Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition -katsaus - D&D: n outo puoli

Sisällysluettelo:

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition -katsaus - D&D: n outo puoli
Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition -katsaus - D&D: n outo puoli
Anonim

Planescape: Torment ja Icewind Dale ovat kummallisimmat merkinnät Black Isle's D&D -vaiheesta, mutta se ei tarkoita, etteivät ne ole pelaamisen arvoisia.

Hämärtyneemmissä Dungeons & Dragons -panteoneissa on omituisia olentoja ja ideoita, ja Planescape Torment & Icewind Dale Enhanced Editions, jotka on äskettäin julkaistu Nintendo Switchissä, PlayStation 4: ssä ja Xbox Onessa, sisältävät suurimman osan tästä hämärästä omituisuudesta. Vaikka molemmat pelit on alun perin luotu BioWare: n Infinity Engine -laitteessa, samoin käytettiin Baldur's Gate -franssi-ohjelmaa, sekä Icewind Dale että Planescape: Torment pelaa toisistaan ​​hyvin eri tavalla, paitsi dialogi- ja pelimekaniikkaan, myös taisteluun ja yleisesti tunnelma.

Icewind Dale on perinteisempi Dungeons & Dragons -kokemus, joka näkee seikkailijoiden puolueen lähtemään jäätyneeseen pohjoiseen, jotta lopulta … no, seikkailu. Toisin kuin Baldurin porttipeleissä ja Planescape: Tormentissa, Icewind Dalen pelaajien aivan ensimmäisissä valikkonäytöissä kehotetaan mukauttamaan koko puolueensa, joka on enintään kuusi merkkiä tyhjästä, varsinaisen pelin (joka tavernassa tähtelee luonnollisesti) vasta alkaessa. sen jälkeen kun nämä kuusi merkkiä ovat jo tavanneet ja liittyneet yhteen näytön ulkopuolelle. Vaikka tämä voi edustaa tarkalleen tapaa, jolla melkein jokainen Dungeons & Dragons -pelissä oleva pöytäpöytä alkaa, se tekee vain vähän asettamaan pelin todellisen juonen liikkeelle.

Image

Planescape: Toisaalta kärsimys alkaa varhaisessa 3D-esivalmistuksessa esitetyllä videokuvauksella, joka kuvaa päähenkilön ruumista vetämällä kivilaitteelle ja elvyttäen hitaasti kuolleista. Pelaajat ottavat The Nameless One -nimisen, voimakkaasti arpisen ja tatuoidun kävely ruumiin, ja muutaman sekunnin kuluessa reanimaatiosta tervehtii Morte, kelluva kallo, jolla on melko terävä huumorintaju ja jonka tehtävänä on selvittää mm. kuinka tarkalleen he ovat edelleen elossa. Peli on kevyempi ja vähemmän vakava, samalla kun se on myös paljon tummempi kuin aikaisemmat otsikot. Tasapainossa voidaan nähdä taikuutta vaativat viemärirotit asumasta kultin maanalaisessa piilossa.

Image

Vaikka Icewind Dale tuntuu enemmän Baldur's Gate -tapahtumalta esityksessään ja mekaniikassaan, tiettyihin muutoksiin on tehty muutoksia, jotka muuttavat pelin kokemusta kokonaan. Ensinnäkin hyökkäykset näyttävät lyövän paljon useammin kuin edellisessä nimikkeessä, jolloin toiminta jatkuu nopeammalla leikkeellä. Toiseksi ja mikä tärkeintä, pelin tarinan puoluekeskeisen luonteen vuoksi kuka tahansa hahmo voi pudota taisteluun ja peli voi jatkua, ellei jokainen puolueen jäsen kuole.

Kuolemaa käsitellään vielä mielenkiintoisimmassa tilassa Planescape: Torment -teoksessa, jossa hahmon epämiellyttävä luonne ei ole vain juoni-merkityksellinen, mutta myös toiminnallinen, koska jokainen kuolema näkee Nimetön yksinkertaisesti heräävän uudelleen läheiselle turvalliselle alueelle. Pelkäämättä pelin loppumisesta johtuvaa virhettä, joka tulee jokaisesta taistelutapahtumasta tai väärin ymmärretystä valintapuusta, pelaajat voivat vapaasti kokeilla erilaisia ​​ideoita ja toimia ilman, että heidän on turvauduttava säästämään saastuttamista edistymisen jatkamiseksi.

Image

Tätä avustaa Planescape: Torment -teos, joka on sekä hauskempi että pidempi kuin missään aiemmin mainitussa nimikkeessä. Taistelutapaamisia tapahtuu myös paljon harvemmin, ellei pelaaja kiertäisi tarkoituksella erityisesti ihmisiä, mikä ehkä selittää miksi varaston ja varusteiden näyttöjä on yksinkertaistettu.

Baldurin portin ja Baldurin portin II parannetussa versiossa vallitsevia ongelmia löytyy edelleenkin täällä olevista nimikkeistä, varsinkin kun kyse on AI: n polkukehityksestä. On turhauttavaa valita useiden lähellä olevien esineiden ja ylimmän maailman NPC: ien välillä, ja Advanced Dungeons & Dragons THAC0 -järjestelmä on valitettavasti edelleen ensisijainen menetelmä, jolle vauriot arvioidaan. Muutamia kaatumisia koettiin myös siirryttäessä alueiden välillä, kerran Icewind Dalessa ja kahdesti Planescape: Torment aikana.

Näissäkin kysymyksissä Icewind Dale & Planescape: Torment sisältävät molemmat tarpeeksi lisäyksiä ja tarkennuksia Baldur's Gate AD&D -kaavaan takaamaan oston pelaajilta, jotka rakastavat vanhan koulun roolipelejä. Icewind Dalen musiikki on kaunista ja lumoavaa, vastapäätä täydellisesti Planescapeen: Tormentin veri ja zombi. Nämä pelit eivät ole ehdottomasti kaikille, mutta pelaajille, jotka haluavat sietää sarkasattisen, leijuvan kallo tai liskohenkien kanssa täytetyn pahan lairin, joka sisältää unohdetun demonin helmen, on vaikea löytää parempaa tai ohuempaa kokemusta tästä. genre.

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editions on nyt saatavana PlayStation 4: lle, Xbox One: lle, PC: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rant toimitti PS4-koodin tätä arviota varten.