15 asioita, joita et koskaan tiennyt Super Mario RPG: stä

Sisällysluettelo:

15 asioita, joita et koskaan tiennyt Super Mario RPG: stä
15 asioita, joita et koskaan tiennyt Super Mario RPG: stä

Video: Miten tehdään kääntäjä, osa 0/~5 — RINNAKKAISASETTELUVERSIO 2024, Heinäkuu

Video: Miten tehdään kääntäjä, osa 0/~5 — RINNAKKAISASETTELUVERSIO 2024, Heinäkuu
Anonim

Vuonna 1996 Nintendo parii Square: n (tunnetaan aiemmin nimellä Squaresoft, nykyään Square Enix, Final Fantasy -maine) luomiseksi yhden parhaista peleistä Super Mario -fransseissa: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Ensimmäistä kertaa näimme Mario-pelin kertomuksen tarinasta, ja vaikka emme ole koskaan nähneet uutta yritystä suoran ylöspäin suunnatun Final Fantasy -tyyppiseen RPG: hen, se johti Mario-franchising-ohjelmassa muiden RPG-nimikkeiden, kuten Paper Mario, kehittämiseen. sekä Mario- ja Luigi-pelit.

Niille, jotka eivät muista, tarina ei ole mitä odottaisit: uusi paha paholainen on puristanut taivaan, potkanut Bowserin omasta linnastaan ​​ja kehittänyt suunnitelman maailman muuttamiseksi. Marioina sinun on tehtävä uusia ja epätodennäköisiä liittoutumia tehdäksesi parhaiten - löytää prinsessa ja pelastaa Mushroom Kingdom! Jos olet voittanut Smithyn, löytänyt seitsemän tähden kappaletta ja pelastanut prinsessa Peachin menemästä naimisiin jonkun muun kanssa, saatat ajatella, että olet lopettanut pelin. Totuus on, et ole vielä kaukana Super Mario RPG: n valmistamisesta - voit tuntea sen punaisesta korkista siniseen haalariisi. No, onneksi sinulle, olemme laatineet luettelon sivutehtävistä, pääsiäismunista ja vähän tunnetuista kehitystiedoista, jotka olet saattanut unohtaa Tähtien tien jälleenrakennustehtäväsi aikana! Tässä on 15 asiaa, jota et koskaan tiennyt Super Mario RPG: stä.

Image

15 Voit ohittaa ensimmäisen pomo (Mack)

Image

Yhdessä pelin vaiheessa Mario ja Mallow palaavat Sienivaltakuntaan löytääkseen kaupungin ylittyvän pomppivilla pahiksilla. Kansleri vangittuna on joustava pogotikku / terämäinen paholainen nimeltään Mack. Nyt Mario ei ole sellainen kaveri, joka taisteluun alas, mutta kuka sanoi, ettei voinut vain hypätä sen yli? Jos yrität jonkinlaista nopeaa juoksua tai pidät vain oikotieistä, joista voit ottaa ne, on häiriö (SNES-versiossa), jossa voit jättää taistelematta Mackin kanssa. Kun astut ensimmäistä kertaa huoneeseen Mackin kanssa, kävele varovasti vasemmalla puolella oleville Shystereille. Kun pystyt, hyppää heidän päähänsä ja kävele heidän yli. Jos hyppäät Mackilta laiturille ja puhut liittokanslerin kanssa, vältät leikkauksen kokonaan.

14 Soundtrack, säveltänyt Street Fighter II: n Shimomura

Image

Super Mario RPG: n ääniraita on hyvä. Kuten todella hyvä. Voimme silti muistaa täydellisesti Forest Maze -teeman ja sen äänen, joka kuuluu, kun noutat sieniä. Ääniraidan sävelsi Yoko Shimomura, joka työskenteli myös toisen SNES-suosikin: Capcomin Street Fighter II: n parissa. Et ehkä tunne hänen nimeään, mutta tunnet todennäköisesti muutamat muut nimikkeet, joissa hän on työskennellyt, kuten Legend of Mana tai erittäin onnistuneet Kingdom Hearts -pelit. Shimomura piti Super Mario RPG: tä käännekohtana urallaan. kahdesta syystä. Ensinnäkin hänet tuolloin tunnustettiin ylityöllistetyksi, ja hän työskenteli myös Front Mission alkuperäisen partituurin parissa, ja toiseksi hän halusi säveltää klassisempaa musiikkia konsolin RPG-teemoille ja siirtyä pois arcade-pelin genreistä. Sitoutuessaan teemoihin Super Mario Bros.- ja Final Fantasy -teoksista, Shimomura pystyi valmistamaan ääniraidan, joka oli sekä hauskaa että dramaattista, ja nosti todella esiin Legend of the Seven Stars -levyn ainutlaatuisen tarinan.

