Call of Duty: 10 huhua Black Ops 4: sta on vahvistettu olevan totta (ja 9 We Hope Aren ")

Sisällysluettelo:

Call of Duty: 10 huhua Black Ops 4: sta on vahvistettu olevan totta (ja 9 We Hope Aren ")
Call of Duty: 10 huhua Black Ops 4: sta on vahvistettu olevan totta (ja 9 We Hope Aren ")

Video: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Heinäkuu

Video: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Heinäkuu
Anonim

Call of Duty- franchising on ollut yksi suosituimmista ensimmäisen persoonan ampujaista sen perustamisesta lähtien vuonna 2003. Sen jälkeen franchising on kasvanut suosituksi armeijan simulaatiopeliksi. Vaikka sarjan suosio on vähentynyt viime vuosina, näyttää siltä, ​​että Treyarch, yksi kahdesta sarjasta vastaavasta joukkueesta, kokelisi jotain uutta tänä vuonna Black Ops 4: llä.

Nykypäivän modernit pelaajat koostuvat pääasiassa online-pelaajista, jotka osallistuvat peleihin, kuten Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) jaFortnite, ja näyttää siltä, ​​ettäCall of Duty yrittää tällä hetkellä myös saada kiinni tästä toiminnasta. Valtaisilla muutoksilla, kuten ilman kampanjaa, aseiden, esineiden ja moninpelikoodien kunnostuksella, näyttää siltä, ​​että tämä peli antaa enemmän syitä ensimmäisen persoonan ammuntafaneiden faneille kiinnittää huomiota tähän uuteen asennukseen tässä nyt 15-vuotias sarjassa.

Image

Vaikka se ei tarkoita, että sarja jatkuu tällaisten muutosten kanssa tulevaisuudessa, emme voi syyttää heitä siitä, että he haluavat kokeilla erilaisia ​​tapoja jatkaa peliä, joka on ollut pitkään pitkään. Siitä huolimatta se herättää edelleen huolta siitä, kuinka pitkälle he ovat valmiita menemään kilpailemaan vastaavien pelien kanssa pysyäkseen pelaajien yleisön silmissä ympäri maailmaa.

Kun 12. lokakuuta alkava julkaisu ilmestyy näkyviin, aika näyttää vain, kuinka tämä FPS-franchising-jättiläinen tulee vastaamaan muita edeltäjiään jo tänä vuonna.

Tässä ovat Call Of Duty: 10 huhua, jotka vahvistettiin totta Black Ops 4: stä (ja 9, jota toivomme ei ole).

19 Tosi: Aseta välillä Black Ops II ja III

Image

Jos fanit kuitenkin katsovat tämän kiusallisen tilanteen valoisalta puolelta, se on vielä nykyaikaisen taistelun lähitulevaisuutta. Black Ops IV: n sanotaan tapahtuvan joskus vuosien 2025 ja 2065 välillä. Koska epämääräinen tämä kuulostaa, ainakaan sitä ei ole asetettu kokonaan kontekstia sarjan uudelle erälle.

18 Hope are not: Ainoastaan ​​päiväsaikaiset versiot kartasta

Image

Beetan perusteella voidaan todeta, että kartat ovat melko valtavia ja sisältävät erilaisia ​​paikkoja rakennusten sisällä ja ulkopuolella. Tämä luo poikkeuksellisen syvyyden ja monimuotoisuuden rinteille, toimistorakennuksiin, valtaviin aluksiin, rappeutuneeseen turvapaikkaan ja suuriin padoihin.

Riittävästi pettymys, tämä ei ole houkuttelevin kartta, jota olemme tähän päivään mennessä nähneet Call of Duty -fransseissa.

Tämän valtavan kartan kanssa oli kuitenkin pakko saada joitain graafisia leikkauksia. Huolimatta joihinkin graafisiin uskollisuusongelmiin, se on rikas kirkkain ja lämpimin värein. Vaikka se näyttää kauniilta, olisi realistisempaa lisätä karttoihin joitain päivä- ja yöaikaominaisuuksia.

