25 peruutettua Star Wars-peliä, jota et koskaan pääse pelaamaan

Sisällysluettelo:

25 peruutettua Star Wars-peliä, jota et koskaan pääse pelaamaan
25 peruutettua Star Wars-peliä, jota et koskaan pääse pelaamaan

Video: Star Trek 25. vuosipäivä Ep 2 HiJacked Walkthrough 2024, Heinäkuu

Video: Star Trek 25. vuosipäivä Ep 2 HiJacked Walkthrough 2024, Heinäkuu
Anonim

Tähtien sota- franchising on ollut täydessä vauhdissa siitä lähtien, kun se palasi takaisin suurelle näytölle vuonna 2015 The Force Awakensin kanssa. On julkaistu useita uusia elokuvia, televisio-ohjelmia, sarjakuvia, romaaneja ja videopelejä, jotka auttavat laajentamaan massiivista maailmankaikkeutta ja tyhjiä fanien lompakoita. Kaikki uudet tiedotusvälineet eivät ole juuttuneet laskeutumiseen, mutta on vaikea valittaa, kun niin suuri osa siitä edelleen saavuttaa sen standardin, jota kunnioitetulta saagalta odottaa.

Modernit Star Wars-videopelit ovat olleet kivisiä, ja lisenssistä vastaava kustantaja EA on tehnyt joitain kyseenalaisia ​​valintoja kaupallistamisesta. Tässä luettelossa ei kuitenkaan tarkastella pelejä, jotka näkivät päivänvalon, ja keskitytään sen sijaan peleihin, jotka asetettiin laitumelle ennen kuin yleisö koskaan sai käsiinsä heidät. Kaikkiaan kaksikymmentäviisi näytetään, ja jokaisen projektin valmistumisaste vaihtelee ennen niiden pistokepisteen vetämistä. Ehkä ne peruttiin perusteellisesta syystä tai ne olisivat olleet kaikkien aikojen suurimpia pelejä, mutta muutamaa nimeä lukuun ottamatta maailma ei koskaan tiedä. Ainakin on edelleen paljon klassisia, jotka onnistuivat osumaan hyllyihin.

Image

Joten piiskaa nämä valopöydät pois, koska täällä on 25 peruutettua Tähtien sota-peliä, jota et koskaan pääse pelaamaan.

25 Tähtien sota -trilogiaa (XBOX)

Image

Rogue Squadron -pelisarja syntyi Nintendo 64: llä ja jatkoi olemassaoloaan yhtiön seuraavassa konsolissa, Gamecube-ohjelmassa. Oli kuitenkin aika, jolloin ryhmä aloitti työskentelyn tämän rakastetun franchising-palvelun tuomiseksi Microsoftin debyyttiilmaan konsolitilaan. Kokoonpanon oli tarkoitus sisältää kolme peliä erilaisilla parannuksilla. Noin puolet projektista tehtiin ennen kuin olosuhteet, jotka eivät olleet kehittäjän hallinnassa, johtivat projektin purkittamiseen pitäen sarjan ikuisesti Nintendon muinaisilla alustoilla.

24 Tumma laivue: Rogue Squadron 4

Image

Pelaaminen sankarina on hyvä ja hyvä, mutta joskus ihmiset haluavat olla pahoja. Dark Squadron olisi antanut pelaajille mahdollisuuden tehdä juuri tämä, jos se olisi koskaan nähnyt päivänvalon. Tämän Factor 5 -projektin oli tarkoitus olla Rogue Squadron -sarjan neljäs kilpailu, joka antoi pelaajille tehtäväksi taistella herkullisen pahan imperiumin puolesta. Peli peruttiin, mutta Rogue Squadron 2: ssa on kaksi bonustehtävää, jotka antavat makua siitä, mikä Dark Squadron olisi voinut olla.

