NBA 2K20 Review: Se on toinen

Sisällysluettelo:

NBA 2K20 Review: Se on toinen
NBA 2K20 Review: Se on toinen

Video: NBA 2K20 Review 2024, Saattaa

Video: NBA 2K20 Review 2024, Saattaa
Anonim

Kunnianhimoinen uramuoto ja WNBA-urheilijoiden sisällyttäminen ovat erot, mutta heidät ylittää MyTeamin ahneus ja joukko asioita.

Se on jälleen vuoden aika. Kuten ensimmäiset kaatuneet lehdet, jotka ilmoittavat syksyn paluusta, myös kaikki uudet pelaamista koskevat lisensoidut urheilufranismit lentävät sen jälleen muihin nimikkeisiin pääsemiseksi pelaajien lompakkoihin ja huomion herättämiseen. Kuten aina, NBA 2K20 esittää vahvan argumentin itselleen virtaviivaisilla ohjaimilla, päivitetyillä visioilla ja tietysti viimeisimmällä liigaluettelolla. Sarjavaltuutettu Visual Concepts on ilmeisesti mennyt pidemmälle kuin koskaan aikaisemmin, jotta jokainen hikoileva pelaaja, reaalimaailman stadioni ja hermoratsastava näytelmä näyttävät todelliselta artikkeli. Paradoksaalisesti se, että omistautuminen realismille tekee NBA-tähtitunnista tunteen entistä illuusionaalisempaa kuin viimeisissä kirjoituksissa. Kauan odotetun WNBA-listan sisällyttämisen lisäksi NBA 2K20 tarjoaa hyvin vähän positiivisia lisäyksiä tai muutoksia, jotka eivät palvele yksinomaan MyTeamia - tila, joka on niin häpeämätön ja kyyninen kaupallistamisohjelmissa, että se vääntää yksin käsiin koko NBA 2K20: n. kuin muuttuva huvitalon peili.

Pikku muuttui viime vuodesta NBA 2K20: lla mekaanisesti ottaen. Perusmenetelmät, ohittaminen ja ammunta toimivat edelleen niin yksinkertaisesti kuin ennenkin, ja niitä voidaan silti muokata ja ketjuttaa pienillä joystickillä ja nappipainikkeilla, jotta pallo molemmilla puolilla olisi paljon joustavuutta. NBA 2K20: lle ainutlaatuiset ovat pienet, mutta vaikuttavat elämänlaadun muutokset, kuten yksinkertaistettu poiminta- ja rullamekaniikka ja merkittävä päivitys sarjan vankkaan liikemoottoriin, jotka parantavat matkaa visuaalisesti tuomioistuimen kokemukseen. Uusia ovat myös kymmeniä urheilijakohtaisia ​​animaatioita, jotka lisäävät makua ja uskollisuutta kaikkeen, mitä näytön avataarit tekevät, mikä tekee pelaajien käytöksistä selkeämmän kuin kupupehmusteensa lisäksi.

Image

Virtaviivaistettu valvonta ja visuaalisten konseptien loputon pyrkimys realismiin tulevat kuitenkin maksamaan kustannuksia. Koripallojen fyysisyyden ja taitavan vapauden kääntäminen jollekin, jota voidaan manipuloida peliohjaimella, ei ole koskaan ollut helppoa, ja tyylilaji on jo kauan kulkenut rajan arcade-y-yksinkertaistamisen ja mutkikkaan simulaation välillä. Kuten edeltäjänsä, on olemassa molempien terveellinen tasapaino samalla, kun nojataan hiukan kohti jälkimmäistä vaihtoehtoa. Tämä tekee prosessista, kuten ajaminen koriin painostuksen alaisena, puolustajan pudottaminen pumpun väärennöksen jälkeen ja panssarin uppoamisen tuntuu olevan enemmän yhdistelmän suorittamisesta kilpailevassa taistelupelissä kuin se voisi, jos NBA 2K20 olisi halukas omaksumaan tosiasian, että se on videopeli.

