15 inhoaa Mario Kart -tuotetta, joka saa sinut aina huutamaan

Sisällysluettelo:

15 inhoaa Mario Kart -tuotetta, joka saa sinut aina huutamaan
15 inhoaa Mario Kart -tuotetta, joka saa sinut aina huutamaan

Video: Video Game High School (VGHS) - S2: Ep. 2 2024, Heinäkuu

Video: Video Game High School (VGHS) - S2: Ep. 2 2024, Heinäkuu
Anonim

Alkuperäinen Super Nintendon Mario Kart onnistui luomaan oman videopelien alalajien. "Kart Racer" on termi, jota käytetään viittaamaan kevyen tyyliin kilpapeliin, jossa on sarjakuvahahmoja, temppuautoja ja valikoima esineitä, joita pelaajat voivat käyttää. Mario Kart oli edelläkävijä tuotteiden hyödyntämisessä keinona tehdä kilpapelista mielenkiintoisempi. Sinulla oli sieniä ja tähtiä, jotka auttoivat sinua siirtymään radan yli, ja sinulla oli kuoret, joiden avulla voit lyödä vastustajaasi.

Olemme täällä tänään tutkimaan kohteita, jotka saavat jokaisen muun Mario Kart -pelin vihaamaan suolistasi. Nämä ovat samoja aseita, joita AI käyttää hävittääksesi sinut voittamaan 150cc: n kupit. Väärennösten laatikoista tavallisiin banaaninkuoriin ja puhtaan vihan sinisiin ohjuksiin tässä on 15 vihatuinta Mario Kart -tuotetta!

Image

15 Fake Item Box

Image

Väärennöslaatikon hyödyllisyys Mario Kart -sarjassa on yleensä erilainen pelistä toiseen. Väärennökset ovat esiintyneet sarjan useissa merkinnöissä, mutta ne näyttivät joka kerta erilaisilta.

Väärennettyjen laatikoiden on tarkoitus näyttää etäältä tavallisia tuotelaatikoita. Jos törmäät yhteen, kartsi pyörii ulos, ikään kuin kuori tai banaani olisi osunut siihen. Jokaisessa esiintymisessään väärennetyillä esineillä on ollut erilainen samankaltaisuus todellisten esineiden laatikoiden kanssa. Mario Kart 64 väärennöslaatikko näyttää melkein identtiseltä todellisella, pääero on siinä, että sen sisällä oleva kysymysmerkki on nyt ylösalaisin. Mario Kart DS: ssä ne eivät näytä miltäkään todelliselta kaupalta johtuen siitä, että heillä ei ole kysymysmerkkiä, he eivät pyöri, ja ne näkyvät punaisina minimipisteessä.

Väärennettyjen tuotelaatikoiden realistisemmat versiot ovat ylivoimaisesti häiritsevimpiä, koska se antaa kokeneemmille pelaajille selkeän etulyöntiaseman uusien tulokkaiden suhteen. Jos tiedät, missä kohdelaatikot syntyvät kartalla, voit istuttaa väärennetyn esinelaatikon pelataksesi pelaajan, joka on pelin uusi.

14 banaaninkuori

Image

Jos olet hyvä Mario Kartissa, voit odottaa näkevänsä paljon näitä.

Yksi tapa, jolla Mario Kart -pelit tasapainottavat kilpailuja, on esineiden kautta. Pelaajan tämänhetkinen sijoitus kilpailussa määrittelee, mitä esineitä hän voi löytää laatikosta. Tämä tarkoittaa, että jäljessä olevilla pelaajilla on pääsy tehokkaampiin esineisiin auttaakseen heitä kiinni.

Jos olet Mario Kart -kilpailun ensimmäisellä sijalla, suurin osa löytämistäsi esineistä on banaaneja. Pelin luojat ovat päättäneet, että he ovat hyödyttömimpiä esineitä kaikista, minkä vuoksi sinulle annetaan niitä satoja. Kun pelaat Mario Kartin yhden pelaajan tilaa, 50cc ja 100cc turnaukset ovat yleensä todella helppoja. Tämä tarkoittaa, että näet paljon banaaneja ennen kuin lopulta kohdat haastavampia kilpailijoita.

