Pokemon: Mennään, Pikachu! ja Pokemon: Mennään, Eevee! Arvostelu

Sisällysluettelo:

Pokemon: Mennään, Pikachu! ja Pokemon: Mennään, Eevee! Arvostelu
Pokemon: Mennään, Pikachu! ja Pokemon: Mennään, Eevee! Arvostelu

Video: Striimi: Pokémon Let’s Go Eevee - Ensitunnelmat! (Suomi) 2024, Saattaa

Video: Striimi: Pokémon Let’s Go Eevee - Ensitunnelmat! (Suomi) 2024, Saattaa
Anonim

Pokemon: Mennään, Pikachu! ja mennään, Eevee! heillä on ollut kriitikkoja alusta alkaen. Heti kun Pokemon: Let's Go paljastettiin aiemmin tänä vuonna, skeptikot nousivat esiin, sanoen, että Pokemon GO -mobiilinimikkeen ympärille perustuva yksinkertaistettu peli heikentää väistämättä sarjan laatua. Teoriassa kyyniköillä oli varmasti jalka seisoa - Pokemon on peli, joka vetoaa sekä nuoria että vanhoja faneja ja jolla on ollut huomattava syvyys pelin kulussa jo vuosikymmenien ajan, piilossa pinnan alla niille, jotka haluavat tehdä pelin jotain kilpailukykyisemmäksi ja hienoksi.

Käytännössä kuitenkin Pokemon: Mennään, Pikachu! ja mennään, Eevee! ovat nykyajan voittoja, jotka ovat vähemmän kiinnostuneita toistamisesta tuntikausia ja haluavat sen sijaan kevyempää hintaa. Pokemon: Let's Go on tietysti tarkoitettu kaventamaan kuilua sarjasta tuttujen välillä vain Pokemon GO: n kautta ja niiden välillä, jotka ovat jo aiemmin matkustaneet Pokemon-kämmenlevyjen eri alueille, ja se onnistuu ihmeellisesti suurimman osan yksinkertaistetuista järjestelmistään. tuottaa parempia pelikokemuksia kuin ovat aikaisemmin saavuttaneet.

Image

Pokemon: Let's Go on edelleen klassinen ydin Pokemon-peli. Valmentajat aloittavat joko Pikachulla tai Eeveellä ja jatkavat sitten matkaa läpi Kanton kerätäkseen kahdeksan tunnusmerkkiä ja voittaakseen Elite Neljän. Suurimmaksi osaksi Pokemon: Let's Go kiinnittyy myös Pokemon Keltaisen käsikirjoitukseen, joka sisälsi hahmoja kuntosalin johtajien animeista ja tulkinnoista ja muutakin, mikä myös muuttui sen mukaan, miten ne esitettiin televisiossa. Peli myöntää myös, että tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun joku on avannut Kanton läpi Pokemon-mestarin, tekemällä toisinaan nyökkäyksiä kouluttajille, kuten Sininen ja Punainen, sisältäen samalla myös uudempia Alolan hahmoja. Se on mukava avioliitto kaikista aiemmista Pokemon-matkoista, ja se on täynnä hienovaraisia ​​viitteitä pitkäaikaisille Pokemon-faneille.

Image

Suurin muutos on tietysti Game Freakin tekemä Pokemon-pyydystysjärjestelmään. Pokemon: Let's Go siirtää satunnaiset taistelut kokonaan Pokemon-kiinniottamisen sijasta sen sijaan, että heikentäisi niitä taistelussa, ottaen käyttöön Pokemon GO -tyylin, jolla ajoitetaan pelaajan Pokeball-heittoja, ja käyttämällä esineitä rauhoittamaan tavoitetta. Suurimmaksi osaksi tämä on yllättävän tervetullut muutos. Pokemon esiintyy maailmankartalla, joten pelaajat eivät törmää joukkoon Zubateja joka kerta vaeltaessaan luolan läpi, jos he eivät halua. Koko Pokemon-joukkueesi ansaitsee kokemuksen villin Pokemon-kiinniottamisesta, ja kokemukseen vaikuttaa se, kuinka hyvin teet sen - jos käytit esimerkiksi Joy-Cons-ominaisuuksia, saat suuremman bonuksen hyvistä heittoista, koska se on vaikeampaa, ja saat bonuksia ensimmäisistä saaliista, Pokemonin koosta ja muista.