13 Edistynein 3D Mario julkaisunsa yhteydessä

Image

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars -elokuvan tekijät halusivat kokeilla paljon uusia asioita julkaisullaan. Ainutlaatuisen tarinan, kumppanuuden Square: n kanssa ja sen RPG-pelityylin vuoksi Legend of the Seven Stars -asemaa pidettiin uraauurtavana. Valitettavasti se valmistui SNES: n luovan elinajan loppupäässä, vain kolme - kuusi kuukautta (riippuen siitä oletko Japanissa vai Pohjois-Amerikassa) ennen Nintendo 64: n julkaisua. Siitä huolimatta Super Mario RPG poistui käsin piirrettyjä hahmoja tietokoneelle 3D-muotoon hahmotetuille, ja kehui Super Accelerator Chip (SA1) -sovelluksella, joka sisälsi parannettua RAM-muistia ja suurempaa kellonopeutta isometrisen alustan peliin. Ensimmäinen Mario-peli, jonka avulla voit siirtyä eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle, oikealle ja hypätä, se ei pysyisi kauan franchising-pelin pisimmällä pelinä. "Oikea" ensimmäinen 3D-Mario-peli (sulatettu monikulmioilla) julkaistiin vain muutamaa kuukautta myöhemmin - Super Mario 64.

12 Ei alun perin julkaistu Euroopassa

Image

SNES-fanit Euroopassa luultavasti tietävät tästä kauhistuttavasta tosiasiasta, mutta Super Nintendo -konsoli ei ole sama kaikissa maissa. Japanissa se tunnetaan nimellä Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ and) ja on pohjimmiltaan sama kone kuin Pohjois-Amerikassa julkaistu SNES, mutta se käyttää eri muotoisia patruunoita ja näyttää ulkopuolelta erilaista. Euroopassa se näyttää paljon enemmän kuin japanilainen konsoli, mutta on sisäpuolella hyvin erilainen johtuen tavasta, jolla analogiset televisiot tehtiin tuolloin. Eurooppa kuului PAL-alueeseen, jolla oli 25 kuvaa sekunnissa (50Hz), kun taas Pohjois-Amerikka ja Japani kuuluivat NTSC-alueeseen, joka käytti 30 kuvaa sekunnissa (60Hz). Saatat jopa muistaa, että joudut valitsemaan maan, kun katsot elokuvaa aikaisilla DVD-soittimilla. Tämän vuoksi eurooppalainen SNES oli hyvin erilainen kone, ja jokainen siellä julkaistu peli oli mukautettava alkuperäisestä. Yhdistettynä Super Mario RPG: n SA1-siruun ja pian julkaistavaan N64-peliin, sitä pidettiin liian kalliina pelin mukauttamiseksi eurooppalaiselle yleisölle.