13 Vihreä kuori

Image

Jos vietät paljon aikaa ensimmäisellä sijalla Mario Kart -kisan aikana, tulet myös hyvin tuntemaan vihreän kuoren.

Vihreä kuori on yleinen esine, joka voidaan ampua suoraan edessäsi tai voidaan heittää karttaan taakse. Yksi vihreän kuoren ärsyttävimmistä puolista on sen kyky poistua pinnoista. Jos vihreä kuori osuu esteeseen, se heijastuu pois ja liikkuu toiseen suuntaan. Saatat ajatella, että voit vetää pois viileästä Captain America -tyylisestä kilvestä, joka pomppii vihreän kuoren kanssa, jotta voit ohittaa vihollisen kilpailijan suojelemalla itseään viimeisellä sekunnilla omalla banaanilla tai kuorella. Todennäköisesti, että tätä ei tapahdu, ellet ole geometrian mestari. Sen sijaan sinua todennäköisesti lyödään kasvoihin omalla vihreällä kuorella.

12 Yoshi / Birdo muna

Image

Yoshin muna esiintyy kahdessa erilaisessa Mario Kart -pelissä ja on yhtä ärsyttävä molemmissa.

Alkuperäisessä Super Nintendon Mario Kart -versiossa tietokone oli huijaava paskiainen. Tähän on monia syitä, mutta merkittävin on se, että pelissä on esineitä, joita vain CPU-pelaajat voivat käyttää. Muna on merkittävä siitä, että AI: n kontrolloima Yoshi voi heittää ääretön määrä niitä sinulle.

Mario Kart: Tuplaviiva !! lisäsi peliin merkkikohtaisia ​​kohteita. Kun soitit nimellä Yoshi tai Birdo, heidän esineensä oli muna. Tämä esine ei vain imenyt täysin verrattuna pelin muihin ainutlaatuisiin esineisiin, vaan pudotti myös muut satunnaiset esineet kentälle. Oli mahdollista, että voit lyödä vihollisen munalla … vain sinun törmäämään vihreiden kuorien seinään, joka lensi siitä ulos.

11 ketju chomp

Image

Yoshi / Birdo-muna on Mario Kartin pahin ainutlaatuinen esine: Double Dash !! suurella marginaalilla. Pelissä on toinen esine, joka on kuitenkin ärsyttävämpi johtuen siitä, kuinka se rikkoo pelin tasapainon.

Viime vuosina Mario Kart -pelit ovat poistaneet ainutlaatuiset tuotteet. Yksi syy ainutlaatuisten esineiden ojittamiseen on tekemistä Chain Chompin hirviön kanssa. Jos pelaat joko Baby Mario tai Baby Luigi, heillä on pääsy Chain Chompiin, joka voidaan kutsua raidalle. Chain Chomp tuhoaa kaiken polullaan, koska se vie suurimman osan kappaleesta irtotavaranaan. Kun se liikkuu, se vetää vauvoja sen takana (mikä tekee kart AI: stä tehokkaasti hallittavissa lyhyen ajan). Kun esineen kesto päättyy, vauvat erotetaan ketjukompista, joka jatkaa liikkumista eteenpäin, kunnes se osuu esteeseen.

Chain Chomp on ylivoimaisesti paras esine Mario Kart: Double Dash !! ja läsnäolo pelissä onnistui poistamaan kaikenlaisen tasapainon. Ei ole syytä olla pelamatta Baby Mario / Luigina, koska heillä on mahtava Chain Chomp.

10 Ohjainvirus

Image

Kaikista tämän luettelon tuotteista tämä on sellainen, josta et todennäköisesti ole koskaan kuullut, koska se oli yksinoikeudella Mario Kart Arcade GP: lle. Tämä oli peli, joka luotiin osana Nintendon, Namcon ja Segan yhteisyritystä, jotka työskentelivät yhdessä GameCube-laitteistoon perustuvassa arcade-järjestelmässä. Tämän oli tarkoitus sallia GameCuben ja Nintendo-arcade-pelien yhteensopivuus, Arcade GP: n ollessa kytkettynä Double Dash -sovellukseen.

