10 tapaa, jolla Pokémon repäisi Digimonin (ja 10 kertaa he siirsivät Nintendon taskuhirviöitä)

Sisällysluettelo:

10 tapaa, jolla Pokémon repäisi Digimonin (ja 10 kertaa he siirsivät Nintendon taskuhirviöitä)
10 tapaa, jolla Pokémon repäisi Digimonin (ja 10 kertaa he siirsivät Nintendon taskuhirviöitä)
Anonim

Pokémonia ja Digimonia verrataan jatkuvasti toisiinsa, eikä sinun tarvitse katsoa kaukaa nähdäksesi miksi; molemmilla on nimessä "ma", molemmat keskittyvät lasten ympärille, jotka käyttävät maagisia / elementti- / supervoimaisia ​​eläintyyppisiä olentoja taisteluissa, ja molemmat tulivat esiin samaan aikaan, 90-luvun puolivälissä tai loppupuolella. Riittää, kun sanotaan, että kaksi näyttävät olevan tarkkoja kopioita, ja kun alkuperäiset Digimon-lelut ilmestyvät ensimmäisen Pokémon-pelin julkaisun jälkeen, näyttää siltä, ​​että toinen on toisen kopio. Se ei kuitenkaan ole niin yksipuolinen kuin miltä näyttää, koska molemmat ominaisuudet ovat "lainannut" toisiltaan vuosien varrella - olipa sitten kyseessä sama eläin hirviön perustana tai suuremmilla tavoilla, kuten kopioimalla koko riista tai Lore mekaniikka.

Tämä "jaettujen ideoiden" edestakaisin on vain synnyttänyt "Digimon VS. Pokémon" -keskustelujen liekit, ja vaikka emme ole täällä päättämässä lopullisesti, mikä on parempi, voimme tarjota joitain esimerkkejä jonka molemmat ominaisuudet repivät toisiaan pois. No, "repiminen" saattaa olla hiukan ankara termi, koska kerättävien olentojen, joiden kanssa lapset voivat taistella, perusajatus on kaukana alkuperäisestä, jopa ennen kuin Pokémon iski näyttämölle, mutta jotkut näistä jaettujen ideoiden tapauksista ovat vähän liian lähellä ollakseen sattumia. Kaikkea samanlaisista olennoista varastettujen konseptien suorittamiseen, katsotaanpa kaikkia aikoja, jolloin Pokémon repäisi ideoita Digimonilta, ja kaikkia niitä aikoja, jolloin Digimon veti ideoita suoraan Pokémonista.

Image

20 VARATTU DIGIMONISTA: MUNAT

Image

Alkaen meillä on konsepti, jonka Pokémon nosti yllättäen Digimonista; munia. Nyt salaperäisistä munista tulevat olennot ovat melko yleinen idea fantasiamaisissa ympäristöissä, mutta koska kaksi franchisingta olivat aluksi niin samankaltaisia, tämä erityinen samankaltaisuus on edelleen syytä tuoda esiin.

Munat eivät olleet läsnä ensimmäisessä Pokémon-pelissä. He olivat kuitenkin läsnä sarjan toisessa sukupolvessa, joka tuli ulos sen jälkeen kun alkuperäiset Tamagotchi-kaltaiset Digimon-lelut julkaistiin, mikä antoi lapsille digitaaliset munat kuoriutua hirviöiksi taisteluun. Itse tämä konsepti on otettu Tamagotchista, mutta missä "Mon" -sarja teki sen ensin, tämä menee Digimonille.

19 VOITTU POKÉMONISTA: MAAN LYHENNYS

Image

Ehkä yksi ilmeisimmistä samankaltaisuuksista Pokémonin ja Digimonin välillä on jaettu "Mon" -liite. Molemmissa tapauksissa tämä tarkoittaa "hirviöitä", Pokémonia, joka tarkoittaa "taskuhirviöitä", ja Digimonia, joka tarkoittaa "digitaalisia hirviöitä". Tällaiset lyhenteet eivät ole harvinaisia ​​japanilaisten ominaisuuksien kanssa, mutta kumpi näistä kahdesta teki ensin?

No, toisin kuin yleisesti uskotaan, Digimon ei oikeastaan ​​tullut ensin; Monet uskovat, että Digimonin lanseeranneet Tamagotchin kaltaiset lelut tulivat ensin, mutta ne todella osuivat myymälöihin noin vuoden kuluttua siitä, kun ensimmäiset Pokémon-pelit, Punainen ja Vihreä, tulivat markkinoille. Tämä tarkoittaa sitä, että Pokémonin tultua ensimmäiseksi Digimon oli "kopioinut" "Mon" -liitteen.

