"GI Joe: Retaliation" -arvio

Sisällysluettelo:

"GI Joe: Retaliation" -arvio
"GI Joe: Retaliation" -arvio

Video: G.I. Joe Retaliation Wave 3.5 Kwinn Figure Video Review 2024, Heinäkuu

Video: G.I. Joe Retaliation Wave 3.5 Kwinn Figure Video Review 2024, Heinäkuu
Anonim

Jopa parempien hahmojen, lahjakkaampien toimintanäyttelijöiden ja perusteellisemman ja uskollisemman lähestymistavan mytosaiheiden kanssa, GI Joe: Retaliation on edelleen yleinen pettymyselokuva.

GI Joe: Retaliation piristyy muutaman kuukauden kuluttua ensimmäisen elokuvan Rise of Cobra tapahtumista, kun Duke (Channing Tatum) johtaa nyt eliitin rauhanturvajoukkojen joukkoa parhaan ystävänsä Roadblockin (Dwayne Johnson) ja lahjakkaiden ryhmäkaveriensa, kuten Lady Jaye (Adrianne Palicki) ja Parkour-mestari, Flint (DJ Cotrona).

Samaan aikaan Cobran maskerointimies Zartan maskelee edelleen Yhdysvaltojen presidenttinä (Jonathan Pryce) - valta-asemaa, jota hän käyttää hyväkseen väijätäkseen ja hävittääkseen Joe-ryhmän. Kobran valvojan Fireflyn (Ray Stevenson) avulla Zartan vapauttaa Kobran komentajan ja he yhdessä käynnistävät maailman valloitusohjelman. Jäljellä olevat Joe-jäsenet tarvitsevat kaiken mahdollisen avunsa, joten he yhdistyvät Snake Eyesin, hänen suojelijansa Jinxin (Elodie Yung) kanssa ja etsivät miestä, joka asetti ensimmäisen kerran "Joe" GI Joe -sovellukseen (Bruce Willis).

Image

Image

Jopa parempien hahmojen, lahjakkaampien toimintanäyttelijöiden ja perusteellisemman ja uskollisemman lähestymistavan mytosaiheiden kanssa, GI Joe: Retaliation on edelleen yleinen pettymyselokuva. Pelkästään näyttelijä tekee siitä paremman katselukokemuksen kuin ensimmäinen erä, mutta paperin ohut kertomus- ja puutteelliset toimintosekvenssit merkitsevät viime kädessä sen puoliksi kypsennettyyn (tai ylikypsennettyyn) jatko-osuuteen ja toiseen lakkoon franchisen tuloskortilla.

Ohjaaja Jon M. Chu (askel ylös 2 ja 3, Justin Bieber: Älä koskaan sano koskaan) rakastaa selvästi GI Joe -fransseia ja naulaa monin tavoin sarjakuvaesteetin (puku- ja ajoneuvojen suunnittelun, karakterisoinnin ja sävy). Tämä elokuva tuntuu enemmän kuin GI Joe käännetty live-toimintaan kuin Rise of Cobran faux-futuristiseen tekniikkaan, bionisiin pukuihin ja aseisiin. Joe-tiimimme näyttää myös potku-sotilasyksiköltä, joka on täynnä eliitti-sotilaita, tällä kertaa - pikemminkin kuin "olemme maailma" -valikoima tuoreita kasvot, jotka näyttivät olevan jonkin verran paikoillaan likaantuessaan asetaisteluun.

Image

Vaikka lähdemateriaalin tulkinta on tarkempaa, Chun taidot ohjaajaohjaajana eivät valitettavasti ole riittävän tasoisia, jotta tämä tulkinta saadaan oikein näyttöön. Uudelleentoisto suorittaa joitain melko kunnianhimoisia sarjakappalejaksoja (katso: ninja-vuoritaistelu), mutta kokonaisuutena Chu-taito toimintajärjestyksessä ylittää häiriöittävät laukaukset näyttelijöistä, jotka pitävät suuria aseita ampumassa joka suuntaan näkymättömiin vihollisiin - tai selkeästi harkittu koreografia (katso: Flintin akrobatia tai Snake Eye -taistelulajit), joka ei vaikuta Raid: Redemption -maailmaan. Elokuvalle, jonka suurin myynti on toiminta, GI: Retaliation löytyy haluavasta.

Lukuun ottamatta vähän hetkiä (kuten edellä mainittu ninja-vuoristotaistelu), 3D-päivitys ei ole sen arvoinen. On häpeä, koska Chu on yksi ohjaaja, jolla on kokemusta formaatista (Step Up 3D ja Never Say Never) ja joka osaa tehdä selvästi hauskoja asioita (vuoristotaistelu). Mutta jopa laadukkaalla muuntamisen jälkeisellä prosessilla (jolla elokuvalla on), tosiasia, että elokuva on alun perin suunniteltu 2D: lle, estää sitä tekemästä kaikkea kaikkea sitä mullistavaa kolmiulotteisena.

