Kaikkien aikojen 15 parasta videopeliperävaunua

Sisällysluettelo:

Kaikkien aikojen 15 parasta videopeliperävaunua
Kaikkien aikojen 15 parasta videopeliperävaunua

Video: Tää on kaikkien aikojen paras peli! (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 2024, Heinäkuu

Video: Tää on kaikkien aikojen paras peli! (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 2024, Heinäkuu
Anonim

Nykyään elokuvan trailerit pyrkivät keräämään yhtä paljon ennakointia (ja kiistaa) kuin elokuvat itse. Videopelit eivät eroa toisistaan. Kun yleissopimukset ja näyttelyt, kuten Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference ja Gamescom, ovat ensisijaisesti varattu lehdistölle ja teollisuuden sisäpiiriläisille, pelaajien on todella arvioitava tuotetta (ennen kuin arvostelut ilmestyvät) sen traileri.

Kuluneen vuosikymmenen aikana, sen sijaan, että leikkasivat pelin perävaunua, studiot ja kustantajat ovat keskittyneet palkkaamaan erikoistuneita tuotantoyhtiöitä tuottamaan CGI-täytettyjä perävaunuja (pelialalla elokuvateattereita kutsutaan usein CGI-perävaunuiksi, koska perävaunut eivät ole edustaa lopputuotetta), jotka kuvaavat pelin sävyä ja teemoja sekä sen tarinaa. Pelin pelaaminen ei enää ole ensisijainen tekijä ihmisen päätöksessä ostaa peli - hype on korvannut sen. Hype on johtanut sellaisiin peleihin kuin Tom Clancy's The Division, joka purkaa ennätysään räikeistä asioistaan ​​huolimatta. Ja siinä kaikki tarinan ja trailereiden ansiosta

Image

Jotta perävaunu olisi todella näyttävä ja muistettaisiin vuosia myöhemmin, sen ei vain tarvitse olla erilainen ja tehokas, vaan sen on luotava hype, jota tarvitaan pelin onnistumiseen. Tämä ei tarkoita, että perävaunun on oltava kaikki CGI tai kaikki pelin; se tarkoittaa, että perävaunun tulee vetää katsojaan, välittää ääni ja tuottaa tahaton vaste jännitystä ja kunnioitusta kohtaan. Tässä on 15 videopeliperävaunua, jotka tekevät juuri tämän.

15 Assassin's Creed II: Ilmoitukset

On harvinaista nähdä elokuvan käyttävän valtavirran musiikkia positiivisena vaikutelmana perävaunussa, ja on vielä harvempaa nähdä videopeli tekevän sen. Mutta Ubisoft onnistui välttämään tämän virheen tekemisen, kun he julkistivat kolmannen ja viimeisen erän Assassin's Creedin "Ezio-trilogiassa", Assassin's Creed: Revelations, tapahtumassa E3 2011.

Sen sijaan, että käyttäisit Kanye West -laulua, kuten 20th Century Fox teki Assassin's Creed -elokuvan kanssa, Digic Pictures käytti Woodkid's Ironia. Jotka sopivat harmonisemmin, koska kappale oli täydellinen esitys Ezion elinikäisestä taistelusta temppeleitä vastaan, josta esimerkkejä ovat hänen traalerinsa perävaunussa.

Kun traileriin kuuluu vain vähän ääntä tai ei ääntä, musiikki voi joko tehdä tai rikkoa sen. Suurimman osan ajasta se on jälkimmäinen, mutta tässä tapauksessa se oli entinen.

14 Vasen 4 kuollut

Toisin kuin useimmat videopeliperävaunut, Left 4 Dead -traileri on melkein täydellinen esitys viimeisestä pelistä, selvästi grafiikkaa lukuun ottamatta. Yksitellen, Valve paljasti kaiken, mitä pelaajien oli tiedettävä Trailerin Left 4 Deadista, joka toimi myös pelin elokuvana.

Pelin selviytyjäkvartetin lisäksi käytettävissä olevat aseet, zombi-tyypit (metsästäjät, tupakoitsijat ja ikäluokkijat) ja tämän erityisen apokalypsin laajuus esitellään traileri / elokuvateatterissa - vaikka se loppuu arvoituksellisten lauseiden tuulettimiin. valheuttaa, "jatkaa".

