Kaikkien aikojen 17 parasta Star Wars-videopeliä, sijoitus

Sisällysluettelo:

Kaikkien aikojen 17 parasta Star Wars-videopeliä, sijoitus
Kaikkien aikojen 17 parasta Star Wars-videopeliä, sijoitus

Video: Vedettäiskö vihdoin läpi ja pelastettais Hyrule :D (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 2024, Heinäkuu

Video: Vedettäiskö vihdoin läpi ja pelastettais Hyrule :D (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 2024, Heinäkuu
Anonim

Tähtien sota -kampanjan vuodesta 1977 lähtien fanit ovat halunneet luoda elokuvien suosikkihetkensä ja löytää lisää tapoja asua galaksissa kaukana. Videopelien tullessa käyttöön uudena viihde- ja taiteellisena välineenä, oli paljon potentiaalia näiden kokemusten toteuttamiseen digitaalimaailmassa. Yli 3 vuosikymmenen mittaisilla peleillä Star Wars -videopelien kirjasto on saavuttanut lähes yhtä paljon leveyttä ja syvyyttä kuin itse Laajennettu Universumi.

Mutta kaikkien virtuaalisten nimikkeiden joukossa jotkut ovat pään ja hartioiden yläpuolella. Nämä ovat projekteja, joissa syvä rakkaus heidän maailmansa elokuviin ja sitoutuminen antamaan faneille arvokasta kokemusta ovat täysin selviä. Ne ovat pelejä, jotka tarjosivat upean virkistyksen suosikkihetkeistämme ja tarjosivat meille jännittäviä uusia seikkailuja. He ovat ylittäneet lisensoitujen videopelien arvosanan ja tiedoston saavuttaakseen kriittisen suosion ja omistautuneet faneille kaikki omat. Tässä on kaikkien aikojen 17 parasta Star Wars-videopeliä!

Image

17 STAR WARS BATTLEFRONT EA (2015)

Image

Odotukset olivat korkeat Star Wars Battlefrontin 8. sukupolven AAA-uudelleenkäynnistykselle, varsinkin kun ilmoitettiin, että DICE johtaa kehitystä. DICE: llä oli todistettu kokemus laadukkaiden, kaoottisten, joukkuepohjaisten moninpelaajien kehittämisestä taistelukentälle toisiinsa kytketyillä tasoilla, täsmälleen sellaisia ​​kokemuksia, joita fanit toivovat uudessa Battlefront-pelissä.

Lopputuote ei välttämättä ollut kaikkea mitä fanit olivat toivoneet. Sisällön määrä tilojen, yksiköiden, tasojen ja pelityylien suhteen tuntui aliarvioivasta faneille, jotka olivat kasvaneet alkuperäisiin Battlefront-peleihin. Huolimatta epäilyttävästä sisällön joutumisesta kausilukemaan, vuoden DLC-lisäsisältö on parantanut merkittävästi pelin säilyvyyttä. Ikonisempien Tähtien sota -sankarien ja -paikkojen, mukaan lukien Rogue Onen Scarif, lisääminen on ollut tervetullut herkku.

Ja ei voida kiistää, että Star Wars Battlefront on kaikkien aikojen Star Wars -pelien visuaalinen uskollisuus.

16 EMPIRE LAKAA ATARI 2600 (1982)

Image

Empire Strikes Back Atari 2600: lle oli ensimmäinen Parker Brothersin vuonna 1982 kehittämä lisensoitu Star Wars-videopeli. Peli on yksinkertainen sivuttaisvieritys Hothin taistelusta, jossa pelaaja hallitsee Luke Skywalkeria lumikenkässään ja yrittää ottaa ulos keisarillisista kävelijöistä tiellä kohti kapinallisten suojageneraattoria.

Kaikki pelin varat olivat kaksiulotteisia, pykälöitä, yksivärisiä, maastosta ajoneuvoihin. Ainoa animaatio, josta puhuttiin pelissä, olivat kävelijöiden kahden kehyksen kävelykuviot. Mutta peli onnistui silti vangitsemaan fanien mielikuvituksen. Pelaajan piti hallita lumikenkäilijän nopeutta ja vauhtia riittää laskemaan 48 osumaa kävelijöiden pään tai vartalon päälle viedäksesi ne ulos.

