15 videopeliä, joiden voittaminen kestää alle 5 tuntia, jotka ovat sen arvoisia (ja 10, jotka eivät ole)

Sisällysluettelo:

15 videopeliä, joiden voittaminen kestää alle 5 tuntia, jotka ovat sen arvoisia (ja 10, jotka eivät ole)
15 videopeliä, joiden voittaminen kestää alle 5 tuntia, jotka ovat sen arvoisia (ja 10, jotka eivät ole)

Video: Kouvolan kaupunginvaltuuston kokous 7.12.2020 2024, Heinäkuu

Video: Kouvolan kaupunginvaltuuston kokous 7.12.2020 2024, Heinäkuu
Anonim

Jello Biafra voi pitää lyhyistä kappaleista, mutta me rakastamme lyhyitä pelejä. Pituus on jotain, jonka luojien on aina otettava huomioon nimikettä muotoillessaan. Pelit voivat olla liian pitkiä omille eduilleen, vaikka kaikki niistä toimisi hyvin. Mene minkään kehityksen kulissien taakse, ja kuulee varmasti tarinoita leikatusta sisällöstä, joka oli joko tylsää tai toimi, mutta ei sopeutunut muuhun peliin.

Ihmiset ottavat joskus laukausta lyhyissä peleissä, mutta suurin osa niistä on perusteetonta. Jos otsikko on viihdyttävä läpi ja läpi, niin siinä ei ole mitään vikaa. Tietysti päinvastoin on myös totta, jossa peli voi tuntua kiireiseltä ja epätäydelliseltä, mutta parhaimmissa tapauksissa kehittäjä vie aikaa, jonka heidän on täydennettävä pureman kokoisella seikkailulla sen sijaan, että kolmen ruokalajin ateria täynnä epätäydellisyyttä.

Image

Alla luetellut 25 peliä ovat kaikki lyhyitä, mutta jaettu niiden laadun mukaan. Jotkut heistä ovat kaiken aikaa klassikoita, jotka kaikkien on pelattava, kun taas toiset ovat erityisen kauhistuttavia kokemuksia, jotka eivät ole heidän suorittamiseensa kuluttavan ajan arvoisia. Näiden jälkipuoliskon lyöminen voi viedä vain muutaman tunnin, mutta mielenterveys on eksponentiaalisesti suurempi.

Joten laita ne kuumat taskut mikroaaltouuniin, koska tässä on 15 videopeliä, joiden lyöminen kestää alle 5 tuntia ja jotka ovat sen arvoisia (ja 10, jotka eivät ole).

25 sen arvoista: mennyt kotiin

Image

Fullbrightin jäsenet työskentelivät AAA-nimikkeissä kuten Bioshock 2 ja The Bureau: XCOM Declassified ennen itsenäisen studion muodostamista. Heidän ensimmäinen projekti, Gone Home, oli lähtökohta suuresta budjettihinnasta, johon he olivat aiemmin kuuluneet.

Otsikon mukaan nainen palaa Yhdysvaltoihin jatketun ulkomaanmatkan jälkeen vain löytääkseen talon täysin tyhjäksi. Koko peli vietetään etsimään taloa perheelleen, poimien hitaasti vihjeitä ja selvittämällä hahmon sukulaisten salaisuuksia. Emotionaalinen tarina kerrotaan hienouksella, jota ei näytetä useimmissa nimikkeissä.

24 sen arvoista: Tony Hawkin Pro Skater

Image

Jokainen tämän Extreme Sports -franchisin otsikko laajeni edeltäjään, yleensä menestykseen. Tämä ei tarkoita, että vanhat nimikkeet tulisi kuitenkin jättää tielle. Vanhan PS1: n pölyäminen ja ensi-iltaisen Tony Hawkin Pro Skater -otsikon lataaminen on edelleen räjähdys.

Jatkojen lisättyjä käsikirjoja, palautuksia tai muita innovaatioita ei ole, mutta ydinpelit kestävät. Pääkampanjan läpi käyminen ja kaikkien tasojen vapauttaminen on helppoa, mutta ystävien kanssa pelattava moninpeli tarjoaa loputtomia tunteja viihdettä.

