Viimeinen fantasia: 15 kohdetta, joita ei voida löytää

Sisällysluettelo:

Viimeinen fantasia: 15 kohdetta, joita ei voida löytää
Viimeinen fantasia: 15 kohdetta, joita ei voida löytää

Video: Mitä laki edellyttää köysiratojen ja sähkölaitteistojen turvallisuudelta? Verkkoseminaari 20.1.2021 2024, Kesäkuu

Video: Mitä laki edellyttää köysiratojen ja sähkölaitteistojen turvallisuudelta? Verkkoseminaari 20.1.2021 2024, Kesäkuu
Anonim

Final Fantasy -sarja on aina noudattanut tavanomaisia ​​RPG-riski- ja palkkasääntöjä, kun on kyse tuotteista. Et löydä Ultima Hackmaster +12 -miekkaa ensimmäisestä vankityrmästä, jota suojaavat goblinit, rotat ja luurankot. Parhaimpia esineitä vartioivat tehokkaimmat pomot, mikä rohkaisee sinua käyttämään pienempiä esineitäsi ja kykyjäsi älykkäästi, jotta voisit voittaa suuremmat viholliset ja ansaita heidän suojaamansa aarteen.

Square Enix osallistui aiemmin voimakkaasti strategiaoppaan liiketoimintaan, ja se näyttää. On joitain Final Fantasy -tuotteita, joita on suorastaan ​​mahdotonta löytää ilman opasta.

Image

On myös esineitä, joita pelaajien ei koskaan ollut tarkoitus löytää. Square Enix on haudannut monia mielenkiintoisia aseita ja tärkeitä esineitä Final Fantasy -peleihin, koska jotkut oli poistettava viime hetkellä. Näihin sisältyy joitain pelin tehokkaimmista aseista, kun taas toiset ovat merkkejä juonipisteistä, jotka eivät koskaan nähneet hedelmällisiä.

Olemme täällä tänään katsomassa Final Fantasy -kohteita, jotka ovat vaikeimpia löytää. AVALANCHE-jäsenten parhaimmista aseista aina haitallisiin alusvaatteisiin, jotka on oikein haudattu Final Fantasy VII -koodiin, tässä on 15 Final Fantasy -koetta, joita on mahdotonta löytää !

15 Barret & Cait Sithin perimmäiset aseet - Final Fantasy VII

Image

Shinra Electric Power Company on Final Fantasy VII: n ensimmäinen antagonisti. Sen tehtävänä oli muuttaa jälkielämä voimareaktoriksi, joka on suunnilleen niin surkeata kuin mahdollista. Shinran avainhenkilöt korvasi Sephiroth, joka pysyy pääkontrana lopun pelin ajan.

Sinulle annetaan mahdollisuus lopettaa Shinra viimeistelyhetkellä Midgarilla Final Fantasy VII: n toisen levyn lopussa. Juuri tämän pelin osan aikana löydät parhaat aseet kahdelle päähenkilölle: Barret Wallacelle ja Cait Sithille.

Barretin perimmäinen ase on nimeltään Missing Score. Löydät sen vain, jos tuo Barret mukanasi Sisar Rayn mukana Midgarin reitin aikana. Jos et tuo häntä, esine häviää ikuisesti.

Cait Sithin lopullinen ase on nimeltään Marvelous Cheer. Sinun on mentävä tieltäsi palataksesi Shinran päämajaan Midgarin hyökkäyksen aikana. Jos et tee tätä, sinulla ei ole mahdollisuutta palata tehtävän päätyttyä.

14 Pink Tail - Final Fantasy IV

Image

Flan-prinsessa on yksi varhaisimpia esimerkkejä Square Enix -pelissä piilossa jotain pelissä, jota useimmat pelaajat eivät koskaan löytäisivät ilman opasta. Heidät tunnettiin tuolloin nimellä Squaresoft ja he piilottivat parhaat esineet paikoille, joihin et koskaan katso.