18 VARATTU DIGIMONISTA: Auringon ja kuun

Image

Pokémon-pelit ovat alusta lähtien julkaissut kaksi versiota kustakin sukupolvesta, jotta voitaisiin myydä lisää kopioita. Viimeisimmän sukupolven julkaisut Pokémon Sun ja Pokémon Moon toivat pelaajat Pokémonin maailman Alolan-alueelle.

Mitä tällä on tekemistä Digimonin kanssa? No, ennen kuin aurinko ja kuu ilmoitettiin, Digimon julkaisi omat kaksoisjulkaisunsa (lisätietoja myöhemmin), jonka otsikko oli Digimon World: Dawn ja Digimon World: Dusk. Ei aivan samaa konseptia, mutta sanomme, että se on hiukan liian lähellä olla sattumaa, etenkin koska Digimon Worldin kansikuvan piirustuksissa oli aurinko ja kuu.

17 VOITTU POKÉMONISTA: DOBERMAN MONSTER

Image

Mainitsimme aikaisemmin, että yksi "pienimmistä" esimerkkeistä "jaetuista" ideoista kahden franchisin välillä on useita tapauksia, joissa Pokémon ja Digimon perustuvat samalle eläimelle. Yksi näistä esimerkeistä on Dobermon, joka näyttää epämääräisesti samanlaiselta ja jakaa eläinperäisyytensä Pokémonin Houndoomin kanssa.

Nyt tämä voisi hyvinkin olla sattumaa, mutta silloin taas koiran olennon perustaminen olisi kunnossa, mutta pitäisikö sen perustaminen tietyille rotuille? Se on vähän epäilyttävä. Puhumattakaan molemmilla olennoilla on harmaita / hopeisia piikkejä ja / tai luumaisia ​​lisäyksiä eläimelle, johon ne perustuivat.

16 DIGIMONISTA: Z LIIKKAA

Image

Suurin ero Pokémonin ja Digimonin välillä, sekä luomuksien että franchising-luonteen suhteen, on se, että Pokémon on supervoimainen lemmikki, rakastettu siinä. Tämä eroaa siitä, kuinka Digimonia nähdään kumppaneina, sillä jokaisella digi-kohdennetulla on vain yksi Digimon (paitsi muutama tapaus) soittaakseen omalle.

Digimon vahvistuu rohkaisemalla ja luomalla kumppaneitaan Digivolvingiin, kun heidän kumppaninsa tarvitsevat heidän voimaansa, ja Data Squadissa he voivat aktivoida pursketilaan kutsutun virran kytkemisen kumppaninsa avulla. Tämä konsepti tuli melko muutama vuosi ennen uskomattoman samanlaista Z-Moves-konseptia, jonka Pokémon Sun ja Moon esitteli myöhemmin, mikä teki meistä hieman epäilyttävän.

15 VOITTU POKÉMONISTA: MONSTER RPG -KONSEPTI

Image

Olemme reunustaneet Pokémonin pääkysymystä Digimoniin nähden, mutta on aika päästä eteenpäin suureen aiheeseen, tosiasiaan, että Digimon nosti suurimman osan tärkeimmistä osistaan ​​Pokémonista. Ensimmäinen Pokémon-peli ilmestyi vuonna 1996, kun taas ensimmäinen Digimon-lelu julkaistiin vuonna 1997.

Vaikka Digimon ottaa ideoita Tamagotchin digitaalisesta lemmikkikonseptista, idea maagisen hirviö-olennon keräämiseksi ja taisteluksi muiden vastaavien olentojen kanssa on suoraan Pokémonista. Se on hiukan vaikea nähdä, koska molemmat franchising-yritykset ovat alkaneet erilaisilla välineillä, mutta kun nämä kaksi yhdistyivät, ei ole vaikea nähdä, että Digimonin peruskonsepti lainasi paljon Pokémonilta.

14 VARATTU DIGIMONISTA: PUUNKYTKÖT

Image

Toinen esimerkki jaetuista olentokonsepteista, jotka saattavat olla sattumia tai eivät, on Pokémonin Torterra, joka näyttää ja on rakenteeltaan samanlainen kuin kaksi erilaista kilpikonna Digimonia: ElDradimon ja Ebonwumon. Tämä voi jälleen olla sattumaa, koska kolme olentoa eivät näytä identtisiltä, ​​mutta on silti mielenkiintoista huomauttaa.

