Dungeons & Dragons: 20 tehokkainta temppua loitsijoiden voittamiseen

Sisällysluettelo:

Dungeons & Dragons: 20 tehokkainta temppua loitsijoiden voittamiseen
Dungeons & Dragons: 20 tehokkainta temppua loitsijoiden voittamiseen
Anonim

Taika on voimakkain voima Dungeons & Dragons, koska se tarjoaa kaikille loitsunkeruille alaisista shamaaneista itse jumaliin itseensä tarvittavan voiman hallita heidän ympärillään olevia. Yksi turhauttavimmista vihollismuodoista, joita Dungeons & Dragonsissa voi kohdata, on vihollisen loitsunpitäjät, koska he kykenevät kääntämään teidät liittolaisia ​​vastaan ​​tai puhaltamaan paloiksi yhden epäonnistuneen säästöheiton jälkeen.

Taikuuden haittana on, että sinun on noudatettava tiettyjä sääntöjä voidaksesi käyttää sitä. Suurin osa Dungeons & Dragons -loitsuista vaatii, että pystyt puhumaan, liikkumaan vapaasti molemmat aseesi ja omistamaan materiaalikomponentin, joka kulutetaan loitsun päätyttyä. Vihollisenloitsijat saattavat tuntua maailman turhaisimmista vihollisista taisteluun, mutta on taktikoita ja temppuja, joiden avulla voit torjua heidät ikään kuin ne olisivat pelin muita uhkia.

Image

Olemme täällä tänään paljastamassa Dungeons & Dragons -loitsijoiden voittamisen salaisuudet - kutsumalla apua eläinkunnan ammattilaisilta painijoilta yhden pelin rikkoutuneimman loitsun väärinkäytöksiin.

Tästä huolimatta tässä on 20 tehokkainta temppua loitsujen loistamiseen Dungeoneissa ja lohikäärmeissä !

20 Kutsu kovenevat hirviöt kuten apinat ja karhut

Image

Viisaimmat loitsunharjoittajat tietävät, että he eivät kestä kauan fyysisessä taistelussa, minkä vuoksi he peittävät itsensä suojaavissa loitsuissa ja pitävät ympärillä paljon vahvoja liittolaisia ​​toimimaan häiriöinä loitsujensa aikana. Suurin osa Dungeons & Dragons -loitsuista vaatii pyörän pystyvän siirtämään aseitaan, joten suurin osa oikeinkirjoittajista menettää pääsyn valtaansa, kun heitä kohdellaan.

Yksi tehokkaimmista tavoista tarttua vihollisiin Dungeons & Dragons -julkaisun kolmannessa painoksessa on kutsua hirviö tai kutsua luonnon liittolaisten loitsuja kutsumaan olennon, jolla on korkea kouratarkistus vihollisen vieressä, mikä on jotain mitä voit tehdä pitkästä etäisyydestä. Apinat ja karhut ovat tehokkaimpia matalan tason kouraajia, jotka voidaan kutsua koolle, ja vaikka ne epäonnistuisivat, loitsunpitäjän on silti vastattava heidän vierellään olevaan villieläimeen.

19 Käytä hiljaisuutta liittolaisissa ja heitettävissä esineissä

Image

Dungeons & Dragons -lehden nykyisessä versiossa näkyvä hiljaisuusloitsun versio saattaa tuntua ylikuormitetulta, koska se estää loitsuja, joissa sanallinen komponentti heitetään kaksikymmentä jalkapalloa ilman, että vaaditaan säästöheittoa, mutta se on oikeastaan ​​paljon heikompi kuin versio. loitsusta, joka ilmestyi Dungeons & Dragons -lehden aiemmissa painoksissa.

Syy siihen, että hiljaisuus niin murtui Dungeons & Dragons -sarjan toisessa ja kolmannessa painoksessa, johtui siitä, että hiljaisuus voitiin heittää esineille, mikä antoi sen vaikutuksen liikkua. Yksi parhaimmista loitsunvastaisista taktiikoista, joita oli Dungeons & Dragonsin vanhemmissa versioissa, oli hiljaisuuden heittäminen heitettäville esineille (kuten kiville) ja vihollisen pommittaminen heidän kanssaan. Tämä taktiikka toimi myös liittolaisten kanssa, jotka eivät välittäneet päästäkseen lähelle vihollisen velhoja taistelussa.

