15 romutettua Pokémon-mallia, jotka tehtiin kokonaan

Sisällysluettelo:

15 romutettua Pokémon-mallia, jotka tehtiin kokonaan
15 romutettua Pokémon-mallia, jotka tehtiin kokonaan

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Heinäkuu

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Heinäkuu
Anonim

Pokémon Sunin ja Kuun kanssa Game Freak antaa uuden käänteen paljon aikaisemmalle Pokémonille käyttämällä vanhoja malleja perustana uusille ideoille.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun näin on käynyt - Pokémonin historia on täynnä aikoja, joissa mallit on romutettu, muokattu tai yksinkertaisesti laitettu toiselle puolelle, ennen kuin ne ovat ylösnousemuksia myöhempiä pelejä varten. Joissain harvinaisissa tapauksissa Pokémon on jopa romutettu kokonaan, melko pitkälle kehitykseen, mutta jättänyt jälkiä pelin ohjelmointiin.

Image

Tänään tutkimme Pokémonin omituisimpia ja upeimpia varhaissuunnitelmia, jotka lopulta romutettiin tai suunniteltiin myöhemmin uudelleen. Nämä ovat 15 romutettua Pokémon-mallia, jotka tehtiin kokonaan.

16 Dolly lampaita

Image

Pokémonin toisen sukupolven aikana markkinoille tuotiin Mareep, pieni sähkötyyppinen Pokémon-lammas. Suuri osa Pokéfaneista epäilee, että tämä ei ole niin hienovarainen viittaus Do Androids Dream of Electric Sheep -julkaisuun, tieteiskirjailija-kirjoittajan Phillip K Dickin tarinaan, joka oli inspiraationa elokuvalle Blade Runner.

Mareep ei ollut ensimmäinen lammas Pokémon, jonka Game Freak keksi, - alkuperäinen Pokémon-taidejohtaja Ken Sugmori on puhunut julkisesti Pokémonin punaiselle ja siniselle luodusta suunnittelusta, joka perustui maailman ensimmäiseen kloonattuun nisäkkään Dolly Sheepiin.. Dolly oli iso uutinen silloin, kun peliä kehitettiin, joten ei ole ihme, että joukkue halusi kunnioittaa maailman tunnetuinta maatilaeläintä.

Viime kädessä Sugimorin mukaan niiden luomat lampaat Pokémon hylättiin sillä perusteella, että ajatus saattaa osoittautua "liian kiistanalaiseksi". Kun otetaan huomioon, kuinka moni vanhempainryhmä, uskonnolliset johtajat ja muut erityisryhmät vastustivat Pokémonia, kun se lopulta vapautettiin, Dollyn pudottaminen ei tuntunut auttavan liikaa.

Minkä tahansa suunnittelusta joukkue keksi Pokémon-klooninsa, sitä ei koskaan julkaistu suurelle yleisölle, joten fanit voivat vain spekuloida näkemästään.

15 puuttuu

Image

Pokémon-mysteerien grand poohbah, fanit ovat keksineet vuosien aikana runsaasti teorioita MissingNosta. Vaikka koko Pokémonin häiriön takana oleva tarina ei ole aivan selvä, on sovittu, että MissingNo on Pokémonin jäljellä aiemmasta pelin versiosta, joka lopulta romutettiin.

Alkuperäisten Pokémon-pelien lopullinen versio sisältää 151 Pokémonia, mutta peleissä oli alun perin tarkoitus olla 190 olentoa, ja pelissä on tietoja vielä 39 Pokémonista, joita ei koskaan ohjelmoitu kokonaan sisään. Kun eri muotojen puuttuva numero ilmestyy alkuperäiset Pokémon-pelit, koska peli yrittää käyttää Pokémonin tietoja, joita ei ole pelin sisällä.

Yhdeksän pelin 39 ilmaispaikasta on ohjelmoitu ainutlaatuisilla Pokémon-huutoilla, mikä viittaa siihen, että suunniteltiin lisää Pokémonia, joita ei koskaan ollut täysin ohjelmoitu peliin. Lisäksi jotkut MissingNo-muodot ovat Bird-type Pokémon - tämän tyypin uskotaan olevan Flying-tyypin aikaisempi versio. Tämä on johtanut lisää spekulointia, koska fanit viittaavat siihen, että MissingNo on mitä jäljelle jää ainakin yhdestä romutetusta Pokémon-mallista, joka on saattanut olla legendaarinen lintu.