23 rogue-laivue: X-Wing Vs. Tie Fighter

Image

Rogue Squadron -sarja perustuu aina ennen kaikkea innostavaan yhden pelaajan kampanjaan. Kolmas merkintä antoi pelaajille mahdollisuuden käsitellä toista peliä kaverin kanssa, mutta tämä ei ollut keskeinen painopiste. Rogue-laivue: X-Wing Vs. Tie Fighter olisi kuitenkin järkyttänyt asioita, mutta perustunut joukkuepohjaisiin koiran taisteluihin muiden pelaajien kanssa. Kehittäjä Factor 5 oli kiinnostunut projektin tekemisestä Sonyn kanssa, mutta suunnitelmat epäonnistuivat ja studio päätyi Lairin luomiseen.

22 Ewokin seikkailu

Image

Tämä Atari 2600 -projekti, jonka avulla pelaajat kontrolloivat polarisoivia Ewoksia Endorin metsäkuulla, saatiin päätökseen ennen hyllylle asettamista ikuisesti pölyn keräämiseksi. Oletetaan, että lopullinen peli ei koskaan pääse hyllyille? Ilmeisesti valvontaa pidettiin liian vaikeana pienille lapsille. Todellakin, jos joskus olisi joukko ihmisiä, jotka pystyisivät hallitsemaan vaikeita pelejä, lapsilla ei olisi mitään tekemistä koko päivän ajan, vaan pelata videopelejä.

21 Sith-herrojen taistelu

Image

Phantom Menacea pidetään Tähtien sota -tynnyrin pohjana, mutta jopa sen innokkaimmat takaajat myöntävät, että Darth Maul on mestarillisesti suunniteltu hahmo. Peli, jossa otetaan salaperäisen konna ohjat, olisi ollut uskomatonta. Game Informer Red Red Studion mukaan Battleof the Sith Lords -tapahtumassa ei ollut tarinaa eikä suuntaa ennen kuin se leikattiin, vain ajatus Maulin hallitsemisesta. Väitetysti projekti joutui Disneyn ostamaan Lucasfilmi.

20 Tasavallan kommandot 2

Image

Tämän pelin oli tarkoitus olla jatko lämpimästi vastaanotetuille tasavallan komennoille, kloonisotien aikana asetetulle ensimmäisen persoonan ampujalle. Jos projekti olisi päässyt maaliin, se olisi seurannut Sevia, kloonijoukkoa ensimmäisestä osastosta, vastustanut Järjestöä 66 ja aloittanut kapinan. Niin viileä idea kuin tämä kuulostaa, se ei ollut tarpeeksi kiehtova selviytyäkseen videopelien kehityksen syvältä maailmasta. LucasArtsin sisäisten ongelmien seurauksena peli sammutettiin kehityksen varhaisessa vaiheessa.

19 Kapinallis Jedi

Image

Mitä tästä pelistä tiedetään, merkitsee muuta kuin pelkkää leivänmurua. Ainoa tietävyys, jonka täytyy käydä läpi, on luettelo nimikkeistä, joissa kaikissa on sana "Kapinalliset" ja jotka ilmestyivät vuonna 2008. Sukellutko joukkueet syvällisesti näiden käsittelemiseen ennen kuin he unohtivat? Olisivatko he kaikki olleet osa samaa sarjaa ja jolla olisi yksi tarina? Kukaan ei tiedä varmasti, ja kenellä on vastaukset, se ei vuoda papuja milloin tahansa pian.

18 Uusi keisari

Image

Tämän pelin työ tapahtui noin vuonna 1998, ja se olisi nähnyt C-3PO: n toimivan vakoojana galaktisessa imperiumissa sen jälkeen, kun uutiset levisivät, että uusi keisari oli tarkoitus nimetä. Paitsi, että projektista ei tiedetä mitään. Nähdessään 3PO: n tekevän piiloutumisensa selkeään tutustumiseen, se olisi ollut hintansa arvoinen, mutta kukaan ei voi sanoa varmasti, mikä mekaanikot olisivat olleet tai miten tarina olisi pelannut.

