Mortal Kombat 11: llä on vain kosmeettisia mikrotransaktioita

Mortal Kombat 11: llä on vain kosmeettisia mikrotransaktioita
Mortal Kombat 11: llä on vain kosmeettisia mikrotransaktioita

Video: BOOMER BEACH CHRISTMAS SUMMER STYLE LIVE 2024, Heinäkuu

Video: BOOMER BEACH CHRISTMAS SUMMER STYLE LIVE 2024, Heinäkuu
Anonim

Mortal Kombat 11 mikrotransaktioita on olemassa, mutta niitä käytetään vain kosmeettisissa tuotteissa, joita ei ajeta taaksepäin käyttämällä todellista valuuttaa, tuottajan Shaun Himmerickin mukaan äskettäisessä live-streamissa. Peli julkaistaan ​​myöhemmin tässä kuussa, ja sarjan luoja Ed Boon oli aiemmin todennut, ettei ryöstölaatikoita tule paljoakaan monien Mortal Kombat -fanien nautintoihin.

Mikrotransaktioiden aihe on videopelien faneille aina herkkä aihe. Vaikka Mortal Kombat 11: n taistelijat ovat asettaneet keskeisen aseman pelin lanseeraamiseen asti, kehittäjä NetherRealm Studios on myös ollut melko selvää, että se aikoo tehdä pelin, joka ei luota mihinkään tahmeisiin liiketoimintamalleihin. Petokselliset mikrotarjouskäytännöt, kuten ne, jotka tekivät EA: n Star Wars Battlefront II: n pahamaineiseksi yhteisössä, ovat houkuttaneet monia faneja koko prosessista, johtaen usein liiketoimintamallin oikeudenmukaiseen toteutukseen, joka myös huutaa hyväksikäyttäjänä.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

NetherRealm Studios on selvästi tunnustanut tämän ja odottanut pelin käynnistymistä, on tehnyt Mortal Kombat 11-mikrotoiminnoistaan ​​erittäin selkeän politiikkansa, jotta 23. huhtikuuta ei tapahdu yllätyksiä. Kombat Kast -suoratoiston aikana Himmerick paljasti aikakristallien olemassaolon. joita voitaisiin ostaa reaalimaailman rahalla ja joita voidaan sitten käyttää kaupassa ostamaan asioita, kuten hahmojen nahat, uudet kosmeettiset tarvikkeet, tunteet ja helposti kuolemantapaukset. Himmerick oli myös erittäin varovainen keskustellessaan aiheesta, mutta ehdotti kuitenkin, että yhtäkään ostosta ei voitaisi hyödyntää taisteluiden reunana ja että kaikki aika, jonka kiteet antavat pelaajille pääsyn, voidaan ansaita pelin sisällä.

Jos tämä tarkoituksellinen nyökkäys Mortal Kombat 11: n mikrotraktioiden myrkyllisten reaktioiden voimakkuuteen ei riittänyt, Himmerick paljasti myös, että peli palkitsee pelaajat aikakiteillä normaalina etenemiselementtinä pelin aikana. Huolimatta siitä, pelaajilla on mahdollisuus jauhaa heidän kiinnostamiensa asusteiden suhteen, ja aikakristallit ovat arvokas ajan säästötoimenpide niille, joilla ei ole tunteja uppoaa ylimääräisen sisällön hankkimiseen.

Suurin kysymys, joka perististyy Mortal Kombat 11: n mikrotraktioiden suhteen, on kuitenkin se, miltä niiden suhde näyttää suhteessa siihen, kuinka paljon aikaa tarvitaan kaikkien kosmeettisten palkkioiden ansaitsemiseen. Ajoittamatta jättäminen on hienoa, mutta se myös jättää oven auki erittäin ankaralle järjestelmälle, jossa pelaajat ansaitsevat aikakristalleja hitaasti, lisäämällä aikaan aikakristallien arvoa keinotekoisesti. Kun otetaan huomioon, kuinka vankka NetherRealm Studios on pyrkinyt välttämään ahneiden AAA-nimikkeiden sudenkuoppia aiheuttavia liiketoimintatapoja, se näyttää epätodennäköiseltä, mutta se on silti pelko faneille, kunnes se on nimenomaisesti vahvistettu olevan näin.