14 Shellos

Image

Shellos on neljännen sukupolven Pokémon, joka esiintyy ensimmäistä kertaa Pokémon Diamond and Pearlissa ja joka on merkittävä siitä, että sillä on erilaisia ​​sprite-malleja riippuen siitä, onko Pokémon kiinni pelin kartan itä- tai länsirannikolla.

Tämä ei ollut ensimmäinen kerta, kun Shellos ohjelmoitiin Pokémon-peliin - Pokémonille löytyi myös spritejä aiemmista peleistä, Ruby ja Sapphire.

Fanit spekuloivat tämän, että Game Freak aikoo alun perin Pokémonin esiintyvän Rubyssa ja Sapphiressa, ennen kuin lopulta päätti luopua heidän osallistumisestaan. Muutamaa vuotta myöhemmin, kun valmisteltiin Diamond and Pearl -malleja, Game Freak palasi Shelloseen ja päätti sisällyttää sen uusiin peleihin.

Tällainen asia tapahtuu melko säännöllisesti Pokémon-peleissä - uskotaan, että punaisen ja sinisen sisällä olevat 39 tyhjää Pokémon-paikkaa, jotka aiheuttavat MissingNo-häiriöitä, ovat olemassa, koska monet kulta- ja hopea-Pokémonit oli alun perin tarkoitettu esiintymään sarjan ensimmäisissä peleissä..

13 Tirtouga

Image

Tirtouga on Pokémon viidennestä sukupolvesta, joka ilmestyy ensimmäisenä Pokémonin mustana ja valkoisena. Olin voi juuret juontua paljon aikaisemmin peleihin, jos faneja keinotteluun uskotaan.

Pokémonin kullan ja hopeaa koskevan kehitysjakson aikana esitelty taideteos näyttää olennon, joka ei näy viimeisessä pelissä. Nimeämättömälle Pokémon-kilpikonnalle ei ole koskaan annettu erityistä kuvausta tai nimeä, mutta fanit ovat huomanneet, että se näyttää hyvin samanlaiselta kuin Tirtouga, ruokkien spekulointia siitä, että aiemmin romutettu malli muokattiin myöhemmin uudeksi olentoksi, yli kymmenen vuoden kuluttua siitä, kun se alun perin suunniteltiin.

Pokémon-viidennen sukupolven peleissä on useita viisaita viittauksia aikaisempiin peleihin. Fanit ovat myös todenneet, että Pokémon Munna, joka on vaaleanpunainen kukkakuviolla, vastaa alkuperäisen pelin NPC-tekstiriviä, jossa Pokémon-kouluttaja toivoo, että alueella olisi vaaleanpunaista, kukkaista Pokémonia.

12 Latiaziken

Image

Pokémon Rubyn ja Sapphiren varhaisista taidedokumenteista on selvää, että jotkut Pokémonin pelisuunnittelusta kävivät läpi huomattavia muutoksia melko myöhään pelin kehitykseen.

Yhdessä tapauksessa Game Freak otti yhden Pokémon-mallin ja viipaloi sen, luomalla kolme uutta olentoa yhdestä konseptitaideteoksesta. Faneiden yleisesti nimellä Latiaziken kutsutaan teoksessa kouluttajaa, joka ratsastaa linnun Pokémon päällä käsivarret ja jalat.

Tätä mallia ei näytetä lopullisessa pelissä - sen sijaan käsivarret ja jalat otetaan pois ja annetaan Blazikenille, Torchicin lopulliseen evoluutioon, pelin palotyyppiseen aloittelijaan. Pokémonin kehosta tuli perusta Latiasille ja Latiosille, kahdelle legendaariselle Pokémonille, jotka ovat melkein identtisiä värimaailmaa lukuun ottamatta.

On hauskaa nähdä, mitä ideoita Game Freak heitti ympäri työskennellessään Rubyn ja Sapphiren parissa. Latiaziken ei ehkä ole tehnyt siitä peliä, mutta joskus yksi malli voidaan venyttää pidemmälle kuin alun perin suunniteltiin.

11 Kurusu

Image

Kun Pokémon Gold ja Silver olivat kehitteillä, alkuperäisten pelien fanit olivat nälkäisiä kaiken uuden tiedon löytämiseksi, joka he saatsivat sarjan seuraavista nimikkeistä. Jotakin ajatus metsästää erilaisia ​​olentoja pelimaailmasta on pakottava idea, jonka monet fanit ottivat pelin ulkopuolella etsiessään uusia malleja jokaisesta Nintendon viestinnästä.

