5 parasta (ja 5 pahinta) tummien sielujen 2 pomoa

Sisällysluettelo:

5 parasta (ja 5 pahinta) tummien sielujen 2 pomoa
5 parasta (ja 5 pahinta) tummien sielujen 2 pomoa

Video: A Show of Scrutiny | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 2 2024, Kesäkuu

Video: A Show of Scrutiny | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 2 2024, Kesäkuu
Anonim

Määrä laadun suhteen. Se kuvaa parhaiten Dark Souls 2: n omaksumista pahamaineisesti vaikeasta pelifransseista. Se on sekä hyvä että huono asia. Toisaalta meillä on yhteensä 41 pomoa (mukaan lukien laajennukset). Toisaalta yli puolet niistä oli tarpeettomia, huonosti suunniteltuja tai vain kiusallisia kokeiluja alkuperäisten Pimeiden Sielujen tai jopa Pimeiden Sielujen 3 pomoihin verrattuna.

Silti on joitain timantteja raa'ina … sekä todella huonoja ja rapeita hiilejä. Viisi noista pomoista pyrkii saamaan Dark Souls 2: n erottumaan edeltäjästään, kun taas muut viisi estävät peliä saamasta mestariteos.

Image

10 MAGUS JA KONGREGOINTI (KORKEA)

Image

Tämä pomo on valtava vitsi. Se koostuu pahoista papeista ja hänen oivalluista seuraajista, jotka hyökkäävät sinua sitten kiihkeästi, joka saa jopa zombeja näyttämään urheilulliselta. Se ei kuitenkaan ole syy siihen, miksi Magus ja seurakunta ovat huonosti suunniteltuja ja toteutettuja pomoja. He vain tuntevat olevansa takertuneita ja alikeitetyt, kuin pieni lapsi, joka haluaa liittyä aikuisiin uima-altaalla.

Yhdessä sen kanssa, että he ovat helppoa voittaa, he tekevät heidän olemassaolostaan ​​Dark Souls 2 -pelissä kuten vielä hämmentävämpiä. Se on kuin kehittäjät pakotettiin noudattamaan pomo-suunnittelukiintiötä, joten he esittelivät tämän pomo paikanvaraajana ja unohtivat kiillottaa sen.

9 TARJITTAJA (PARAS)

Image

Nyt olemme päässeet raskaisiin huijareihin. Pursuer toimii nemesisinäsi Dark Souls 2: ssa. Hän on muistissa, että olet vain epäkunnossa oleva saastari, joka on linjan ulkopuolella ja joka täytyy laittaa alas. Tapasit hänet ensin melko varhaisessa vaiheessa peliä, ja hän on luultavasti ensimmäinen seinä, jonka pelaajat eivät pitäneet ahdistuksesta.

Kun kuitenkin voitat hänet, se tulee mielenkiintoisemmaksi (tai ärsyttäväksi). Pian huomaat, että hän jotenkin on edelleen olemassa ja on jahdannut sinua odottaen mahdollisuutta päästä takaisin sinuun. Seurauksena on, että sinun on taisteltava häntä useita kertoja pelissä. Ihana.

8 VANHA DRAGONSLAYER (KORKEA)

Image

Dragonslayer Ornstein oli yksi alkuperäisten Dark Souls -sarjojen ikonimmista pomoista ja hahmoista. Hän ei myöskään ollut lyöty ja voi potkaista pelaajien peput useita kertoja. Joten miksi hänen siirtäminen Dark Souls 2: een on huono asia? Koska se on laiska.

Hän on pohjimmiltaan copy-paste-pomo. Se ei sinänsä ole huono idea, mutta he unohtivat antaa hänelle oikeuden - hän oli pimeä Soul 2 -tapahtumassa ja alkuperäisen Dragonslayerin pettymys. Hänen ei todellakaan olisi pitänyt olla tässä pelissä.

7 SINH, HUMMASTAVA DRAGONI (PARAS)

Image

Suurin osa Dark Souls 2: n pomoista on kekseleikkureiden isot rouvat isoissa aseissa ja jotka saivat hieman liian toistuvia ja kuvittelemattomia. Siksi, Sinh, untuva lohikäärme oli pelaajien raikasta ilmaa (tai tulta). Hän oli ensimmäinen lohikäärmetaistelu, jossa todella tuntui pelaajien taistelevan laillista lohikäärmettä vastaan, joka on heitä paljon voimakkaampi.

On syytä huomata, että Sinh on yksinoikeus Dark Souls 2: n Upotetun Kuningas-kruunun kruunuun. Silti hänen saapumistaan ​​ja lisäystään vaadittiin erittäin paljon ja tervetulleita, etenkin kun pelaajat joutuivat taistelemaan tietyn halvan lohikäärmeen peruspelissä…

6 ANTIENT DRAGON (KORKEA)

Image

Yksi Dark Souls -pelien tärkeimmistä myyntikohdista oli, että ne ovat kovia, mutta oikeudenmukaisia, mikä tarkoittaa, että voit oppia olemaan parempia tai niin sanoakseni "git gud". Tässä suhteessa pelaajat ovat usein herkkiä siitä, kuinka hyvin suunniteltu pomo voi olla, varsinkin jos heillä oli halpoja temppuja ja liikkeitä, jotka voivat tappaa pelaajat yhdellä osumalla ja peittävät koko areenan hyökkäyksillään.

