Hitman 2 Aloittelijan opas: Vinkkejä ja neuvoja, jotka sinun tulee tietää ennen pelaamista

Sisällysluettelo:

Hitman 2 Aloittelijan opas: Vinkkejä ja neuvoja, jotka sinun tulee tietää ennen pelaamista
Hitman 2 Aloittelijan opas: Vinkkejä ja neuvoja, jotka sinun tulee tietää ennen pelaamista

Video: MONSTER LEGENDS CAPTURED LIVE 2024, Heinäkuu

Video: MONSTER LEGENDS CAPTURED LIVE 2024, Heinäkuu
Anonim

Hitman 2 on nyt saatavana, ja sarjan faneille on tarjolla herkkua. Hitman 2 onnistui hioamaan sitä, mitä sen edeltäjä yritti hallita vuoden 2016 aikana. Hitman 2 tuo sarjan takaisin juurtensa aplomb-ohjelmalla. Sinänsä yksimielisyys on, että Hitman 2 on erittäin tyydyttävä Hitman-peli.

Ne, jotka eivät ole koskaan soittaneet sarjaa aikaisemmin tai jotka eivät ehkä ole olleet mukana Hitmanissa jonkin aikaa, saattavat pitää Hitman 2: n hankalista päästä alukseen. Peli on paljon vähemmän raskas kuin jotkut muut sarjan pelit, ja varkauden mekaniikan hyödyntämättä jättäminen todennäköisesti rangaistaan. Ainakin täysi palontorjunta ei ole tapa, jolla Hitman 2: n on tarkoitus pelata.

Image

Aiheeseen liittyviä: Hitman 2 -katsaus: Vaikuttava salamurhasimulaatio

Sen sijaan on kuitenkin joitain hyviä säätiöitä, joihin pelaajat voivat rakentaa aloittaakseen Hitman 2 -seikkailun. Loppujen lopuksi Hitman 2: n sisällä on paljon hauskaa ja kokeiluja, kun sen mekaniikka ymmärretään. Joten, lue ohjeet Hitman 2: n käytön aloittamisesta.

Ota aikaa Hitman 2: een

Image

Pelien läpi käyminen on liian helppoa, mutta Hitman 2 vaatii kärsivällisyyttä. Ympäristön seuraaminen, maanmuokkaamisen ja partioalueiden oppiminen ovat tarpeen etenkin korkeammilla vaikeustasoilla. Tämä pätee erityisesti kartan pelaamiseen ensimmäistä kertaa, jolloin ihottumapäätös oppimatta enemmän vihollisen liikkeistä ja mahdollisista murhakohdista voi johtaa sotkuun tai kahteen.

Sen sijaan on paljon parempi viedä hetki varmistaaksesi, että Agent 47: llä on hyvä yleiskatsaus saatavilla olevasta. Jos mahdollista, tavoitteen seuraaminen turvallisella etäisyydellä on aina tärkeä tehtävä, jonka avulla pelaaja voi oppia lisää kohteen liikkeistä ja nähdä missä he ovat haavoittuvimpia.

Tämän lisäksi muissa asioissa suositellaan kärsivällisyyttä, kartan ja korvan pitäminen silmällä. Sen avulla pelaaja voi kuulla heidän ympärillään olevien keskusteluja, mikä tarkoittaa, että he eivät vain voineet oppia vähän lisää tavoitteestaan, vaan myös poimia lähetyskertomuksia antaakseen vähän opastusta työn suorittamiseen ainutlaatuisella tavalla.

Tutustu Hitman 2: n missiokertomuksiin

Image

Mission Stories tarjoaa Hitman 2 -pelaajille hieman lähtökohtaa sujuvan salamurhan suorittamiseen. Nämä tarinat voivat alkaa ensimmäisen kerran tai kun ne ovat uusia karttaa, kun agentti 47 voi nähdä osan operaation tarjoamista mahdollisuuksista ja myös vähän auttava käsi, jos pelaaja tuntuu kadonnut.

Niille, jotka ovat tuoreita Hitman-sarjaan tai jotka eivät ole pelanneet vähään aikaan, nämä tarinat ovat loistava tapa oppia lisää kyseisestä kartasta ja myös pelin mekaniikasta. Lisäksi niiden tarjoamat ainutlaatuiset kuolemat ovat parhaimpia, ja annetut ohjeet minne mennä ovat erittäin hyödyllisiä.