17 Totta: Erilaiset Zombie-tilat

Image

Kolme zombie-tilaa sisällytetään uuteen peliin, kuten Mod of the Dead, Blood of the Dead, yhdessä alkuperäisen zombie-moodin kanssa. Tämä on hienoa pelaajille, jotka nauttivat zombi-pelimuodoista, koska se antaa monimuotoisuuden tilalle, joka ei ole ollut merkityksellinen Call of Duty: World at War -sarjakuvan jälkeen ja joka oli esiintynyt vasta sen jälkeen Black Ops -lehteissä.

Tämä on myös ensimmäinen peli, jossa tilalle tulee kaksi erillistä tarinaa.

Sanotaan, että Rooman gladiaattorille ja titaanitasolle luvataan lokakuun julkaisu. Pelitilassa sanotaan olevan yli 100 räätälöintityyliä, joista valita yksilöllisemmän pelikokemuksen saamiseksi.

16 Hope are not: Hidas esitys

Image

Pelin puolivälissä ja myöhäisessä vaiheessa Call of Duty näyttää liikkuvan jäätikössä. Monet pelaajat ovat ehdottaneet pelaajien määrän lisäämistä, mutta tämä ei korjaa ongelmaa. Itse asiassa pelillä olisi korkeampi taipumus hidastaa suorituskykyä paremmin. Näyttää siltä, ​​että pienemmissä väkijoukkoissa beeta-suorituskyky sujuu paremmin ja laukaukset ovat parempia.

Tämä voitaisiin korjata tekemällä piireistä nopeampia, kun taas iskut laskevat enemmän ensimmäisen osuman jälkeen. Suorituskykyongelmien vuoksi soittimien määrän päivittäminen ei oikeastaan ​​ole vaihtoehto, ennen kuin suorituskykyongelmat on ratkaistu.

15 Totta: Syksyinen julkaisu kilpailun voittamiseksi

Image

Lokakuun 12. päivän alussa julkaistava versio on hyvä monista syistä. Yksi Activisionille tarkoittaa, ettei kilpailu Red Dead Redemption 2: n kanssa, joka on suunniteltu 26. lokakuuta julkaistavaksi julkaisuksi. Näyttää siltä, ​​että monet pelit ovat menossa tähän strategiaan, koska RDR 2 on yksi vuoden odotetuimmista julkaisuista ja useimmat eivät halua niellä pelimyynnissä.

Tämä on hyvä myös niille, jotka ovat kiinnostuneita uudenlaisesta kokemuksesta ensimmäisen persoonan ampujalta. Viimeiseksi niille, jotka odottavat innokkaasti pelaamaan zombeja Halloween-kaudella, tämä on lippu vuonna.

14 Hope Not't: Manuaaliset poiminnat ryöstämistä varten

Image

Monet ovat ilmaisseet, että ryöstön manuaalinen poimiminen kasvaisi melko väsyttäväksi, koska toimenpide edellyttää, että pidät painiketta painettuna hahmon ollessa suoraan ryöstämässä ryöstäjän päälle. Tämä tekee siitä tuntuvan ja näyttää raskaammalta käsiteltäväksi, toisin kuin muut pelit, kuten PUBG ja Fortnite.

Pitäisi olla selkeämpi ja yksinkertaisempi tapa.

Automaattiset noutot ja ensiapupakkaukset olisivat ihanteellisia niin nopeatempoisessa ympäristössä. Vaikka painikkeen pitäminen on hienoa, ajoitus tarvitsee. Tarvitsemme myös laajemman valikoiman esineiden noutoon sen sijaan, että tarvitsisimme tosiasiallisesti katsoa alas esineitä noutaakseen niitä.