Lumikenkälle annetaan satunnaisesti koko pelin voima, joka tekisi voittamaton törmäämään tai ottamaan tulipalon kävelijöistä. Käynnistykseen liittyy myös Tähtien sota -teeman pääpiirrosversio. Se oli ensimmäinen peli pitkässä historiassa Tähtien sodan hauskanpitoa.

15 TÄSÄSARJAN EPISODI 1: RACER (1999)

Image

Tähtien sota -fanit vihaavat edelleen esiosaa, mutta melkein kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että pod-kilpa oli yksi tyylikkäimmistä uusista lisäyksistä Tähtien sota -kampanjaan elokuvasta. Mikä tarkoitti, oli varma saada videopeli.

Tähtien sota: Episodi 1: Racer onnistui kaappaamaan elokuvasta suuren osan kohtauksia ympäröivistä elementeistä ja kääntämään ne pelimekaniikkaan. Kaikki ainutlaatuisen näköiset ulkomaalaisten kilpailijat, jotka näimme The Phantom Menace -sarjassa, ovat lukitsemattomat hahmot pelissä ja heidän palkkansa. Wato: n junkshop esiintyy myös pelissä, joten jos siedät hänen hankkimistaan, voit ostaa uusia osia podillesi parantaaksesi sen tilastoja.

On olemassa useita galaktienvälisiä kappaleita, joissa kilpailijat voivat kilpailla parhaista ajoista ja turnauspaikoista, mukaan lukien Boonta Eve Classic elokuvasta. Kilpailijoiden piti hallita moottorin tehostusta ja korjata palkkansa lennossa ylikuumenemisesta ja estevaurioista.

14 TÄYSSARAA: TRILOGIAKYTKIN (1998)

Image

Nämä korkean profiilin kaapit löytyivät kaikilta pelihallilta 2000-luvulla. Star Wars -trilogy-arcade, jonka SEGA julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1998, on edelleen yksi viskeraalimmista Star Wars -pelikokemuksista. Peli koostuu neljästä kiskoilla olevasta ampujaoperaatiosta, jotka luovat uudet toivojen, Empire Strikes Backin ja Jedin paluun ikonimmat taistelujaksot.

Ilokepin ohjain todella kallistuu elokuvien suuriin sankarillisiin hetkiin. Ei ole mitään aivan kuin päästäksesi Death Star -haaran loppuun, kun kuulet Obi-wanin äänen kaikuvan kehotettavan sinua käyttämään voimaa, kun taas viimeistelet joystickillä yrittäessäsi kohdistaa laukauksesi oikein lähettääksesi nämä protonitorpedot pakokaasuporttiin..

Ja siellä oli 2 bonusmatkaa, joiden avulla voit ohjainsauvalla ohjata kevyttä sapelia kaksintaisteluissa Boba Fettia ja Darth Vaderia vastaan. Vaikka seurata näytössä näkyviä kehotuksia taipumista, pysähtymistä ja hyökkäyksiä kohdalta, kepin tärähtämisen ja tärinän tunteminen kädessäsi kuin todellinen valonheitin on silkkaa iloa, silti ainutlaatuista pelaamisessa.

13 TÄTÄ SOTAT: VOIMATTOMAT PELASTAMATON (2008)

Image

Yhtään peliä, kuten Star Wars: The Force Unleashed, ei ollut koskaan aikaisemmin tehty sellaisilla tuotantoarvoilla tai toimintaseikkailutyyleillä. Heti ensimmäisestä perävaunusta, kun Darth Vader tuo koko Tähtituhoojan kaatuneen Coruscantin pintaan, fanit tuskin odottivat tätä.

Lopulta opimme, että tarina seuraa salaista oppisopimusoppijaa, jonka Darth Vader valitsi alkuperäisen ja edeltävän trilogian välillä. Tuhoavan voiman valta, oppisopimuskouluttaja huuhtoi galaksin selviytyäkseen jedit ja muut Vaderin valtaan kohdistuvat uhat, ehkäpä jopa auttaa jonain päivänä Vaderia kukistamaan keisarin.

