Kohtalo: Taken King - Kingin syksyn haasteet ja pomo-tiedot

Kohtalo: Taken King - Kingin syksyn haasteet ja pomo-tiedot
Kohtalo: Taken King - Kingin syksyn haasteet ja pomo-tiedot

Video: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Kesäkuu

Video: Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip 2024, Kesäkuu
Anonim

"Ihmiset pelaavat edelleen sitä peliä?" on usein kysely Destinyn kattavuudessa; vaikka jotkut pelaajat kärsivätkin Bungien viimeisimmästä projektista, toiset ovat edelleen erittäin sitoutuneita tieteiskirjailijaan - ja kehittäjä on edelleen sitoutunut viemään uusia haasteita fanbaseille. Vuoden kokeilun ja tarkennuksen jälkeen Destiny: The Taken King julkaisi suotuisat arvostelut - rohkaisemalla (paluuta ja uusia) pelaajia hyppäämään peliin. Elokuvallisempi tarina ja elämänlaadun parannukset kiihdyttivät Destiny-kokemusta, mutta juuri Taken Kingin uusi raid, King's Fall, on pitänyt pelaajia tulemassa takaisin.

Bungie odotti muutama päivä antaakseen Taken-Post-Kingin aloittaa pölyn laskeutumisen ennen pelin uuden raidin käyttöönottoa, mutta paitsi hardcore-Twitch-streamereilta, se vei silti paljon omistautuneita Destiny-pelaajia. Useat yrittävät voittaa Oryxin ja hänen kätyrinsä pelin normaalissa muodossa. vaikeus. Viikkoja myöhemmin, studio avasi kovan tilan - mikä lisäsi uutta mekaniikkaa ja korkeampaa vihollisen tasoa jo sydämelliseen raid-kokemukseen. Nyt Bungie on asetettu vapauttamaan Destinyn tiukimmat "Player vs. Environment" (PvE) -taistelut - King's Fall -pomo haastaa.

Image

Yli kuukauden ajan olemme tienneet, että Bungie oli valmistelemassa uusia haasteita King's Fall -sivustolla - edistäen yhteisössä tapahtuvaa spekulointia siitä, kuinka pomojen kohtaamisia voidaan muuttaa vaikeuksien lisäämiseksi (ja pakottamaan pelaajat pois vakiintuneista raid-strategioista).

Nyt studion kiitospäivän viikoittaisessa päivityksessä johtava näyttelijäsuunnittelija Gavin Irby antoi muutamia vinkkejä siitä, kuinka haastetapahtumat toimivat. Pelaajien tulisi kuitenkin lieventää odotuksiaan, koska Irby pidätti spesifisyyttään - keskittyen sen sijaan mihin haasteet sisällytetään laajempaan raid:

Hei taas, kollegani Raiders! Halusin kertoa sinulle tulevasta elokuvasta King's Fall Raid: Challenge Modes!

Joulukuun alkupuolella yksi King's Fall -pomoista tarjoaa haasteensa joka viikko. Näet, mikä pomo valitaan ohjaajassa Raid. Se näkyy kallon vieressä, aivan kuten yksi Nightfallin muokkaimista. He toimivat sekä normaalissa että kovassa tilassa ja tarjoavat vastaavia palkintoja.

Jokaisen pomon haaste edellyttää, että voitat heidät erityisellä tavalla. Kuinka tarkalleen? Jätämme sen sinun selvittää (mutta pahoittelemme jo etukäteen niitä, jotka ylläpitävät Golgorothin yhden uima-altaan strategiaa).

Onnea, vartijat!

