10 kauhuelokuvien asiaa, joita et tiennyt, olivat CGI

Sisällysluettelo:

10 kauhuelokuvien asiaa, joita et tiennyt, olivat CGI
10 kauhuelokuvien asiaa, joita et tiennyt, olivat CGI

Video: TITANICIN UPPOAMINEN | 10 kohtalokasta virhettä 2024, Kesäkuu

Video: TITANICIN UPPOAMINEN | 10 kohtalokasta virhettä 2024, Kesäkuu
Anonim

Yleisesti ottaen katsomme, että elokuvien käytännön vaikutukset ovat parempia kuin CGI: llä tehdyt. Erityisesti kauhuyhteisö tuntee vahvan kunnioituksen käsintehtyjen tehosteiden suhteen. Se ei ole aina mahdollista, koska se on ihanteellista esitellä kotipiikkikuvia pelottavaan elokuvaan. Elokuva käyttää joskus CGI: tä aikarajoituksen tai muiden asetettujen ongelmien takia. Täysin käytännöllinen voi olla vaivalloista.

Lisäksi eräiden kauhuelokuvien erikoistehosteet ovat CGI-pohjaisia ​​huolimatta käytännöllisyydestä. Sitä ei tapahdu usein, mutta se ei ole myöskään mahdotonta. Katsotaanpa kymmentä elokuvaa, jotka haastavat kertoimet.

Image

10 Panin labyrintti: Kalpea mies ja pannu

Image

Guillermo del Toron fantasia-kauhu Panin labyrintissä digitaaliset tehosteet olivat välttämättömiä elokuvan kahden ikimuistoisimman hahmon saattamiseksi elämään. Kauhistuttava vaalean miehen allekirjoitus "silmät kädessä" on pannut monet ajattelemaan, että ne ovat proteesin kuorijoita hänen kämmenissä. Ei lainkaan.

Sekä vaalean miehen että pannan jalat paransivat sitä, mikä oli jo olemassa. Vaalean miehen jalat olivat todellisia, mutta he tarvitsivat apua saadakseen ne näyttämään ohuilta ja nyrjähtäviltä, ​​joten vihreän näytön levyt käärittiin Panin pukujen näyttelijöiden raajojen ympärille, jotta ne voisivat luoda pari faun-jalkoja takaa.

9 Lopullinen kohde 2: lokit

Image

Jokaisen lopullisen määränpääryhmän pentalogy-merkinnän perusajatus on, että joku kokee satunnaisesti ennakoinnin, joka kertoo heille, kuinka he ja muut heidän ympärillään kuolevat. Näkijän tulee sitten estää visio toteutumasta.

Final Destination-franchising on kuuluisa kekseliäisistä tappajista. On myös tunnettua, että nämä roiskekalvot riippuvat tietokonekuvista. Muutoin niin monet ylimmäisistä kuolemasekvensseistä eivät olisi mahdollisia. Jotakin, jota ei tunneta Final Destination 2: n pysyvästä moottoriteiden kasaamisesta, on tukkien parantaminen. Postitse he käyttivät digitaalisia keinoja saadakseen tukit pomppimaan paremmin törmäyksen aikana.

8 Luurankoavain: Suota

Image

Kate Hudsonin luurankoavain koskee hoitotyöntekijää, joka uskoo, että hänen uusimman potilaansa on jonkin verran pimeää loitsua - ja sen rikkominen tulee maksamaan.

Tämä etelä-goottilainen mysteeri ammuttiin Felicity-plantaasissa Vacheriessa, St. Josephin seurakunnassa, Louisiana. Talo oli tarkalleen mitä ohjaaja halusi, mutta siitä puuttui ratkaiseva mukavuus: ei ollut suota. Kiinteistöä ympäröivät vain pellot. Joten miehistö rakensi suon takapihalle. He kaivoivat kaivoksia ja putkivat ensin runsaasti vettä, sitten käyttivät myöhemmin CGI: tä suolaisen ilmeen saamiseksi.

7 Perjantai 13. 13. (2009): Aseet

Image

Perjantaina 13. uusinta aiheutti vihaisten fanien vihan alkuperäisen julkaisunsa aikana. Ne olivat aluksi jakautuneita ja tuntemattomia, mutta myöhemmin he saivat selville elokuvan "suurimmista osumista" -kokoelman. Se päivitti Jason Voorheesin ottamatta häntä luonnollisesta elinympäristöstään. Hän oli niin kurja ja säälimätön kuin koskaan.

Uusinta teki yhden asian hyvin, ja se oli tappaa. Jotkut katsojat eivät ole kuitenkaan ehkä huomanneet, vaikka jotkut aseista olivat turvallisuussyistä tietokoneella tuotettuja. Tämä teki uusinnasta franchising-ilmoituksen ensimmäisen merkinnän, joka on koskaan tehnyt sellaista.

6 Äiti: Hiukset

Image

Ohjaaja Andrés Muschietti hämmästytti kauhuyhteisöä debyytti-elokuvallaan Äiti, ennen kuin hän auttoi Stephen King'sIT: n uutta sovitusta.