11 BeetleMania - Yksi monista peleistä

Image

Vaikka Super Mario RPG edelsi Mario Partya, voit silti kertoa, että minimipelit olivat hyvin paljon Nintendon mielessä. Legend of the Seven Stars -pelissä on yli kaksitoista minimipeliä, ja tämä ei sisällä kaikkia Bowser's Keep -pelissä olevia palapelit. Mutta on vain yksi minimipeli, joka näyttää olevan olemassa vain hauskanpitoon ja viihteeseen: BeetleMania. Kun olet hankkinut viidennen tähden kappaleen Upotetulta laivalta, palaa takaisin Mushroom Kingdom -taloon ja huomaat nuoren rupikkonen pelaavan peliä hänen poikapojassaan. Jos puhut hänen kanssaan ja keskeytät hänet tarpeeksi kertaa, hän mainitsee uuden ennätyksen ja tarjoaa myydä sinulle pelin. Tämä avaa "Peli" -luettelon päävalikossa, jossa voit pelata Galaga-tyyppistä shellshooter BeetleMania -pelissä. Tämä on ainoa peli "Peli" -valikossa, mutta Super Mario RPG -pelissä on monia pelejä ympäri maailmaa. Midas-joen kurssi, Grate Guyn kasino, Yo'ster Isle Mushroom Derby ja Goomba Thumping in the Pipe Holvi ovat vain muutamia lukemattomista käytettävissä olevista peleistä. Palkinnot, kuten erikoistuotteet tai sammakkokolikot, tekevät näistä peleistä hyödyllisen häiritsemisen, kun tarvitset tauon tarinasta.

10 Se aiheutti suosittuja hahmoja, joita ei enää koskaan tule nähdä

Image

Pilvipoika, joka luulee olevansa kurkku, voi saada sateesta itkiessään. Taivaallinen henki elää puisen nukken ruumis ja käyttää taianomaisia ​​tähtiaseita voittaakseen vihollisensa. Kahdessa Super Mario RPG: lle ainutlaatuisessa merkissä Mallowilla ja Genolla on uskomattomia taustoja ja kykyjä, mutta niitä ei ole koskaan nähty enää toisessa Nintendo-pelissä. Huolimatta siitä, että heillä on ollut suuri kultti, kumpikaan Mallow tai Geno eivät ole nähneet uutta peliä, pelastavat Genon pienen kameon esiintymisen Mario & Luigi: Superstar Saga -tapahtumassa, jossa hän näyttää isännöivän pienoispeliä "Star 'Stache Smash". Jopa Super Smash Bros.in luoja Masahiro Sakurai on maininnut haluavan lisätä Geno peliin Super Smash Bros. Brawl -tapahtuman jälkeen, mutta jolla ei ole valtaa. Tämä on saanut monet fanit uskomaan, että Square omistaa oikeudet Super Mario RPG: lle luotuihin alkuperäisiin merkkeihin, eikä vain ole kiinnostunut. Sen sijaan Super Smash Bros. näki Square Frosyverin, jonka pilvi oli Final Fantasyltä, jolla on väistämättä suurempi fani. Geno-faneja joudutaan tyydyttämään vain DLC-puku Mii Gunner -sarjaan Super Smash Bros -sarjassa. 4. Sitä vastoin Mallow-fanit voivat vain kärsiä.

9 Kunnianosoitus Final Fantasy - Culexin voittaminen

Image

Monstro Townissa olet ehkä huomannut suljetun oven, joka ei aukea. Jos olet hankkinut Shiny Stone -kaupan käymällä ilotulitusta Molevillessa sijaitsevan pienen moolitytön kanssa, voit selvittää, mitä oven takana on … Culex! Culex on Super Mario RPG: n ylimääräinen pomo, joka on kunnianosoitus sellaisille pomoille, joita kohtaat Final Fantasyssa. Sisältää jopa kiteitä, jotka sarjoille olivat ajankohtana. Vaikka hän ei oikeastaan ​​ole mikään peli, hän tulee toisesta ulottuvuudesta (jossa on 2D-maailma) taistelemaan tämän maailman mahtavin sankari, Mario. Hänen motiivit näyttävät selkeiltä, ​​ja tappionsa jälkeen hän antautuu joviaalisesti sanoen: "Ehkä toisena aikana, toisessa pelissä, olemme voineet olla kuolevaisia ​​vihollisia … Olkaamme osa tovereina aseissa." Mutta japanilaisessa versiossa Culexilla on täysin erilainen motiivi ja asenne kuin sen ystävällisellä pohjoisamerikkalaisella vastaavalla. Hän tunnetaan nimellä "kristalli, tämän maailman kaiken pahan hallitsija", hän näyttää hiukan häiriintyneeltä nyt asuttamaltaan maailmalta, ja suurin osa hänen puheestaan ​​on täynnä punoja, jotka viittaavat Super Mario RPG: n edistyneeseen 3D-luonteeseen. Tappionsa jälkeen Culex huudahti "… kolmannen ulottuvuuden voima on legendaarista …", joka "ylittää paljon pahan aaltoja". Hän vannoo palata jonain päivänä, mutta kuten Mallow ja Geno ennen häntä eivät koskaan tee.