Paras panssari Final Fantasy IV: n luomiseen edellyttää, että otat nimikkeen Pink Tail Adamant Isle Grottoon. Sillä on vain 1/64 mahdollisuus pudota Flan Prinsessa-vihollisesta, jota voidaan taistella vain hyvin erityisessä huoneessa Lunar Subterrane -alueella.

Kun olet vihdoin saanut vaaleanpunaisen hännän, voit vaihtaa sen Adamant Armor -sarjaan. Tämä vähentää useimmista hyökkäyksistä aiheutuvat vahingot yksinumeroisiin. Adamant-panssarin käyttäminen tekee loput pelistä naurettavan helpon, mikä on hyödyllistä ihmisille, joilla on vaikeuksia Zeromusta vastaan.

13 Killer Bow - Final Fantasy II

Image

Kun videopelejä kehitetään, niiden on suoritettava vianetsintävaihe. Tässä vaiheessa testaajat käyvät läpi pelin löytääkseen virheitä, jotta ne voidaan korjata ennen julkaisua. Peli sisältää yleensä joukon virheenkorjaustyökaluja, joiden avulla voit matkustaa mihin tahansa pelin kohtaan ja käyttää mitä tahansa esineiden sekoitusta. Final Fantasy VII todella lähetettiin virheenkorjaustyökaluillaan ehjiä, joihin ihmiset voivat käyttää huijauslaitetta.

Final Fantasy II: n yksi virheenkorjauskohteista on edelleen pelissä, vaikka sitä ei voi käyttää ilman huijauslaitetta. Tämä on ase, joka tunnetaan nimellä Killer Bow ja jolla on 80% mahdollisuus tappaa kaikki viholliset pelissä, kun ne ammutaan.

Final Fantasy II: n uusinta Dawn of Souls -versiossa on myös kopio tappaja-keulasta tiedostoissa, vaikka sen mukana tulee kehittäjien viesti. He kysyvät pelaajalta, löysivätkö Killer Bow virheen kautta vai ovatko he vain "1337 haXXor".

12 Venus Sigil - Final Fantasy X

Image

Final Fantasy X: n perimmäiset aseet ovat melko turhaan yksinään. Sinun on löydettävä erityiset esineet, jotka tunnetaan nimellä Crests ja Sigils, jotta niiden potentiaali saadaan irti.

Lulun perimmäinen ase on animoitu nukke sipuliritarista Final Fantasy III -sarjasta. Sinun on löydettävä Venus Crest ja Venus Sigil käynnistääksesi sen. Venus Crest on helppo löytää, koska se on Farparin sisäänkäynnin sisällä Guadosalamissa. Venus Sigil puolestaan ​​on yksi ärsyttävimmistä esineistä, joita löytyy koko Final Fantasy -sarjasta.

Venus Sigilin löytämiseksi sinun on matkustettava Thunder Plainsille ja väistettävä kaksisataa pulttia salamaa. Tähän sisältyy vaikea QTE suorittaminen täsmälleen kaksisataa kertaa. Sitten Venus Sigil ilmestyy rinnassa Rinin matkatoimiston edessä.

Jos yrität poistua alueelta tai pelastaa pelisi ennen kuin vältät kaksisataa salamalaitetta, laskuri nollautuu ja sinun on aloitettava alusta.

11 Zodiac Spear - Viimeinen fantasia XII

Image

Internetistä oli tullut tarpeeksi yleistä siihen mennessä, kun Final Fantasy VIII oli ilmestynyt, että useimpien pelaajien ei koskaan tarvinnut ostaa strategiaopasta. GameFAQ: n kaltaiset verkkosivut ovat olleet olemassa jo vuodesta 1995, joten fanien luomia oppaita isoille peleille on ollut jo kauan. Final Fantasy -sarja ei ollut poikkeus tästä, koska fanit joko loivat omat oppaat tai kopioivat vain suoraan viralliset.