18 Tule parhaaksi ystäväksi Boccob & Wee Jas -kirkon kanssa

Image

Counterspells on hankala vetää pois Dungeons & Dragons -julkaisun kolmannesta painosta johtuen siitä, kuinka useita vaatimuksia on täytettävä, ennen kuin voit käyttää niitä. Yksi tapa, jolla voit välttää paljon vaivaa valmistamalla vastakuoria, on käyttämällä Täydellisessä Mestarissa esitettyjä sääntöjä, joissa voit saada siunauksia kirkon auttamisesta.

Haareille, jotka asuvat Oerthissa Greyhawk-ympäristöstä - jos autat Boccobin (taikuuden jumalan) ja Wee Jasin (kuolevaisuuden jumalatar) kirkkoja, voit ansaita kyvyn suorittaa ilmainen vastakaari kerran päivässä ilman tarvitsevat valmiin toiminnan tai oikein valmistetun loitsun.

17 Käytä Dualward-ohjelmaa ilmaisiin laskutoimituksiin

Image

Yksi tärkeimmistä syistä, miksi vastauskirjoitukset olivat epäsuosittuja Dungeons & Dragons -julkaisun kolmannessa painoksessa, johtui siitä, että se vaati valmiita toimintoja voidakseen päästä irti, mikä tarkoitti, että monet pelaajat päättivät vain kokeilla onneaan loukkaavaa loitsua ja toivoi voivansa käsitellä vihollista aiheuttamalla vahinkoa.

Täydellinen arkaani tarjosi paljon helpomman tavan suorittaa vastalauseita 5. tason kaarnalaisen loitsun avulla, jota kutsutaan kaksintaisteluksi. Duelward antaa sinun suorittaa vastakierron välittömänä toimenpiteenä, mikä tarkoittaa, että voit yrittää sitä vastustajasi vuorossa samalla kun annat sinulle +4-bonuksen oikeinkirjoitustarkistukseen, joka vaaditaan loitsun määrittämiseksi.

16 Käytä suojaa pahoilta immuniteettia varten lumouskoulusta

Image

Taikuutta voidaan käyttää ruumiin vaurioittamiseen, kuten loitsuilla, kuten tulipallo ja taikuusohjeet, mutta kaikkien kauhistuttavimmat loitsut ovat mieleen haitallisia ja ne kuuluvat enimmäkseen lumouskouluun. Kiertokäyttäjät ja muut koulun pettäjät voivat käyttää loitsuja, kuten hämmennystä, hallita henkilöä ja ehdotuksia varastaa mieltäsi tai saada sinut kytkemään liittolaisesi, mikä on yleensä häiritsevämpää kuin loukkaavien loitsujen tekeminen.

Suojaaminen pahasta loitsusta voi helposti poistaa lumouskoulun viehätyskoulun koko viehätys- ja pakkonäkökohdat. Jos vihollisellasi on paha kohdistus, silloin he eivät voi hallita mieltäsi taikuutta käyttämällä, kunhan suoja pahoilta on tosiasiassa, mikä tarkoittaa, että ensimmäisen tason loitsu tarjoaa täydellisen suojan paljon korkeamman tason loitsuja vastaan.

15 Käytä peittäviä esineitä ja loitsuja estämään näkölinja

Image

Kyky puhua ja liikuttaa käsiä ovat tärkeitä komponentteja loitsuille, mutta se on yhtä tärkeää nähdä. Jotta voisit kohdistaa loitsuun jonkun, sinun on pystyttävä näkemään hänet, lukuun ottamatta vaikutusalueen loitsuja, koska voit käyttää niitä kohteen ympärillä olevalla alueella.

Yllättävän suuri määrä loitsukirjoittajien ohjelmistoja voidaan sulkea estämällä heidän näkölinjansa, mikä voidaan tehdä perusloitsuilla, kuten sumupilvillä tai savupaikoilla, jotka voidaan heittää tai ampua taisteluun. Tämä taktiikka on erityisen tehokas yhdistettynä sokean näkökyvyn omaaviin liittolaisiin tai kutsuttuihin eläimiin ja hirviöihin, joilla on vapina, koska ne voivat harjoittaa loitsunharjoittajaa ilman rangaistuksia.

14 Käytä verkkoja loitsujen estämiseen somaattisten komponenttien kanssa (mikä on käytännössä kaikkia niitä)

Image

On houkuttelevaa yrittää kiirehtää loitsunlaskuri, jotta voit harjoittaa heitä lähitaisteluun, mutta taisteluun voi käyttää myös toista erittäin tehokasta vaihtoehtoa, joka voitiin tehdä vain lähellä. Dungeons & Dragons -julkaisun kolmannessa painoksessa verkko saa heittää korkeintaan kymmenen jalkaa. Kannattaa päästä niin lähelle vihollista, koska verkko vaatii vain etäisyyden kosketushyökkäyksen ja se tarjoaa useita tapoja estää loitsun käyttäjää.

