Ary ja vuodenaikojen salaisuus: Käytä säätä voittamaan viholliset ja palapelit

Sisällysluettelo:

Ary ja vuodenaikojen salaisuus: Käytä säätä voittamaan viholliset ja palapelit
Ary ja vuodenaikojen salaisuus: Käytä säätä voittamaan viholliset ja palapelit

Video: Our Miss Brooks: Accused of Professionalism / Spring Garden / Taxi Fare / Marriage by Proxy 2024, Heinäkuu

Video: Our Miss Brooks: Accused of Professionalism / Spring Garden / Taxi Fare / Marriage by Proxy 2024, Heinäkuu
Anonim

Ary ja vuodenaikojen salaisuus on kaukana, mutta se on jo muotoutumassa yhdeksi katsottavaksi vuonna 2020, etenkin The Legend of Zeldan faneille.

Ary ja vuodenaikojen salaisuus ovat muotoutumassa Zelda-innoittamaksi toiminnaksi / seikkailuksi, joka kykenee pitämään kynttilän ilmeiseen inspiraatioon vahvan mekaniikan, upean visuaalisen suunnittelun ja innovatiivisten pelijärjestelmien ansiosta. Pelistä ei ole pulaa, joka on saanut aikaan legendaarista Legend of Zelda -frantsissiä, mutta belgialaisen indie-studion eXlinin uusi nimike näyttää siltä, ​​että sillä voi olla mitä tarvitaan, jotta se voi todella seisoa vertaistuissa klassikoiden, kuten Ocarina of Time, kanssa.

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Image

Aloita nyt

Kustantajan Modus Games järjestämässä äskettäisessä tapahtumassa saimme istua eXlinin toimitusjohtajan Sebastien Le Touzen kanssa Aryn ja vuodenaikojen salaisuuden luovuttamiseksi. Meille näytettiin pelin alfa-rakenne, mutta se, mitä näytettiin, oli enemmän kuin tarpeeksi varmistaaksemme, että Ary on muotoutumassa yhdeksi katsottavaksi vuonna 2020.

Aiheeseen liittyviä: Trine 4 palauttaa klassisen Co-Op-sarjan 2.5D-juuriinsa

Demo alkaa Arystä kotonaan, joka on edelleen emotionaalisesti tuhoutunut veljensä menetyksestä. Aryn isä on käytännöllisesti katsoen katatoninen surusta. Aihetta, jota Sebastien lupaa, tutkitaan koko pelin aikana, vaikka se ei olekaan tämän demon pääpaino. Siitä huolimatta, että muussakin tarinassa, maailma on täynnä persoonallisuutta, kun taas Ary itse on viehättävä ja relatable; vankka ja päättäväinen, mutta myös utelias ja jopa hieman untuvainen, hänellä on kaikki ajattoman videopelisankarin tekemiset.

Kun hän poistuu talostaan, silloin todellinen taikuus alkaa, kirjaimellisesti. Tarinan mukaan Ary haluaa auttaa vuodenaikojen vartijoita palauttamaan tasapainon kylänsä säähän, mikä johtaa pelin pääkoukkuun: kykyyn hallita vuodenaikaa. Ary voi käyttää slingshottaansa pelletin ampumiseen; pelletti räjähtää kuin iskukranaatti, mutta räjähdyksen sijaan säteilylle, jolle vaikutus vaikuttaa, annetaan yhden neljästä vuodenajasta ominaisuudet. Esimerkiksi Talven ampuminen peittää alueen lumessa, kun taas Kesä tuo kuolleet lehdet elämään. Sen lisäksi, että visuaalisesti vaikuttava (peli kulkee Unity 4: llä, joka valittiin Unreal 4: n päälle sääjärjestelmään liittyvien eri varjostimien helpon toteuttamisen vuoksi), erilaisilla säävaikutuksilla on myös huomattava vaikutus pelin kulkuun.

Ary ja vuodenaikojen salaisuus antaa pelaajille mahdollisuuden ratkaista arvoituksia ja torjua vihollisia säävoimien avulla

Image

Talven polttaminen vesialtaalla aiheuttaa pinnan jäätymisen, jolloin Ary voi kulkea vasta muodostetun alustan yli. Samaan aikaan kesän ampuminen kausiluonteisesti tyhjässä vesistössä saa sen täyttymään, mutta vain vahingoittuneella säteellä, mikä voi johtaa visuaalisesti mielenkiintoiseen näkymään ilmassa kelluvan vesipallin tavoin kuin jonkinlainen huipputeknologinen kalakaula..

Näitä säävoimia käytetään palapelien ratkaisemiseen; Yhdessä tapauksessa todistamme erilaisten sääilmiöiden jonkinlaista luovaa käyttöä tuomalla suuri laatikko esteistä kuormitetun huoneen toiselta puolelta toiselle, kun taas toisessa haasteessa Ary käytti voimansa mittakaavassa muuten mahdotonta pystysuoraa kaltevuutta. Sebastienin mukaan joukkue odottaa ja pitää myönteisenä ajatusta pelaajista, jotka käyttävät Aryn voimia löytääkseen uusia tapoja ratkaista palapelit; Monien haasteiden fysiikkaan perustuvan luonteen ansiosta seikkailunhaluiset pelaajat varmasti löytävät odottamattomia ratkaisuja pelin lukemattomiin haasteisiin.

Aryn säävoimia käytetään myös auttamaan vihollisten vähentämisessä Secret of Seasonin Zelda-innoittamassa taistelussa. Ary on aseistettu puisella miekalla, ja taistelu koostuu Zelda-esque-lukituskohdistuksesta, samalla kun käytetään voimakkaasti parry / counter-järjestelmää, jota käytetään Breath of the Wild -sarjassa, vaikka Sebastian vitsaili, että Aryn puinen miekka on enemmän kestävä kuin mikään Linkin terä, koska Aryssa ja vuodenaikojen salaisuudessa ei ole aseiden huonontamisjärjestelmää. Jäästä tehdyillä kilpeillä varustetut viholliset voidaan riisua taistelemalla niitä alueilla, joilla on lämpimämpi vuodenaika, kun taas palavat ammukset voidaan heijastaa takaisin hyökkääjiin, jos ne tehdään talven läpi, mikä jähmettää ne jääpalloiksi.

Image

Vaikka Ary ja vuodenaikojen salaisuus käyttävät inspiraatiota hihassaan, se luo oman identiteettinsä ainutlaatuisen ympäristön, viehättävän päähenkilön, innovatiivisten palapelien ja taitava koukun avulla Aryn säävoimiin. Ary and the Season of Seasons on tällä hetkellä suunniteltu julkaisemaan Q1 2020 PlayStation 4: ssä, Xbox Onessa, Nintendo Switchissä ja PC: ssä.