Mario Kart Arcade GP: n häiritsevin esine on kuljettajavirus. Saatat tunnistaa tämän olennon siniseksi virukseksi Dr. Mario -peleistä. Kun pelaaja osuu ohjainvirukseen, se johtaa heidän karttaansa hidastamaan lyhyen ajan. Jos toinen pelaaja juoksee sinuun tänä aikana, silloin hän sairastuu. Kuljettajavirus voidaan heittää taaksepäin, mikä tarkoittaa, että ensisijaisesti pelaaja voi lisätä merkittävästi heidän etumatkaansa, jos sairaus leviää muihin pelaajiin.

9 kolikkoa

Image

Radan poikki löytyneiden kolikoiden kerääminen on jotain, mikä näytti alkuperäisestä Super Nintendon Mario Kart -sarjasta. Tässä pelissä voit kerätä korkeintaan kymmenen kolikkoa kerralla. Jos onnistuit hankkimaan niistä kymmenen, kartsiisi saa nopeuden. Kolikoiden ongelmana on, että kaikenlaisten vahinkojen aiheuttaminen voi kadottaa. Tämä tarkoitti, että kymmenen kolikon pitäminen oli pirun lähes mahdotonta. Oli mahdollista löytää esinelaatikoita, joissa oli kolikoita, mutta ne olivat vain vähän ajanhukkaa, koska minkä tahansa muun esineen hankkiminen olisi ollut sinulle hyödyllisempää.

Kolikot palasivat sarjaan Mario Kart 7: ssä, missä niistä tuli pelin keskeinen mekaanikko. Myöhemmissä Mario Kart -nimikkeissä kaikki kymmenennen jälkeen kerätyt kolikot antavat sinulle nopeuden lisääntymisen, mikä tarkoittaa, että kymmenen kolikon pitäminen on aina tärkeää.

8 Myrkky sieni

Image

Myrkky sieni debytoi ensin alkuperäisessä Super Mario Bros -sarjaohjelmassa 2 (jota kutsutaan usein Lost-tasoiksi kadonneiksi tasoiksi). Super Mario Bros. 2: n oli tarkoitus olla paljon vaikeampi laajennus alkuperäiseen peliin. Yksi tapa, jolla se vaikeutettiin, oli sisällyttämällä myrkky sieni, joka näytti hyvin samanlaiselta kuin super sieni, paitsi että se vahingoitti Marioa, jos hän kosketti sitä.

Mario Kart -sarjassa voit toisinaan nähdä sienen makaavan. Siirtyminen siihen antaa sinulle yleensä nopeuden lisääntymisen. Alkuperäisessä Super Nintendon Mario Kart -sovelluksessa saatat joutua vahingossa myrkky sieneen, mikä vähentää soitinta. Mikä tekee tämän kohteen niin ärsyttävää, että vain tietokone voi käyttää sitä. Ainoa merkki, joka voi pudottaa myrkky sieniä, on CPU-ohjattu versio Prinsessa Peachistä. Hänellä on myös rajaton määrä heitä.

7 POW-esto

Image

POW Block on yksi Mario Kart -sarjan vanhimmista esineistä, koska se debytoi alkuperäisessä Mario Bros -pelissä. Se otettiin käyttöön Mario Kart -pelissä ja ilmestyi myöhemmin Mario Kart Wii -pelissä, jossa sitä käytettiin tempun osoittamiseen.

Mario Kart Wii -pelissä peli esitteli kyvyn tehdä temppuja. Voit tehdä nämä, kun nousee ramppeilta, ja ne antavat sinulle nopeuden, kun osut maahan. Temppu täytyy tehdä ravistamalla Wiimotea, kun nouset ilmaan.

Syy siihen, että POW-lohko toistettiin arcade-peleistä Mario Kart Wii: hen, oli, että sitä voitiin käyttää yhdessä Wiimoten kanssa. Temppu on mahdollista suorittaa, kun POW-lohkoa käytetään sen vaikutusten lievittämiseen. Menetät edelleen esineesi, mutta et menetä nopeutta. POW-lohko pudotettiin Mario Kart -peleistä 7: stä eteenpäin.