Image

Käsikirjoitustasolla Rise of Cobra näyttää positiivisesti Shakespeareanilta verrattuna Retaliation- tarinaan - toisin sanoen jatko-osa on surkeasti lyhyt syvyyden, karakterisoinnin ja narraation peruskehityksen suhteen … jopa GI Joe -elokuvalle. Tämä on erityisen yllättävää, kun otetaan huomioon, mitä ainutlaatuinen (ja hauska) allekirjoituskirjoitus duo Rhett Reese ja Paul Wernick esittelivät käsityksessään Zombielandille; sitten taas koko GI Joe 2: n joukossa on pieniä todistejälkiä, jotka viittaavat siihen, että käsikirjoitus on ollut täysin toteutunut kerronta - eikä pelkkien luiden hack-job-jäämiä, joita saamme "tarinaksi".

Kysymys studiointerferenssista on suuri, kun katsotaan murtunutta narraatiota - pyörivää kohtaussarjaa, joka on jakautunut eloonjääneen Joe-ryhmän, Cobran pahiksien ja (kuten vieraan kolmannen käsivarren) välillä Snake Eyes (Ray Park) / Storm Shadow (Byung) välillä. -hun Lee) ninjadraama. Mikään näistä edellä mainituista juonilankoista (tai niiden merkkeistä) ei saa merkityksellistä huomiota tai kehitystä; pikemminkin elokuva hyppää jatkuvasti jokaisen säikeen välillä, jättäen huomioimatta ilmeiset logistiset kysymykset (kuinka pääsemme tänne? Mikä johdatti meidät tänne?) ja hylkäsi käytännössä kaikki hahmon osa-piirrokset, joihin viitataan varhaisessa vaiheessa.

Image

Sillä välin, käsikirjoitus on täynnä raskaita käsityötapoja koskevaa vuoropuhelua ja äänenvaihtoa, joita käytetään "tilanteen" luomiseen ja / tai erilaisten hahmojen työntämiseen kohti klimaattista lähentymistään. Punaherneet ja etuvarjot eivät johda mihinkään, huipentuma on epämiellyttävää ja deflatoitua, ja lopulta loppupuolella on jäljellä vähän jäljellä inspiroidakseen halua jatkaa seikkailuja. Lyhyesti sanottuna: se on huono merkki, kun katsotaan taaksepäin ja kadetaan ensimmäisen elokuvan perhedraamaa ja sankarin matkakaarta.

Ensimmäisestä elokuvasta puhuttaessa: ainakin se panosti aikaa supersankarisotilaiden joukkoon, heidän perheenjäseniin ja suhteisiin. Puolentoista tunnin kuluttua minusta tuntuu, etten silti tunne Lady Jayea (Palicki) tai Flintiä (Cotrona) kaikkea niin hyvin, kun taas Snake Eyes ja Storm Shadow - ja heidän koko ninjahistoria - ovat hämmentävämpiä kuin koskaan. Johnson pyrkii ehdottomasti tukemaan franchising-ohjelmaa parhaana ja kirkkaimpana tulevaisuudentoiveenaan; Kuitenkin Willis on vain siellä potkuja varten (ja palkka, kuvitellaan), ilman vähäistä näkyvää kiinnostusta tai sijoitusta.

Image

Ironista kyllä, Palicki ja Cotrona osoittautuvat kaksi uuden elokuvan vahvinta elementtiä - samoin kuin Ray Stevenson (Punisher: War Zone) Fireflynä. Kaikissa kolmessa tapauksessa heidän näytönsä aika lasketaan vain kaikkein juoni etenevään toimintaan (tai Palickin tapauksessa ihoa pidättäviin) hetkiin. Muutaman kohtauksen ollessa tosiasiallisesta taustasta tai vakavasta kehityksestä on jäänyt heittäytymään hankalasti paikoilleen. Sama koskee Elodie Yungia, joka (meille kerrotaan) on vakava pelaaja tässä shakkipelissä, mutta tuskin kaipaisi sitä, jos hänet katkaistaan ​​tarinasta kokonaan - samoin kuin koko ninja-juoni (joka sisältää naurettavan kameon) räppari / elokuvantekijä The RZA).

Loppujen lopuksi GI Joe: Kunnioittaminen vastaa kauppaa kellarissa tekevää viihdettä. Pastiikka sekvensseistä, jotka eivät koskaan todella täytä omia tavoitteitaan, ja vain vähän narratiivista sidekudosta pitävät kaiken löysästi yhdessä. Matkan loppuun mennessä tuntuu alikuntoisalta ja ainoa kohde, johon olemme saapuneet, on välinpitämättömyys. Jotkut ihmiset nauttivat siitä siitä aivoista popcorn-viihteestä, josta se on, ja vaikka tämän yksikön pitäisi luultavasti jäädä eläkkeelle aktiivisesta tehtävästä, en yhtäältä ole yllättynyt, jos heille järjestetään uusi kiertue.

[Kysely]

Haluatko keskustella SPOILERSista pilaamatta elokuvaa muille? Siirry GI Joe 2 Spoilereiden keskusteluviestiin. Screen Rant -toimittajat voivat käydä syvällistä keskustelua elokuvasta tutustumalla GI Joe 2 -jaksoon SR Underground-podcastista.

GI Joe: Retaliatio on nyt teattereissa. Se on 110 minuuttia pitkä ja sen luokitus PG-13 on tarkoitettu voimakkaalle taistelulle väkivallan ja taistelulajien toiminnan välillä sekä lyhyelle aistillisuudelle ja kielelle.