17 Proteus

Image

Star Wars Galaxies oli rakastettu MMO, joka otti yhden väärän käännöksen, joka melkein tuhosi koko fanibasensa. Tämän projektin, nimeltään Proteus, oli tarkoitus olla seura toistaiseksi villin suositun online-pelin parissa. PC: n sijaan Proteus oli tarkoitettu konsoliin, luomalla jotain ohjaimen käytettäväksi pitäen samalla genren syvyyttä. Kun Galaxies oli vielä verkossa, oli harvinaista nähdä konsolin MMO-laitteita, joten ei ole ihme, miksi projekti ei koskaan muodostunut.

16 Outpost

Image

Pinnalla Star Wars: Outpost näyttää Farmville-kloonilta. Tuomittuun projektiin liittyvä tarkempi tarkastelu merkitsee kuitenkin, että mekaniikkaa oli syvempää kuin mitä Facebook-pelistä löytyi. Etäpostin ylläpitäminen kaukana, kaukana olevassa galaksissa olisi vaatinut hienotunteisuutta, vaikkakin olisi ollut myös mikrotapahtumia. Peli valmistui melkein loppuun ja ilmoitettiin ennen sen sulkemista epätavallisesti puhelimella, jolloin vain joitain näyttökuvia osoitti sen olemassaolosta ja potentiaalista.

15 Battlefront III

Image

Ei, tämä ei tarkoita vuoden 2017 otsikon jatkoa, vaan rakastetun 2005 pelin jatkoa. Free Radical, joka tunnetaan työstään kultti-klassisen TimeSplitters-franchising-työn parissa, tuotti sarjan kolmannen merkinnän ennen sen laittamista laitumelle. Hanke oli kunnianhimoinen, mutta kustantaja alkoi saada kylmiä jalkoja sen jälkeen, kun kehittäjän aikaisempi nimi Haze oli saanut puutteellisia arvosteluita. Free Radical on sittemmin sulkenut ovensa, ja se on muutettu Crytek UK: ksi.

14 hyökkäysjoukot

Image

Suurin osa tämän listan peleistä ei ole koskaan pelannut missään muodossa, mutta Star Wars: Attack Squadrons on poikkeus. Selainpohjainen otsikko meni beetaversioon vuonna 2014 useiden kuukausien ajan, eikä koskaan tehnyt sitä siitä vaiheesta. Tämä moninpelissä olisi ollut tarjolla kuudentoista pelaajan koirataisteluita klassisten Tähtien sota -kohteiden yli. Ainakin tässä tapauksessa oli ihmisiä, jotka saivat kokea tämän tittelin ennen kuin se lähetettiin maatilayliopistoon.

13 Projekti Hermes

Image

Tähtien sota on aina ollut koko perheelle - mukaan lukien pienet lapset -, mutta harvoin se on ollut niin söpö kuin se olisi nimikkeessä, joka vain on saanut nimensä Project Hermes. Tuomion tuomittu pelin piti olla samassa tahdissa kuin Super Bombad Racing, mutta tällä kertaa platformerina kilpailijan sijasta. Valmistuttiin prototyyppi, joka esitteli ihastuttavaa taidetta, mutta kehitystyötä ei koskaan päästy missään, ennen kuin projekti hyllytettiin hyvinkin.

12 kapinallisagentti

Image

Salaperäisten peruutettujen nimikkeiden joukossa on useita niistä, jotka kaikki yhdisti sana "Kapinalliset". Voidaan olettaa, että he kaikki olisivat käsitelleet kapinaa, mutta ei voi varmasti sanoa, olisiko heidän kaikkien oltava osa alkuperäisen trilogian kapinaa. Ehkä jotkut kapinoinnista olisivat vastustaneet jedi-järjestystä tai iskusotilaan henkilökohtaista kapinaa valtakuntaa vastaan. Melkein olemattomien yksityiskohtien vuoksi kysymyksiin ei koskaan vastata