Vaikka pelipelissä oli joitain ilmeisiä toistoja ja puutteita, pelkkä monipuolinen voimavoima ja valokeila-yhdistelmä yhdessä pelin hienostuneen fysiikan kanssa tekivät naurettavan viihdyttäviä mahdollisuuksia. Tarinaa kiitettiin laajasti myös juontelustaan ​​ja kapinallisliiton alkuperän tutkimisesta.

12 LEGO STAR -SARAA: TÄYDELLINEN SAGA (2007)

Image

LEGO-sarjat olivat olleet keskeinen osa jokaisesta nuorten Tähtien sota -fanien nautinnosta franchising-toiminnasta monien vuosien ajan. Mutta vasta 2000-luvun puolivälissä fanit saivat nauttia LEGO Star Wars- ja Star Wars-videopelistä yhdessä paketissa. Sekä Prequel- että Original-trilogiat tehtiin yksin LEGO-peleiksi, mutta marraskuussa 2007 julkaistu The Complete Saga sisälsi molemmat pelit.

Kuten useimmissa lisensoiduissa LEGO-peleissä, pelaaja voi hallita lukuisia hahmoja tapahtumien keskuksista kaikilla tasoilla esitetyistä elokuvista. Kun olet käynyt läpi kaikkien LEGO-virkistysten, kuten Tatooine, Naboo, Hoth, Endor, Geonosis ja molemmat Death Stars, sinun oli kerättävä satoja kultatiiliä pelin loppuun saattamiseksi. LEGO Star Wars saattaa olla videopeli siellä onnistuneesti ja tarkoituksellisesti hauskanpidon lähteessä. Ja se on edelleen vahva lisäämällä LEGO-pelejä, jotka perustuvat Episode 7: ään ja Kloonisotiin.

11 TÄYTÄNTÄINEN TARJAN TRILOGIA (1992 - 1994)

Image

Mikään ei ole Nintendo Entertainment System- ja Super NES -päivien vierekkäistä juoksua ja aseen hyvyyttä. Star Wars -fanit olivat ekstaattisia saadakseen osan klassisesta pelistä Super Star Wars-, Super Star Wars Empire Strikes Back -tapahtumien ja Jedien Super Star Wars -paluun kautta 1990-luvun alkupuolella.

Pelit laajensivat ja suunnittelivat elokuvat uudelleen, jotta tasot saisivat alustan, palapelit ja vihollisten aallot räjähtää läpi, kaikki elokuvien hahmojen innoittamat. Puhumattakaan useista ulkomaisista pomoista, kuten mutatoidusta jättiläismäkirakasta ja lihasta ja verestä suurempia hahmoja avaruus shakkilaudalta. Kaikki elokuvien päähenkilöt olivat pelattavissa tietyillä tasoilla riippuen siitä, milloin he esiintyivät elokuvan vastaavassa osassa.

SNES: n Super Star Wars -trilogia oli ensimmäinen kerta, kun alkuperäinen trilogia oli enemmän tai vähemmän uskollisesti uusittu kokonaan videopelimuodossa. Ajoneuvon osista, joissa on MODE7-grafiikka, lukuisiin pomoihin asti, heidät muistetaan edelleen rangaistavasti vaikeina ja mellakoisina hauskoina.

10 TÄSTÄ SARAA: TASAVALLAN KOMANDO (2005)

Image

Suurimman osan ajasta Star Wars -peleissä otat päähenkilöiden roolin elokuvista tai ainakin toisen hahmon, jolla on Voiman voimat. Ei niin tasavallan kommandossa. Republic Commando -pelissä on "pomo", tasavallan suurarmeijan kloonin rooli, joka on kohotettu tullakseen eliittikloonikommandoryhmän johtajaksi.

Peli on jaettu 3 yhden pelaajan kampanjaan, joista jokainen on koko Kloonisotien ajan. Mikä todella erottaa pelin muista ryhmäpohjaisista ensimmäisen persoonan ampujaista, on vankka kontekstuaalinen joukkueen komentojärjestelmä. Jokainen hyvin suunniteltu taso antaa sinulle mahdollisuuden tilata joukkuetoverisi käyttämään strategisesti asetettuja määräyksiä, ottamaan snippausasentoja, asettamaan läheisyysloukkoja, rikkomaan lukittuja ovia tai pitämään sijaintia.