Onneksi peli alkaa heti, kun perävaunu lähti, Mercy-sairaalan katolle ryhmän ympäröimänä satoja zombeja, ja syntyi fantastinen RPG-sarja.

13 massavaikutus 3

Kuten Halo ja Gears of War ennen sitä, Mass Effectillä on ollut historiaa levittää loistavia trailereita, joitain peliin liittyviä, toisia elokuvamaisia. Tämä on kuitenkin ylivoimaisesti paras kaikista. Ja se johtuu siitä, että se ei ole niinkään traileri, kuin se prologi sarjan päättävään tarinaan.

Viimeisen Mass Effect -pelin ympäröivä hype ei ollut tuolloin kuvittelematon. Se saavutti tason, jota pelaajat eivät olleet nähneet Grand Theft Auto IV julkaisun jälkeen. Kaikkialla fanit odottivat innokkaasti mahdollisuutta "ottaa maa takaisin" Reapersilta, sen jälkeen kun hyökkäys tapahtui lopullisessa tuotteessa, mutta ei mitään. Perävaunu (jonka myös Digic Pictures on luonut) löi kaikki oikeat johdot vahvistaen hypeä. Ja kuten monet pelit,

Kuten monet pelit, Mass Effect antoi pelaajille mahdollisuuden valita mies- ja naishahmojen välillä; Toisin kuin useimmissa peleissä, studiossa oli kuitenkin perävaunu molemmille sukupuolille - naispaimenkoolla oli jopa oma perävaunu.

12 Fallout 3

Kymmenen vuoden mittaisen tauon jälkeen Bethesda heräsi Fallout-franchising-ohjelmaan vuonna 2008 Fallout 3: lla. Peliä pidetään yleisesti yhtenä parhaimmista videopeleistä, joka on koskaan tehty - ja sillä on traileri, joka vastaa sen suuruutta.

Kuinka Falloutin kaltainen rakastettu franchising tulee, miten studio ilmoittaisi uudesta erästä ilman raivostavaa faneja väistämättömistä muutoksista? Yksinkertainen: tee traileri, joka muistuttaa kahden ensimmäisen pelin avaamista elokuvateatteria, panoroimalla hitaasti huoneen (tai tässä tapauksessa bussin) yli vanhalla musiikilla (Ink Spots "" En halua asettaa maailmaa päälle Tuli ") pelaa taustalla. Lopeta kiusaaja ensin katsomalla terästuotannon sotilasta.

Fallout 3 teaser-traileri oli yksinkertainen, mutta tehokas ja esitteli pelimoottorigrafiikkaa CGI: n sijaan - jotain, joka on viime aikoina suositumpi joidenkin pelimoottorien (yhdelle Frostbite) lähestyessä pariteettiä CGI-leikkauskuvien kanssa.

11 Batman: Arkham Knight

Useimmissa trailereissa on nykyään taipumus hankkia liian paljon sisältöä ja toimintaa vain näyttääksesi katsojille, mitä pelissä tulee olemaan. Vaikka Rocksteadyn suositun Batman-sarjan viimeisen erän paljastava traileri Batman: Arkham Knight teki saman, se teki myös jotain huomattavasti vaikuttavampaa: kerro tarina.

Koko perävaunun ajan Thomas Waynen viimeinen tahto ja testamentti - mukaan lukien huomautus Brucelle - luetaan äänioikeudeksi. Yhdistettynä henkeäsalpaaviin elokuviin, näemme kuinka Bruce on vääristänyt isänsä toiveita olemalla kevyesti varallisuudestaan ​​ja tuhlaamalla sen "nopeille autoille, törkeille vaatteille ja tuhoavan elämäntavan harjoittamiselle". Bruce kuitenkin jollain tavalla kunnioittaa samoja toiveita sitoutumalla "Gotham Cityn parantamiseen". Batmanina Bruce suojelee Gothamin kansalaisia ​​ja "suojaa heitä hallitsemattomilta voimilta" (ts. Batmanin vilpillinen galleria) - se on kaikki, mitä Thomas Wayne on koskaan halunnut.