13 Tosi: Uudet moninpelitilat

Image

Moninpelitilat, kuten Ohjaus, jossa joukkueella on elämää ja vuorotellen hyökkää ja puolustaa tavoitteita, otetaan esille. Tämä on mielenkiintoista, koska se on vanha idea, joka elvytettiin pelifransseille, joka ei ole vielä tehnyt tällaista peliä.

Myös muut tilat, kuten TDM, Hardpoint, sekä Search and Destroy, ovat esillä myös beetaversion julkaisun aikana.

Tämä antaa pelaajille, jotka ovat ennakkotilanneet pelin, näkökulman pelin toimintatiloihin ja ympäristöihin julkaisupäivään mennessä. Vaikka tämä on saatavana vain kausilipulla, jotkut haluavat ehkä maksaa ylimääräistä rahaa tästä ainutlaatuisesta pelikokemuksesta.

12 Toivottavasti ei: Tavallisilla käyttäjillä ei ole tapaa hankkia avainta moninpelissä

Image

Toistaiseksi pelin tavallisilla ostajilla ei ole tapaa hankkia avainta pelin moninpelimoodiin. Pelaajat voivat saada koodeja vain muutamilla tavoilla. Pelaajat, jotka ovat tilanneet pelin, saavat koodin, koska tämä on aina ollut niitti jokaiselle, joka on ennakkotilannut aiemmat COD-nimikkeet. Jos pelaajat ovat ennakkotilanneet pelin digitaalisesti, myös nämä pelaajat kirjataan automaattisesti beetaversioon. Jos pelaajat tilataan ennakkoon kaupan kautta, koodi on kuittien pohjassa tai sähköpostitse. Comcast Xfinity -asiakkaat ovat myös oikeutettuja koodeihin.

Kaikkien muiden tulee tarkistaa, onko lomake annettu sosiaalisessa mediassa ja muualla Internetissä. Toistaiseksi se herättää edelleen huolta niille, jotka eivät tehneet mitään yllä olevista. Vaikuttaa kohtuuttomalta niiltä, ​​jotka eivät ennakkotilanneet peliä.

11 Totta: Edellisten Black Ops -osastojen tasot ovat palanneet

Image

Tuulettimien suosikkikartat, kuten Jungle, Summit ja Firing Range, on rakennettu uudelleen alusta alkaen Black Ops 3: sta ja slummeista Black Ops 2: sta.

Ne ovat saatavilla markkinoille saattamisen yhteydessä.

Nuketown palaa myös, mikä miellyttää faneja, jotka rakastavat Black Ops I: n kylmän sodan toistamista.

Näyttää siltä, ​​että Treyarch yrittää pelata nostalgian vahvuuksina, koska monet kovametallifanit todella nauttivat suurimmasta osasta näitä tasoja aiemmista nimikkeistä. Siitä huolimatta tämä näyttää olevan hyvä suunta tiukasti moninpelin kokemukselle. Nähdäksesi nämä pelit uusilla päivitetyillä grafiikoilla, näet ne, kun näet julkaisun.

10 Toivottavasti ei: Liian monta hämmentävää liitettä ja tyyppisiä ammuksia

Image

Näyttää siltä, ​​että siellä on tonnia liitteitä ja erilaisia ​​ammustyyppejä, joista voi tulla hämmentävää monille pelaajille. Ei ole oikein selvää eroa siitä, mitkä liitteet menevät mihin ja mitkä ammustyypit sopivat parhaiten mihin aseisiin.

Vaihtoehto voisi olla lisätä harjoitustila aseille kuten Paladins.

Jos he korjaisivat tämän ongelman beetaversiossa, ehkä Treyarch voisi lisätä yksinkertaisemman tavan, jolla aseet ja ammukset määritetään paljon kuten Fortnite. Jotkut pelaajat voivat hyvin perehtyä Call of Dutyn aseiden käyttöön, mutta koska aseiden toimintatapa on muuttunut huomattavasti tässä uudessa pelissä, voi olla viisasta määrittää asetus asetuksiin ennen julkaisua, jotta joillekin olisi helpompaa. pelaajille.