6 Superlehti

Image

Super Leaf esiteltiin ensimmäisen kerran Super Mario Bros. -sovelluksessa 3, sillä välineenä Mario voi lentää vaiheiden läpi. Kun Super Mario 3D Land julkaistiin 3DS: lle, se hyppäsi Super Leafin paluun pelin käyttökelpoisena esineenä. Koska Mario Kart 7 julkaistiin tänä aikana, oli luonnollista, että sen palataan myös tänne.

Kun Super Leafiä käytetään Mario Kart 7: ssä, se lisää pyrstön kartallesi. Muutaman sekunnin ajan, voit käyttää tätä häntää lähitaisteluaseena muita kilpailijoita vastaan ​​ja suojana ammuksia vastaan. Ongelmana on, että sinun täytyy ajaa aivan toisen kilpailijan vieressä saadaksesi hänet lyöntiin. Tämä antaa sinun avata vastahyökkäykset, koska melkein kaikki pelin aseet ovat etäisyydellä / voit pudottaa takanasi. Myöskään lehden suojauspuoli ei ole suuri, koska sinun on ajoitettava hännän kehruu oikein estääksesi ammuksen lyömästä sinua. Jokainen pelaaja, joka löytää Superlehden, tulee pettymään, koska sitä hyödytöntä verrataan suurimpaan osaan pelin muita esineitä.

5 Ukkosta pilvistä

Image

Yksi parhaimmista osista vanhemmissa Mario Kart -peleissä oli se, että niistä voi nauttia kuka tahansa. Ei ollut väliä kuinka taitava olit pelissä, koska esineet voivat silti kiertää sinut.

Ajan myötä pelaajien taitovaje tuli yhä tärkeämmäksi Mario Kart -sarjassa. Kolikkomekaanikon uudelleenkäynnistämisellä oli tässä suuri merkitys. Muutamat esineet suosivat myös taitavampia pelaajia, kuten Mario Kart Wii -pelissä sijaitseva Thunder Cloud.

Kun pelaaja löytää Thunder Cloud -kohdan, se aktivoituu automaattisesti. Kun Thunder Cloud on voimassa, pelaaja saa suuren nopeuden lisäyksen. Tietyn ajan kuluttua pelaaja salama iskee ja kutistuu. Voit siirtää Thunder Cloudin toiselle pelaajalle viimeisen sekunnin aikana, jos osut heidän karttaan. Tätä tavaraa voitiin väärinkäyttää taitavampien pelaajien toimesta, koska he voisivat hyötyä ja siirtää kielteisen vaikutuksen jollekin toiselle.

4 Boo

Image

Boo-kummitukset ovat esiintyneet Mario Kart -sarjassa ensimmäisestä pelistä lähtien. Tuolloin he esiintyivät Ghost Valley -vaiheiden taustalla. Mario Kart: Super Circuit -pelissä boos voi todella vahingoittaa pelaajia, jos he ajavat liian lähelle heitä.

Mario Kart 64: ssä, Boo: sta tuli käyttökelpoinen esine pelissä. Boo on pohjimmiltaan huomattavasti parempi tähti. Käytettäessä Boo muuttaa soittimen näkymättömäksi ja aineettomaksi. Tämä tekee pelaajasta hetkeksi täysin voittamatonta, koska muut esineet kulkevat suoraan niiden läpi. Tänä aikana pelaaja ei hidastu ajamalla tieltä. Boo tekee vielä turhauttavammaksi, että se voi varastaa esineitä toiselta pelaajalta ja antaa ne sinulle.

Boo-aave on yksi sarjan ylenmääräisimmistä esineistä. Mario Kart DS oli viimeinen peli, joka käytti niitä esineinä … kunnes Mario Kart 8 Deluxe elvytti heidät.