Ennen kuin hänet lähetetään takaisin toiseen ulottuvuuteen, hän palkitsee sinut kvartsihurmolla. Japanilaisessa versiossa sitä kutsutaan Crystal Charmiksi, sitomalla sen edelleen Final Fantasy -fransseihin.

8 100 superhyppyä superpukuun

Image

Kuten tiedät, Monstro Town on täynnä hirviöpakolaisia ​​kaikkialta, ja Culexin vieressä on erityinen Chow, joka on saanut silmänsä sinuun. Hiipui ulos? Ehkä vain vähän? Jos puhut hänen kanssaan, hän todella seuraa, kuinka monta peräkkäistä hyppyä saat Super Jump -hyökkäykselläsi. Tasolla 6 oppinut Super Jump on ajoitettu hyökkäys, jonka avulla voit jatkaa vastustajan hyppäämistä niin kauan kuin sinulla on oikea ajoitus. Oletko koskaan miettinyt, kuinka pitkälle se menee? Täällä ei ole laskuria, kun todella suoritat hyökkäystä, mutta jos palaat takaisin vierailulle Chowiin, hän seuraa sinua. 30 hyppyllä hän palkitsee sinut hyökkäyshuivilla, joka tehostaa (arvasit!) Hyökkäystä ja jokainen sankari voi käyttää sitä. Mutta älä lopeta siihen! Jos olet riittävän sitkeä jatkamaan hyppäämistä, huomaat lopulta, että 100 peräkkäisen hyppyn jälkeen Chow palkitsee sinua Super Suitilla, joka on yksi parhaimmista Mario-käsivarsista!

7 Tapaa Link ja Samus heidän matkoillaan

Image

Mario ei ole ainoa Nintendo-sankari, joka on koskaan käynyt seikkailussa, mutta hänellä on ehdottomasti mukavimmat vuoteet. Pelin eri aikoina löytyy sekä Link Legend of Zelda -sivulta että Samus Metroidista. Kun olet voittanut Bowyerin, palaa takaisin Rose Townin Inn ja viettää yön. Kun heräät, nukkuva linkki on sängyssä vieressäsi. Jos yrität herättää hänet, kuulet allekirjoitusäänen, kun Link löytää salaisuuden. Ja jos olet hankkinut viidennen tähden kappaleen Upotetulta laivalta, palaa takaisin Mushroom Kingdomiin ja etsi palatsin vierashuoneesta. Sieltä löydät Samuksen, joka pukeutui panssariinsa sänkyyn sanoen lepäävänsä Äiti-aivoille. Tämä on loistava aika palata Mushroom Kingdomiin muista syistä, koska voit myös poimia BeetleMania-pelin samalla matkalla. Linkin ulkonäkö voi olla nyökkäys monille faniteorioille, joiden mukaan Legend of Zelda ja Super Mario -teemat ovat melko yhdensuuntaiset: Link = Mario, Prinsessa = Prinsessa ja Gannon = Bowser. Vaikka vertailuja voidaan tehdä, tämä on todennäköisesti vain cameo Nintendon toiseksi suosituimmasta franchising-ohjelmasta. Toisaalta Samus saattaa olla tylsämpi viittaus koko Platform-pelien etenemiseen. Super Mario RPG: n on 3D-renderoidun isometrisen alustansa mukaan tarkoitus olla seuraava taso grafiikassa, kun taas Metroid tunnettiin työntävän vieritys- ja avoimen maailman käyttöympäristöjen rajoja.

