Achtung! Cthulu Tactics Review: Ei suoraa osumaa

Sisällysluettelo:

Achtung! Cthulu Tactics Review: Ei suoraa osumaa
Achtung! Cthulu Tactics Review: Ei suoraa osumaa
Anonim

Achtung! Cthulu Tactics on isäntä jännittävälle lähtökohdalle: se on vuoropohjainen taktinen ampuja, joka asettaa Lovecraftian kierroksen toiseen maailmansotaan. Otsikko tapahtuu samassa universumissa kuin Achtung! Chthulu-lautapeli, jossa franchisen ensimmäinen keskustelu videopeleihin lainaa pelin keskeiset elementit XCOM: lta.

Peli tuo pöydälle muutaman omaan vuoropohjaisen pelimekaniikan, mutta onko syytä poimia genreistä, joita korostavat XCOM ja Jagged Alliance ? Vastaus riippuu siitä, kuinka nälkäinen olet uuden vuoropohjaisen strategiasisällön suhteen.

Image

Aiheeseen liittyviä: Lue Screen Rant's XCOM 2 -katsaus

Achtungissa! Cthulu Tactics, pelaajat hallitsevat joukkoa neljä eliittiä liittoutuneita sotilaita. Kuten XCOM, vuoropohjaisessa taistelussakin sotilaat käyttävät toimintapisteitä liikkuaan laattapohjaisella kartalla ja hyökätäkseen sekä natsien että okkultistien kohteisiin. Vihollisten peittäminen ja reunustaminen on tärkeä osa peliä, vaikka kehittäjä Auroch Digital onkin päättänyt käyttää yksinkertaistettua binaaripohjaista peitejärjestelmää XCOM: n koko kansi / puoli kansi -järjestelmän sijasta. Taistelun välillä joukkue liikkuu yhtenä, kun se etenee kartan läpi, joten pelaajat eivät pysty asettamaan sotilaita etukäteen asemaan ennen kutakin taistelusegmenttiä. Kun taistelu alkaa, kunkin sotilaan erityinen rooli käy ilmi: siellä on pitkän kantaman hyökkääjä, lyhyen kantaman hyökkäysyksikkö, monipuolinen johtaja ja ranger.

Achthung! Cthulu Tactics laajentaa tätä ydinkaavaa muutamalla ainutlaatuisella idealla ja lisäämällä paljon syvyyttä tyypilliseen taktiseen kokemukseen. Näistä merkittävin on Momentum, toissijainen toimintapisteluokka. Kun sotilaat sijoittuvat, he voivat avata uusia erikoisliikkeitä, jotka käyttävät Momentumia. Kuka tahansa sotilas voi käyttää jokaisen käännöksen Momentumin jakoa, pakottaen pelaajat ajattelemaan kenen tulisi käyttää lisäpisteitä ja milloin on paras aika vapauttaa heidät. Tämä lisää uuden syvyyskerroksen tavanomaisten toimintapisteiden ulkopuolelle, sillä Momentumin hyvä käyttö on usein ero menestyksen ja epäonnistumisen välillä.

Toisin kuin XCOM, pelaajat Achtungissa! Cthulu Tacticsin on myös huolehdittava kunkin sotilaan näkymäkartiosta. 360 asteen näkölinjan sijasta sotilaiden on katsottava oikeaan suuntaan nähdäkseen vihollisia. Näkymän suunnan muuttaminen maksaa toimintapisteitä, pakottaen pelaajat ajattelemaan, mihin suuntaan he haluavat kunkin sotilaan näyttävän käännöksen loppua kohti. Jokaisella sotilaalla on myös oma taitopuu, joka on täynnä ainutlaatuisia hyökkäyksiä ja bonuksia. Jokainen onnistunut tehtävä lisää kokemusta ja voi mahdollisesti tasoittaa sotilaita tarjoamalla syyn pelaajille suorittaa sivutehtäviä. Jos sivuhakua ei kuitenkaan suoriteta ennen seuraavaa tarinaoperaatiota, se katoaa ikuisesti.