Elokuva perustui hänen samannimiseen lyhytelokuvaansa. Vuoden 2013 elokuvassa, jonka pääosissa ovat Jessica Chastain ja Nikolaj Coster-Waldau, kaksi kasvatettua lasten kuvitteellista ystävää osoittautuu todeksi ja pelottavaksi. Katsojien mielestä elokuvan nimellinen hirviö on täysin digitaalinen. Näin ei kuitenkaan ole. Kaksiosainen näyttelijä Javier Botet kuvaa elokuvan jyrkän olennon. Ainoa CGI: n avulla saavutettava tekijä on Maman hiukset, jotka lisättiin jälkituotannossa.

5 Matalat: Hai

Image

Tappajahai-elokuvilla on yksi työ - toimittaa hai, joka pelkää menemästä takaisin veteen. Useimmat nykyaikaiset evästeet eivät voi edes tehdä sitä.

Ongelmana on, että nämä elokuvat käyttävät huonosti suunniteltuja ja sulatettuja haita. Seurauksena on, että miehensyövät kalat osoittautuvat liian vääriä ottaakseen tosissaan. Tietysti tuolloin CGI ei ollut kysymys Jawsille. The Shallowin upean valkean valkoisen katsojat kuitenkin raapivat päätään. Kuten käy ilmi, Tärkeän näköinen merirosvojen hai on yhdistelmä käytännöllistä ja digitaalista, painottaen jälkimmäistä.

4 Scream 4: Veitset

Image

Wes Cravenin huutaus on avioliitto kulta-ajan aikakauden leikkausherkkyydestä ja nykyajan kyynisyydestä. Ja kuten suurin osa vanhemmista leikkauksista, myös Screamin ja sen jatko-osien kuolemat toteutetaan suurelta osin käytännön työn kautta.

Kolme ensimmäistä Scream-elokuvaa quadrilogyssa olivat naamioituneen Ghostface: n tyypillisesti merkinneet Buck 120 -metsästysveitsiä, joka on lopetettu vuodesta 1992. Näiden elokuvien veitset ovat kaikki kokoontaitettavia rekvisiitta; turvallisuus oli tärkeää kuvaamisen yhteydessä. Neljännessä erässä Wes Craven halusi luopua fyysisistä veitsen rekvisiitta. Tämä tarkoitti veitsien digitaalisen reitin kuljettamista ja joitain "gore-parannuksia".

3 The Hills Have Eyes (2006): Mutantit lapset

Image

Yleinen yksimielisyys on, että uusinnat ovat heikompia verrattuna edeltäjiinsä. Alexandre Aja: n vuoden 2006 päivitys The Hills Have Eyes -pelissä menee viljan ja sitten jonkin verran.

Vaikka tämä uusi versio ei kaukana paljon alkuperäisestä juoni - perheloma on mutantti tappajien klaanin piirissä -, se muutti eksponentiaalisesti uhatasoa. Erinomaisen vaikutelman saavuttamiseksi elokuva sekoitettiin käytännöllisesti ja digitaalisesti lähes saumattomasti. Esimerkiksi proteesia sovellettiin näyttelijöihin, jotka pelaavat täysin muodonmuutos aikuisia mutantteja. Mitä tulee mutanttisiin lapsiin, joilla on vain osittain muodonmuutokset, elokuva turvautui digitaaliseen manipulointiin.

2 Kuoleman kynnyksellä (2004): Vauva

Image

Dawn of the Dead -versionsa ansiosta Zach Snyder muutti pelin sääntöjä zombeja varten. Undead eivät enää rajoittuneet epäonnistuneisiin kävelyihin, kun he jatkoivat saalistaan. Ei, Snyderin zombeja juoksi ruuansa jälkeen.

Tuolloin ihmiset vastustivat Snyderin suunnittelemaa zombi-oppituntiä elokuvien mukaisesti; he halusivat zombien pysyvän kävelijöinä ja uneliaisina. Siitä huolimatta muut elokuvantekijät mukauttivat saman muunnoksen. Yksi uusintakertomuksen merkittävimmistä hetkeistä sisälsi vauvan. Pienen kohtalo huomioon ottaen ei ole ihme, että he eivät käyttäneet todellista kääröä. Sen sijaan zombivauva on täysin digitaalinen.

1 Halloween H20 - 20 vuotta myöhemmin: CGI-naamio

Image

Kun Halloween H20: 20 vuotta myöhemmin joutui tarkistamaan tietty kohtaus - Charlie-hahmo on tapaamassa valmistajaansa keittiössä - he eivät käyttäneet elokuvan todellista Michael Myers -naamaria jostakin tai toisesta syystä.

Joten, ohjaaja Steve Miner hyväksyi digitaalisen naamion käytön postitse. Tähän päivään mennessä Halloween-fanit harppaavat tästä omituisesta ohjauspäätöksestä. Kaikessa rehellisyydessä kukaan ei ajatellut, että tämä naamio oli legitiimi. Se näytti täysin pois, mutta katsojat eivät ymmärtäneet miksi surullisen kohtauksen tapahtuu niin nopeasti. Silti, kun näet sen, et koskaan poista sitä.