6 Mario voidaan pakottaa häiriintymättömään servituuttiin

Image

Ei ole mitään aivan kuten kuherruskuukauden sviittiä! Ja Marrymore Inn -hotellissa vieraanvaraisuus ei lopu koskaan - toisin sanoen, jos sinulla ei ole loppua varoja. Marrymoren Inn-hotellissa voit vuokrata normaalin huoneen tai deluxe-sviitin lisämaksusta. Voit yöpyä niin monta yötä kuin haluat, mutta jos siirryt alakertaan ja sinulla ei ole rahaa välilehdellesi, joudut työskentelemään laskun parissa! Voi kuinka pöydät ovat kääntyneet. Voit työskennellä kellomiehenä, kunnes maksat velkasi, selittämällä sviitin (tietysti pantomiimilla) aivan kuten rupikonna Bellhop teki sinulle. Ja vaikka suurin osa liikkeestä on automatisoitua, se voi olla väsyttävä keskeytys maailmaa pelastavassa seikkailussa, jos yöpyit monta yötä myöhässä. Ehkä asiakkaasi suosittelevat sinua aivan kuten tippuit rupikonnaan? Tipitit häntä, eikö totta? Valitettavasti et voi vapaasti poistua Innista, ennen kuin olet auttanut yhtä asiakasta jokaisesta yöstä, kun olet ylittänyt tervetuloa. Kuulostaako hyvältä?

5 Star Egg, rock-karkki, joka ei lopu koskaan

Image

Tähtimuna on yksi pelin hulluimmista hankalista esineistä, mutta jotkut väittävät, että se on täysin arvoinen. Rock Candy, joka ei koskaan tottu? Kuulostaa tarpeeksi hyödylliseltä, mutta olet ehkä voittanut pelin koskaan tietämättä siitä.

Palaa Booster's Toweriin, kun olet suorittanut Marrymore-tapahtumat ja löydät Knife Guy -nimisen klounin jongleeraa portaita. Hän haluaa pelata versiota kuoripelistä, jossa arvaa mikä käsi pitää keltaista palloa. Joka kerta kun arvaat väärin, se vähentää yhden voiton, ja se muuttuu asteittain vaikeammaksi. Mutta kun olet voittanut 13 kertaa, hän palkitsee sinut Bright Cardilla, joka antaa sinulle pääsyn Grate Guyn kasinolle. Nyt sinun on vain löydettävä se. Jos olet matkalla Bean Valleyyn, löydät alueen viidellä putkella ja voitat Smilaxin huipputasolla, teet mitä Mario parhaiten tekee - mene putki alas! Alaosasta löydät kolme liskoja ja kultainen Chomp. Päihitä Chomp ja mene vasempaan nurkkaan hänen takanaan ja hyppää kolme kertaa. Tämä paljastaa salaisen alustan, jonka avulla voit kävellä seinän päällä ja Grate Guyn kasinolle. Nyt sinun ja raivoavan peliriippuvuuden välillä ei ole mitään! Sisällä on pelattavissa useita pelejä, mukaan lukien versio blackjackista ja kolikkopeli. Ainoa mitä joudut hallitsemaan, on kuitenkin Grate Guyn 'Look Away' -peli, jossa sinun täytyy arvata mihin suuntaan hän aikoo näyttää ja tehdä päinvastoin. Jos voitat 100 kertaa, hän luovuttaa lopulta todellisen palkinnon: Tähtimunan.

4 Mario on dojo-mestari

Image

Olet nähnyt hänen hyppyhyökkäyksiä. Olet jopa nähnyt hänen leikkauksensa. Olet jopa nähnyt hänen heittävän tulipalloja. Mutta tiesitkö, että Mario on Dojo-mestari? No, vain jos hän voittaa Jinxin Monstro Townissa. Kun vierailet ensimmäistä kertaa Monstro Townissa, huomaat oven Tallennuslohkon lähellä, jonka yläpuolella on pieni 'J'. Kun menet sisälle, astut leikattuun kohtaukseen, jossa Bowser yhdistyy uudelleen vanhan ystävän, Jagger the Koopan kanssa. Hän on kouluttanut siitä hetkestä lähtien, kun he menettivät linnan, mutta hänellä on nyt uusi mestari Jinx. Hän haastaa sinut taisteluun, ja jos voitat, Jinx paljastaa itsensä ja hyväksyy haasteesi. Jinx on vaikea pomo-taistelu, koska hän on erittäin nopea ja hänen hyökkäyksensä kykenevät yhden osuman KO: hon. Hänen tiedetään olevan hiukan alttiimpia hyppyhyökkäyksille, mutta hänen tappamiseen tarvitaan jonkin verran edistyksellisiä haarniskoja ja esineitä. Joka kerta kun voitat hänet, hänen puolustuksensa ja hänen terveytensä kasvaa. Voitettuaan kolmannen haasteen Jinx tunnistaa teidät vihdoin dojon uudeksi mestariksi, ja oven yläpuolella roikkuu 'M'!