Kestää hetken, kun Square Enix sai viestin, koska he piilottivat vielä loppumattomia salaisuuksia Final Fantasy -peleissä hyvin PlayStation 2 -kauteen. Yksi vaikeimmista löytää esineitä koko Final Fantasy -sarjasta oli alkuperäisessä versiossa XII.

Zodiac Spear on pelin paras ase, mutta ainoa tapa löytää sellainen on, että et avaa erityisiä arkkuja, jotka löydät pelistä. Sinulle ei anneta mitään ilmoitusta siitä, mitä arkkuja ei pitäisi avata. Tämä muutettiin Zodiac-pelissä, joka antoi sinulle useita eri tapoja löytää keihäs.

10 Angel Ring - Fantasia I & II: n Dawn of Souls

Image

Alkuperäinen Final Fantasy on uusittu useilla eri alustoilla. Nämä päivitetyt portit sisältävät yleensä uusia pomoja ja esineitä rohkaistakseen vanhoja faneja hakemaan pelin uudelleen. Tähän ovat kuuluneet pomot myöhemmistä Final Fantasy -peleistä, samoin kuin uudet olennot, kuten Chronodia, joka on pohjimmiltaan muut palloihin liimatut pomot.

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls esitteli uuden vankityön nimeltä Whisperwind Cove. Löydät pelin parhaimmista esineistä täältä, ja voit kohdata myös klassisia Final Fantasy -pomoja, kuten Typhon ja Death Gaze. Whisperwind Covessa on piilotettu nimike Angel Ring, joka nostaa tilastosi ja parantaa joitain osumapisteistäsi joka käänteessä.

Enkelirengas oli hiukan liian hyvin piilossa. Se ei tule näkyviin Whisperwind Coveen ohjelmointivirheen vuoksi. Enkelirenkaan voi hankkia vain huijauslaitteella.

9 Tinkerbell - Final Fantasy V

Image

Saatat ajatella, että soittokello on surkea idea aseelle. Final Fantasy V: n luojat ajattelivat tekevän kelloa allekirjoitusaseeksi Geomancer-työlle. Geomancerit ovat miehiä, jotka käyttävät nykyistä maastoa hyökkäyksiensä tehostamiseen. Emme ole varmoja siitä, mihin tarkalleen kello sopii tähän, mutta se on ase, jonka he valitsevat käyttää taistelukentällä.

Pelin tehokkain kello on nimeltään Tinklebell, joka on nimi, joka taatusti iskee pelon vihollisten sydämeen. Ainoa tapa löytää Tinklebell on 6%: n pudotus Twintania-pomosta, jota taistelet moniulotteisessa riftissä.

Mikä tekee tästä sellaisesta tuskasta, on se, että sinun on jatkettava pelisi nollaamista ja taistelua voimakkaan pomon kanssa yhä uudestaan ​​ja uudestaan, vain niin, että voit hankkia tavaran useimmiten hyödytön luokka.

8 Paladin Shield - Final Fantasy VI

Image

Yksi Final Fantasy VI: n parhaimmista kilpeistä on vaikea hankkia eri syistä kuin normaalisti. Sitä ei ole piilotettu uskomattoman vaikeaon pääsyyn paikkaan tai pidetty pelaajien ulottumattomissa. Squaresoft päätti olla erityisen julma Paladin Shieldin hankkimisen yhteydessä, koska jouduit varustamaan kirotun esineen 255 taisteluun.

Paladin-kilven luomiseksi sinun on muutettava kirottu suoja. Tätä varten sinun on annettava puolueen jäsenelle Kirottu kilpi ja annettava heille selviytyä 255 taistelussa. Saalis on se, että kirottu kilpi kohdistaa pelin kaikki tilaelementit. Tämä pakottaa sinut jauhaamaan pitkään yhden puolueen jäsenen kanssa, joka on käytännössä passiivinen.