Yksi tällainen pomo-lika on olemassa muinaisen lohikäärmeen muodossa. Se oli kiistatta Dark Souls 2: n halvin pomo: sen terveysallas oli valtava, siinä on yhden osuman tappaja -hyökkäyksiä ja se voi pilata koko areenan. On helppo tapa voittaa se, mutta se vaatii sen epämiellyttävän AI: n hyödyntämistä, mikä johtaa epätyydyttävään taisteluun ja onttoon voittoon. Se on melko surullista, koska taistelun taustalla oleva ajatus näytti eeppiseltä.

5 FUME Knight (PARAS)

Image

Ainutlaatuinen pomo Crown of Old Iron King DLC: stä ja sitä pidetään yleensä vaikeimpana pomo Dark Souls 2: ssa. Fume Knight ansaitsee paikan parhaimmissa Dark Souls 2 -pomoissa johtuen siitä, kuinka hänen suunnittelijansa edustaa Dark Soulsia. ydinkaava. Tämä jätkä haluaa sinun kuolevan uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes verisuonesi ilmestyvät, ja vasta sitten voit säilyttää rauhan ja kärsivällisyyden, joka tarvitaan hänen voittamiseen.

Hänen hyökkäyksensä ovat yhdistelmä nopeita ja raskaita osumia, jotka voivat olla harhaanjohtavia, koska hän haluaa käyttää niitä vaihtokelpoisesti. Lisäksi et saa paljon ikkunoita mahdollisuutta hiipiä joihinkin lihaviin lakkoihin. Kun voitat hänet, palkitaan kuitenkin tarpeeksi endorfiineja kestämään sinulle koko viikon.

4 KAAKAA DRAGONRIDERIA (KORKEA)

Image

Pahin esimerkki copy-paste-pomosta Dark Souls 2: ssa. Tapasit tämän kaverin ensin pelkästään pomoksi pelin varhaisessa vaiheessa. Hän on heikko tässä vaiheessa ja voi jopa tappaa itsensä halventavassa onnettomuudessa. Se olisi tehnyt hyvän lähtökohdan hänen kostoaan vastaan ​​liittolaiselle, eikö niin? Ei. Laiskoillaan suunnitellun veljensä kanssa (he tietysti vain väristivät hänet uudelleen) molemmat tulivat tylsiksi idiooteiksi.

Nämä kaksi pomoa ovat ajan ja tilan tuhlausta pelissä, koska laiska kehittäjät olivat heidän kanssaan. Niitä olisi voinut olla neljä tai kuusi, ja voit silti voittaa heidät yhtä helposti.

3 SIR ALONNE (PARAS)

Image

Pimeiden sielujen artoria 2. Jos et tiedä kuka se on, hän on alkuperäisen tummien sielujen uhmakkaasti langennut sankarikuvio. Kuten Artorias, myös Sir Alonnella on paras selkäpuoli pelin kaikista pomoista. Hän oli kerran tunnettu ja hyveellinen soturi, joka uhrasi suuren uhrin suuremman hyödyn hyväksi.

Tietenkin, hän on myös uskomattoman taitava ja voi tappaa sinut, jos uskallat yrittää vain vilkkua taistellessaan häntä vastaan. Lisäksi Sir Alonne on kunniallinen samurai ja tekee rituaalisen itsemurhan häpeästä, jos koskaan voitat hänet menettämättä mitään terveyttä. Nyt sinä voit tehdä hyvästä pomo!

2 ROYAL RAT -KIELIKIRJA (KORKEA)

Image

Jostain syystä Dark Souls 2: lla on tämä kiinnitys rotilla jollain sen tasolla. He todella työnsivät sitä huonosti suunniteltujen rottien vihollistensa kanssa. Siellä oli jättiläinen rottapomo, rottien vihollisrehu ja viimeinen olki, Royal Rat Vanguard. Heidän nimensä on todella harhaanjohtava, koska he eivät ole kuninkaallisia eivätkä eturintamassa.

He ovat vain ylisuuria rottia, jotka parveilevat mielettömästi, kunnes löydät heidän "alfan", jonka terveyspalkki näkyy kuin tavallinen pomo-taistelu. Todellakin, Royal Rat Vanguard on vain huonosti toteutettu whack-a-moolin digitaalinen peli.

1 DARKLURKER (PARAS)

Image

Mikä tekee hyvästä Dark Souls-pomosta? Yhdistelmä mahtavasta hahmosuunnittelusta, mielenkiintoisesta taistelumekaniikasta, salaperäisestä taustoista ja reilusta areenasta. Darklurkerissa on kaikki valinnat ja se on todennäköisesti sidottu Sir Alonnen kanssa parhaasta Dark Souls 2 -pomiosta, joka on koskaan ollut joillekin ihmisille. Silti Darklurkerilla on väitetysti enemmän variaatioita loitsuissaan ja hyökkäyksissään. Kaikki ne vaativat täyden huomion ja taitosi voittaaksesi.

Huolimatta hauskasta haasteesta, Darklurker on yksi vaikeimmista (tai joillekin kovimmista) taisteluista Dark Souls 2: ssa. Kun luulet tuntevasi hänet kuin käteesi takana, hän maustelee asioita tekemällä kloonin itse ja laukaisee sinulle satunnaisia ​​ammuksia. Jos tulisit kuitenkin voittajaksi, tunnet olosi todelliseksi valloittajaksi ja badassiksi.