3 F-Zero- ja StarFox -kameraa

Image

Erittäin helppo ohittaa pääsiäismuna liittyy kapteeni Falconin ja Samurai Gorohin alusten kameran esiintymiseen SNES F-Zero -sarjassa StarFoxin Arwingin rinnalla yksityisessä hahmojen kokoelmassa. Nyt saatat muistaa erittäin eksentrisen Axem Rangersin, joka perustuu Japanin Super Sentai -sarjaan (joka synnytti Pohjois-Amerikan Power Rangersin). Mutta muistatko laava lohikäärme pomo aivan aiemmin? Hän on oikeasti se, jolta saat kuudennen tähden kappaleen, mutta Axem Rangers varasti sen ja vei heidän alukseensa, Blade. Tämä osa on erityisen vaikeaa, koska sinulla on vain yksi mahdollisuus säästää ja hankkia resursseja taistelemalla Zombonea ja Tsaarin lohikäärmettä vastaan, tai joudut taistelemaan molemmat uudestaan, jos Axem Rangers voittaa. Ennen kuin kohtaat tsaarin lohikäärmeen Barrel Volcano -kampanjassa, löydät täydellisen paikan jatkamaan hankintaa Pick-Me-Ups- ja Mushrooms -tuotteissa: Hinopion paikka. 'HinoMart' sisältää kaksi myymälää tavaroita ja panssaroita varten sekä hieno kasa laatikoita, joita luovasti pidetään Inn. Mutta jos uskallat ruudun oikean reunan yläosaan, näet näytöllä Hinopion oman tähtilaivamallien kokoelman: Blue Falcon, Fire Stingray ja Arving.

2 vaikeasti saatavissa olevaa aseita ja panssaria

Image

Suurimmalle osalle hahmoista löydät heidän parhaat aseensa ja haarniskansa, kun työskentelet läpi Bowser's Keepin taistelemaan Smithyä vastaan, mutta on olemassa kolme panssari- ja asetuotetta, jotka ovat parhaimmassa mahdollisessa paikassa, muualla ja paljon aikaisemmin maailmassa., kunhan olet valmis työskentelemään heidän puolestaan.

Muistatko vanhan miehen Rose Townissa, joka etsii legendaarista siementä ja lannoitetta? Tuodakseen hänelle siemen sinun täytyy voittaa Smilax Bean Valleyssä; Ujo kaveri pudottaa sitten paperin, joka sisältää siemenen. Kun olet tappanut Valentinan ja palannut Nimbus Landille, sinun on kuljettava pilven reunaa pitkin oikealla puolella ja löydät salaisen polun - sama ujo Guy piiloutuu sinne ja tarjoaa sinulle Lannoitteen vastineeksi päästää hänet menemään. Vie nämä vanhalle miehelle Rose Townissa ja hän istuttaa heidät. Tämän maagisen beanstalkin huipulla? Kaksi 'Lazy Shells'. Yksi on Marion paras ase ja toinen erittäin kestävä panssari, jota kuka tahansa voi käyttää.

Kolmas esine on Peachin paras ase. Vaikka hänen ei tarvitse tarvita hyökätä usein, toisinaan hänet poistuu Kukkapisteistä tai tiedät, että vihollinen on lähellä loppumista. Tämä vaatii Peach's Frying Pan! Kun olet tappanut Valentinan, palaa esinekauppaan Nimbus Landissa ja puhu rupikonna. Hän tarjoaa harvinaisia ​​esineitä. Kolmas harvinainen esine on 'metallilevy'. Osta tämä 300 kolikolta ja huomaat, että se on todella käyttökelpoinen esine ja ase Peachille.