Jay and Silent Bob -videopeli asettaa joukkorahoituskampanjan

Jay and Silent Bob -videopeli asettaa joukkorahoituskampanjan
Jay and Silent Bob -videopeli asettaa joukkorahoituskampanjan

Video: Marijuana Marianne's live stream January 6th, 2021 2024, Heinäkuu

Video: Marijuana Marianne's live stream January 6th, 2021 2024, Heinäkuu
Anonim

Joukkorahoituksen yleinen nousu lailliseksi lähteeksi projektin toteuttamiselle on kasvanut harppauksin viime vuosien aikana. Ennen konseptin olemassaoloa suositussa muodossa lukemattomat projektit eivät koskaan saaneet mahdollisuutta nähdä päivänvaloa taloudellisten rajoitteiden takia.

Nykyään joukkorahoitus on mennyt valtavirtaan. Kaikista tuntemattomista indie-yrityksistä aina isompiin, tunnetuimpiin hankkeisiin, kuten vuoden 2014 Veronica Marsiin, on saatu rahoitusta verkosta, väkijoukkojen kautta. Tällaisen kannustimen avulla ei ole ihme, että konsepti on laajentunut myös elokuvantekijän ulkopuolelle.

Nyt elokuvantekijä Kevin Smith käyttää myös yhteisrahoitusta auttaakseen tekemään projektin, johon osallistuvat hänen rakkaansa Jay- ja Silent Bob -hahmonsa. Tällä kertaa Jay ja Silent Bob eivät ole suurella näytöllä; sen sijaan Smithin Askew-niverse suuntaa videopelimaailmaan Jayn ja Silent Bob: Chronic Blunt Punch -sovelluksen kanssa. Tässä on pelin tiivistelmä:

Jay ja Silent Bob: Chronic Blunt Punch -pelissä pelaajat pääsevät tag-ryhmän yhdistelmätaistelujuhliin ja tuhoavat vihollisiaan nyrkkeillä, jaloilla ja itsetuntoa tuhoavien jibien taikuudella aloittaessaan tehtäväkseen löytää pitkä- kadonneet pottiasiakkaat loukkuun Orwellian mega super ostoskeskukseen.

Image

Kevin Smithin fanit saavat mielellään tietää, että Interabang Entertainmentin kehittäjät ovat myös Smithin työn faneja (erityisesti Jay ja Silent Bob), joten heidän peliinsa kannattaa kiinnittää huomiota. Sen lisäksi, että peli on sivuttaisrullaava, 2, 5D: n moninpeli, se sisältää myös erityisen Convo Combo -tilan, jossa Jay ja Silent Bob voivat käyttää erityisiä loukkauksia ja ilmeitä alentaakseen vihollisten itsetuntoa. Suunnitelmana on, että peli saavuttaa taloudellisen tavoitteensa - 400 000 dollaria - verkon ainoan videopelikeskeisen joukkorahoitusalustan kautta Fig.co. Fanilla on nyt mahdollisuus sijoittaa peliin ja saada palkintoja Interabangin välityksellä, ja ne koostuvat peliin perustuvista toimintahahmoista, allekirjoittamista Kevin Smith -tyylisistä paitapuseroista, ”premium-digitaalisista herkuista” ja kävelyroolista Smithin seuraavassa elokuvassa.

Kevin Smith on toistaiseksi ajatellut rahoittaa joukkorahoitusta elokuviinsa - Punainen osavaltio ja viimeksi Clerks III -, mutta on tukeutunut huolenaiheiden vuoksi varojen ottamisesta altaalta, joka säilytettäisiin paremmin elokuvantekijöille, joilla ei ole todellista rahaa. Tässä on hänen tarjous tästä aiheesta:

Toisin kuin silloin, kun tein virkamiehiä vuonna 91, olen saanut rahaa nyt - joten minun pitäisi käyttää sitä rahaa eikä imeä mitään ryöstöjä joukkorahoitusmarkkinoilta, jotka muuten saattaisivat mennä jonkun ensikertalaiselle, joka todella voi käyttää sitä..

Image

Jotkut voisivat väittää, että sen vuoksi Smithille on melko tekopyhä mennä käyttämään kuuluisuuttaan joukkorahoittaakseen videopeliä. Tarkoittaako se, että kyseessä on videopeli, ei elokuva, että siellä ei ole vaikeita pelin kehittäjiä, jotka muuten voisivat hyötyä joukkorahoituksesta?

Totuus on, että Interabang hoitaa joukkorahoituksen täällä, ja Smith, vaikka se on myös mukana, auttaa tuomaan pelin elämään, josta niin monet Jay- ja Silent Bob -fanit ovat kiitollisia. Laajamittainen, kaupallinen videopelien kehittäjä ei ole kiinnostunut pelin perustamisesta kahden potin tupakoinnin huumekauppiaan ympärille - ja tästä syystä Interabang on kamppaileva pelikehittäjä, jolle joukkorahoitus on tarkoitettu.

Kevin Smithin seuraavan elokuvan, Yoga Hosers, odotetaan tulevan teattereihin myöhemmin tänä vuonna.