Marvelin Avengers-pelin julkaisun jälkeinen sisältö ja mikrotransaktiot selitetty

Marvelin Avengers-pelin julkaisun jälkeinen sisältö ja mikrotransaktiot selitetty
Marvelin Avengers-pelin julkaisun jälkeinen sisältö ja mikrotransaktiot selitetty
Anonim

Crystal Dynamicsin Noah Hughes tutki hiljattain yksityiskohtia siitä, mitä Marvel's Avengers -yrityksen mikrotransaktioilla ja käynnistyksen jälkeisellä sisällöllä voidaan odottaa. Peli oli yksi suurimmista paljastuksista tämän vuoden E3-kokouksessa. Huhut siitä, kuka teki pelin ja mitkä sankarit siinä olisivat kiertyneet pari vuotta, ja perävaunu antoi meille makua odotettavissa olevasta. Crystal Dynamics kehittää peliä, jonka tarkoituksena on tuoda esiin perävaunuun perustuvat kapteeni America, Hulk, Iron Man, Thor ja Black Widow.

Traileri yksityiskohdat "A-Day" -tapahtumat, joissa salaperäinen hahmo vetää yllätyshyökkäyksen New York Cityyn ja jättää Kostajat syyllisen vastuulla. Se sai vastaan ​​suosionosoituksia, mutta spekulaatio tarinasta, etenemisestä ja pelin pelaamisesta alkoi heti. Ei ollut juurikaan tietoa siitä, mitkä sankarit olivat pelattavissa ja ketä konna oli tarkoitus käyttää, ja vielä enemmän kysymyksiä oli siitä, miltä peli näytti ja millaiseen rakenteeseen se lopulta kestää.

Image

WCCF Techin haastattelussa luovalle johtajalle Noah Hughesilta kysyttiin sisältöä ja päivityslaajennuksia, ja hän selitti, että mitä pelaajat maksavat, se ei vaikuta peliin ja että ryöstölaatikot eivät ole ongelma. Jos pelaajat näkevät jotain heistä, he voivat vain ostaa sen. He halusivat välttää ryöstölaatikoiden satunnaisuutta, mutta tarjoavat silti pelaajille tavan mukauttaa hahmonsa. Vielä olisi selvää, jos joku maksaa henkilökohtaisesta panssarista tai aseesta, mutta heillä ei olisi mitään hyötyä itse pelissä. Hughes paljasti myös, että ketään hahmoa ei lukittaisi palkkiseinän taakse ja että pelin kaikki alueet olisivat kaikkien saatavissa.

Image

Tämän pitäisi olla tervetullut uutinen niille, jotka kokevat videopelien kaupallistamisen menneen liian pitkälle. Pelaajilla, jotka ovat halukkaita jakamaan vähän rahaa, voi olla flashier-panssarisarjoja, mutta pelikenttä pysyy tasaisena. Viime aikoina peleille, joilla on "voittajavoitto" -rakenne, on annettu paljon enemmän kuin sivuttainen silmäys, kun pelaajat tulevat äänestettyään vastustamaansa. Jotkut hallituksen virkamiehet tutkivat jopa ryöstölaatikoiden ja muiden mikrotransfektiomenetelmien etiikkaa. Crystal Dynamicsilla voi olla mahdollisuus antaa pelaajille haluamansa ja välttää juridiset ongelmat tulevaisuudessa.

Marvel's Avengers käyttää samaa pelimoottoria kuin Tomb Raider -trilogia, jonka Crystal Dynamics äskettäin päätti. Vapauttamiseen on vajaa vuosi, ja siihen odotetaan parannuksia ja parannuksia. Hughesin mukaan koko peliä voidaan pelata yhden pelaajan kokemuksena tai ystävien kanssa sukeltaen toistensa tehtäviin ja ulos. Harvat pelit voivat vetää yhden pelaajan ja moninpelin kokemuksen yhteen, joten on mielenkiintoista nähdä, kuinka Marvelin Avengers vastaa haasteeseen ensi vuonna, kun se julkaistaan ​​15. toukokuuta 2020.