Avengers: Endgame käytti niin paljon CGI: tä, koska se kiirehti

Avengers: Endgame käytti niin paljon CGI: tä, koska se kiirehti
Avengers: Endgame käytti niin paljon CGI: tä, koska se kiirehti
Anonim

Osa syystä Avengers: Endgame veti enemmän CGI: tä kuin tavallisesti johtuen tiukoista määräajoista ja tuotannon kyvyttömyydestä asettua keskeisiin pukusuunnitteluihin ajoissa ammuntaan. Suurten elokuvateatterien valtakunnassa mikään ei ole suurempi kuin Avengers: Endgame. Yli 20 elokuvan huipentuma 11 vuodessa, Endgame toi maan mahtavin sankarit yhteen viimeiseen taisteluun Thanosta ja hänen kätyreitään vastaan.

Nämä suuren budjetin telttakiveä kuvaavat elokuvat luonteensa vuoksi ovat yleensä huippuluokan CGI-tehosteita. Loppujen lopuksi ei ole monia tapoja vakuuttaa vakuuttavasti sellaisia ​​hahmoja kuin Rocket Racoon, Groot, The Incredible Hulk ja itse Thanos käyttämättä tietokonegrafiikkaa. Avengers: Endgamella oli kuitenkin jopa enemmän CGI: tä kuin yleisö on odottanut tämän tyyppisestä elokuvasta. Osa tästä johtuu herkulaisesta tehtävästä koota yksi kaikkien aikojen suurimmista supersankarien heittoista, mutta osa siitä johtuu alkeellisemmista syistä.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Jotkut Endgamen CGI: stä syntyivät kiireisen aikataulun ja tärkeiden palapelin osien vuoksi, jotka eivät olleet valmiita ajoissa päävalokuvausta varten. Kuten Wiredin kulissien takana olevassa dokumenttielokuvassa esitetään, Time Heistin aikana käytettyjä Quantum Realm -pukuja ei suunniteltu täysin tuotannon alkaessa, joten päätettiin ampua kohtaukset ilman pukuja ja lisätä ne sitten myöhemmin CGI: n kanssa. Visuaalisten tehosteiden tuottaja Jen Underdahl selittää:

Aikapuvut ovat yhdistelmä Ant-Mania, Tony Starkiä ja Guardians-tekniikkaa. Se kesti melko kauan, että me pääsimme laskeutumaan. Siihen aikaan kun saimme lopullisen version, olimme jo päävalokuvauksessa. Tiesimme, että aiomme rakentaa niitä joka tapauksessa, koska heidän oli "nano" päälle ja pois Tonyn tekniikan kanssa, ja päätyi niin, että pukuosastolla ei ollut aikaa kehittää, sovittaa ja valmistaa kaikkia puvut niille sankarihahmot, joten päädyimme tekemään niitä digitaalisesti.

Nämä aikapuvut eivät olleet ainoita pukuja, jotka tehtiin CGI: n kautta. Kapteeni Marvelin allekirjoitusasuja ei myöskään valmistettu ajoissa. Brie Larson ampui kuuluisasti kohtauksiaan Endgameen ennen tuotannon aloittamista Kapteeni Marvelin solo-elokuvassa, joten on järkevää, että puku ei ollut vielä valmis:

Hänen puku on digitaalinen joka kerta, kun näet sen elokuvassa, kun hän on täydessä pukussaan. Jälleen, näiden pukujen mallit eivät olleet ajoissa valmiita valokuvaamaan Brieä. Kun näit hänet alussa, kun hän pelastaa Tony Starkin, kun näet hänen tulevan takaisin, kun hän puhuu Natin kanssa Avengers-yhdistelmässä, Raketin ja Nebulan kanssa, ja sitten viimeisessä taistelussa, kun hän tulee takaisin ja eräänlainen pelastaa päivä, siinä kaikki on digitaalinen puku.

Avengers: Endgame ei ole ensimmäinen elokuva, jossa käytetään CGI-pukuja. Vuonna 2002 Star Wars: Episode II - Kloonien hyökkäys, kloonien joukot olivat täysin CGI; ei rakennettu yhtään porukkaa. Tämä väitetysti palautettiin jaksolle III: Sithien kosto, kun ilman kypäräänsä kuvatut joukot kärsivät erityisen ilkeästä tapauksesta "kelluvan pään oireyhtymä". Jo aiemmissa Marvel-elokuvissa jotkut pukut olivat täysin tietokoneella tuotettuja. Spider-Manilla ja Black Pantherilla on melkein aina puvut peitetty tietokonemaagiakerroksella, ja tietysti erilaiset Iron Man -käsineet ovat perinteisesti olleet 100% CGI.

Yhtä suuressa elokuvassa kuin Avengers: Endgame, viiveet eivät ole vaihtoehto. Kun Hollywood-kone alkaa liikkua, sitä ei voi pysäyttää. Kustannustehokkaampaa on edetä tuotannolla ja maalata tyhjiin pukuihin myöhemmin, kuin on lykätä koko projektia, kunnes puku on valmis. Ilmeisesti täydellisessä maailmassa puvut olisivat olleet valmiina ajoissa, mutta tämän mittakaavassa elokuvassa on lukemattomia muuttujia ja liikkuvia kappaleita, ja on kaiken muuta kuin mahdotonta, että jokainen elementti menee pois ilman kiinnitystä. Dokumentti on täynnä monien elokuvan CGI-parannettujen hetkien katkelmia, joista monet ovat paljain silmin havaitsemattomia.