Konsepti, musiikki, visuaalit ja toiminta - Batman: Arkham Knight paljastaa perävaunussa ei ole pulaa poikkeuksellisista piirteistä, ja siksi se on yksi parhaimmista videopelien trailereista, joita koskaan on tehty.

10 Metal Gear Solid V: Phantom-kipu

Metal Gear Solid -frantsiisillä on ollut koko näytöksensä todella upeita trailereita, elokuvateattereita ja näytönohjaimia, mutta Metal Gear Solid V: Phantom Pain-perävaunu vie kakun. E3 2014 -tapahtumassa käydystä Metal Gear Solid V: stä tuli nopeasti yksi uuden konsoli-sukupolven odotettavissa olevista peleistä, ja paljastava traileri näytti pelaajille juuri sitä, mikä heille varastossa oli: genrejä määrittelevä grafiikka ja pelattavuus.

Kun hän kiusasi hetkeksi videopelipalkinnot -sarjassa joulukuussa 2012, Konami odotti melkein kaksi vuotta paljastavansa ensimmäisen kuvan The Phantom Pain -elokuvasta. Kun se lopulta tuli, fanit olivat iloisia. Jotkut pitävät Phantom Pain -sarjaa sarjan parhaaksi peliksi, kun se on ansainnut useita täydellisiä tuloksia ja palkintoja julkaistuaan. Ja pelin esittelyssä ei ollut parempaa tapaa kuin perävaunulla, joka ei sisällä melkein pelin sisäistä ääntä, ja sen sijaan, että Mike Oldfieldin Nuclear pelaisi taustalla.

9 Taistelukenttä 1

Samana viikkona Activision julkaisi viimeisimmän Call of Duty -pelin, Call of Duty: Infinite Warfare, EA paljasti heidän viimeisimmän Battlefield-pelinsä Battlefield 1: n, jonka oli kehittänyt DICE, joka oli palannut franchising-palveluun käytön jälkeen vuoden kuluttua Starista. Wars Battlefront. Kun Infinite Warfare vie Call of Duty -franssein tulevaisuuteen ja uusiin kohteisiin, Battlefield 1 vie Battlefield-franchisingin takaisin - takaisin taaksepäin ensimmäiseen maailmansotaan.

Mikä tekee Battlefield 1 -perävaunusta erityisen ja ansaitsevan paikan tässä luettelossa, on sen spektaakkeli: vertailukohteen pelimoottorigrafiikan esittely ja katsojien herättäminen älykkäästi, suuhun agapella oppiessaan hevosten, miekkojen, zepeliinien, liekinheittimien ja kaksisuuntaisten lentokoneiden käyttömahdollisuuksia, samoin kuin kaivojen sodankäynnin sisällyttäminen siihen. Lisäksi Seven Nation -armeija (Glitch Mob Remix) oli täydellinen valinta taustamusiikissa.

Pian perävaunun debyyttiään jälkeen pelaajat ryhtyivät yhteen ja käynnistivät epävirallisen kampanjan tehdäkseen Infinite Warfare -trailerin yhdestä "eniten pitäneistä" trailereista, jolloin myöhemmin Battlefield 1 -traileri oli yksi YouTube-suosituimmista trailereista. He tekivät tämän saamalla äärettömän sodankäynnin yli miljoonaan "inhoa" ja Battlefield 1 -traileri yli miljoonaan "tykkäämiseen". Kuten käy ilmi, kampanja oli onnistunut, ja Battlefield 1 -trailerista on sittemmin tullut sivuston parhaiten arvioitu traileri. On tietenkin jäljellä, miten tämä vaikuttaa viime kädessä kahden pelin loppumyyntiin.

8 BioShock

Jotkut fanit uskovat, että BioShock Infinite -julkaisu on sarjan paras, koska se vei sarjan kirjaimellisesti uusiin korkeuksiin, mutta kunnioittaen sarjan paras traileri on alkuperäisen BioShock-pelin debyyttiperävaunu, kädet alhaalla.

Perävaunu on kaksinkertainen. Pelin johtavan antagonistin Andrew Ryanin kertomuksesta, joka kertoo miksi hän rakensi vedenalaisen utopiansa Rapture, perävaunu siirtyy ensimmäisen henkilön näkymään ja muuttuu tummaksi ja väkivaltaiseksi. Kiusanhenki tekee moitteettoman työn edustaa pelin ilmapiiriä ja henkilökohtaista tarinaa.