23 Ei sen arvoista: Rogue Warrior

Image

Älä huolestu, kun asetat Rogue Warrior -konsoliin tai tietokoneeseen. Järjestelmä ei ole rikki, pelin grafiikat ovat todella niin ruma. Peli julkaistiin vuonna 2009, mutta näyttää ensimmäisen persoonan ammuntajalta varhaisista syistä. Päähenkilö Richard Marcinko oli todellinen merivoimien kääntäjä, mutta pelin tapahtumat eivät perustu tosiasiallisesti.

Tämän tuskin pelattavan dumpsterin tulipalon ainoa säästöarmona on hilpeästi innostunut Mickey Rourke, joka toimittaa linjoja, kun hän näyttää lepäävän äänityskodeissa.

22 Sen arvoinen: Mortal Kombat X

Image

Ihmisiä ei voida syyttää siitä, että he ovat unohtaneet taistelupelien tarinatilat. Draama vie takapenkille yhden taistelun ja moninpelin sekasorton. Mortal Kombat X asettaa omistautumisen tarinatilaansa, jota ei usein näytetä genreissä.

Taisteluja erottaa sujuvasti toteutetut elokuvaohjelmat, jotka esittelevät sarjan saippuaoopperan eskillisen melodraman. Vanhat ystävät saavat aikansa valokeilaan, kun taas uudet taistelijat todistavat kykynsä. Koko seikkailu kestää vähemmän kuin iltapäivän läpi, ja se korostaa jo tähtienimikkeen arvostusta.

21 Sen arvoinen: Bouncer

Image

Square on ottanut taistelun pois RPG-alueelta ennen tätä, mutta The Bouncer on todella jotain erityistä. Tämä ainutlaatuinen tappelija kiertää hyväkseen Dualshock 2: n paineherkkyyden ja nesteanimaatiossa hyödynnettiin ragdoll-fysiikkaa.

Jokainen taistelu voidaan pelata millä tahansa kolmesta päähenkilöstä, joka tarjoaa erilaisen näkökulman tapahtumiin pelaajan valinnasta riippuen, lainaavan itsensä useille pelin läpi. Kun tarina on valmis, kiinnitä monenlaite noin neljään pelaajien kaksintaisteluun, joissa suurin osa pomoista ja tukihahmoista voidaan pelata nimellä.

20 Ei sen arvoista: Hiljainen mies

Image

Hiljainen mies näytti tietyllä tavalla The Bouncerin henkisenä seuraajana, sillä hän oli Square Enix -kivääri, jonka juoni purkautuu yhä enemmän monien uusintojen avulla. Hatumme lähtevät jokaiselle, joka onnistui voittamaan sen jopa kerran.

Peli on tuskin pelattava, ja sen temppu on puoliksi paistettu. Ensimmäisen näytelmän aikana kaikki vuoropuhelut mykistetään yrittäen simuloida kuuron päähenkilön kokemusta. Päähenkilö ymmärtää kuitenkin selvästi, mitä ihmiset sanovat huulten lukemisen kautta, mikä johtaa pelaajaan vain hämmennykseen.

19 Sen arvoinen: Tacoma

Image

Fullbrightin toinen otsikko päätti tehdä asioista enemmän satunnaisia. Gone Home -perheen draama korvaa tieteiskirjallisuus mysteeri Tacomassa. Pelaajat lähetetään hylätylle avaruusasemalle selvittääkseen tarkalleen, mitä siellä tapahtui, kokoonpanossa, joka ei ole toisin kuin Stanislaw Lemin Solaris.

Edeltäjästään eteenpäin Tacoma tarjoaa enemmän vuorovaikutusta maailman kanssa ja suuremman ympäristön. Otsikko ei myynyt yhtä hyvin kuin Gone Home tai kerännyt yhtä kriittistä kiitosta, mutta se oli silti menestys ja pakollinen pelaaminen genren kaikille faneille.

18 Sen arvoinen: Modern Warfare 2

Image

Epätavallisen menestyvässä Call of Duty -sarjassa lobbattu yleinen valitus on heidän väitetysti valmistettujen kampanjoiden alla. Yhtäältä se on ymmärrettävä epäkohta, koska tarinamuodot eivät yleensä kestä kauempaa kuin viisi tai kuusi tuntia.