Image

Vaikka on enemmän tai vähemmän ymmärrettävää, että edistyksellinen pelin teko toimii tällä tavalla, on paljon vaikeampaa antaa anteeksi, kuinka usein ja odottamattomasti pelin flashier-järjestelmät epäonnistuvat. Laajennettu pelaaja-animaatiokokonaisuus näyttää hyvältä, mutta ne heikentävät todellista toimintaa, koska ne priorisoidaan säännöllisesti pelaajien hallinnan suhteen, jolloin yksinkertainen liiketunne tuntuu viskoosilta ja turhauttavalta. Pallojen käsittelyä on myös muokattu niin, että se näyttää ja (joskus) tuntuu autenttisemmalta, mutta nyt perushyökkäykset voivat johtaa pallon liukumiseen kokenut NBA-ammattilaisten käsiin ilman paljon, jos sellaista, puolustajan pakkoa. Sama pätee palautumiseen, joka on sidottu yksinkertaiseen painikekehotteeseen, mutta loppuu liian usein pallo selittämättömällä tavalla pelaajien sormenpäiltä. Kun se toimii, se toimii niin melko näyttävästi, mutta se vain tekee nämä pienet hetket tuntemaan olonsa halvemmaksi.

Sekä hyvät että huonot eivät erotu missään muualla kuin paikallisissa ja online-moninpeleissä, joissa pelaajat voivat testata taitojaan toisiaan vastaan ​​klassisessa yhden-yhden joukkue -suhteessa ja viidestä viiteen yksittäisissä otteluissa. Kun pelin vastustajan AI käyttäytyy kuin atomien supermies, joka erehtyy vain ennustettavissa, RNG: n määräämillä tavoilla, vaikka hänellä ei ole mitään käsitystä ajasta ammutun kellon jälkeen, moninpeli täyttää ihmisen virheiden ja strategisen kekseliäisyyden mitätön, joka on tehnyt urheilupeleistä niitti retro-aikakausi. Valitettavasti NBA 2K20: n palvelimet pysyvät valitettavasti muutamassa päivässä julkaisun jälkeen, eikä hyväksyttävää määrää otteluita ole muodostettu yhteyttä tai hajotettu yhtäkkiä pelin puolivälissä. Visuaaliset konseptit salaavat tämän lajitellaan, mutta jos ne eivät täytä perusedellytyksiä pian, se voi vaikuttaa kestävään pelaajamäärään.

Image

Online-pakolaisille onneksi franchising-tavaramerkki MyCareer on palannut ja parempi kuin koskaan ennen. Pelaajat luovat oman hahmonsa ja elävät väkivaltaisesti NBA-fantasioidensa rievusta rikkauteen FBA-yliopiston vanhempana, joka ei ole pelkästään NBA-luonnos ja super-tähti, vaan myös tullakseen jonkin verran ikonoklastiseksi hahmoksi. LeBron Jamesin oman SpringHill Entertainmentin tuottama näyttää siltä, ​​ettei kulunut säästöä hankkimalla huippulahjoja, kuten Idris Elba, Rosario Dawson ja Thomas Middleditch, pelaamaan avainhenkilöitä pelaajan hahmon tarinassa. Se ei viivästytä tervetulleita viiden tai kahden tunnin juoksussaan, eikä edes amatöörillinen, lataava näytön piilossa oleva editointi ja kuolleiden silmien tylsä ​​laakson tähtivoima ei voi vähentää sitä, että tämän vuoden ura on franchising-historian kunnianhimoisin.