Pelottava lainaus "Me kaikki teemme valintoja, mutta lopulta valinnat tekevät meistä", yksin riittää perustelemaan trailerin lisäämistä tähän luetteloon. Se on lainaus, joka kaikuu koko pelissä ja on osa laajempaa kerrontaa. Se on myös jotain, jota BioShock-fanit eivät unohda pian.

7 Halo 3

Viimeinen erä Bungien Halo-trilogiassa, Halo 3 esitteli videopelihistorian kiistatta trailereita ja mainoksia. Alkaen näyttävältä ilmoitukselta peräkkäin E3 2006 -tapahtumassa, Bungien teema heidän viimeisellä Halo-ilmoituksellaan oli ilmeinen: "lopeta taistelu". Ja vaikka sen koko markkinointikampanja oli valtava, yksi traileri erottui heidän kaikkien joukosta, ja se oli "Tähtikirkas yö".

Joseph Kosinskin ohjaama traileri debytoi Super Bowlin aikana vuonna 2007 ja paljasti hienovaraisesti kolme peliä, joihin peli sisälsi - varusteet (ensimmäistä kertaa), samoin kuin alkuperäinen pistooli ja Halo: Combat Evolved -kivääri. Mutta kuplakilpi ja ikonisen halo-musiikin sisällyttäminen tekevät tästä trailerista mahtavan paremman sanan puuttuessa.

Tämä perävaunu yhdessä muun Halo 3 -markkinointikampanjan kanssa voitti Microsoftille useita palkintoja vuonna 2007, mukaan lukien PRWeekin vuoden teknologiakampanja, ja sitä pidetään laajasti kampanjana, joka toi pelaamisen valtamediaan.

6 LIMBO

Nykyään indie-pelistudiot eivät ole erilaisia ​​kuin suuret, ja ne viettävät moitteettoman osan budjetistaan ​​markkinointiin. Toki, suusanallisesti toimii edelleen parhaiten, mutta koska markkinoilla on runsaasti indie-pelejä, seuloa tykkien läpi on aikaa vievää. Silloin tulee asiantuntevasti valmistettu perävaunu (kuten LIMBO).

Playdeadin LIMBO on ihanteellinen esimerkki kiistanalaisesta videopelien käsitteestä, joka on taiteen muoto. Ja yksinkertaisuutta ei ole varattu vain lopputuotteelle. LIMBO-traileri on kiistatta yhtä taiteellinen kuin itse peli. Aikana, jolloin tällaisten kiusaajien on vain vauhdittava, on virkistävää saada traileri, joka yksinkertaisesti hämmästyttää.

5 Kuollut tila

Viskeraalisten pelien Dead Space -sarja on yksi niiteistä, joita koskaan on julkaistu. Kolmen pelin, kahden animaation ja sarjakuvasarjan muodostama Dead Space on ollut studion kriittisin ja kaupallisesti menestyvin franchising.

Ennen ensimmäistä julkaisua vuonna 2008, Visceral käynnisti innostavan kampanjan, joka sisälsi animaatioelokuvan Dead Space: Downfall ja kuuden kirjan sarjakuvasarjan, joka pelasi pelin. Ja Kuolleen avaruuden laukaisutraileri oli silta noiden tarinoiden ja pelin tarinan välillä.

Toki, ennen tätä pelin tarinan johdantoa oli ollut intro-elokuvia (kuten aiemmin luetellut Left 4 Dead ja Mass Effect 3), mutta ne olivat CGI-kiusanhenkilöitä. Dead Space -traileri debytoi juuri ennen pelin julkaisua ja oli kirjaimellinen johdanto peliin, joka käytti pelin sisäistä grafiikkaa. Se itsessään on harvinaista.

Sitten, noin puolivälissä, perävaunu lopettaa aiempien tapahtumien keräämisen ja siirtyy näytölle, mikä odottaa saapumistasi UGS Ishimuraan: kauhua.