Kaksi kilpikonna Digimonia edeltäsi Torterran debyyttiä Pokémonin neljännessä sukupolvessa, joten jos konsepti on inspiroinut nämä kaksi Digimonia, niin voitaisiin kutsua olennon repäisyksi, mutta ajatusta kilpikonnasta, joka tukee jonkinlaista elämää selässään - mikä voidaan nähdä kaikissa kolmessa olennossa - esiintyy erilaisissa mytologioissa, joten tämä on todennäköisesti sattuma.

13 KAUPPA POKÉMONISTA: KAUPPAKORTTIPELI

Image

Pokémon on löytänyt menestystä melkein jokaiselle julkaisemallesi välineelle, mukaan lukien ja erityisesti kauppakorttipelit. Pokémon-kortit valloittivat koulupihaja, kun ne esiteltiin ensimmäisen kerran, ja tänä päivänä ne ovat edelleen yksi franchising-tuotteiden suosituimmista myyntipisteistä.

Vähemmän suosittu, mutta silti huomionarvoinen on Digimon-käyntikorttipeli, joka luultavasti julkaistiin, kun Pokémon-kortit alkoivat kasvattaa suosiotaan. Tarkoituksena on, että Pokémonin käyntikorttipelin suosio olisi voinut hyvinkin vaikuttaa Digimoniin kilpailevan tuotteen markkinointiin, joka ei valitettavasti toiminut niin hyvin kuin alkuperäinen.

12 VASTUUN DIGIMONISTA: VARIANTIT

Image

Pokémonia on aina ollut variaatioilla, ei vain auringosta ja kuusta tulevien Alolan-varianttien mittakaavassa. Alun perin Pokémon-variantti rajoittui joihinkin vaihtoehtoisiin värityksiin sukupuolesta tai alueesta riippuen, mutta ei mitään merkittävää, kuten Alolan-variantit.

Jos emme laske vaihtoehtoisia värejä todellisiksi variaatioiksi, voidaan hyvin väittää, että Pokémon-variantin idea on otettu Digimonilta, joka tarjosi saman käsitteen DataSquad-sarjassa. DataSqaud antoi meille vaihtoehtoisen ja päivitetyn version tutusta Digimonista kymmenen vuotta ennen kuin Aurinko ja Kuu antoi meille Alolan-variantteja.

11 KAUPPA POKÉMONISTA: SPARROWMONIN KÄSITTELY

Image

Vielä yhdessä tapauksessa, jossa yhteiset käsitteet menevät supervoiman luomiseen, Digimonin Sparrowmonilla on paljon ominaisuuksia Pokémonin Latiosin ja Latian kanssa. Nämä kaksi Pokémonia suunniteltiin näyttämään höyhenillä suihkukoneilta, niiden mallit olivat ennen Sparrowmonia, jolla on sama konsepti miinus orgaaninen, eläinmainen päällyste.

Tämä esimerkki ei todennäköisesti ole sattumaa, koska hyvin, katso vain yllä olevaa kuvaa, yhtäläisyydet ovat hulluja! Molemmilla olennoilla on melkein identtiset muodot, silmät, käsivarren pituus ja kokonaiskonsepti, ja koska Latios ja Latias olivat ennen Sparrowmonin debyyttiä, meidän on kutsuttava shenaniganit Digimoniin.

10 VARATTU DIGIMONISTA: KUMPPANIKESKET

Image

Katsotaanpa tärkeintä eroa ensimmäisen Pokémon-pelin ja Digimonin alkuperäisen digitaalisen lemmikkieläinlevyn välillä: hirviöiden lukumäärä. Tällä tarkoitamme sitä, että Pokémon-peleissä valmentaja voi saada kiinni ja kouluttaa niin monta Pokémonia kuin he haluavat, jolloin pelaajalla Digimonilla oli yksi Digimon huolehtia ja taistella hänen kanssaan.

Nämä käsitteet siirtyivät useisiin tiedotusvälineisiin. Digimon keskittyi henkilön ja hänen digitaalisen hirviönsä väliseen suhteeseen. Pokémonin motto oli "Gotta kiinni kaikki". Viimeisimmät Pokémon-pelit Let's Go, Pikachu! ja mennään Eevee! ovat ottaneet käyttöön kumppanin Pokémonin käsitteen, joka tuntuu kauhistuttavalta ihmisten ja Digimonin suhteelta.

