Tässä tapahtui Diablo 3: n toinen laajennus

Sisällysluettelo:

Tässä tapahtui Diablo 3: n toinen laajennus
Tässä tapahtui Diablo 3: n toinen laajennus

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Heinäkuu

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Heinäkuu
Anonim

Äskettäisen perusteellisen raportin mukaan Diablo 3: n toinen laajennus oli enemmän kuin vain huhu, se selitti pelin kehityssyklit ja vastaanoton studiossa. Vaikka toiselle laajennukselle ei ollut virallista nimeä, se oli jotain, jonka Blizzard teki jossain vaiheessa, ennen kuin kehittäjä peruutti sen myöhemmin.

Diablo 3: n saaga on se, jonka olisi pitänyt päättyä onnellisemmalla tavalla. Vaikka peli julkaistiin toukokuussa 2012 apokalyptisesti, kun fanit eivät pystynyt kirjautumaan sisään virheen 37 vuoksi ja oikean rahan huutokauppatalo loi epätasapainon pelin online-läsnäolossa, Team 3 - Diablo 3: sta vastaava Blizzard-osasto - ei ei anna periksi. Joukkue julkaisi myöhemmin ensimmäisen laajennuksen Reaper of Souls -pelissä, joka on kriitikoiden ylistetty lisäsisällön mestariteos, joka myös tasapainotti monia fanien otsikon aiheita. Vastaanotto oli poikkeuksellisen positiivinen, ja tuntui, että Diablo 3 olisi vihdoin saavuttanut askeleensa ja olisi suosittu Blizzard-kiinteistö tulevina vuosina.

Image

Kotakun raportin mukaan Blizzard peruutti kuitenkin Diablo 3: n toisen laajennuksen juuri ennen kuin Reaper of Souls julkaistiin. Yhtiö ei ollut edes odottanut nähdäkseen, kuinka fanit saivat laajennuksen siitä huolimatta, että Team 3 oli työskennellyt pitkään ajanjaksolla, eikä edes Reaper of Souls -yrityksen menestys riittänyt vakuuttamaan yrityksen antamaan lisää Diabloa 3 laajentaa laillista laukausta. Diablo 3: lla työskenteleneen nimettömän ryhmän jäsenen tarjous selventää entisestään:

"Se mitä he sanoivat joukkueelle olivat:" Olet saanut loppuun Reaper of Soulsin, se on todella hyvää. Mutta mielestämme IP: n paras asia on siirtyä Diablo 4: een missä tahansa muodossa tahansa. Tiimin kokonaisarvo, ainakin mielestäni, oli siitä, että toimeenpaneva toimeenpano äänesti epäluotettavasti. Heidän mielestään Diablo 3 oli jättiläinen f ** k-up."

Image

Lisäselvitys paljastaa, että joukkue 3 oli järkyttynyt muutoksesta ja että kehitysryhmä tunsi olevansa aidosti kääntäneet Diablo 3: n ympäri Reaper of Souls -sovelluksen kanssa. Se näytti olevan myös fanien yksimielisyys, jotka palasivat peliin sen jälkeen, kun laajennus vapautettiin. Reaper of Souls myi 2, 7 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä viikolla, mikä oli huomattavasti vähemmän kuin Diablo 3, mutta se oli vaikuttava määrä ottaen huomioon kuinka monet ihmiset pitivät peliä epäonnistuneena ensimmäisessä toistossaan.

Diablo 3: n toinen laajennus ei koskaan päässyt maahan. Vaikka raportin lähde ehdotti, että joitain pieniä töitä oli mennyt sen suunnitteluun, mikään ei koskaan toteutunut ja Team 3 hajosi. Mielenkiintoista se, että silloin Blizzard aloitti Diablo 4 -työkalun, joka näytti paljon enemmän Dark Soulsilta, kuten useat jatko-osan ensimmäisestä iterauksesta perehtyneet ihmiset sanovat. Se romutettiin kuitenkin usean vuoden kuluttua, ja nyt uusi Diablo 4-projekti, nimeltään Fenrir, on ilmeisesti töissä.

Kaikki tämä on kuitenkin kaukana tieltä. Jäljellä on mitä olisi voinut olla suhteessa Diablo 3 -peliin, peliin, jonka monet tuntevat ansaitsevan uuden laajennuksen kaikkien sielujen Reaperin ansaitseman hyvän tahdon jälkeen. Se on surullinen tapa pelin kehityksen päättymiseen ja surullinen vielä siihen, että joukkue, joka oli selvästi intohimoinen muuttamaan Blizzardin rakastetuimpia IP: itä takaisin sellaiseksi, jota fanit rakastavat, eivät koskaan saaneet mahdollisuutta seurata tätä tavoitetta kokonaan.