Yksi pelin parhaimmista osista oli ryhmien välinen vuoropuhelu. Koska ne oli geneettisesti suunniteltu eliittikomennoiksi, jokaisella ryhmäsi kaverillasi, mukaan lukien 'Scorch', 'Fixer' ja 'Sev', oli ainutlaatuiset äänet ja erikoistumiset nostaakseen ne keskimääräisten kloonien yläpuolelle. Peli rakensi konkreettisesti toverin tunteen joukkueen ja pelaajan välillä.

9 TARPASARJAT: EMPIRIN VARAT (1996)

Image

Imperiumin varjo oli yksi varhaisimmista multimediaprojekteista, jonka Lucasfilm oli ryhtynyt lisäämään laajentuneeseen maailmankaikkeuteen väliaikana Empire Strikes Backin ja Jedin paluun tapahtumien välillä. Ydinosa projektista oli Lucas Artsin N64: lle kehittämä videopeli nimeltä Tähtien sota: Imperiumin varjot, ja se julkaistiin joulukuussa 1996.

Peli seurasi nyt faneja suosikki Dash Rendaria, joka on enemmän kuin vain lyödä Han Soloa pois. Dash sai oman viileän rahtialuksensa Outriderin, joka hänsi korkealla taivaalla galaksin yli kohtaamaan galaksissa esiintyviä imperialistisia hahmoja, kuten IG-88, Boba Fett ja Black Sun -rikossyndikaatin johtaja, prinssi Xizor. 3D-ammunta ja alustaminen olivat tuolloin aivan uusi Tähtien sota -kokemus.

Ehkä peli muistetaan parhaiten siitä, että se tarjosi kaikkien aikojen ensimmäisen 3D-konsolin version Hothin taistelusta. Saatuaan odottamattoman mahdollisuuden pilkata lumikenttäohjelmaa AT-AT: n ja AT-ST: n ottamiseksi oli niin palkitsevaa, että monet pelaajat eivät koskaan vaivautuneet jatkamaan ensimmäisen vaiheen ohi.

8 TÄTÄ SARAA: KOSKEVAT Sotaan (2006)

Image

Tähtien sota -lisenssillä oli tehty muutama erilainen reaaliaikainen stragetypeli, mukaan lukien Star Wars Force Commander ja Star Wars Galactic Battlegrounds. Vaikka ne olivat olleet täydellisesti huollettavia pelejä, muista RTS-franchiseista siirretyt pelimoottorit eivät välttämättä osoittaneet mekaanisen tekniikan kannalta tähtien sota-avaruusfantaasiaan.

Mutta vuonna 2006, sitten Petroglyph Studios, päätettiin tehdä omistettu Star Wars RTS Star Wars: Empire at War -sivustolla. Tuloksena oli paljon dynaamisempi, nopeatempoinen RTS, joka kaapsi tarkemmin Tähtien sota-galaksin taistelujen tyylin. Taistelut raivosivat kiertoradalla ja planeetan pinnalla puolustajien ja hyökkääjien välillä. Maapallon tuominen pelaajan hallintaan vähentää lisäresursseja sotatoimiin. Vaikka pelissä oli vain Imperiumi ja Kapinalliset pelattavana ryhmänä, täysin 3D-taistelut ja elokuvamainen kameratila tekivät jokaisesta sitoutumisesta palkitsevan jännityksen.

7 TÄTÄ SARAT: X-WING ALLIANCE (1999)

Image

Neljäntenä tuloksena nyt legendaarisessa X-siipisten pelien franchising-sovelluksessa X-wing Alliance onnistui tuomaan melko paljon uutta sisältöä ja uuden huomattavan parannuksen visuaalissa. Kun aikaisemmat erät olivat antaneet pelaajan vain hypätä Kapinallisen tai Imperiumin tuottamaan Starfighters-ohjaamoon, Alliance antoi pelaajan hallita Han Solo -lajien kaltaista Corellian rahtialusta.