Kun vihollinen osuu verkkoon, he eivät voi loitsua heittämättä läpi DC 15 -konsentraatiotarkistusta joka kerta. Jotta verkkoon päästäisiin irti, heidän on joko läpäistävä DC 20 Escape Artist -tarkistus, DC 25 -voimakkuuden tarkistus tai turvauduttava lähitaisteluaseisiin ja toivottava, että he pystyvät leikkaamaan sen terävällä aseella ennen kuin rynnät heihin.

13 Luo täydellinen oikeinkirjoituksen vastainen toimija tulemalla Mystra-aloitteeksi

Image

Ylivoimaisesti tehokkain tapa käsitellä loitsunkestäjiä Dungeons & Dragonsissa on käyttää loitsua, joka luo alueen, joka on täynnä antimagisia, koska se estää kaiken taikuuden käytön. Antimagic on kuitenkin kaksiteräinen miekka, koska et myöskään voi käyttää taikuutta samalla alueella.

Pelaajan opas Faeruniin tarjosi pelaajille tavan aseistautua antimagisiksi, sillä Initiate of Mystra feat salli taikuuden jumalattaren pappien yrittää heittää loitsuja antimagisella alueella. Heidän on silti läpäistävä melko helppo rullatason tarkistus joka kerta, kun he loitsun, mutta tämä on pieni rangaistus verrattuna vaihtoehtoihin, jotka avautuvat, kun he pystyvät pelaamaan loitsunharjoittajaa, joka voi silti käyttää taikuutta antimagisessa kentässä.

12 Tavoite keskittyä

Image

Monet Dungeons & Dragons -loitsut vaativat komponenttien käyttöä, jotka ovat joskus satunnaisia ​​(kuten bat-guano ja rikki rikki tulipalossa) ja ovat joskus kalliita jalokiviä, jotka loitsu kuluttaa. Dungeons & Dragons -lehden nykyinen painos sallii, että loitsuntuottajat voivat käyttää nimitystä, joka on osien sijaan komponenteilla, joilla ei ole rahallista arvoa, mikä tarkoittaa, että kaarnalaiset pyörät voivat nyt käyttää esineitä kuten sauvat, vanteet voivat käyttää instrumentteja, papistit voivat käyttää pyhää symboliaan ja druideja voi käyttää esineitä kuten totemia loitsujensa auttamiseksi.

Tarkennuksen käytön ongelmana on, että oikeinkirjoittaja voi menettää pääsyn merkittävään osaan heidän ohjelmistonsa, jos ne ovat vaurioituneet. Tämä tarkoittaa, että kohdistukset voidaan kohdistaa muun muassa Battle Master -sovelluksen asettamiskyvyn, murtumisloitsun, ukkosen loitsun ja jopa lämpömetallin kanssa, jos ne on valmistettu metallista.

11 Mass-Producer Scrolls -suojaa taikuutta vastaan

Image

Suurimmassa osassa Dungeons & Dragons -taisteluun liittyviä maagisia vierityksiä on kirjoitettu loitsuja, mutta Advanced Dungeons & Dragonsissa oli suojarulla, jota kuka tahansa voi käyttää, ja se tarjosi väliaikaista vastustusta tietyntyyppisille vaurioille. Suojaus taikuuskerralta oli helposti ryhmän paras, koska se tarjosi täydellisen suojan kaikenlaisilta taikuuksilta 5d6 kierrosta.

Pelaajan vaihtoehdot: Loitsut ja taikuuskirja tarjosi sääntöjä maagisten esineiden luomiseksi Advanced Dungeons & Dragons -sovelluksissa ja oli mahdollista tuottaa massatuotantosuojaa taikuusrulloilta, kunhan sinulla on pääsy antimagiseen kuorenloitsuun. Ainoa varoitus on, että prosessi vaatii harvinaisen ainesosan, jonka määrittelee Dungeon-päällikkö, ja se ei todennäköisesti tee niistä helppoa löytää.

10 Yhdistä Tashan nauru kykyihin ja loitsuihin, jotka vaikuttavat pelastamiseen heihin

Image

Dungeons & Dragons -lehden nykyisessä painoksessa loitsuihin keskittymistä koskevat säännöt lisättiin estämään pelaajia väärinkäyttämästä tiettyjä loitsuja, mutta joitain pelaajista voi edelleen hyödyntää.