11 Salakuljettaja

Image

Salakuljettajat ovat suuri osa Tähtien sota -opiskelijoita. Ilman Han Solo -tyylistä galaksi olisi paljon vähemmän mielenkiintoinen paikka. Harvoin pelaajat ovat kyenneet hallitsemaan näitä yksinäisiä susia, heidän kanssaan yleensä ottaen tuki. Tähtien sota: Salakuljettaja aikoi muuttaa sitä, jos se olisi koskaan päästetty julkisuuteen. Elämän alkaessa joskus vuoden 2004 aikana, pelistä on todella olemassa jotain taidetta ja äänestettyä vahvistusta siitä, että se oli teoksissa ennen purkittamista.

10 jakso VII: Sithin varjot

Image

On selvää, että tämä tulee tosiasiasta takaisin päivältä, jolloin todellinen Episode VII oli vain ajatus toivottavien fanien mielikuvituksissa. Joskus noin vuonna 2004, LucasArts aloitti Episode VII: Sithin varjot -pelin varhaisen suunnittelun vaiheet. Siinä pelaajat olisivat kontrolloineet jediä joskus jakson VI tapahtumien jälkeen. Projektista ei tullut paljoakaan, vaikka se muistuttaa jonkin verran The Force Unleashed -pelejä, jotka julkaistiin useita vuosia tämän pelin kipinän palamisen jälkeen.

9 Nimetön Chewbacca-peli

Image

Chewbaccan hyväksikäytöt Sithin koson ja uuden toivon välillä pysyivät pitkälti tutkimatta Soloon saakka. Silloinkin fanit eivät tiedä kaikkea mitä hän teki trilogien välisen suuren aukon aikana. Tämä seikkailupeli, joka ei koskaan saanut otsikkoa, aikoi täyttää aihiot, mutta ei koskaan saanut mahdollisuutta tehdä niin. Se priorisoitiin ainakin yhden pelin suhteen, mutta edes toisen projektin peruuttaminen sen varmistamiseksi, että Chewien peli näki päivänvalon, ei riittänyt tekemään siitä todellisuutta.

8 vapauttamatonta taistelupeliä

Image

Jokainen peruutettu projekti ei saa arvokkuutta edes koodinimen saamisesta ennen kuin se viedään maatilan yläosaan. Ainoa mitä voidaan sanoa tästä peruutetusta taistelupelistä on se, että se oli pelata kaksintaisteluissa Jedien välillä pelaajien käyttäessä kaikkia tyypillisiä Jedi-työkaluja. Prototyypistä on videotodisteita, joita on tosin enemmän kuin suurin osa tämän luettelon nimikkeistä. Kun tiedät franchising-taistelutaistelun historian, on vaikea olla surullinen, että tätä ei koskaan saatu päätökseen.

7 Ensimmäinen hyökkäys

Image

Kun Disney osti LucasFilmin, monet projektit lähetettiin taivaan suureen keikkaan. Tähtien sota: Ensimmäinen hyökkäys oli ensimmäisen persoonan ampuja, joka näytti siltä, ​​että kesti muutaman vihjeen Call of Duty -sarjasta. Yrityksen oston jälkeen peli ylitti sateenkaarisillan, mutta lopulta ilmestyi beetatesti. Onneksi Tähtien sota -kamppailuun sijoitettu ensimmäisen persoonan ampuja tuli esiin, mutta First Assault olisi todennäköisesti ollut erilainen peto kuin Battlefront.

6 joukko vapautettu III

Image

Harvat pelit todella saavat jonkun tuntemaan olevansa jedi. Vaikka hahmot ovatkin osa jalojärjestystä, peli ei yksinkertaisesti kaappaa heidän voimaansa. Force Unleashed oli ensimmäinen, joka muutti tämän tunteen ohjaajaksi, kun pelaajat hallitsivat Darth Vaderin salaa oppisopimusoppijaa. Toinen otsikko ei ollut niin rakastettu, mutta silti räjähdys pelaamaan. Valitettavasti kolmas merkintä jätettiin pois, kun se oli vielä suunnitteluvaiheessa. Projektin ideoiden sanottiin olevan radikaali ero sarjan kahdesta ensimmäisestä.

