Ghost Parade -esikatselu: Indonesian kansanperinne täyttää Metroidvanian

Ghost Parade -esikatselu: Indonesian kansanperinne täyttää Metroidvanian
Ghost Parade -esikatselu: Indonesian kansanperinne täyttää Metroidvanian
Anonim

Pelaajat eivät ehkä ole perehtyneet Indonesian videopelistudioihin, mutta Lentera Nusantaran Ghost Parade pyrkii muuttamaan sitä tulevina kuukausina. Heidän debyyttijulkaisunsa, jonka julkaisee Aksys Games, on kunnianhimoinen ja tyylikkäästi animoitu metroidvania, jonka tyyli ja teemat inspiroivat elokuvia, kuten Studio Ghiblin Spirited Away, animoidut indie-hitit Ori ja Blind Forest, sekä laaja valikoima ainutlaatuisia rekrytoitavia olentoja, jotka löytyvät Pokémonista.

Kun sinulla on mahdollisuus nähdä Ghost Parade liikkeessä, siellä on myös välitön visuaalinen yhteys George Kamitanin työhön Vanillaware-studionsa kanssa, mukaan lukien aiemmat konsolin sukupolven klassikot, kuten Odin Sphere ja Muramasa: The Demon Blade. Ghost Parade on aivan kuten näiden nimikkeiden, hiukan marionetti-animoitu ja maalauksellinen, sisältäen tasaisen liikkeen ja tummat kontrastivärit, jotka heijastavat ahdistettavia metsäympäristöjä.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Ghost Parade on Lenteran ensimmäinen virallisesti julkaistu peliprojekti, vaikka studion perustajat ovatkin työskennelleet avaruudessa ja sen ympäristössä jo yli vuosikymmenen. Luovana johtajana toimiva Azizah Assattari, yksi perustajista ja toimitusjohtajista, työskenteli alun perin tutkijana ja luennoitsijana erilaisilla taiteen ja multimedian aloilla ennen studion alkuperää. Muutamat muut Kaakkois-Aasian kansakunnan pelit ovat viime vuosina saaneet aikaan roiskeita länsimaisen yleisön kanssa - Toge Productionsin Rage in Peace sai viime vuonna huomattavaa kiitosta, mukaan lukien ääniraidan, jossa esiintyivät paikalliset Indonesian yhtyeet - ja Assattari ja hänen tiiminsä odottavat houkuttele lisää huomiota vilkkaaseen indonesialaiseen pelin kehittäjäkohtaukseen mittava, visuaalisesti silmiinpistävä seikkailu.

Image

Pelaajat ottavat Surin roolin. Nuori tyttö ohjasi metsän läpi matkalla takaisin kotiin koulun jälkeen. Suri on varhaiskokoinen, violetti tukkainen yhdeksän vuotias, jolla on omituinen kyky nähdä haamuja (tunnetaan nimellä “lelembut”, sana Lentera määrittelee "paikallisen termin kaikille yliluonnollisille olennoille, mukaan lukien olentoja, kuten kuten yokaina Japanissa tai vaeltavien kuolleiden väkeviä alkoholijuomia "), joista erilaisia ​​on koko Svakan metsän alueella. Hän päättää ottaa pikakuvakkeen metsän läpi päästäkseen kotiin ajoissa, ja hänet vietetään pian heidän yliluonnollisiin juonitteluihinsa, viivästyttäen, mutta viihdyttäen tätä väkevää alkoholijuomaa, joka vaihtelee herkkyydestä puhvelisesta makkaraan.

Studion mukaan Ghost Paraden tarinankerronta oli alun perin osa Assattarin tutkimusta hänen maisterin tutkinnostaan, joka sisälsi sarjakuvia, jotka voidaan nyt lukea tuoreena ja äskettäin julkaistuna englanninkielisenä käännöksenä. Vierittävä verkkoyhtiö on yleensä kevytmielinen, mutta tämän tutkimusajanjakson tarina koskee myös Indonesian metsien metsien häviämistä ja systeemistä polttamista hakkuiden, maatalouden ja globaalikapitalistien vaatimusten takia. Valtakunnallinen epidemia on levinnyt jo useita vuosikymmeniä. Tämä teema ei näytä olevan tarkalleen eteenpäin Ghost Parade -kertomuksessa, mutta studio pyrkii valostamaan ja kiinnittämään huomiota tähän ekologiseen huolenaiheeseen hauskan pelin lisäksi. Studio huomauttaa, että ”Pelin tarinan pääristiriita on olemassa, koska ihmiset alkoivat tuhota metsää, jossa asuu monia aaveita ja eläimiä. Tässä pelissä haluamme ihmisten uskovan, että ihmiset voivat olla vaarallisempia kuin aaveet! ”

