Miksi Bebopin ja Rocksteadyn oli odotettava TMNT 2: iin saakka

Sisällysluettelo:

Miksi Bebopin ja Rocksteadyn oli odotettava TMNT 2: iin saakka
Miksi Bebopin ja Rocksteadyn oli odotettava TMNT 2: iin saakka
Anonim

TeenageMutant Ninja Turtles: Out of the Shadows julkaistaan ​​vain kaksi vuotta vuoden 2014 Jonathan Liebesmanin ohjaaman uudelleenkäynnistyksen jälkeen, Dave Greenin (Earth to Echo) jatko-osa on lupaus parempaan ensimmäiseen, joka teki siistiä 493 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisella laatikolla. toimistoon. Ydinpalauttavien hahmojen lisäksi Leonardo, Donatello, Raphael, Michelangelo, April O'Neil (Megan Fox), Vernon (Will Arnett), Splinter (Tony Shalhoubin ääni) ja Shredder (Brian Tee); Uudet kasvot liittyvät laajentuvaan listaan, mukaan lukien Casey Jones (Stephen Amell), Bebop (Gary Anthony Williams), Rocksteady (Stephen Farrelly), Kraang (Brad Garrett) ja Baxter Stockman (Tyler Perry).

Noutuneena ilmastotaistelun jälkeen, kun kilpikonnat lähtevät Shredderiä vastaan ​​ensimmäisen elokuvan lopussa, Green esittelee faneille kokoelman ikonisia hahmoja, jotka useista pätevistä syistä eivät yksinkertaisesti mahtuneet edelliseen elokuvaan. Esimerkiksi Bebopin ja Rocksteadyn oli tarkoitus esiintyä teini-ikäisissä mutanteissa Ninja Kilpikonnat, mutta valtava laajuus ja CGI-haaste oli, kuten Brad Fuller paljasti meille haastattelussa, jo riittävän suuri:

Image

"Ne olivat kaksi hahmoa, jotka halusimme laittaa ensimmäiseen elokuvaan. Itse asiassa kun ensi katsomasimme ensimmäistä elokuvaa, ensi katsomasimme 4 tai 5 kohtausta, siinä oli Bebopin ja Rocksteadyn sekvenssi. Kun lopulta tuli aika tehdä elokuva, huomasimme, että silloin, kun yritettiin luoda viidellä CG-johdolla varustettu elokuva, oli niin paljon, että emme vain pystyneet sijoittamaan Bebopia ja Rocksteadyä siihen."

Image

On selvää, että vain 24 kuukautta myöhemmin tällaisia ​​rajoituksia ei sovelleta samalla tavalla nyt - neljän kilpikonnan perusta (ainakin CGI-pohjatyön kannalta) oli jo olemassa, joten ajatus lisätä lisää CGI-merkkejä ei ollut niin pelottava tai todennäköisesti yhtä aikaa vievää kuin alusta alusta.

"Joten jos fanit halusivat heitä tai eivät halua heitä, tiesimme heidän olevan toisessa elokuvassa, koska emme saaneet heitä ensimmäiseen elokuvaan. Sanoimme aina, että meillä on onni tehdä uusi elokuva, ne hahmot, joihin haluamme päästä."

On mielenkiintoista kuulla, että Shredderin räpyttelevät goonit oli tarkoitettu esiintymään ensimmäisessä elokuvassa, koska sitä useimmat fanit odottivat. Fanit tietävät, että TMNT-sarjakuva-sarja ei ollut mitään ilman Bebopia ja Rocksteadyä Tin Grinin puolella, mutta vaikka he eivät esiintyneet vuoden 1990 live-elokuvassa, on tyytyväistä, että he ovat vihdoin mukana.

"Et koskaan naura Shredderistä tässä elokuvassa. Hän on kova perse ja hän on erittäin vakava. Valitettavasti hän on valinnut nämä kaksi merkkiä, Bebop ja Rocksteady, tukemaan häntä. Ja se on viime kädessä mielestäni turhauttavaa hänelle. että he ovat niin suuria ja vahvoja, mutta silti niin tyhmiä."

Image

Ja on myös rauhoittavaa oppia, että Shredderistä ei kehittyisi pilkkaavaa komediahahmoa, joka sopii pilkkaamaan, koska niin helposti olisi voinut olla. Ajatus siitä, että hänestä olisi kilpikonnien vaarallinen, voimakas vihollinen, on aina aiheuttanut jännitteitä ja jatkuvaa kitkaa - tietäen, että jos voisi, hän tappaisi sankarit puolikuoren sydämessä. Joten hänen käsihenkilöidensä idioottisuus toimii eräänlaisena kontrastina pomojen vakavalle aikomukselle ja käytökselle.

"Sanoisin, että toisen elokuvan halutuin hahmo oli Kraang. Ja niin, ei ole niin, että emme aio laittaa Kraangia siihen, mutta fanit halusivat ja me halusimme, joten teimme niin. Sitten Baxter Stockman on hahmo, jota me kaikki täällä rakastamme. Laitimme todella Baxter Stockmanin ensimmäiseen elokuvaan. En ole koskaan sanonut tarkalleen missä se on, mutta ensimmäisessä elokuvassa on kohtaus, jossa Baxter Stockman seisoo taustalla. Joten oli aina eräänlainen suunnitelmamme, oli laittaa hänet toiseen elokuvaan. Ja niin koko asia tuli yhteen."

Luonnollisesti jokainen fani oli kipeä nähdä Kraang toteutuvan suurella näytöllä ottaen huomioon, että hän oli ollut sarjakuvamuodossa vasta 1980-luvun lopulla ja koko 1990-luvun ajan ja ennen sitä sarjakuvien muodossa. Suuri testi on se, onko ulkomaalainen sotapäällikkö vakuuttava kaikessa CGI: n kunniassaan, ja myös onko hän onnistunut leviämään TMNT-elokuvan universumiin suhteellisen helposti.