9 Totta: Beta-versiossa on 6 karttaa

Image

Kartat, kuten Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda ja Gridlock, ovat esiintyneet pelin beetaversiossa, samoin kuin jotkut sen moninpelimoodit.

Kontrabandin sanotaan tapahtuvan Columbian trooppisella saarella, jolla on paljon ruuhkautuneita alueita pitämään jännitteet korkeina. Taajuus on pieni kartta, mutta se saa palkkioita moninpelitiloissa, kuten ohjauksessa. Seaside sijaitsee Espanjan rannikolla ja siellä on paljon alueita, joita ampujat arvostavat heti. Hyötykuormassa pelaajat taistelevat varsinaisen siilon kautta. Odotamme innolla niiden pelaamista käynnissä olevassa pelissä.

8 Hope ei ole: Kausilippu voidaan ostaa vain deluxe- ja Pro-versioilla

Image

Näyttää siltä, ​​että kausikortti on osoittautumassa rajoittavammaksi kuin monet olivat sitä mieltä. Jos Deluxe- tai Pro-versiot ostetaan - digitaalinen tai paperiversio - Black Ops -kausilippu antaa pelaajille pääsyn monimuotoiseen DLC: hen kaikissa pelijärjestelmissä.

Vaikka tämä saattaa olla jossain määrin hyvä uutinen, laajennuksia ei enää voida ostaa erikseen.

Mitä tämä tarkoittaa tuleville pelaajille, on se, että kausikortti on ostettava samanaikaisesti pelin kanssa. Viime kädessä tämä asettaa pelin tavalliset ostajat epäedulliseen asemaan, koska he eivät pääse kausikorttiin ainakaan markkinoille saattamisen aikana.

7 Totta: 5 vs 5 moninpelit ja objektiiviset pelit

Image

Moninpelisäädöt sisältävät vaihtoehtoja, joissa pelaajat voivat valita asiantuntijoista, joilla on erilaisia ​​kykyjä ja pelityylejä. Samoin kuin muissa online-moninpeleissä, kuten Overwatch ja Rainbow Six Siege, joissa on nämä onnistuneet kaavat, tiloissa on 5 tai 5 moninpelin ja objektiivipohjaiset pelit.

Tämä on hieno pelaajille, koska se tuo monimuotoisuuden ja tuntemuksen niille, jotka ovat pelanneet tämäntyyppisiä pelejä. Tilailla saattaa olla vaara, että ne ovat tupla tunkkaantuneita, jos he eivät ole todella tehneet paljoa erottaakseen nämä moodit kilpailijoistaan. Vain aika näyttää, kuinka kauden ohi menee, kuinka hyvin nämä tilat kilpailevat kilpailua vastaan, kaiken kaikkiaan se on jännittävä uutinen COD-faneille.

6 Toivottavasti ei: Pikavalintarajapinta on liian monimutkainen taistelussa

Image

Pelin beetaversiossa vaihtaminen takaisin parantavien esineiden ja kranaattien välillä aiheutti hiukan ongelmaa, kun yksi on taistelun kuumassa.

Sen sijaan, että käyttäisimme pad-käyttöliittymää valikon avaamiseen granaattien ja terveystuotteiden välillä vaihtoon, käytämme mieluummin pad-käyttöliittymää napsauttamalla ylös, alas, oikealle tai vasemmalle vaihtaaksesi eri kohtaan. Tämä ei ole vain vähemmän aikaa vievää, mutta se tekee siitä myös hieman helpomman, kun yritetään parantaa tai käyttää erilaisia ​​esineitä ahtaissa kuristusalueilla.

Vaikka jotkut saattavat sopeutua D-tyynyyn, jota käytetään esineiden vaihtamiseen, se näyttää vain kauhealta paljon työtä taistelukuninkaallisen tyyppisellä areenalla.