Toisaalta, mikä on pommittava jännitysteos. Jokainen taso on täynnä vaikuttavia sarjapalasia liikkuaksesi hammy drmaa pitkin. Vaikka Modern Warfare 2: n tarina päättyy kymmenen vuotta vanhaan, se on sarjan kohokohta. Online-moninpeli on näytön todellinen tähti, mutta kampanjaa ei pidä sivuuttaa.

17 Ei sen arvoista: Kunniamitali: Warfighter

Image

Alkuperäiset Medal of Honor -pelit ovat kaikkien aikojen klassikoita. Kun sarja käynnistettiin uudelleen vuonna 2010, se toi toiminnan toisesta maailmansodasta Afganistanin varhaisiin sydämiin. Ensimmäinen meni hyvin, hauska kampanja ja yllättävän houkutteleva moninpeli.

Jatko, Medal of Honor: Warfighter, pudotti pallon kaikin tavoin. Peli on täynnä virheitä ja häiriöitä, mikä merkitsee uudelleenkäynnistyksen vain toisessa merkinnässä. Ehkä sarja näkee tulevaisuudessa herätyksen, mutta siihen asti on parasta pysyä alkuperäisten kanssa.

16 sen arvoista: Hotline Miami

Image

Dennaton Gamein neonimestariteos ei ole sydämen heikko. Sen tasot ovat julmasti väkivaltaisia ​​pakolaisia ​​1980-luvun Miami-hiukan kilterien siemenlevyjen läpi, ja ne kertovat arvoituksellisen tarinan, joka jättää pelaajille enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.

Tämän lisäksi peli on rangaistavasti vaikeaa, mutta välitön palautus sekoitettuna räjähdysmäiseen syntetisoituun ääniraitaan luo hypnoottisen kokemuksen, jota mikään muu peli ei tarjoa. Tasojen läpi ajaminen kesti todennäköisesti kaikki kymmenen minuuttia, jos se olisi ollut kävelykatua, mutta silloin peli ei olisi hauskaa.

15 Kannattaa: Contra

Image

Pelihallien ampujaa ei tunneta laajasta pituudestaan, mutta juokseminen vasemmalta oikealle, räjäyttämällä kaiken tavalla, tekee hauskaa. Useimmat pelaajat esittelivät Contra: n NES: llä, mutta sen ensimmäinen inkarnaatio oli pelihallilla. Vaikka grafiikka on ylivoimaista pelihallikaapissa, konsolilla pelaaminen eliminoi tarpeen syöttää neljäsosaa jokaisen pelin jälkeen.

Lisäksi legendaarista Konami-koodia voidaan käyttää antamaan kolmekymmentä ihmistä, mikä tekee lyhyestä, mutta kovasta seikkailusta hallittavissa. Alusta riippumatta paras tapa rohkaista Contraen on kaverin kanssa.

14 Ei sen arvoista: Bomberman: Act Zero

Image

Ennen kuin Bomberman: Act Zero, kysyivätkö kukaan jokaista klassisen sarjan tummaa tulkintaa? Bombermanin estetiikka ja pelileikki ovat melkein virheettömiä, joten sille ei todellakaan ole perusteita sietää sitä.

Vuoden 2006 yksinoikeudella Xbox 360 korvaa söpöt värit ja iloiset hahmot teollisuusteemalla ja roboteilla. Tämä muutos on tarpeeksi häikäisevä, mutta ei ollut ponnisteluja uuden ilmeen kiinnostamiseksi. Jokainen taso näyttää samalta ja hahmosuunnittelut vaikuttavat rohkeutta. Onneksi on paljon muita Bomberman-nimikkeitä valittavissa lukuun ottamatta tätä julmuutta.

13 sen arvoista: portaali

Image

Oranssi laatikko oli yksi parhaimmista paketeista, joita voi kysyä; kaksi aiemmin julkaistua klassikkoa, kaksi uutta nimeä ja hämmästyttävän ainutlaatuinen moninpeli. Kaikki viisi peliä ovat kaikki arvostettuja, mutta Portal erottuu muiden joukosta painottamalla palapelin ratkaisua.

Portaalimekaniikka osoittautui addiktoivaksi, ja antagonistit osoittautuivat yhdeksi pelin rakastetuimmista hahmoista. Kaikki tämä kiitos, emmekä ole edes tuoneet esiin Companion Cubea tai "Still Alive" -elokuvaa. Portaalin menestys oli tarpeeksi suuri, jotta perusteellisempaa jatkoa voitaisiin taata.