Se, mitä tämä järjestelmä todella tekee, vähentää dramaattisesti pelin pelaamista ja helpottaa sen tuloa uusille. On vaikeaa alittaa tai tasata, että yhdestä Pokemonista tulee dramaattisesti vahvempi kuin muu joukkue, koska uusi pelaaja käyttää sitä liikaa taistelussa, koska kokemus on helppo tulla ja levittää hyvin. Uusi kiinniottava kokemusjärjestelmä tasaa pelin ehdottomasti.

Se ei tietenkään ole ilman asioita. Turhautuminen tyypillisesti johtuu siitä, kuinka peli merkitsee villin Pokemonin, kun yrität kiinni heidät Pokemon: Let's Go -tapahtumassa. Keltaiset renkaat, jotka osoittavat enimmäkseen helpon kohteen, ottavat joskus kymmenen yritystä, kun taas vaikeimpia kohteita edustavat punaiset renkaat ottavat joskus yhden. Se on tietenkin RNG-elementti ja sen hieno, mutta sitä monistetaan lisäämällä valitsemalla erilaisia ​​Pokeballsia. Kokemuksemme mukaan Ultra Balls, paras, jonka voit löytää, vaihtelee silti villisti kohteissa, turhauttavaa kokea, koska ne ovat kalliimpia ja tuntevat itsensä pitäisi olla johdonmukaisempi kuin he ovat.

Image

Tätä sanoen, kouluttajat eivät koskaan ole vaarassa loppua Pokeballsista, koska peli on erittäin antelias tarjoamalla heille ja jokainen taisteluun johtunut valmentaja tuottaa mojovan rahasumman kerran voitettuaan.

Joy-Cons -puhelimien käyttäminen voi olla myös villimatkaa, ja se muodostaa joitain asioita, jotka pitävät Pokemon: Let Go: ta vakiintumasta yhdeksi sarjan parhaimmista ilmoituksista. Erityisesti mikään asia ei tee ohjauksista hankalia - vain erilaisia ​​pieniä asioita, kuten Joy-Con -kohtaiset kehotukset, jotka on helppo jättää väliin, tai kameran takia omituisia kulmakysymyksiä. Pelin pelaaminen kämmenmoodissa on parempi niille, jotka nauttivat johdonmukaisuudesta, mutta silloin unohdat joitain mekaniikoita, jotka ovat saatavilla vain Joy-Conia käyttäville, mikä tuntuu hieman epäreilulta peliltä, ​​jonka tarkoitus on olla niin ystävällinen.

Taisteluista huolissaan olleet huolet olivat täysin perusteettomia. Peli säilyttää suurimman osan taistelujärjestelmästä, joka on tehnyt Pokemonista niin kuuluisen, ja lisää jopa muutamia pieniä parannuksia, jotka tekevät siitä hauskempaa. Kumppanisi Pikachu tai Eevee voi joskus antaa koko joukkueellesi potkua Joy-Con-ravistelun avulla tai väistää muuten hyökkäyksen, koska olet hoitanut heitä hyvin. Pokemon: Let's Go lisää myös peliin joitain ainutlaatuisia siirtymiä, jotka ovat ominaisia ​​pelaajan valitsemalle kumppanille, ja nämä liikkeet tekevät taistelua kiehtovaksi samalla kun luodaan myös pieni, ylikuormitettu juggernaut Pikachusta tai Eeveestä. Varhaisessa vaiheessa esimerkiksi Go Go, Pikachu !, Pikachu voi oppia Electric-tyyppisen pikahyökkäysvariantin, jonka pohjavauriot ovat 50 ja ovat aina kriittisiä. Siirtymä on selvästi absurdia pelin varhaisessa vaiheessa, jolloin pelaajat voivat pyörittää mitä tahansa valmentajaa ilman paljon vaivaa.

Image

Onneksi, jos et halua pelata tällä tavalla, sinun ei tarvitse. Pokemon-pelien säännöllinen saalis-, juna- ja taistelujakso säilyy täällä, ja tasapainoisen joukkueen tuominen taisteluun on edelleen ensisijainen asia, vaikka Pikachu voi oppia lentäviä ja vesityyppisiä liikkeitä matkalla lieventämään joitain sen puutteista. Huomaa vain, että julkaisussa Pokemon: Let's Go taistelua on yksinkertaistettu huomattavasti yhdellä tavalla - erittäin tehokkaat hyökkäykset ovat erittäin tehokkaita. On harvinaista, että he eivät laukaista vastustajaa, mutta sama pätee pelaajan joukkueeseen, joten ole erityisen valppaana kirjoittamalla otteluita pelin edetessä.

