Black Mirror: Bandersnatch on hauska peli, mutta heikko tarina

Sisällysluettelo:

Black Mirror: Bandersnatch on hauska peli, mutta heikko tarina
Black Mirror: Bandersnatch on hauska peli, mutta heikko tarina
Anonim

Varoitus: Alla olevat SPOILERIT - Black Mirror: Bandersnatch.

Bandersnatch on saapunut Netflixiin, jolloin katsojat voivat valita oman Black Mirror -seikkailun. Musta peili: Bandersnatch-vuorovaikutteinen elokuva antaa katsojien näennäisesti hallita tarinaa, sillä valintasi vaikuttavat tarinan kulkemiseen. Vaikka mekaniikka on hienoa, luotu tarina jättää jotain toivomisen varaa.

Image

Bandersnatch alkaa ohjelmoijalla Stefan Butlerilla (Fionn Whitehead), joka haaveilee tehdä siitä videopelien suunnittelija. Hänen tavoitteenaan on muuttaa Jerome F. Daviesin kirja Bandersnatch tietokonepeleksi vieden ideansa Tuckersoftiin. Siellä hän työskentelee pomo Mohan Thakurin (Asim Chaudhry) ja idolinsa, Colin Ritmanin (Will Poulter) kanssa. Hänen ponnistelunsa pelin johtamiseksi eristykseen, mielenterveysongelmiin ja lopulta murhaan. Matkan varrella meille esitetään valintoja, jotka vaihtelevat hilpeästi arkipäiväisestä (sokeripuffista tai frostiesista) uskomattoman julmaan (haluatko pilkkoa isäsi paloiksi tai valita mukavan vaihtoehdon yksinkertaisesta takapihahautauksesta?).

Kaikki tämä tapahtuu saumattomasti, ja voit kertoa, että Charlie Brooker (valtava videopelien fani) ja hänen tiiminsä tekivät kovasti töitä saadakseen tämä näkökohta oikein. Todellinen pelattavuus on melko hyvä. Eri reittejä voi valita paljon, ja itse vaihtoehdot ovat usein vaikeita valita. Lisäksi saat todella käsityksen, että valinnoillasi on vaikutusta. Eikä vähemmän vaikuttava on tarina itse Bandersnatchista. Keskitytään (ymmärrettävästi) kokonaan interaktiivisiin elementteihin, mikä tarkoittaa sitä, että varsinainen kerronta tuntuu uskomattoman lievältä. Perusydin, valinnoista riippumatta, on se, että Stefan työskentelee Tuckersoftin hyväksi, peli vie hänelle henkisen taakan, tappaisit isän ja päädytte vankilaan pelin kanssa, joka on joko keskeneräinen, vapautettu, mutta huonosti arvioitu, tai suuri menestys.

Image

Siellä on jonkin verran potentiaalia, mutta Black Mirror: Bandersnatch harvoin toteuttaa sen. Vuorovaikutteisen luonteen takia ei ole tilaa todelliselle hahmon kehitykselle eikä asianmukaista tietoa Stefanin kamppailuista. Meillä ei ole paljon juoni siitä, mitä pelin kanssa tapahtuu, eikä tutkimusta hänen mielisairaudestaan. Ei ole juurikaan tilaa ymmärtää, kuka nämä ihmiset ovat tai valinnoista, joita he - tai me - teemme, ja ennen kuin tiedät sen, pilkkomme ruumiin. Asiat vain tapahtuvat, koska valitsemme heidät. Tai pikemminkin, meille annetaan valinnan harha, koska peli vie sinut takaisin eri poluille saadaksesi täyden kokemuksen. Teknologisen innovoinnin ja omituisen metakommenttien ulkopuolella se on mahdollisimman paljain luiden Black Mirror -tarina.

Se menee temaattisesti yhtä paljon kuin narratiivisesti. Bandersnatchin tarina osuu useimpiin samoihin rytmiin, joissa Black Mirror on hyvin perehtynyt; tekniikka on huonoa, olemme kaikki loukussa ja vapaata tahtoa ei ole olemassa. Kaiken kaikkiaan kaikki on tuomittu. Se on toinen fatalismiin sisällytetty tarina, paitsi tällä kertaa kiiltävillä uusilla kelloilla ja pillillä. Black Mirror -kauden 4 aikana oli tunne, että Brookerilla oli loppumassa sanoja Black Mirrorin kanssa, eikä Bandersnatch tee mitään lievittääkseen näitä pelkoja. Bandersnatch ei tarjoa todellista lausuntoa eikä innovaatioita tai yllätyksiä uuden muodon lisäksi. Tässä toivoo, että Black Mirror -kausi 5, jota tämä ei ole korvannut, tarjoaa jotain enemmän.

Se toimii sitten paremmin, kun sitä katsotaan vanhan koulun tietokonepelin linssistä, mutta päivitetyillä grafiikoilla ja pelaamalla Netflixin kautta. Kuten vanhojen point-and-click-seikkailut, se on pikemminkin hauskaa leikkiä kuin kerronta, ja siinä Bandersnatch onnistuu eniten. Brooker itse jopa nyökkää tähän, kun siirryt Netflix-polulle. Tohtori Haynes ihmettelee miksi, jos joku muu saa tämän tapahtumaan, se ei ole kiinnostavampaa. Se johtaa todellakin koko elokuvan hauskeimpaan jaksoon, mutta meta-huumori ei voi peittää sitä, että se on myös todellinen virhe: tarina ei ole kovin jännittävä. Se on tuskin edes tarina. Bandersnatchin avulla Brookerille itsellesi annettiin kaksi vaihtoehtoa: "Tee hauska peli" tai "Kerro houkutteleva tarina." On selvää, että hän valitsi entisen.