Sonyn ensimmäisen osapuolen pelit eivät välttämättä ole kaikkia PlayStation-yksinoikeuksia

Sonyn ensimmäisen osapuolen pelit eivät välttämättä ole kaikkia PlayStation-yksinoikeuksia
Sonyn ensimmäisen osapuolen pelit eivät välttämättä ole kaikkia PlayStation-yksinoikeuksia

Video: PS2: N ILMAISET MC-KÄYNNISTYSPELIT ILMA FIRMWARETTA ILMA LEVYPELITÄ SÄILYTYSASEMALTA 2024, Heinäkuu

Video: PS2: N ILMAISET MC-KÄYNNISTYSPELIT ILMA FIRMWARETTA ILMA LEVYPELITÄ SÄILYTYSASEMALTA 2024, Heinäkuu
Anonim

Yllättävissä tapahtumien kääntymyksissä näyttää siltä, ​​että Sonyn ensimmäisen osapuolen pelit eivät välttämättä näy yksinomaan PlayStation- konsolissa. Sony valmistautuu kiireellisesti julkaisemaan seuraavan sukupolven konsolin, PlayStation 5: n, jolla on eritelmät, joiden pitäisi miellyttää kaikkia hardcore-pelaajia. Yhtiöllä on jo joitain merkittäviä kolmansien osapuolien studioita, jotka työskentelevät uuden konsolin nimikkeiden parissa, mukaan lukien Bandai Namcon Supermassive Games ja Square Enixin valaiseva tuotantostudio.

Sony myös jatkaa kehittäjien saattamista joukkoonsa ja on ilmoittanut aikomuksestaan ​​ostaa lisää kehitysyhtiöitä ennen PS5: n julkaisua. Äskettäin yritys yllätti kaikki alan edustajat ilmoittamalla, että Sony osti Insomniac Gamesin, joka on Marvel's Spider-Manin kehittäjä PS4: lle. Insomniac on kuitenkin kehittänyt otsikot PC: lle ja Xbox One: lle. Monet alan ammattilaiset olettivat, että Sony-yritysosto merkitsi Insomniacista PlayStation-yksinoikeudellista kehittäjää.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Tämä ei kuitenkaan välttämättä ole tilanne. Insomniac yhdessä Sonyn muiden ensimmäisen osapuolen studioiden kanssa ei välttämättä kehitä pelejä yksinomaan PlayStationille. Haastattelussa Bloombergin kanssa Sony Worldwide Studiosin puheenjohtaja Shawn Layden sanoi:

"Meidän on tuettava PlayStation-alustaa - siitä ei voida neuvotella. Toisin sanoen, tulevaisuudessa näet joitain nimikkeitä studiosi kokoelmastani, jotka voivat joutua nojaamaan laajempaan asennettuun tukikohtaan."

Image

Tämä ei todennäköisesti tarkoita, että Sonyn ensimmäisen osapuolen studiot kehittäisivät pelejä Xbox-tuotteille. Sen sijaan se tarkoittaa todennäköisesti, että Sony aikoo laajentaa nimikkeensä tietokoneisiin. Yhtiö on jo alkanut tavoittaa kyseiset markkinat, mukaan lukien PlayStation Now -sovelluksen julkaisemisen PC: llä, joka antaa tilaajille pääsyn yli 400 PlayStation-pelin kirjastoon. On myös totta, että jotkut PlayStation-yksinoikeudella valmistetut kolmansien osapuolien studiot alkavat tavoittaa PlayStationin ulkopuolella. Quantic Dream ilmoitti äskettäin aikovansa tulevaisuudessa luoda monialustaisia ​​pelejä. Äskettäin tuli ilmi, että Hideo Kojiman uusi nimike Death Stranding ei enää kuulu Sonyn PS4-yksinoikeuksien luetteloon. PC-markkinat ovat sellaiset, joita monet kehittäjät ovat alkaneet tuntea, etteivät he voi sivuuttaa.

On järkevää, että myös Sony omaksuisi samanlaisen kannan. Aina on pelaajia, jotka mieluummin konsolia kuin PC ja päinvastoin. Hyödyntämällä molemmat järjestelmät, Sony voisi potentiaalisesti kerätä rahaa kahdella markkinoilla samanaikaisesti ensimmäisen osapuolen pelien kanssa. Tämän uuden asenteen ei pitäisi myöskään vaikuttaa PS5: n, joka on eniten odotettu seuraavan sukupolven konsoli, myyntiin. Videopeliteollisuus muuttuu kuitenkin edelleen, ja pysyäkseen kilpailukykyisenä Sonyn on omaksuttava kaikki muutokset, etenkin kun ajatellaan eteenpäin sitä, mikä tulee seuraavaan PS5: n jälkeen.