Joten miten se pelaa? Screen Rant pystyi varmistamaan esikatselumahdollisuuden tarkistaa Ghost Parade henkilökohtaisesti. Toisin kuin Ori ja Sokea metsä tai Verenvärjätty, hahmojen liikkeessä on paljon kelluvampaa, utuempaa tunnetta, joka onnistuu sopeutumaan kummituksellisiin teemoihin kauniisti. Suri saa aluksi kirkkaan lyhtyn, jolla hän voi lyödä vihollisia, mikä on mukava vauhdin muutos muiden pelien väkivaltaisempiin tavanomaisiin aseisiin; myös mielenkiintoisella tavalla "Lentera" kääntyy englanniksi "lyhtyyn". Monet haamututkijoista, joita hän kokee koko matkan, liittyvät lopulta joukkueeseensa, tarjoamalla hänelle ylimääräisen loukkaavan toiminnon tai loitsun, kuten ammuksen ampumisen tai kilven tai alustan luomisen.

Image

Kaikki nämä haamuhahmot vaikuttavat voimakkaasti peliin, ja siellä on yli 30, joita Suri voi rekrytoida koko tarinan välityksellä. Jokaisella on erityinen ohjainpainikkeeseen kohdistettu toiminto, joka voi hyökätä vihollisiin, auttaa häntä navigoinnissa metsämaastossa tai tarjota muita etuja. Kolme näistä aavekumppaneista voidaan ”varustaa” samanaikaisesti milloin tahansa, ja heidän ainutlaatuisia kykyjään voidaan myös muuttaa ja päivittää tasoittamalla yksi Surin erityisominaisuuksista. Se kaikki johtaa sekoitukseen, joka tuntuu kuin yksiosainen valtuuttava metroidvania, yhden osan taitopohjainen alustaminen, jossa monilla alueilla on vahva pystysuuntainen tunne ja useita reittejä, mukaan lukien vaikeat polut vaarallisempien alueiden läpi, jotka johtavat karkaisiin aarteisiin.

Vaikka pystyimme näkemään vain rajoitetun määrän suuremmasta kertomuksesta, se sisälsi runsaasti vuoropuhelua muiden Svaka-metsän aave-asukkaiden kanssa (ilmeisesti on 100 yksittäistä kummitusta, joiden kanssa keskustella koko seikkailun aikana). Länsimaisille haamutarinoille melko tutulla tavalla jokaisella heistä on tavoite tai tarkoitus, jonka avulla Suri voi auttaa aktivoitumaan ja auttamaan matkansa aikana, ja keskustelut ovat yleensä vilkkaita ja helposti saavutettavissa. Tarinan laajat silmät näyttävät hienoilta energiseltä, kun Surin taitotöntä käyttäytymistä harhauttavat nopeasti eri kummituspersoonallisuudet hänen puolelleen.

Jokaiselle alueelle on sijoitettu myös lukuisia tarkastuspisteitä, jotka onnistuvat helpottamaan kaikkia niihin liittyviä rangaistuksia väärien sijoitusten hyppyjen tai piikkien aiheuttamien kuolemien johdosta. Sen sijaan, että telakoinnista tulisi merkityksetöntä, nämä pyhäkkömaiset turvavyöhykkeet antavat Lenteralle mahdollisuuden asettaa paljon hankalia epävarmoja harppauksia ja yllätyksiä, mutta eivät myöskään koskaan pakota pelaajaa joutumaan aloittamaan uudelleen pitkät alueet palatakseen sinne, missä he alun perin olivat. Se on suunnitteluvaihtoehto, joka kannustaa kokeiluun ja epäonnistumiseen, ja sen sydän muistuttaa Super Meat Boyn älykästä die-huuhtele-toista -filosofiaa kaikilla tasoilla.

Image

Ei ole täysin selvää, mihin Ghost Parade täysin kehittyy tulevalla julkaisullaan, mutta kiehtova visuaalinen esitys erottaa sen jo suuresta määrästä pelejä genreissä, ja aaveten erilaiset kyvyt lupaavat terveen määrän kokeiluja, jos pelaajat aikovat käyttää kaikkia sen sisältöjä. Lentera odottaa noin 10 tuntia täydellisestä pelaamisesta, mutta vihjaa salaisuuksiin, jotka liittyvät tiettyihin seuralaisominaisuuksiin, jotka pelaajan on tehtävä palapelemään.

Lisäksi vaikka riistamaailma näyttää koostuvan ensisijaisesti metsästä, se on omituisilla raunioilla ja arkkitehtuurilla täynnä aluetta, joka sekoittaa ympäristön yleisen ilmeen, joten et vain tuijota arkkuja ja lähdet koko ajan. Jos olet joskus halunnut vetää muutaman Kodaman Princess Mononokesta pitkin metsää pitkin koskettavaa etsintää, Ghost Parade on syytä tarkastella tarkemmin.

Ghost Parade julkaistaan tällä hetkellä lokakuussa - vaikka tämä odotettu päivämäärä saattaa muuttua - PlayStation 4: ssä, PC / Steamissa ja Nintendo Switchissä.