Kurusu paljastettiin alun perin tänä aikana, kun Game Freak jakoi yleisölle joitain konseptitaidettaan ja beta-kuvakaappauksiaan kullasta ja hopeasta. Myöhemmin luotiin uuden pelin pelattava demo, joka esitteli Kurusu-pelaajan vesityyppisenä aloittelijana.

Kurusu perustuu epämääräisesti tiivisteeseen, mutta sen piirteetön muotoilu ei lopulta voittanut sitä monille faneille, ja lopulta sen korvasi Totodile. Jotkut fanit spekuloivat, että Game Freak on ehkä tarkistanut mallia luotaessa Pokémon Sphealia, mutta tätä ei ole vahvistettu.

10 Honoguma

Image

Samanaikaisesti Kurusun kanssa paljastettu Honoguma oli kulta- ja hopea-tyyppisen palotyyppisen käynnistimen alkuperäinen malli. Sen nimessä (jota Nintendo ei ole koskaan virallisesti vahvistanut, mutta useimpien fanien mielestä se on tarkka) yhdistyvät sanat hono, joka on japanilainen 'liekki', ja kuma, japanilainen sana 'karhu'. Siksi fanit ovat spekuloineet, että tämä saattoi olla tarkoitettu jonkinlaiseksi palotyyppiseksi karhuksi Pokémoniksi.

Käytännössä muotoilu näyttää tietenkin hyvin samanlaiselta kuin tulinen Pikachu. Huhut Pikachun uusista muodoista saivat aikaan suuren osan kullan ja hopean kehitysvaiheesta, ja muiden Pokémonien, kuten Marillin ja Pichun kanssa, jotka molemmat muistuttavat franchising-maskotia, on järkevää, että Game Freak meni lopulta eri suuntaan palotyyppiselle aloittelijalle. peleissä.

Jotkut fanit spekuloivat, että Honoguma on ehkä viime kädessä muutettu Teddiursaksi, pieneksi karhuksi Pokémoniksi, mutta romutetun Pokémonin nimen ohella molempia olentoja ei ole paljon yhdistämässä.

9 Happa

Image

Lopullinen alkuperäinen aloitussuunnitelma Kulta- ja Hopea-alfa-pelikoosta, Happa muutti lopulta vähiten pelien kehityksen aikana. Yksisilmäinen vihreän pala, jonka päällä on lehti, Happa (jonka nimi tarkoittaa japaniksi 'lehteä') näyttää hämärästi samanlaiselta kuin suuri sieni tai yksisoluinen organismi.

Toisin kuin Kurusu ja Honoguma, jotka korvattiin kokonaan uusilla Pokémon-malleilla, Happa sai jossain kehitysvaiheessa merkittävän uudistuksen, josta tuli toinen Pokémon, joka on silti samanlainen kuin aikaisempi suunnittelu. Chikorita eroaa Happasta täydellisesti jalkoineen muodostetun rungonsa ansiosta. Chikoritan kehittynyt muoto osoittaa, että olennon suunnittelu on inspiroitunut enemmän pitkäkaulaisesta dinosauruksesta, diplodocuksesta, kuin mikään mikroskooppinen elämänmuoto.

Jos Happa tosiasiallisesti perustuu mikro-organismiin kuin mihinkään muuhun, Game Freak palasi lopulta tähän ajatukseen yhdessä Solosis, Duosion ja Reuniclus kanssa Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

Alkuperäisillä Pokémon-peleillä oli erittäin pitkä kehitysjakso, joka kesti useita vuosia alkuperäisestä konseptista valmiisiin julkaisuihin. Osa ongelmasta oli se, että sarjan alkuperäisen idea luoneen miehen Satoshi Tajirilla oli vaikea selittää, mitä Pokémonista tarkoitetaan muille, mukaan lukien Nintendon johtajat.

Kokoelma hirviöiden kaappaamisen, harjoittamisen ja taistelun käsite kuulosti sekä kunnianhimoiselta että vaikealta myytävältä, joten Tajiri joutui siirtämään pelin Nintendolle useita kertoja ennen kuin hän sai heidän hyväksyntänsä peliin. Konseptin välittämiseksi Game Freak tuotti paljon konseptitaidetta kouluttajien taistellessaan tai keräämällä erilaisia ​​Pokémonia - tämä kaikki tehtiin kauan ennen kuin pelin todelliset hirviöt kehitettiin, joten monet heistä eivät ole koskaan nähneet päivänvaloa.