Tashan nauru pakottaa jokaisen, joka epäonnistuu pelastusheitolla, laskemaan naurun sopivuuteen, jossa he eivät voi tehdä muuta kuin kikattaa. Kohde pystyy tekemään pelastusheiton uudelleen jokaisen käännöksensä lopussa, mutta se on silti tuhoisa loitsu, koska yksi epäonnistunut pelastusheitto aiheuttaa vihollisen menettävän käännöksen ja muuttamaan itsensä alttiiksi. Tashan naurun vaikutus on niin hyvä, että se on parhaiten varattu vihollisen loitsupelaajille ja toimii parhaiten, kun se yhdistetään loitsuihin, jotka vaikuttavat vihollisen pelastusheittoihin, kuten bane tai lahjoituksen kirous.

9 Käytä ukonilmaa kukistamaan vihollinen

Image

Oikeinkirjoittajan on usein kyettävä puhumaan taian käyttämiseksi, mutta heidän kuuroittaminen voi myös olla tehokas tapa estää heitä käyttämästä loitsujaan oikein. Yksi tehokkaimmista tavoista loukkaantaa aavistaja kolmannen Dungeons & Dragons -lehden yhteydessä on nimeltä nimeltä ukkosenkivi, jota voi ostaa kolmestakymmenestä kultapalasta.

Ukoni ei aiheuta suoraa vahinkoa, mutta se aiheuttaa DC 15 Fortitude -säästöheiton, josta seurauksena on tunnin kuuro, jos epäonnistuu. Kun oikeinkirjoittaja on kuuroinen, heillä on 20% mahdollisuus väärinkäyttää loitsujaan. Sinulla on myös etu, että ukkosenkiviä voi käyttää kuka tahansa, joka voi heittää, mikä tekee niistä käyttökelpoisen vaihtoehdon jokaiselle puolueen jäsenelle.

8 Opi kolme toimintoa täydellisestä arkaanisesta ohitusloitsijoiden kääntämiseen lähitaistelussa

Image

Täydellinen Arcane oli lähdekirja Dungeons & Dragons -sarjan kolmannelle painikkeelle, joka tarjosi kaikenlaisia ​​uusia vaihtoehtoja oikeinkirjoittajille, mutta se myös helpotti pelaajien ottamaan ne taisteluun. Täydessä Arcanessa on kolme suositusta, joiden avulla sotureiden on uskomattoman helppoa käsitellä loitsijoita lähitaisteluissa.

Mage Slayer -julkaisu estää loitsijoita pääsemästä puolustamiseen, mikä tarkoittaa, että he käyttävät aina mahdollisuuksia hyökkäyksiltä, ​​jos yrittävät loitsuja lähitaistelussa. Pierce Magical Concealment- ja Pierce Magical Protection -julkaisujen avulla voit jättää huomioimatta melkein jokaisen pelin puolustavan loitsun vaikutukset, mikä tarkoittaa, että useimmat salamaiset loitsuja ovat täysin puolustuskyvyttömiä, jos pääset lähelle heitä.

7 Jäljitä kömpelömyyttä

Image

Kirottu maaginen esine voi olla painajainen käsiteltäväksi, etenkin koska useimmilla niistä on kyky salata todellinen luonteensa, kunnes on liian myöhäistä. Kun kirottu esine on poistettu, on mahdollista käyttää sitä vihollisia vastaan.

Ryhmä kömpelyys antaa 20% oikeinkirjoituksen epäonnistumisen mahdollisuudesta kaarnaisissa loitsuissa, mikä tarkoittaa, että on todella hyödyllistä, jos pystyt saamaan sen vihollisesi sormeen, kuten magin kädenloitsun avulla. On olemassa useita kykyjä ja loitsuja, joita voit käyttää laittaaksesi kömpelörenkaan viholliselle, mutta voit myös olla hölynpölyinen ja luoda tilanteen, jossa he löytävät sen itselleen. Kirottuilla esineillä on tapa näyttää houkuttelevalta, joten suurin osa vihollisista putoaa temppuun.

6 Käytä voimaseiniä oikeinkirjoituksen vastaisena vankilana

Image

Voimaseinä on aina ollut yksi parhaista puolustavista loitsuista pelissä johtuen siitä, kuinka vaikeaa murtautua seinästä voi olla. Voimaseinämän versio, joka näkyy Dungeons & Dragons -lehden nykyisessä painoksessa, oli voimakkaampi kuin kukaan tajusi, koska yksi painospiirin tekijöistä vahvisti Twitterissä, että loitsut eivät pääse läpi seinän, vaikka se on näkymätön.