12 sen arvoista: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Hideo Kojiman prelidi The Phantom Pain -lehdistä keräsi kiistoja julkaistuaan sen hintamerkin ja lyhyen pituuden. Ensimmäinen läpi kulkeminen voidaan yleensä tehdä noin 90 minuutissa. Kun pelaajat tietävät mitä tehdä, Paz ja Chico on helppo pelastaa alle viidentoista minuutin sisällä.

Vaikka tämä yksin kuulostaa pettymysltä, ympäristö itse on täysin yksityiskohtainen ja ilo tutkia. Päämäärän suorittamiseksi on olemassa lukuisia tapoja, ja bonustasot tarjoavat uusia tapoja leikkiä ympäristön kanssa.

11 Ei sen arvoista: Rambo: Videopeli

Image

First Blood on yksi 1980-luvun parhaista toimintaelokuvista. Kaksi jatko-osaa tuli hitaasti itse parodiaksi, ennen kuin se toi kaikki takaisin kotiin vuoden 2008 Rambon kanssa. Jos nämä neljä elokuvaa eivät riitä ja et voi odottaa, kunnes Last Blood tulee esiin, on suositeltavaa olla vain kärsivällinen ja älä säröillä avaa Rambo: The Video Game.

Tämä kiskoilla ampuja vie pelaajat läpi kolmen ensimmäisen elokuvan tapahtumia imeekseen kaiken viihteen heistä. Ainakin se käytti elokuvien dialogia, mikä on tavallaan siistiä.

10 sen arvoista: Half Life 2: Episode One

Image

Fanit odottivat kuusi vuotta kahden ensimmäisen Half Life -levyn välillä. Jaksojen käyttöönoton myötä Valve aikoo toimittaa fanien sisällön nopeammin säilyttäen samalla allekirjoituslaadun, josta sarja tunnettiin. Half Life 2: Episode One osoitti, että studion pureman kokoiset pyrkimykset olivat edelleen pakottavia kokemuksia.

Matka Alex Vancen kanssa äskettäin pilaantuneen City 17: n läpi oli kireä matka, ja sen pelaaminen ylimääräisen aikaa kehittäjien kommenttien avulla lisäsi toistoarvoa. On vain sääli, että Valven suunnitelma tuottaa lisää jaksoja ei lopulta pannu niin kuin fanit toivoivat.

9 Ei sen arvoista: Revolution X

Image

Revolution X: n pelaamiseen on vain kaksi syytä; Yksi on joko oltava diehard Aerosmith-tuuletin tai pizza-mökissä on erityisen harva valikoima arcade-kaappeja. Jos jollain on kutinaa sen pelaamiseen, pysy kaukana kotikonsolin portista.

Pelihallin peli pelataan ainakin sujuvasti, mutta lukuisat muunnokset ovat kaikki mutaisia ​​sotkuja, jotka tuntevat olevan uhka pelata. Se ei ole siellä huonoimpien musiikkiteemojen videopeli, mutta pelata on parempia, kuten Brutal Legend.

8 sen arvoista: Firewatch

Image

Ihmiset saattavat tuomita kävelysimulaattorit tuskin edes peliksi, mutta ne täyttävät kaikki kriteerit. Se ei ole elokuva, jossa vain tarkkaillaan toimintaa, he pelaavat edelleen hahmoa ja käyvät läpi roolin tapahtumia. Ne ovat myös tapa vähemmän kokeneille pelaajille päästä keskipitkälle, koska ne tarjoavat vain vähän haasteita.

Firewatch yllätti ihmiset yllättäen, kun se osui hyllyille vuonna 2016, asettaen pelaajat puistonhoitajan kenkiin tutkiessaan sarjaa outoja tapahtumia Shoshone-kansallispuistossa.

7 Ei sen arvoista: Tunnelirotit 1968

Image

Kerroin on se, että suurin osa lukijoista ei ole kuullut tunnelirottista 1968. Jos joku täällä tietää sen, pyydämme anteeksi. Elokuvan ohjasi kaikkien suosikki videopelien tulkki Uwe Ball. Tällä nimikkeellä elokuva tuli kuitenkin esiin ennen videopelin julkaisua.

