Resident Evil -tuottaja kertoo haluavansa tulevan live-action-uudelleenkäynnistyksen olevan enemmän toimintopainotteista kuin aikaisemmat elokuvat. Ei ole mikään salaisuus, että Hollywood on vuosien mittaan kamppaillut videopelien mukauttamisesta suurelle näytölle. Paul WS Andersonin Resident Evil -elokuvasarja on ainoa, joka on tuottanut peräkkäin onnistuneita erää. Se on epäilemättä menestynein videopelisarja, joka on koskaan saavuttanut hopeisen näytön, ja Constantin Films haluaa jatkaa sitä.
Resident Evil: Viimeinen luku osui teattereihin aiemmin tänä vuonna, eikä neljä kuukautta myöhemmin, Constantin Films ilmoitti jo aikovansa aloittaa franchising uudelleen James Wanin (Conjuring, Aquaman) tuottajan ja Greg Russo kirjoittaessa käsikirjoituksen. Wan antoi itselleen nimen nykyaikaisena kauhumestarina, luomalla ja muokkaamalla kauhufransseja kuten Saw, Conjuring ja Insidious muiden pienten projektien joukossa. Hänen mukana ollessaan fanit toivoivat, että tuleva uudelleenkäynnistys keskittyisi kauhuun enemmän kuin aikaisemmat elokuvat. Valitettavasti se ei tunnu olevan tilanne.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/9/resident-evil-producer-wants-more-action-film-reboot.jpg)
Japanilainen videopeli- ja anime-tuottaja Hiroyuki Kobayashi on työskennellyt Resident Evil -pelien kehittämisessä sen perustamisesta lähtien, tuottaen jopa kaksi täysimittaista animoitua sovitusta: Resident Evil: Degeneration ja Resident Evil: Damnation. Hänen kolmas animaatioelokuvansa Resident Evil: Vendetta julkaisee tässä kuussa. Hän puhui äskettäin Colliderin kanssa elokuvasta ja koko franchising-ohjelmasta. Vaikka Kobayashi ovat vielä suunnitteluvaiheessa, hän haluaa, että tuleva live-action-uudelleenkäynnistys pysyy toimintakeskeisenä.
"Pidän henkilökohtaisesti Paul WS Andersonin [suunta] live-toimintaan [elokuvat]. Tällaisia juttuja haluaisin nähdä lisää toimintaa."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/9/resident-evil-producer-wants-more-action-film-reboot_1.jpg)
Resident Evil -elokuvat menestyivät kiistattomasti maailmanlaajuisessa lipputulossa - huolimatta siitä, että jatkuvasti kerätään yhä vähemmän rahaa kotimaassa - vaikka ne eivät olleetkaan tarkalleen kriittisiä voittoja videopelielokuville, eivätkä he myöskään murtaneet keskikielisiä videopeli-elokuvien kirouksia, jotka ovat vaivanneet ala. Jos studio todella haluaa siirtyä eteenpäin uudelleen käynnistämällä tässä vaiheessa, voi olla heidän etujen mukaista tarjota yleisölle jotain erilaista kuin mitä Screen Gems ja Anderson antoivat elokuvantekijöille Resident Evil -elokuviensa kanssa.
Äänen suhteen ihmiset ovat toivoneet, että uudelleenkäynnistys noudattaa äskettäin julkaistua Resident Evil VII: BioHazard -sovellusta, joka nojaa enemmän kauhuun kuin toimintaan. Loppujen lopuksi Resident Evil on ytimessä selviytymiskameran franchising. Tosin nämä kommentit ovat peräisin vain yhdeltä franchising-tuottajilta, joten lopputulos saattaa tuottaa jotain lähempänä videopelejä, joihin elokuvat perustuvat, kuin toiselle toiminnalliselle sovitukselle. Meidän täytyy vain odottaa ja nähdä, mitä he keksivät.