9 KAUPPA POKÉMONISTA: KAKSI PELIOTIEDOT

Image

Mainitsimme aikaisemmin, että Pokémonin tärkein markkinointistrategia peleissä on aina ollut saman version kahden Pokémon-sukupolven julkaisemista, tuplaamalla tuotetta pienillä eroilla niiden välillä. Se on älykäs markkinointistrategia, johon muut franchising sisällyttäisivät, mukaan lukien Digimon.

Erityisesti puhumme peleistä, jotka todennäköisesti "inspiroivat" Pokémonin Aurinko ja Kuu -otsakkeita, Digimon World: Dusk ja Digimon World: Dawn. Tämä kaksoisjulkaisu oli selvästi Pokémonin markkinointistrategian innoittama, koska tämä oli ensimmäinen tapaus, jossa Digimon-peli yhdisti sen sen jälkeen, kun Pokémon oli tehnyt sitä vuosien ajan.

8 VARATTU DIGIMONISTA: KANNAN LUOMINEN

Image

Kynttilöiden käyttö hirviön perustana on melko yleistä peleissä, joten tämä ei ole aivan yhtä vahva repimistä koskevassa tapauksessa kuin muut tässä luettelossa, mutta on silti syytä huomauttaa, että Pokémonin Litwickillä on joitain samankaltaisuuksia Digimonin kanssa. Candlemon.

Lukuun ottamatta ilmeistä tosiasiaa, että molemmat ovat kynttilöitä, molemmat ovat myös samanlaisia ​​loressa, koska Litwickin liekki on sen elämän lähde ja jos se sammuu, Pokémon jatkaa, kuten Candlemon, jonka liekki pitää myös sen hengissä, mikä tarkoittaa, että liekki on todellinen Digimon ja kynttilä on houkutusrunko.

7 KAUPPA POKÉMONISTA: RIVALIT

Image

Tämä on toinen käsite, joka voitaisiin johtaa animeen ja japanilaiseen tarinankerrontaan kokonaisuutena, mutta Mattin ja Tai: n kilpailu / ystävyys Digimon Adventuressa tuntuu hiukan samanlaiselta kuin Pokémon-anime Ashin ja Garyn ja / tai Punaisen ja sinisen kanssa. pelejä. Se on hiukan venyvää, mutta kilpailun sisällyttäminen Digimonin anime-sovitukseen on saattanut inspiroida toistuvan kilpailijahahmon kaikissa Pokémon-peleissä.

Riippumatta siitä, otettiinko tämä Pokémonista, Tai: n ja Mattin, samoin kuin Digimon Adventure 02: n TK: n ja Davisin kilpailu pelataan paljon Ashin / Punaisen ja Garyn / Sinin kilpailua, molemmat rohkaisevat toisiaan vahvistuakseen samalla kun olemme ystäviä.

6 KAUPPA DIGIMONISTA: TAMAGOTCHI LELU

Image

Tähän mennessä kaikki tiedät, että Digimon aloitti Tamagotchin kaltaisten pelien sarjana, jonka avulla lapset pystyivät pitämään hirviötä ja nostamaan sen vahvaksi taistelijaksi, joka taisteli lelua vastaan ​​muita. Konseptia käytti myöhemmin Pokémon, joka julkaisi Pikachun digitaalisen lemmikkieläinten lelun noin vuoden kuluttua Digimon-lelujen suosituksesta.

Ilmeisesti tämän lelun pää inspiraatio oli Tamagotchi, mutta se, että se tuli sen jälkeen kun Digimon teki saman konseptin, herättää varmasti joitain kulmakarvoja. Emme voi väittää, että se oli repeämä, koska Digimon on itse Tamagotchin taisteluaiheinen uudistaminen.

5 VOITTU POKÉMONISTA: KID-SUOJAIMET

Image

Sekä Pokémon että Digimon pärjäsivät uskomattoman hyvin lasten kanssa, koska niihin pelit, esitykset ja muu media kohdistettiin. Pokémon sai alkunsa maagisten / elementtieläiminä olevien lasten käsitteen, koska se oli ensimmäinen kahdesta franchising-julkaisusta, joka julkaisi digitaalisen lemmikkieläimen sijasta kokonaisen pelin. Ensimmäinen Pokémon-peli antoi sinun pelata lapsena heidän ensimmäisellä Pokémon-matkallaan..