Se ei tietenkään tarkoita paljon. Vaikka NBA 2K20: n MyCareer ajaa narraation urheilua oikeuttavaan suuntaan, se saa silti paljon pieleen. Kun se ei ole loukkaavaa pelaajien älykkyyttä, kun hän siirtää sponsorointimahdollisuuksiin paljain kaltaisia ​​mainoksia, se tuhlaa pelaajan aikaa tuskallisesti lyhyillä pelimerkillä ja joillain todella hirveillä kertaluonteisilla minipeleillä, jotka tulkitsevat NBA-yhdistelmää löysästi. Samaan aikaan tarina käsittelee tosielämän kysymyksiä, kuten yliopisto-urheilijoiden taloudellista hyväksikäyttöä, mutta se ei koskaan sitoutu ottamaan merkityksellisiä kantoja kiistanalaisissa aiheissa. Tämä on niin tyhjää tekopyhyyttä, kun harkitaan kustantajan Take-Two Interactiven paikkaa lisensoidussa urheilupelien historiassa EA: n kaltaisten rinnalla, jotka molemmat jatkaisivat epäilemättä yliopistopelaajien samankaltaisuutta maksamatta käyttämistä eläkkeelle jääneissä College Hoops 2K- ja NCAA-koripallisarjoissa. jos heidät vain sallitaan.

Image

Sitten on MyTeam. NBA 2K20: n jatkuvasti kehittyvä vastaus FIFA: n Ultimate Team -kassalehmälle. Se kutsuu maksamaan pelaajia osallistumaan unelmiensa koripallo-aiheiseen kannenrakennuspeliin. Ytimessään MyTeam on luonnostaan ​​jännittävä kokemus, ja useimmat koripallofanit eivät voi auttaa, mutta nauttivat suuresta ilosta yhdistämällä historian parhaimpien koripallomiesten epäpyhä miehistö yhdessä yhden lipun alla. On vain muutama jakoavain, jotka on heitetty testattuun kaavaan hiukan jyrkän jauhannan ja niin kutsuttujen evoluutiokorttien ja dynaamisten tavoitteiden lisäksi, joten moodin aikaisempien iteraatioiden faneja ei todennäköisesti ärsytä tai puhalla pois tänä vuonna.

Vaikka ydinkonsepti on pakottava ja teoreettisesti vaaraton, kuka tahansa edes epämääräisesti perehtynyt tällaisiin tiloihin tietää, että määrittelevä ominaisuus on voittoa antava ekosysteemi, ja NBA 2K20 -puhelimen MyTeam saattaa olla vain huonoin se. Tällä kertaa se heittää pelaajille kaiken tyyppisiä uhkapelejä muistuttavia ansaintataktiikoita toivoen, että jotain tarttuu, ajatteleen niin vähän yleisöstään gag-refleksin laukaisevaa astetta. Alusta alkaen pelaajia pommitetaan korttipaketeilla, kehruupyörillä ja rajoitetun ajan promootioilla, jotka manipuloivat huonosti animoituja valoja, värejä ja ääniä yrittäen laukaista impulsiivinen koukku, ja kasinohoito todella päättyy vasta kun palaat päävalikko. Ladataanko peliä kolmesta kolmeen? Menkää tähän peliautomaattiin! Avataanko kaksoiskappaleella täytetty pakkaus? Hups, tässä on tämä helppokäyttöinen kaksoiskappale - selvitystyökalu! Vetikö muukalainen harvinaisen kortin? Lue kaikki tästä tästä jatkuvasta vieritysliikkeestä!

Image

Se on häpeämätöntä, uuvuttavaa, ja ennen kaikkea on uskomattoman hienoa ja kallista pysyä kilpailukykyisenä tai kerätä kokoelmaa. Pelin 100 dollarin Legend Edition sisältää - muutama pienempi palkinto potin makeuttamiseksi - 100 000 virtuaalivaluutta (VC), joka "antaa" pelaajille noin 30 dollaria leikkiä alusta alkaen. Heti tämän lehden ostajille hinnoitellaan jo MyTeamin kalleimmasta korttipakkauksesta, jonka arvo on sopivasti hieman yli 100 000 VC: n määrä, selvässä toivossa, että pelaajat ostavat enemmän VC: tä aukon korjaamiseksi. Eikä edes puhuta kaikista muista paikoista, joissa VC voidaan käyttää NBA 2K20: ssa, rohkaisemalla pelaajia harjoittamaan naurettavaa jauhaa tai kuluttamaan todellista rahaa hankkimaan niin yksinkertaisia ​​asioita kuin tunnusmerkkien muokkaimet MyCareerin luomille hahmoille.