Ohjaajalle odottamattomissa tapahtumien kääntyessä elokuvan sanotaan olevan parempaa kuin peli, mutta se ei ole korkea saavutus. Se ei ole vain tylsää, mutta tämä virtuaalinen taistelu Vietnamin tapaan on täynnä virheitä ja virheitä.

6 sen arvoista: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Tällä pitkäkestoisella Ubisoft-franchisinglla on tapana antaa pelaajille jotain täysin odottamatonta. Far Cry: Primal oli poissa vasemmalta ja tuleva Far Cry: New Dawn oli myös odottamaton, mutta enemmän kuin tervetullut, yllätys. Ennen jompaakumpaa näistä oli Far Cry 3: Blood Dragon, maukas rakkauskirje 1980-luvulle, pääosassa Michael Biehn.

Samanaikainen parodia ja kunnianosoitus vuosikymmenelle olivat kaikkien rakastetut. Toivottavasti tulevaisuudessa maailmaa kohdellaan täysipitkällä Blood Dragon -otsikolla.

5 Ei sen arvoista: Night Trap

Image

Siitä lähtien, kun tekniikkaa oli saatavana, yritykset ovat aina yrittäneet sekoittaa täydellisen videon pelaamiseen. "Se on kuin elokuvan pelaaminen" on kiehtova tunnusmerkki, jolla voi ylpeillä, mutta harvoin se tuntuu siltä tältä. Pelikohta kokemus painuu painikkeiden painalliseen ja ansojen aktivointiin.

Hyväksymisensä vuoksi Night Trap tuntuu pelin kaltaiselta kuin muut FMV-vertaiskäyttäjänsä, mutta tarjoaa silti vähän ohi live-näyttelijöiden katsomisen uutuuden. Otsikolla on silti tärkeä paikka videopelien historiassa, mutta sitä tulisi pelata vain uteliaisuutena.

4 sen arvoista: yöt unelmiin

Image

Liian monet Segan yksinoikeudellisista hahmoista yrittivät vedota teini-ikäisiin ja 1990-luvun räpylöiseen asenteeseen. Tämän vastaisena oli Night, Nightin Into Dreamsin pelattava hahmo. Pelissä on yllättävän surullinen johdanto, mutta peli on vilkasta ja kiehtovaa.

Otsikko ei koskaan saanut ansaitsemansa tunnustusta, osittain johtuen sen julkaisemisesta epäonnistuneessa Sega Saturnuksessa, mutta sai jatko-osan Wii: lle 2007. Onneksi alkuperäinen on saatavana myös PS3: lla ja Xbox 360: lla kaikille, jotka ovat kiinnostuneita tästä seikkailusta.

3 Ei sen arvoista: Putkimiehet eivät käytä solmiota

Image

Lähetä lapset pois tästä huoneesta. Ei sen eroottisen sisällön vuoksi, vaan koska kenenkään nuoren ei pitäisi pakottaa kokemaan yhtä kauhistuttavaa peliä kuin putkimiehet eivät käytä solmiota.

Tämä FMV-titteli muodostaa tuskin pelin, mutta se on silti onnistunut pelaamaan turhauttavilla valikoilla ja päätöksentekomekaniikan huonolla toteuttamisella. Ei ole myöskään tarkistuspisteitä, mikä tarkoittaa, että pelattu peli lähettää pelaajat takaisin alkuun ja pakottaa heidät katsomaan useita huonosti toimivia elokuvateattereita useita kertoja.

2 sen arvoista: Metal Slug

Image

Ensi-ilta Metal Slug -julkaisu päästi maailmaan vuonna 1996, ja neljä ensimmäistä jatko-osaa kirjattiin suhteellisen nopeasti peräkkäin. On vaikea mennä pieleen millään ensimmäisestä viidestä ilmoittautumisesta. Ne ovat kaikki samankaltaisia, mutta nopeatempoisessa asepelissä ei koskaan kasvaa vanhentunutta, ja omituinen taiteen tyyli parantaa sitä.

Pelaajat, jotka ovat edelleen nälkäisten näiden viiden nimikkeen jälkeen, voivat silti siirtyä metallilevyihin 6 ja 7, jotka julkaistiin myöhemmin viimeisen vuosikymmenen aikana. Mitä tahansa teetkin, pysy kaukana 3D-spinoffista, joka on saatavana vain Japanissa.