Tätä konseptia poistettaisiin ja käytettäisiin tulevissa Digimon-medioissa, kuten animessa ja peleissä nähdään, koska kaikki Digi-kohdennetut kuvataan lapsina ja teini-ikäisinä. Tämä oli älykäs, joskin Digimonin alkuperäinen valinta, koska se on aina hyvä idea antaa lapsille avatar, jonka avulla he voivat suunnitella itseään peleissä ja animessa.

4 DIGIMONISTA: pelottavia puita

Image

No, kiitos unelmista, jotka varmasti estävät meitä koskaan menemästä metsään! Nämä kaksi pelottavaa puuhirviötä näyttävät sekä pelottavilta että hirveästi samanlaisilta, mutta yksi heistä tuli ensin: Digimonin Cherrymon, joka on saattanut inspiroida Pokémonin Trevenantin ulkonäköä ja / tai konseptia.

Cherrymon on jotain pelottavaa metsän vartijaa, joka olisi hyvinkin voinut toimia Trevenantin perustana, vaikka niiden yhteiset pelottavat puukäsitteet olisivat voineet olla vain sattumaa. Kuten muissakin tämän luettelon tapauksissa, yhtäläisyyksiä ei ole vaikea nähdä, mutta on myös paljon eroja, jotka poistavat samankaltaisuudet. Siitä huolimatta, on mielenkiintoista huomata, että molemmissa franchiseissa on pelottavia puumoristereita keskellä.

3 POKÉMONISTA: ANIMEN SOVELTAMINEN

Image

Pokémon näki menestyksen nopeasti ensimmäisen pelinsä julkaisemisen jälkeen, joten franchising laajeni nopeasti erilaisille välineille. Anime-sovitus ilmestyi noin vuosi ensimmäisen pelin julkaisun jälkeen. Ohjelma oli yhtä suosittu kuin pelit, ja se alkoi pian sekä Japanissa että Yhdysvalloissa, jatkaen edelleen vahvaa alolani-pelien mukauttamisen myötä.

Digimon oli yhtä innokas murtautumaan muihin välineisiin, koska kaksi vuotta alkuperäisen lelun ilmestymisen jälkeen anime-sovitus julkaistiin Digimon Adventure -muodossa. Anime auttoi franchising-suosion nousussa, joten on helppo sanoa, että Pokémonin kopiointi toimi Digimonin hyväksi.

2 DIGIMONISTA: väliaikainen kehitys

Image

Vaikka emme ole täällä väittämässä, kumpi näistä kahdesta fantasiamonster-franchisingista on parempi, voidaan sanoa, että Pokémon on näiden kahden franchisen huomattavasti suurempi, menestyvämpi. Se, että Pokémon on niin suuri, on edelleen altis kopioida "pienemmältä" kilpailijaltaan, koska Pokémon X: ssä ja Pokémon Y: ssä franchising esitteli samanlaisen käsityksen kuin Digimonin digi-volution, joka tunnetaan nimellä Mega Evolution.

Mega Evolution mahdollistaa Pokémonin väliaikaisen muutoksen, konseptin, joka on täsmälleen sama kuin digi-volving, mikä antaa Digimonille mahdollisuuden muuttua vahvemmiksi muodoiksi taistellakseen voimakkaampia vihollisia lyhyen ajan. Konsepti on melko räikeästi Pokémonin versio digi-volvingista, ja sellaisena se herätti kiistaa julkaisemisen yhteydessä.

1 KAUPPA POKÉMONISTA: TULIPALON

Image

Viimeinen merkintä luettelossamme on myös viimeinen esimerkki Pokémonista ja Digimonista, jotka jakavat ominaisuuksia, elementtejä ja käsitteitä, jotka olemme päättäneet huomauttaa. Tässä tapauksessa puhumme Agumonista, joka on samanlainen kuin Pokémonin Charmander ja hänen erilaiset kehityksensä.

Agumon, kuten Charmander, on oranssi matelija-olento, jolla on kynsiä, vihreitä silmiä ja palo-hyökkäyksiä. Agumonin seuraava digivapausmuoto, Greymon, on myös rakenteeltaan ja ulkonäöltään melko samanlainen kuin Charmeleon - ensimmäisen muodon tummempi, isompi ja pidempi versio - ja Charizard - seisoo korkeana suurena liskojen kaltaisena oletuksena, jolla on kolme kynsistä. käsissä. Nämä yhtäläisyydet eivät olisi niin pahoja, jos molemmat olennot eivät olisi heidän franchising-palvelunsa näkyvimpiä, minkä vuoksi meidän on kutsuttava Digimon esiin tulemaan kopioimaan Pokémonia.