Mutta hei, WNBA: t ovat vihdoin valtavirran koripallo-otsikossa! Naisten koripallo AAA-budjettihoitoon on yksi NBA 2K20: n odottamattoman kirkkaimmista paikoista. Urheilijat on huolellisesti luotu uudelleen virtuaalikenttällä samalla varovaisuudella ja vivahteilla kuin paremmin palkatut kollegansa. WNBA-pelin toiminnalliset erot välilyönnissä ja vyöhykkeiden puolustamisessa saattavat tehdä pelitilasta pelaajien uuden suosikkitilan. Toisin sanoen se voisi, jos sitä ei pidettäisi samoissa viallisissa fysiikkakysymyksissä kuin muuta peliä, ja tiedän, jos se olisi todella pelattavissa verkossa. Toivottavasti nämä esteet voidaan voittaa tulevissa päivityksissä, mutta toistaiseksi pelin kiistanalainen paras sisällyttäminen on keinotekoisesti paikoillaan tuntemattomista syistä.

Image

MyLeague ja MyGM -tuotteet ovat sekoitettu laukku. He ovat jatkuvasti leikkauslohkossa, kun sarja jahtaa suurempia tuloja ja visuaalista ja mekaanista uskollisuutta hinnalla millä hyvänsä, ja tämän vuoden suurin leikkaus näyttää tapahtuneen suoraan MyGM: n rumpusta, kun taas MyLeague on onneksi jätetty enemmän tai vähemmän ominaisuus-täydellinen. Samoin kuin MyCareer, MyGM antaa pelaajille astua pääjohtajan siipiin ja johtaa oman joukkueensa. Hyväksyntääkseen se tekee kunnollisen työn myymällä tämän kokemuksen päivittäisillä päätöksillä, jotka kantavat todellista painoa ja paljon laskettua kyynärpäähieroa. Tämän vuoden tilalle siirtyminen vaikuttaa kuitenkin tarpeettoman rajoittavalta pelaamiseen. Se väittää tekevän asioita, kuten kieltämään pelaajat käyttämästä mukautettuja luetteloita tai muokkaamasta jo olemassa olevia, muokkaamalla vuosineljänneksen pituutta tai muuttamalla AI-vaikeuksia kaikkia realismin nimissä, mutta tuskin vaikuttaa realistiselta, että GM: n olisi "tasoitettava" vain voidakseen pystyä kauppaa pelaajille.

Kaiken kaikkiaan NBA 2K20 on jälleen yksi teoreettisesti hyvä koripallo-sim, joka heikentää sen parannuksia ja pelin vahvuuksia realistisesti kaikilla kustannuksilla-mentaliteetilla ja melkein dysptoopisella lähestymistavalla mikrotransaktioihin. Se on kaikki kerralla sellaista lisensoitua yritystä, joka on rakennettu pelaamiseksi usean miljoonan dollarin teollisuudelle, samalla kun se lomitetaan saalistavien kaupallistamista koskevien taktiikoiden miinakentän kanssa matkan varrella; se on turvallinen, komitean suunnittelema pysähtymisjuhla, joka rahoittaa samanaikaisesti muiden Take-Two Studiosin kunnianhimoisempia projekteja; ja se toimii keinona tuoda uusia pelaajia keskisuurille pelaajille ja tuoda pelaajat uudelleen amerikkalaisen urheilulajin jännityksiin. Se tuo tarvittavat muutokset, leikkaa rakkaan sisällön niin, että sitä voidaan lisätä takaisin ensi vuonna, ja tuo mukanaan joukon uusia ongelmia prosessissa. Kaiken alla se on hauskaa ja palkitsevaa enimmäkseen riippumatta siitä kuinka monta tuntia yksi uppoaa siihen. Se on toinen, eikä se mene mihinkään pian.

NBA 2K20 on nyt saatavana PS4: lle, Xbox One: lle, Nintendo Switchille ja PC: lle. Screen Rant sai Xbox One -koodin tätä arviota varten.