Kaiken yksinkertaistaminen luo luonnollisesti melko helpon pelin, ja se satuttaa toistettavuutta tai pelin jälkeistä hauskaa, josta Pokemon-pelit yleensä tunnetaan. Pelaajat voivat myös ruokkia Pokemon-karkkejaan (toinen järjestelmä, joka on otettu Pokemon GO: lta), jotka vahvistavat niitä. Voi poika, teekö ne koskaan - Pokemon-joukkue, joka on matkalla Elite Neliin, tuntuu siltä, ​​että jotain poistuu eliitin salamurhajoukosta, jos sinulle on annettu joukko karkkeja. Se on rikki, mutta se on myös viileä järjestelmä, etenkin koska karkkien hankkiminen tapahtuu lähettämällä ylimääräinen Pokemon professori Oakille, joka sitten tuottaa Pokemonille ominaisia ​​karkkeja, jotka lisäävät niitä vielä enemmän. Jos haluat esimerkiksi kouluttaa Growlithesi, on järkevää ottaa kiinni joukko ylimääräisiä Growlithejä, koska saat lopulta lähetettyjä karkkeja, jotka tekevät omasi aivan vahvemmaksi.

Jotkut yksinkertaistetuista muutoksista ovat oikeastaan ​​vain paljon parempia kuin pääpelit, etenkin kun kyse on Pokemonin järjestämisestä. Pelaajilla on pääsy kaikkiin Pokemon-peliin pelin sisäisestä valikosta milloin tahansa - ei enää tarvitse löytää tietokonetta ja lajitella laatikoita. Voit myös kuljettaa mukanasi Pokemon-kalenterin, mikä tarkoittaa, että ei-toivottujen lähettämisestä professori Tammille ei tule tilanhallinnan ongelmaa, vaan pikemminkin vain erojen poistamista. On hämmästyttävää, yksi parhaimmista ominaisuuksista, joita Pokemon-tittelillä on ollut jonkin aikaa, ja se tulisi ottaa välittömästi käyttöön kaikille muille Pokemon-nimikkeille.

Image

Jopa kumppanijärjestelmä on ihastuttava ja hauska, eikä häiritse tai haittaa millään tavalla. Sisäänkirjautuminen Pikachussa tai Eeveessä on räjähdys, koska heillä on usein jotain sanottavaa tai tekemistä asialle aina kuuluisten hahmojen jäljittelemisestä yrittämiseen kepponen pelaajalle. Pikachulla ja Eeveellä on persoonallisuuksia, ja näitä on korostettu Pokemonissa: Mennään, niin paljon, että on helppo tuntea aito hellyys kumppaniin. Se ei ole suunnittelun kannalta helppo tapa saavuttaa, ja se on tervetullut paikka terveellisyydelle teollisuudessa, jolla on liian usein poikkeuksellisen synkät näkymät tulevaisuudellemme.

Se on viime kädessä mitä pelaajat löytävät Pokemonista: Mennäänkin - tauko vastuusta, velvollisuuksista tai työstä. Jopa pelin hiominen ei oikeastaan ​​tunnu siltä, ​​että se olisi tylsä, ja kaikki muu on kirkasta, värikästä ja hauskaa. Pokemon: Let's Go osuu täydelliseen sävelkorkeaseen Pokemon GO: n ja sitä edeltäneiden tärkeimpien pelisarjojen välille, luomalla sellaisen saavutettavan Pokemon-merkinnän, joka olisi aivan yhtä helppo saada isoäitisi tai nuoren veljentytär tai veljenpoika pelaamaan kuin se olisi VGC-fanaatikko, joka käy säännöllisesti offline-turnauksissa. Pokemonissa on ollut taikuutta: Let's Go, ja katsomme asiaa muutamassa vuodessa yhtenä ainutlaatuisimmista, hauskemmista merkinnöistä franchising-ikään, puhumattakaan Nintendo Switchistä.

Lisää: Pokemon Let's Go Eevee ja Pikachu: How To Get Mew

Pokemon: Mennään, Pikachu! ja mennään, Eevee! ovat nyt ulkona Nintendo-kytkimessä hintaan 59, 99 dollaria. Screen Rant sai digitaalisen pelikoodin tarkistettavaksi.