Yksi erityisen mielenkiintoinen konseptitaide näyttää dinosauruksen taistelevan jättiläisapua vastaan. Tämä voi olla viittaus siihen, että King Kong taistelee Godzillaa vastaan, tai se voi olla viekkainen silmä Donkey Kongille. Joka tapauksessa fanit spekuloivat, että suunnittelua on ehkä muutettu myöhemmin luomaan Slaking, kolmannen sukupolven Pokémon, joka perustuu apinaan.

7 Godzillante

Image

Godzilla-pohjaisella Pokémonilla varhaisesta konseptitaiteesta alkupeleihin on enemmän linkkejä muihin malleihin koko Pokémon-sarjassa.

Varhaisina kehitysvaiheina monet Pokémon-mallit pyörittivät lohikäärmeiden, dinosaurusten ja muiden suurten, hilseilevien hirviöiden ympärillä - vasta kun pelien kehitys eteni, sarjaan esiteltiin pehmeämpiä, siistimpiä olentoja. Godzillante oli tyypillinen muotoilu varhaisimmalla kehityskaudella, mutta vaikka sen muotoilua ei esiintynyt Pokémon-pelien ensimmäisen sukupolven aikana, sitä on myöhemmin muokattu seuraavissa peleissä.

Erityisesti Godzillante näyttää hyvin samanlaiselta kuin Tyranitar, Pokémon, joka esiteltiin Pokémon Gold and Silver -pelissä, toisen sukupolven peleissä. On mahdollista, että tämä oli yksi malli, jota harkittiin alkuperäisissä peleissä, mutta lopulta hyllylle jatkoihin saakka.

Godzillantelle näytetään hengittävää tulta, mikä on todennäköisesti viittaus Godzillan atomiseen hengitykseen - tässä vaiheessa peliä ei kehitetty tarpeeksi sisällyttämään erilaisia ​​alkuainetyyppejä.

6 Hitmontop (beetaversio)

Image

Alkuperäisissä Pokémon-peleissä esiteltiin Hitmonlee ja Hitmonchan, kaksi taistelulajia edustavaa Pokémonia, joilla ei näyttänyt olevan fyysisiä samankaltaisuuksia samanlaisista nimistään huolimatta. Pokémonin kulta ja hopea yrittivät korjata tämän luomalla kaksi uutta Pokémonia Hitmon-linjaan: Tyrogue, vauva Pokémon, joka voi kehittyä yhdellä kolmesta tavasta; ja Hitmontop, Pokémon, joka taistelee pyörittämällä päätään ja potkaisemalla kolme jalkaa.

Yksi Pokémon-malli, joka oli kehitteillä yhdessä vaiheessa kultaa ja hopeaa varten, kuitenkin viittaa siihen, että kehruvan Pokémon-konseptin ei ollut alun perin tarkoitettu kuuluvan Hitmon-perheeseen - jos jotain, aikaisempi muotoilu näyttää enemmän kuin Clefairy, suurella pyöreällä kasvolla ja terävillä korvilla, kuuden paljon vähemmän pelottelevan jalan vieressä.

Jossain Pokémonin kullan ja hopean kehityksen vaiheessa tämä aikaisempi muotoilu romutettiin, mutta kehruvan Pokémonin käsite elää Hitmontopissa.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Suuri osa Pokémonista toisen sukupolven peleissä kävi läpi paljon suunnittelumuutoksia ennen kuin Pokémonin kulta ja hopea julkaistiin lopulta. Jotkut Pokémonista, sen sijaan, että ne olisivat suunniteltu uudelleen, on jätetty kokonaan pelistä pois - sellainen on tilanne neljännen legendaarisen pedon kanssa, joka voi olla Suicunen ja Raikoun edeltäjä.

Kuten punaisella ja sinisellä aikaisemmin, myös kullassa ja hopeassa on kolme legendaarista Pokémonia, jotka saatiin kiinni vain tietyissä olosuhteissa. Taiteilija Muneo Saiton varhainen muotoilu viittaa kuitenkin siihen, että tällaista petoa ei aina ole ollut ainakaan - romutetussa Pokémonissa on sininen iho ja virtaava pilvimainen violetti turkki, kuten Suicune, samalla kun sillä on myös Raikou-kaltaisia ​​sähköominaisuuksia ja raitoja.