Pelin tarina seurasi Ace Azzameenia, salakuljettajaa, joka liittyy kapinallisuuteen tosissaan sen jälkeen kun Imperiumi on saanut alkunsa heidän perheensä operaatiosta salakuljettaakseen bactaa kapinallisille. Ässä voi ansaita mitaleita menestyksensä kiitoksina sekä erityisiä matkamuistoja, jotka ovat nähtävissä hänen napahuoneessaan.

Allianssi oli sarjan ensimmäinen peli, joka kehui äänioikeudellista vuoropuhelua julkaistuaan. Microsoft isännöi myös moninpelipalvelimia vuoteen 2004 saakka, mutta muut yksityiset palvelut vahvistuivat jatkaakseen antamista, joka olisi ässä mahdollisuus heittää se pois. Voit silti löytää omistautuneita faneja, jotka isännöivät moninpelejä, varsinkin kun sarja on julkaistu uudelleen GOG.com-sivustolla.

6 TÄTÄSARAA JEDI KNIGHT: TUMMAT TAKAT 2 (1997)

Image

Alkuperäinen Star Wars: Dark Forces oli erottua muista päivän varhaisista ensimmäisen persoonan ampujaista. Se esitteli vaihtoehtoiset palomoodit useille aseille, laajan valikoiman käsikirjoitetun tason tapahtumia ja palapelit ja monikerroksiset tasomallit monimutkaisempiin seikkailuihin. Jätkö, Jedi Knight Dark Forces 2, toteutti ensimmäisen persoonallisen tähtien sotataistelun askeleen eteenpäin ottamalla käyttöön kevyt sapeli ja voimavoimat ensimmäisen henkilön toimintapelissä.

Lunastama palkkasoturi Kyle Katarn taisteli tiensä kautta galaksin kostaakseen isänsä kuolemaa Dark Jedi Jerecin käsissä. Kun Kyle eteni tarinan läpi, pelaaja voi päivittää useita vaaleanpuoleisia, tummia puolia tai neutraaleja voimia sopiviksi katsomallaan tavalla ja tehdä juoni kriittisiä valintoja vaikuttaaksesi pelin loppumiseen ohjaamalla Kyleä pysymään valossa tai putoamaan pimeyteen. Peli kehui myös live-toimintaleikkauksia, jotka tekivät pelaajien päätöksistä entistä dramaattisemman. Tavanomaiset aseet palauttivat jopa ne ajat, jolloin vaadittiin hyvää räjähdystä.

5 TÄTÄ Sotaa ROGUE SQUADRON 2: ROGUE LEADER (2001)

Image

Mikä helmi tappajasovelluksesta Nintendo Gamecubelle, tämä osoittautui. N64 esitteli konsolipelaajat X-siiven ohjaamoon Rogue Squadronilla, ja Gamecube-pelaajat saivat jatkaa hauskaa Rogue Squadron 2: Rogue Leader -sovelluksella.

Kampanjaoperaatiot kattoivat koko alkuperäisen trilogian ensimmäisestä Death Star -taisteesta toiseen ja sisälsivät alkuperäisiä tarina-tehtäviä, joiden avulla pelaaja sai hallita kaikenlaisia ​​elokuvien ikonisia tähtihävittäjiä. Y-siipi, A-siipi, B-siipi, lumikenkä ja tietysti X-siipi olivat kaikki pelattavia. Jokainen tehtävä toimi kuin arcade-peli, joka saattoi toistaa paremmat pisteet ja kokonaismetalliarvostelut. Jos pelaaja ansaitsisi tarpeeksi kultametalleja, he voisivat avata bonuskierroksia ja bonusajoneuvoja, kuten Millennium Falconin, Slave I: n, Naboo Starfighterin ja jopa Darth Vaderin TIE Advance -sovelluksen koodaavien rypäleohjusten kanssa. Denis Lawson, joka pelasi Wedge Antillesia alkuperäisessä trilogiassa, jopa lainasi äänensä peliin samalle hahmolle.