3 Salama

Image

Suurin osa Mario Kart -sarjan tuotteista koskee vain yhtä pelaajaa kerrallaan. Jos heität kuoren, se osuu vain yhteen pelaajaan, ennen kuin se rikkoutuu. Ansavälineet (kuten banaani ja väärennösrasia) käytetään myös kilpa-pelaajan laskemisen jälkeen. Tämä muuttaa kilpailun usein sarjaksi pieniä kohtaamisia pelaajien välillä, jotka ovat lähellä toisiaan radalla.

Yksi esine on olemassa vain ruuvataksesi jokainen pelaaja kerralla - salama.

Kun salamapistoolia käytetään Mario Kart -pelissä, se kutistuu kentällä muihin pelaajiin kooltaan. Tämä tarkoittaa, että salamalaitteen käyttäjä voi ajaa jokaisen yli, kun hän on matkalla ensimmäiseen paikkaan. Jokainen, joka käyttää salamavaloa, voi odottaa pelaajien pärjäämistä tosielämässä. Tämä pätee erityisesti jokaiselle, joka hyppäsi rampin yli tuolloin, koska salamanpistoke pysäyttää vauhtinsa ja aiheuttaa putoamisen.

2 Blooper

Image

Kuten POW Block, myös Blooper-tuote otettiin sarjaan laitteiston tempun takia. Kun Blooperia käytetään kilpailussa, se ruiskuttaa mustetta kaikille pelaajille, jotka ovat edelleen johtoasemassa. Tämä aiheuttaa valtavia mustia mustepisteitä näytölle, mikä tekee erittäin vaikea nähdä mitä teet.

Blooper lisättiin ensin Mario Kart DS: hen. Syy siihen sisällyttämiseen oli käyttää Nintendo DS: n uutta kaksoisnäyttöä. Kun olet peitetty Blooper-musteella, voit katsoa vain alaruutua ja seurata karttaa. Ongelmana on, että Blooper lisättiin myöhempien pelien kotikonsoliversioihin, joissa kartta on paljon pienempi, jos se on lainkaan näytöllä. Se, mikä alkoi hauskana temppuesineenä, tuli lopulta suureksi kipuksi käsiteltäväksi. Blooperia pahennettiin myös Mario Kart 8: ssa, koska muste sekoittaa kartsiisi käsittelyn.

1 Sininen kuori

Image

Mario Kart 64: n loi Hideki Konno, joka on työskennellyt myös lukuisissa muissa Super Mario -otteluissa sekä peleissä F-Zero- ja Nintendogs-sarjoissa. Päivä, jolloin hän kuolee, on surullinen pelaajille kaikkialla. Kaikki tärkeimmät pelijulkaisut surravat hänen kulkeutumistaan ​​ja keskustelevat hänen monista saavutuksistaan ​​videopelien maailmassa. Hideki Konnolla on kuitenkin pahin päivä, koska enkeleet, jotka käyttävät seksikkäitä Samus Aran -pukuja, eivät johda häntä taivaan porteille. Sen sijaan hän huomaa, että Beelzebubilla on paholainen, joka on talletettu syrjään, ja kun se avaa monen suuhunsa, se kuulostaa pelaajan kidutetulta huutamalta, jota iski sininen kuori ollessaan vain muutaman metrin päässä maalista linja.

Hideki Konno vastaa sinisen kuoren (tunnetaan myös nimellä Spiny Shell) luomisesta Mario Kart 64: ssä, joka on esiintynyt melkein jokaisessa sen jälkeen julkaistussa Mario Kart -pelissä. Kun pelaaja löytää sinisen kuoren, hän voi käyttää sitä hyökkäämään ensin henkilöä. Tämä tekee Mario Kartista paljon kaoottisen ja epäreilun pelin, koska pelaaja, joka viettää koko kilpailun johdossa, voi joutua viimeisen kierroksen sinisen kuoren kimppuun eikä pysty toipumaan. Sinisen kuoren läsnäolo pakottaa kokeneet pelaajat usein käyttämään tarkoituksella koko kilpailun toiselle sijalle pakoon sen vihasta.

Pelissä ei ole muuta häiritsevää hetkeä kuin nähdä Mario Kart -unelmiesi huuhtelemassa wc: ssä piilevän sinisen kuoren avulla. Tästä syystä se kuuluu tämän luettelon kärkeen.

---