Image

Juoni on helppo seurata, ja se on tuttu Achtungin faneille! Cthulu-lautapeli. Liittoutuneiden joukkojen eliittijoukkojen tehtävänä on poistaa natsien hallinto, ja molemmat osapuolet käyttävät okkultteja. Juoni ei juurikaan juurtu tämän pinnan tason ulkopuolelle, ja sitä työnnetään melkein yksinomaan pienten äänivaihtoehtojen kautta jokaisen tehtävän eteen. Koska mielenkiintoinen aineisto, Achtung! Cthulu Tactics joutuu vajaakäytön uhreiksi, ja se on sääli. Juonilangan hämärtyminen paljastuu entistä enemmän inspiroimattomalla ääninäyttelijällä, ja kaikki keskimatkaisen tarinan edistysaskeleet toimitetaan yksinkertaisesti tekstin avulla.

Suurin virhe Achtung! Cthulu Tactics tekee toistamisen: muutaman ensimmäisen tehtävän jälkeen pelaajat ovat nähneet suurimman osan vihollisista, joita he kohtaavat koko pelin. Samojen vihollisetyyppien taistelu uudestaan ​​ja uudestaan ​​takertuu jopa pelin suhteellisen lyhyessä kampanjassa, varsinkin kun kyseisillä vihollisilla on vain muutama valittu äänilinja. Pelaajat tuntevat tämän toistumisen tunteen myös kartan kokoonpanossa, kun tutut metsäkartat syöttävät pelaajia samantyyppisiin tulipaloihin alusta loppuun. Karttatyypissä tapahtuu satunnaisesti hajoamista, mutta tämä raikkaan ilman hengitys on erittäin lyhytaikainen. Lovecraftian vaikutusvaltaa ei myöskään käytetä heikosti, kun okkulttiset viholliset ovat osoittautuneet geneerisiksi ja maltillisiksi ahdistavan kammottavien sijasta.

Image

Pelaajat ovat myös todistamassa joitakin todella järjetöntä AI-valintaa, kun kyse on vihollisen liikkeestä, joka on naapurimaissa anteeksiantamaton taktisessa pelissä. Vihollissotilaat, jotka ovat seuranneet liittoutuneita sotilaita, juoksevat toisinaan kartan poikki hyökkäyksen sijasta. Monilla valinnoilla on nolla taktinen järki. Siellä on myös muutama graafinen hikka: jopa kunnollisessa takilassa sodan sumusta näkyviin tulevat vihollissotilaat näyttävät aiheuttavan visuaalista viivettä. Achtung! Cthulu Tacticsilla on melko yksinkertainen graafinen kaavio, joten konepellin alla on selvästi joitain optimointiasioita.

Ainesosat ovat kaikki olemassa Achtungille! Cthulu Tactics on fantastinen strategianimike, joten on pettymys, että peli loppuu täysin keskimääräiseksi. Alikäytössä oleva asetus tarjoaa isäntä mielenkiintoisille pelimekaniikoille, mutta koko kokemusta haittaa toistuva karttasuunnittelu, vihollisten monimuotoisuuden puute ja jotkut epäilyttävät AI-valinnat. Puutteistaan ​​huolimatta, Achtung! Cthulu Tactics onnistuu olemaan kohtuullisen viihdyttävä, vaikka se ei kuitenkaan olekaan omaan tyylilajiaan kuuluva merkintä. Keskipitkälle hintapisteelleen se on edelleen hyvä valinta vuoropohjaisiin strategia-harrastajiin. Kaikille muille on vaikea väittää vastustamatta jättämistä XCOMin tykkäämiseen.

Lisää: Kuinka XCOM 2 tuo strategian stressin konsoliin

Achtung! Cthulu Tactics on saatavana PC: llä, PS4: llä ja Xbox One: lla. Nintendo Switch -julkaisu tulee tulevaisuudessa. Screen Rant sai PC-latauskoodin tätä katsausta varten.