Image

Irby ei taaskään sano tarkalleen, kuinka pomo-kohtaamiset muuttuvat haasteisiin; silti raid-suunnittelija paljasti muutaman tärkeän tiedon:

  1. Kuninkaan syksyn haasteet saapuvat joulukuun alkupuolella.

  2. Erityiset haasteet liittyvät King's Fall raid -pomoihin.

  3. Vain yksi pomohaaste on saatavana viikossa (samanlainen kuin Tier 3 Court of Oryx -taistelut).

  4. Raidin haaste näkyy valittaessa raidia Director (tason valinta) -näytössä.

  5. Haasteita on saatavana sekä normaalille että kovalle tilalle - paremmalla palkinnolla korkeamman vaikeuden haasteiden suorittamisesta.

  6. Haasteiden tarkoituksena on tehdä raid-joukkueista täydellisiä pomo-kohtaamisia hyvin erityisillä tavoilla.

Irby käyttää Golgorothia esimerkinä siitä, kuinka haasteet pakottavat pelaajat monipuolistamaan raid-strategiaansa - mikä viittaa siihen, että Golgoroth-haastetilanne ravistaa vartijoita suositusta "yhden poolin" strategiasta. Tätä varten pelaajien tulisi odottaa, että Bungie on suunnitellut (ainakin) joitain haasteista kohdistua suoraan kuljettajien leikkaamiin kulmiin - pakottamalla joukkueet pelaamaan jokaisen kohtaamisen erittäin erityisten ohjeiden mukaisesti ja käyttämättä vain vähän ydinmekanismia.

On liian aikaista tietää tarkalleen, mitä esteitä Bungie aikoo heittää sekoitukseen - tehdä jo haastavasta raidista entistä vaativampaa. Siitä huolimatta, että "No Knight" -strategian kasvava suosio Oryxiin sekä muihin kiertotapoihin, Bungie aikoo (epäilemättä) seurata Reddit-, Twitch- ja muita Destiny-yhteisöjä valvoakseen usein käytettyjä strategioita, joita studio voi sitten käyttää leikattu muuntajilla.

Image

Vaikka yhteisö löytää uusia strategioita uusien esteiden voittamiseksi, kuulostaa siltä, ​​että Bungie voisi jatkaa uusittujen haasteiden esittämistä (jos he haluavat) seuraavien kuukausien ajan. Tässä vaiheessa on todennäköistä, että vastaavat haastekohdat ovat samanlaisia, kun jokainen pomo kiertää takaisin; Se ei kuitenkaan tarkoita, että Bungie ei jatka haasteiden uusimista tulevina kuukausina - pitämään paineita pelaajiin samoin kuin tuottamaan uusia kokemuksia vakiintuneen raidin aikana.

Lisäksi, vaikka kehittäjä ei ole ilmoittanut mitään, Bungie olisi fiksu harkitsemaan haastetapahtumia vanhoille ratsumille (etenkin aina kun Destiny kohtaa seuraavan sisällönkuivuutensa) - mahdollistamalla tarjota vuoden toisen version versioita fanien suosikkiholvista Glassin ja Crotan pääteaseet / haarniska palkitsevat Atheonin, Crotan, temppelin ja Deathsingersin tappamisesta muun aikaisempien taistelujen joukossa. Pitäisikö Kingin syksyllä tapahtuvan haasteen olla menestys, miksi ei rohkaista pelaajia tarkistamaan vanhempia ratsioita ja ajamaan niitä uusien ohjeiden mukaisesti tai ilman hyväksikäyttöä (etenkin niille, jotka ovat cheeshed Year 1 -harjoituksia)?

Image

Meidän on odotettava lisätietoja siitä, mitä testejä vartijat kohtaavat King's Fallissa, puhumattakaan siitä, milloin uudet haasteet alkavat, mutta ottaen huomioon Irbyn "Joulukuun alussa" -kommentti, on turvallista olettaa, että ominaisuus käynnistyy lähellä (tai rinnalla) joulukuun päivitys - odotettavissa joulukuun ensimmäisellä tai toisella viikolla.

Destiny: Taken King on nyt saatavana PS3: lle, PS4: lle, Xbox 360: lle ja Xbox One: lle.