5 Totta: Battle Royale -tila esitetään Season Pass -sovelluksessa

Image

Uusi Battle Royale -tila on nimeltään Blackout ja se on tarkoitettu kilpailemaan osumapeleillä, kuten PUBG ja Fortnite. Vaikka Battle Royale -tyyppisten pelityyppien markkinoilla on tällä hetkellä pieni ylikuormitus, Treyarchin odotetaan tekevän jotain eksponentiaalisesti erilaista kuin muut pelit erottuakseen nykyisestä kilpailusta.

Pimennyksellä on vain 80 pelaajaa kierrosta kohti tämän uuden moodin aloittamisen yhteydessä, mutta Treyarch on vaatinut, että tämä saattaa muuttua tulevaisuudessa.

Ellei ne tuo jotain uutta pöydälle tämän tekemiseksi, tämä on vaarana olla lyhytkestoinen asia käynnistyksen yhteydessä. Muutoin faneilla on syytä olla innostuneita uudenlaisesta FPS-pelien taisteluaseesta.

4 Hope are not: Alhainen visuaalisuus

Image

Beetan värit näyttivät olevan hiukan tyhjentyneet ja hämärtyneet verrattuna siihen, mitä olemme nähneet E3-promooteissa ja erilaisissa videopeliperävaunuissa, jotka ovat olleet meille alttiina viime vuosina.

Värit eivät ole niin täsmällisiä kuin monet olisivat toivoneet, jopa 4k-televisiossa pelatessaan.

Se on vähän pettymys, kun otetaan huomioon, että värimaalaukset eivät vastaa mitään, mitä olemme nähneet tähän mennessä ennen beetaa. Tämä on myös lannistavaa, koska tällä joukkueella oli melko vähän aikaa valmistautua beeta-julkaisuun. Tämä on loppujen lopuksi beeta, joten ehkä värikysymykset voidaan ratkaista ennen lokakuun julkaisupäivää.

3 Totta: Ilmaisia ​​juttuja

Image

Kaikki Beta-pelaajat saavat yksilöllisen puhelukortin pelaamiseen. Ne, jotka saavuttavat enimmäisvaatimukset, ansaitsevat yhden ilmaisen lukitsemattoman tunnuksen, jota käytetään viimeisessä pelissä. Mikä tämä lukitsematon tunnus on, on edelleen mysteeri, mutta se motivoi Pro- ja Deluxe-versioita ostaneita viimeistelemään beeta ajoissa ennen lokakuun julkaisua. Niille, jotka eivät ole ostaneet kumpikaan, ehkä on aika vaihtaa pieni määrä ennakkotilauksia, ennen kuin on liian myöhäistä.

Se antaa pelaajille myös tunnustusta siitä, että he ovat osa beetatestiä, joka on aina mukavaa.

Se on win-win-tilanne kaikille, kun Treyarch saa nähdä uuden moninpelikokemuksensa tulokset pelaajille palkitsemalla siitä.

2 Hope Not't: Call Of Duty -pisteitä ei ole saatavana käynnistyksen yhteydessä

Image

Näyttää siltä, ​​että tämän uuden otsikon paljastaminen franchising-palvelussa on jättänyt paljon kysymyksiä siitä, mitä voidaan odottaa tämän pelin moninpelin näkökulmasta. Ennen kaikkea mikrotapahtumat näyttävät olevan yksi tärkeimmistä yksityiskohdista, jotka johtavat lokakuun lanseeraukseen.

COD-pisteet, ei ryöstölaatikot, esitetään tässä uudessa erässä, joten voimme levätä helposti siitä, että huijauksen pelaamiseen ei ole palkkaa. Pelaajat voivat käyttää näitä pisteitä mukauttaakseen hahmonsa valinnaisena vaihtoehtona. Näyttää kuitenkin siltä, ​​että näitä pisteitä ei ole saatavana käynnistettäessä, mutta myöhemmin. Tämä aiheuttaa hieman ongelmia, koska se on hieman hämmentävä, miksi tällainen elintärkeä osa jätettiin käynnistämistä varten.