Kirostuneen kilven vaikutuksia on mahdollista lieventää myös varustamalla hahmo nauhalla. Tämä poistaa suurimman osan tilavaikutuksista, paitsi Doomille, joka tappaa hahmon muutamassa käänteessä.

7 nauha - viimeinen fantasia VIII

Image

Nauha on yksi Final Fantasy -sarjan ikonimmista esineistä. Se on lisävaruste, joka tarjoaa suojan melkein kaikilta pelin tilanvaikutuksilta. Jotkut pelit rajoittavat nauhan käyttöä sukupuolen mukaan (kuten Final Fantasy Tactics -pelissä), mutta ne ovat yleensä kaikkien saatavilla.

Final Fantasy VIII on yksi peli, jossa useimmat pelaajat eivät koskaan saaneet mahdollisuutta löytää nauhaa. Tämä johtuu siitä, että se vaati PocketStationin käyttöä, joka oli vain japanilainen laite, joka oli yhteensopiva tiettyjen PlayStation-nimikkeiden kanssa ja joka voi ladata pelejä pieneen kämmentietokoneeseen.

Kun PocketStationia käytettiin Final Fantasy VIII: n kanssa, se antoi sinun pelata peliä nimeltä Chocobo World. Tämä oli ainoa tapa hankkia nauhakyky, joka voitiin antaa yhdelle suojelusjoukosta.

Ne, jotka ostivat Final Fantasy VIII: n PC-version, löysivät nauhan, koska PocketStation luotiin erillisenä ohjelmana, joka voidaan ladata ja toistaa työpöydällä.

6 Magitek Suit V2 - Final Fantasy XV

Image

Final Fantasy XV: llä on superboss nimeltään Adamantoise, joka on fyysisesti sarjan suurin pomo. Tämä on Godzilla-kokoinen kilpikonna, jonka kehittäjät sanoivat alun perin olevansa tuntikausia voittamaan.

Adamantoisen läsnäolo Final Fantasy XV: ssä on peittänyt tosiasian, että pelissä on useita muita vaikuttavia näköisiä superbossia. Yksi näistä on MA-X Angelus, joka on robotti, joka on suunniteltu poistamaan sekä Noctis että hengissä säilyneet Astraalit.

MA-X Angelus on Final Fantasy XV: n ainoa olento, joka pudottaa Magitek Suit V2: n, joka on yksi pelin parhaista laitteista. Sillä on vain 5% mahdollisuus pudottaa esine, vaikka pelaajat ovat löytäneet tavan toistuvasti torjua pomoa, koska on mahdollista ladata uusi tallennus Raportti-ruudulle ja on toinen mahdollisuus taistella heti MA-X Angelus -tapahtumassa..

5 King Of Jump Rope - viimeinen fantasia IX

Image

Venus Sigilin hankkiminen saattoi olla uskomattoman ärsyttävää, mutta ainakin sinulla on kunnollinen esine lopussa. Final Fantasy IX: llä on minipeli, joka on vielä vaikeampi palkinnolle, joka on täysin hyödytön.

Final Fantasy IX: n alussa pelaat Vivinä, kun hän vierailee Alexandriassa ensimmäistä kertaa. Siellä on joukko lapsia, jotka pelaavat hyppyköyttä kaduilla lipunmyyntipaikan ulkopuolella, johon Vivi tarvitsee käydä.

Hän voi pyytää pelaamaan hyppyköyttä, joka käynnistää QTE-pelin, jossa sinun on painettava painiketta juuri oikeaan aikaan, jotta Viva hyppää. Pelin edetessä köysi nousee nopeammin, mikä tarkoittaa, että sinun on nostettava painikkeesi painalluksen vauhtia.

Jos suoritat yli tuhat hyppyä, sinulle myönnetään King of Jump Rope -näppäin. Tämä ei tee mitään, paitsi istuen avaintyyppisi paikkaan.