5 Jedi Knight III: Pimeyden ääri

Image

Kerran rakastettu Jedi Knight -sarja ei koskaan saanut nähdä asianmukaista johtopäätöstä, loputtoman pettymys tosiasia Kyle Katarinin kattava tarina-faneille. Monien franchising-pelien ajan pelaajien tuli nähdä Kyle siirtyvän palkkasoturista Jedi-ritariin. Kolmas numeroitu teos oli teoksissa, joiden tarkoituksena oli päättää Katarnuksen eeppinen kaari, mutta se laitettiin hiljaisesti leikkuulohkoon joskus Jedi Academy -julkaisun julkaisemisen jälkeen, kun yleisö oli oppinut siitä vain vuonna 2008.

4 Rogue Squadron -kokoonpano (Wii)

Image

Sen jälkeen kun Factor 5: n XBOX-kokoelmaprojekti oli asetettu kuuden metrin alle, yritys teki töitä Sonylle, mukaan lukien sixaxis-keskittynyt Lair. Joukkue palasi lopulta Nintendoon aikomuksena tuoda rakastettu trilogia Wiiin. Kaiken kaikkiaan hanke saatiin melko paljon päätökseen ennen vuoden 2008 maailmanlaajuista finanssikriisiä, jonka väitettiin loppuneen toivosta vapautumisesta. Pelin sanottiin toimivan kauniisti ja se olisi ollut ainutlaatuisen järjestelmän tekninen saavutus.

3 Vanhan tasavallan ritarit 3

Image

Vanhan tasavallan ensimmäiset ritarit puhalsivat ihmisten mielen jo vuonna 2003. Jatkossa, joka julkaistiin vasta vuoden kuluttua alkuperäisestä, kiitettiin samalla tavalla, mutta se tuntui olevan liian samanlainen kuin alkuperäinen. Kehittäjät halusivat aina sarjan olla trilogia, ja suunnittelu oli käynnissä toisen otsakkeen tuotannon aikana. Valitettavasti otsikko ei koskaan toteutunut, koska Chris Avellone kuvaili sitä "sisäpoliitikkoksi". Vaikka tästä pelistä ei tule koskaan todellisuutta, sekä Obsidian että BioWare tekivät sen jälkeen useita upeita pelejä.

2 1313

Image

Tähtien sota-alueen ruuhkautuneessa kolmannen henkilön ampuja, 1313, asetti itsensä erottautumaan kaikista muista Loren fiktioista kypsillä teemoillaan ja keskittymään nuoreen Boba Fettiin siemenkasvatuvassa Coruscantin alamaailmassa. Kaikki mukana olevat osallistuivat projektiin tulisella intohimolla, mutta tämä omistautuminen ei voinut pelastaa sitä tuholta, kun Disney sulki LucasArtsin oston jälkeen LucasFilmin. Peruutukset tapasivat pettymyksen fanit kaikkialla, jotka pakotettiin pelaamaan nuorena palkkionmetsästäjänä.

1 EA Vancouverin otsikkopeli

Image

Viskeraaliset pelit työskentelivät toimintaseikkailun otsikossa Tähtien sota -universumissa Amy Hennigin johdolla, joka on tunnettu työstään Uncharted-sarjassa. Pelin peruuttamisen jälkeen EA Vancouver sai ohjat ja projekti muuttui avoimen maailman peliksi. Valitettavasti hanke pantiin myös miekkaan joskus vuonna 2017. Ei ole harvinaista, että pelit peruutetaan varhaisessa vaiheessa, mutta näyttää siltä, ​​että tämä franchising ei pysty taukoon.

Mikä näistä nimikkeistä petti sinua eniten nähdä peruutettu? Kerro meille kommenteista!