4 TÄYSSARAA: TIE FIGHTER (1994)

Image

TIE Fighter oli erittäin suositun X-siipin ensimmäinen seuraaja ja ensimmäinen peli, joka ikinä antoi Star Wars -faneille ottaa pahojen roolin. Empire Strikes Backin ja Jedin paluutapahtumien välissä pelaaja voi osallistua useisiin kampanjoihin varmistaakseen Imperiumin pidätyksen galaksissa vaikeita kapinallisia vastaan. Tarina tarjosi myös kaksi uhkia itse Imperiumista, antaen pelaajakoiran taistella muita TIE: itä vastaan. Näihin sisäisiin konflikteihin kuului myös legendaarisen Thrawnin esiintyminen keisarillisen laivaston suuradmiralina. Tarpeellisten vapaaehtoisten bonustavoitteiden täyttäminen antaisi pelaajalle pääsyn itse keisarin sisäpiiriin ja suorittaa tehtäviä erityisesti hänelle.

Pelin mekaniikan ja visuaalien kiillotaso muistetaan edelleen hellästi. Monille Star Wars -faneille ei ole parempaa tapaa eksyä TIE-moottorien allekirjoitukseen. Jos Rogue Squadron 2 Rogue Leader oli arcade-tyylin Starfighter-pelien zenitti, TIE Fighter edusti Starfighter-pelien syvän lennon simulaation huippua.

3 TÄSTÄ SOTAT: BATTLEFRONT 2 (2005)

Image

Jonkin tavalla tai toisella kukaan ei ollut ajatellut tehdä ryhmäpohjaista monen pelaajan hiekkalaatikko-ampujaa, joka asetettiin Tähtien sodan maailmankaikkeudessa, kunnes Lucas Arts ja Pandemic Studios vuonna 2002. Tämän työn lopputuote, Star Wars Battlefront, osui hyllyille vuonna 2004 ja oli tapasi suurta suosiota ja suosiota. Joten mitä teet jatkoon? Isompi, parempi ja aivan uusi.

Kaikista kuudesta elokuvasta, joista voit piirtää, vuoden 2005 Battlefront 2: lla oli uusia karttoja, uusia yksiköitä, uusia sankareita, uusia ajoneuvoja sekä uudet yksin- ja moninpelitilat pelaajien hauskanpitoon. Ja avaruus taistelu! Vuosien varrella paljon Star Wars -pelejä on yritetty luoda uudelleen tiettyjä hetkiä franchising-alueen ikonisista taisteluista. Mutta monille faneille Star Wars Battlefront 2 on lähin, mitä he ovat koskaan tulleet luomaan Hothin tai Endorin tai Nabon tai Geonosisin koko laajuuden ja sävelkorkeuden. On edelleen paljon pelaajia, jotka mieluummin pelaavat Battlefront 2: ta riippumattomilla palvelimilla.

2 TÄTÄ SARAA JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST (2002)

Image

Monille pelaajille jo erinomaiset Star Wars Dark Forces / Jedi Knight -pelit saavuttivat huippunsa Jedi Knight II: Jedi Outcast -pelissä. Tarina tällä kertaa havaitsee Kyle Katarnin luopuneen koulutusvoimistaan ​​joukkoissa työskennellessään arkipäivän badassina Uuden tasavallan palveluksessa. Mutta keisarillisen jäännöksen aiheuttama salaperäinen uhka ja uusi Dark Force -käyttäjien järjestys pakottavat Kyleen palauttamaan koulutuksensa jediksi pelastaakseen ystävänsä ja galaksin.

Fanit ovat valittaneet (etenkin Jedi Academy -julkaisuun verrattuna), ettet saanut valosapeasi pelin alusta lähtien. Mutta Jedi Outcastin tarina oli paljon yhtenäisempi ja tyydyttävämpi kun rakensit vähitellen voimasi voimia ja ajoititte Desannia ympäri galaksia. Peli kehui myös yhtä kaikkien aikojen Star Wars -pelin dynaamisimmasta valonvaihtotaistelujärjestelmästä, jonka avulla pelaaja voi leikata Stormtroopers-massoja ja voittaa hermoja lyöviä kaksintaisteluita Rebornia ja Shadowtroopersia vastaan. Puhumattakaan täydelliset kameot elokuvasuosikkeista, kuten Luke Skywalker ja Lando Calrissian.