Sellaisenaan, kun opit köydet, nämä lähetysjutut ovat hyödyllinen asia, ja että pelaajat voivat ponnahduslautana löytää oman tiensä. Yksi Hitman 2: n iloista on keksimässä kuinka tappaa kohde mielenkiintoisella tai ainutlaatuisella tavalla, mutta tämän tarkemman komentotiepolun seuraaminen voi auttaa avaamaan luovat tulvat.

Käytä toimistosi työkaluja Hitman 2: ssa

Image

Hitman 2: n aseiden monimuotoisuudesta ja järjettömyydestä on tehty paljon, ja hyvästä syystä. Aina on mahdollista poimia satunnainen esine ja asettaa se joko tappavaan tai ei-tappavaan käyttöön, ja tämä luo itselleen runsaasti mahdollisuuksia hauskoihin ja luoviin murhiin. Pelkän uutuuden sijaan nämä esineet voivat kuitenkin olla erittäin käteviä.

Erityisesti yhteisen työkalusarjan esineet ovat vaalittavaa. Jakoavaimet ovat käteviä luomiseen ohjauksia löysäämällä venttiilejä, ja varrenvarsi on hyvä saada, jos Agent 47: llä ei ole ollut onnea löytää avain. Samaan aikaan ruuvimeisselit ovat todella hyödyllisiä hyppysellisessä taistelussa tai vaikka pelaaja onnistuisi löytämään jonkin maalistaan ​​eristetystä paikasta nopealla mahdollisuudella lyödä.

Lisäksi muista, että esineiden käytön ei tarvitse aina olla tuhoavaa. Erityisesti on aina syytä pitää kolikoita käsillä häiritsemisen aikaansaamiseksi, ja jotkut saattavat olla yllättyneitä siitä, kuinka moni vartija putoaa tutkiessaan kolikon heittoa.

Opi Hitman 2: n varkauden mekaniikka

Image

Kaikki ei kuitenkaan heitä kolikoita tai paljasta eläviä johtoja, ja tärkeä varhainen askel Hitman 2 -pelaajille on oppia, kuinka varkain toimii pelissä. Vaikka alkeelliset tiedot ovatkin hienoja - rypisty kannen taakse, ankka pensaisiin ja piilota kaappeihin rungot, joita onneksi kukaan ei koskaan tarkista -, on aina parasta olla mestari pelin toiminnassa.

Erityisesti pelaajat haluavat oppia, mitkä peitokset toimivat tapauskohtaisesti. Ymmärrys siitä, mistä tietty naamio saa Agentti 47, antaa heille mahdollisuuden liikkua vapaasti seuraavan naamion löytämiseen, ja on syytä pitää mielessä, että jotkut naamiointikytkimet voivat tehdä pelaajasta selvemmin huijareita.

Tämän lisäksi pelaajat haluavat myös sulautua väkijoukkoihin joko siirtymällä ihmisryhmään havaitsemisen välttämiseksi tai hyödyntämällä heidän maskuutumistaan ​​sulautuakseen tiettyihin tehtäviin. Joko niin, on äärimmäisen tärkeää käyttää ympäristöä pelaajan eduksi riippumatta siitä, tuleeko se viattomaksi sivustakatsojaksi, häiriötekijöiksi tai kehittää yksityiskohtaisia ​​salamurhayrityksiä kartan ainutlaatuisista elementeistä.

Toista Hitman 2 -tehtävät

Image

Hitman 2 on yksi niistä peleistä, jolla on erittäin suuri näkemys uusittavuudesta. Vaikka tehtävä saattaa ristiriidassa pelaajan parempien vaistojen kanssa, tehtävien toistaminen - etenkin pelin varhaisessa vaiheessa - ei ole vain hauskaa, mutta se voi tehdä myös hyvää maailmaa. Sen lisäksi, että pelaajan pisteet saadaan ylös ja merkitään ruudut myös erilaisille tappamistyypeille.

Tehtävien toistaminen on tärkeää, koska se on täydellinen paikka oppia lisää pelin mekaniikasta ja oppia mikä toimii ja mikä ei ole rentoammassa asennossa - pelaaja onhan jo vahvistanut tappamisen kerran, ja jokainen muu yritys on vain bonus. Se mitä agentti 47 oppii näiden uusintojen avulla, voidaan sitten viedä loppupeliin.

Tätä silmällä pitäen Hitman 2: n ajoittain pelottava haaste tuntuu paljon hallittavalta. Aikaisemmin pelaajat ovat asiantuntijoita pelin toiminnasta, mutta muista pelin juuret, jotta sen vaikeammat hetket ovat helppoa. Ja tietysti, muista pitää hauskaa sen kanssa - ja Hitman 2 tarjoaa siihen runsaasti mahdollisuuksia.