4 Dream Harp - lopullinen fantasia III

Image

Final Fantasy III on yksi julmuimmin vaikeimmista peleistä sarjassa. Tämä johtuu joistakin kauheista suunnitteluvalinnoista, jotka pakottavat sinua luottamaan tiettyihin töihin tietyissä pelin kohdissa, sekä rajoitetun määrän säästövaihtoehtoja ollessa keskellä vankityötä. Pelin DS-uusinta ei juurikaan tehnyt pelistä enää anteeksiantavaa.

Sinun ei pitäisi pelätä pettää vähän Final Fantasy III: ssa, koska se on kovaa. Yksi tehokkaimmista huijauksista on nimeltään Item Upgrade Glitch, joka luottaa siihen, että löydät 99 kappaletta yksittäistä tuotetta ja voitat sitten toisen taistelussa. Tämä aiheuttaa sen, että peli muuttaa yhden esineesi joku muu.

Tuotepäivityksen häiriö on ainoa tapa hankkia Dream Harp NES-version Final Fantasy III -versiosta. Tämä on Bard-ase, joka saa lepotilan onnistuneeseen osumaan. Se muutettiin myöhemmin ostettavaksi esineeksi pelin DS-uusinnassa.

3 Salainen kutsu - Final Fantasy IV

Image

Suurin osa Final Fantasy IV: n kutsuvan hirviöiden joukosta on mukana tarinassa. Rydia saapuu Feymarchin maahan, missä eidolonit asuvat salassa. Rydialla on mahdollisuus saada valta omakseen, mutta puolueen on voitettava heidät taistelussa.

Monet Final Fantasy IV -pelaajat eivät tienneet tosiasiaa, että oli olemassa koko joukko valinnaisia ​​kutsuja, jotka Rydia voi oppia. Nämä perustuivat hirviöihin, joita taistelit pelissä, ja niihin kuului olentoja kuten Pommi, Cockatrice, Goblin ja Mindflayer.

Syynä siihen, että useimmat pelaajat eivät koskaan löytäneet kutsua, on se, että he olivat kaikki 1/64 pudotusta yleisistä hirviöistä, että useimmilla pelaajilla ei koskaan ollut syytä taistella useammin kuin kerran.

Vaaleanpunainen häntä oli tuskallista löytää, mutta Adamant-panssari teki lopulta sen arvoiseksi. Nämä hirviöhaasteet eivät ole niin hyviä kuin tarinasi, joten oli turhaa tehdä niistä niin vaikea löytää.

2 Excalibur II - Viimeinen fantasia IX

Image

Pelaamisen vanhat päivät olivat täynnä huhuja lempikentän mielenkiintoisista vaikeista tavoista avata esineitä ja huijauksia videopeleissä. Kuka voi unohtaa kaikki asiat, jotka tarvitsit tehdä SS Anneen lähellä olevalle kuorma-autolle Pokémon Red & Blue löytääksesi Mew tai joutua kirjoittamaan The Spice Girlsin "Wannabe" -rytmi paljastavan koodin avaamiseksi Haudan ryöstäjä.

Final Fantasy IX päätti sisällyttää naurettavan tavan löytää esine, joka oli yhtä tyhmä kuin kaupunkien legendat. Steiner-pelin paras ase on Excalibur II, mutta ainoa tapa löytää se on saavuttamalla pelin viimeinen luolasto alle kahdentoista tunnin sisällä. Jos saavut Memoriaan sekuntia myöhemmin, niin miekka poistuu ikuisesti.

Pyrkimys löytää Excalibur II oli vielä vaikeampaa ihmisille, jotka pelasivat peliä PAL-järjestelmissä, koska peli kulki NTSC-version nopeudella 5/6. Se oli edelleen mahdollista tehdä, mutta sinulla oli nyt vain kymmenen tuntia aikaa päästä lopulliseen luolaan.