4 tähden sodat: Vanha tasavalta

Vuosien odotusten jälkeen BioWare teki lopulta Knights of the Old Republic -seurannan pelin Star Wars: The Old Republic, vaikka se ei ollut aivan mitä fanit pitivät mielessä.

Siitä lähtien, kun Obsidian julkaisi The Sith Lordsin vuonna 2004, Star Wars -fanit olivat halunneet kolmannen erän Vanhan tasavallan ritarien sarjassa, ei MMO: ta. Siitä huolimatta paljastettu traileri, "Petetty" (ensimmäinen elokuvateattereiden kolmossa), puhalsi samat pettyneet fanit pois.

Yhdistämällä rikas visuaalisuus, pommittava toiminta ja vaikuttava ääniraita, perävaunu kuvaa todellista Sithin kostoa, vaikkakin enemmän zealotteja kuin tavanomainen "Rule of Two" sallii. Neljässä lyhyessä minuutissa traileri näyttää Coruscantin potkut, tasavallan kaatumisen ja sithien paluun. "Harhautuneita" seurasi kaksi muuta elokuvan traileria, joista kukin kertoi osan suuremmasta kertomuksesta, joka johdatti Vanhaan tasavaltaan.

BioWaren elokuvatrailereiden sarja on monien mielestä parempi kuin George Lucasin Tähtien sota -kokoelma. Itse asiassa monet ihmiset ovat toivoneet, että tällainen Tähtien sota -elokuva tehdään, ja näyttää Tähtien sota-faneille Vanhan tasavallan.

3 DC-universumin verkko

Mahdollisuudet live-action Justice League -elokuvaan ovat rajattomat, vaikka kaikki voivatkin olla yhtä mieltä siitä, että sen pitäisi näyttää jonkinlaiselta.

Ohjaaja Tim Miller (jeep, että Tim Miller), DC Universe Online -traileri (joka toimii myös pelin avauselokuvana) näyttää Lex Luthorin johtavan hämärtävää supervillaisten ryhmää - jossa esiintyvät Jokerin, Black Adamin, Deathstroken ja Harley Quinnin kaltaiset tykkääjät, muun muassa - Oikeusliigaa vastaan. Samalla kun hän voittaa taistelun maailman hienoimpia sankareita vastaan, hän häviää sotaa Brainiacia vastaan, joka pakottaa hänet matkustamaan ajassa taaksepäin ja liittymään itseensä arkeneemiansa kanssa.

Se kuulostaa mahdolliselta Justice League -crossover-tapahtumalta (jotain, joka muistuttaa DC Comicsin "Flashpoint-sarjakuvaa"), mutta se ei ole, se on DC Universe Online -aloitteen alku. Videopelien kehittäjät ovat tehneet tapana sisällyttää elokuvateatterit peleihin, päätteleen pääjutun, mutta DC Universe Online -elokuva tekee sen parhaiten. Se vie useita maailman loppua sarjakuvia ja yhdistää ne yhdeksi vaikuttavaksi taisteluksi.

Se näyttää jopa inspiroivan yhtä tai kahta asiaa Zack Snyderin julkaisussa Batman v Superman: Dawn of Justice. Voitko havaita samankaltaisuuksia?

2 Kuollut saari

Huolimatta tuhoisasta pelistä, joka ei pystynyt täyttämään käytännössä kaikkia lupauksiaan, Techlandin Dead Islandin esittelytraileria pidetään yhä yhtenä suurimmista trailereista, joita koskaan luotu viihteessä - kaikilla välineillä, ei pelkästään peleissä.

Pääosin päinvastaiseksi sanottuna perävaunu kiertää katsojia suoran jakoavaimisella, itsenäisellä tarinalla lomalla olevasta perheestä, joka taistelee zombilaumojen kanssa. Se, mikä alkaa siitä, kun nuori, Undead-tyttö puree ja tartuttaa vanhempiaan, päättyy siihen, että isä yrittää pelastaa tyttärensä.

Pelin ja tarinan elementtien sijasta tuotantostudio Axis Animation keskittyi sävyyn ja tunteisiin. Lopputulos oli jotain vähemmän kuin traileri ja enemmän lyhytelokuva - sellainen, joka onnistui kuluttamaan Internetiä päivien ajan julkaisunsa yhteydessä.