Vaikka tätä mallia ei esiinny viimeisessä pelissä, näyttää siltä, ​​että elementit otettiin ja sovellettiin muihin Pokémoniin, luomalla sekä vesi- että sähkötyyppisen Pokémonin tämän yhden olennon sijasta.

4 Girafarig (beetaversio)

Image

Girafarig on Pokémon, joka ilmestyy ensimmäistä kertaa Pokémonin kulta- ja hopeaesityksessä - Pokédex-tietojen mukaan olennon häntä on oikeastaan ​​toinen pää, jolla on rajallinen älykkyys, joka voi pureutua, jos siihen lähestyy jotain, joka näyttää maukkaalta. Girafarigin nimi, palindromi, on sama kirjoitettuna taaksepäin, mikä on itse asiassa viittaus suunnittelun aikaisempaan vaiheeseen, kun Pokémonilla ei ole havaittavissa olevaa päätä tai häntää.

Alkuperäinen muotoilu, joka lopulta romutettiin, oli kirahvi-inspiroima Pokémon, jolla oli kaksi identtistä päätä - tämä antaa paljon loogisemman syyn palindrominimelle kuin myöhempi malli. Varhaisen teoksen mukaan yksi pää on saattanut olla hiukan tummempi, vaikka tämä olisi saattanut olla vain varjostusyritys.

Ei tiedetä, miksi Pokémonin alkuperäinen idea kaadettiin, mutta nimi elää edelleen viittauksena lopulta romutettuun Pokémoniin.

3 Sotilaallinen hyperooni

Image

Viidennen Pokémon-pelien sukupolvi esitteli Deinon, Zweilousin ja Hydreigonin, kolme lohikäärmetyyppistä Pokémonia, jotka saavat ylimääräisen pään jokaisella evoluutiolla.

Yhden Pokémon-mallien taustalla olevan taiteilijan Ken Sugimorin mukaan nämä kolme olentoa kävivät läpi paljon erilaisia ​​muutoksia ennen lopullista ulkonäköään. Aikaisempi versio on olemassa, mutta sitä ei ole koskaan nähty, jolla on sotilaallinen muotoilu.

Sugimorin mukaan: "Aluksi niihin sisältyi armeijan säiliökuvio ja merkit, jotka näyttävät kuljetushihnalta Zweilousin jalkojen yläosassa, ovat sen jäännöksiä".

Sugimori toteaa, että nämä mallit eivät toimineet aivan oikein ja että ne lopulta ”laitettiin nukkumaan”, ennen kuin suunniteltiin uusi perinteisempi lohikäärme, joka sisälsi joitain elementtejä aikaisemmista malleista, mutta ohitti armeijan tankkiteeman.

Tämä aikaisempi suunnitelma herättää joitain kysymyksiä siitä, mitä Pokémon-mustavalkoiselle suunniteltiin - Pokémon-mallit palvelevat usein pelin tarinaa, ja se herättää kysymyksen siitä, oliko pelin huipentumaksi suunniteltu kaikki sotilaallinen hyökkäys.

2 Rokku

Image

Rokku (jonka nimi tarkoittaa yksinkertaisesti 'rock'), joka esiintyy varhaisessa konseptitaideteoksessa alkuperäisille Pokémon-peleille, on tyypillinen useimmille alkuperäissuunnitelmille, koska se on lohikäärmeiden ja dinosaurusten inspiroima. On mahdollista, että tästä pienestä olennosta tuli lopulta Rhydon, ensimmäinen Pokémon, jonka suunnittelu oli viimeistelty, mutta koko sarjassa on myös muita viittauksia Rokkuun.

Rokku on silmiinpistävä samankaltainen kuin sprite, jota käytetään, kun Pokémon käyttää korvaajaa kaikissa peleissä, mutta etenkin peleissä, joissa on ainutlaatuinen korvaava taidetta, alkaen Rubysta ja Sapphiresta. Se näyttää hiukan Tyranitarilta, vaikka se on paljon pienempi kuin jättiläinen, joka lopulta sisällytettiin peleihin, ja näyttää myös samanlaiselta kuin Croconaw, vesityyppinen Pokémon-kulta- ja hopea-aloittelija.

Näyttää siltä, ​​että Rokku on usein Pokémonille ihanteellinen oletussuunnittelu, johon pelin kehittäjät ovat palanneet säännöllisesti etsiessään jotain, joka tuntuu olevan pelisarjan alkuperäisten mallien mukainen.