Tämä päätös tarkoittaa, että voimaseiniä voidaan käyttää tehokkaana keinona loitsun pidättämiseen taistelun aikana, koska se estää heitä käyttämästä loukkaavia loitsuja ja pakottaa heidät yrittämään paeta esteeltä, mikä voi olla mahdotonta loitsuilla, joita heillä on käytettävissä tuolloin.

5 Käytä Bestow-kirousta varastamaan heidän oikeinkirjoittamiskykynsä

Image

Kiroukset ovat suosittu fantasiafiktion näkökohta ja ne kasvavat Dungeons & Dragons -seikkailuihin aika ajoin. Loitsukirjoittajat voivat kirota vihollisiaan lahjoittavan kirouksen avulla, mutta se jätetään usein huomiotta, koska monet pelaajat mieluummin vahingoittavat loitsuja kuin debuffit, jotka vaikuttavat vain yhteen vihollisiin.

Kolmas painos versio lahjoittamisesta kirous on toisen tarkastelun arvoinen, koska voit laskea vihollisen ensisijainen oikeinkirjoituksen stat kuusi pistettä, mikä tarkoittaa, että he menettävät melkein varmasti kaikki bonusloitsunsa ja säästöheitto jäljellä olevien loitsujen voittamiseksi tulee erittäin helppo kulkea. Bestow-kirous on myös painajainen poistettavaksi ja voi olla tehokas toistuviin roistoihin, joilla ei ole riittävää pääsyä voimakkaaseen papistoon.

4 Käytä häpeä vanhusten velhojen hävittämiseen

Image

Kiireellisellä loitsulla oli epätavallinen haitta Advanced Dungeons & Dragons -yrityksessä, koska se vanhensi loitsun vastaanottajan vuodella, mikä todennäköisesti estettiin estämään ihmisiä väärinkäyttämästä loitsua käyttämällä sitä uudestaan ​​ja uudestaan.

Voit käyttää kiirettä vihollisesi hävittämisessä, etenkin koska se ei tarjoa säästöheittoa. Se, että taistelet paljon vanhusten velhojen kanssa Dungeons & Dragonsissa, tarkoittaa, että ylimääräinen vuosi saattaa olla riittävä työntämään heidät maksimaalisen eliniän yli. Kiireellisyyden lisääntynyt ikä pakottaa myös System Shock -tarkistuksen, joka voi heti hävittää loitsun, jos ne epäonnistuvat.

3 Anna tuttavallesi kyky vastustaa

Image

On monia noita ja velhoja, jotka muodostavat maagisen siteen eläimen kanssa ja ottavat heidät tuttuina. Tunnetuilla voi olla joitain tehokkaita käyttötapoja torjunnassa, mutta suurin osa loitsunviejistä haluaa asettaa heidät vaarallisiin tilanteisiin.

Yksi mahdollinen tapa tuttaville on käyttää heitä varmuuskopionäytön käyttäjänä, koska Complete Arcane -sovelluksen oikeinkirjoituksen tuntema imbue antaa sinun siirtää hajotusmaa-loitsun tutullesi, jolla on sama vahvuus kuin olisit heittänyt sen.. Tämä tarkoittaa, että voit käyttää telepaattista linkkiä tuttavasi kanssa tarvittaessa toisen laskurin yrittämiseksi.

2 Käytä kykyä tai loitsua, joka aiheuttaa pahoinvoinnin vaikutuksen

Image

Yksi tuhoisimmista tilavaikutuksista, jotka voit saada loitsuun Dungeons & Dragonsin kolmannessa painosessa, on pahoinvointivaikutus, koska heitä estetään heittämästä tai keskittymästä loitsuihin pahoinvoinnin aikana. Kolmas taso salakaarilokuja on täynnä pelin parhaimmista loitsuista, kuten hajoava taika, tulipallo, lentää ja kiire, mikä tarkoittaa, että haisevaa pilviä unohdetaan usein.

Haiseva pilvi ei aiheuta vahinkoa, mutta aiheuttaa pahoinpitelyn vihollisille 1d4 + 1 kierrosta heidän poistuttuaan pilvestä. Tämä tarkoittaa, että jos oikeinkirjoittaja epäonnistuu Fortitude-tallennuksessa pilven sisällä, silloin he menettävät mahdollisuuden loitsuun useita kierroksia ja voivat suorittaa vain yhden siirron toimia, kun puoluesi vaeltaa heitä.