Gush of Tsushiman grafiikat ovat niin hyviä, jopa Sony Boss on vaikuttunut

Gush of Tsushiman grafiikat ovat niin hyviä, jopa Sony Boss on vaikuttunut
Gush of Tsushiman grafiikat ovat niin hyviä, jopa Sony Boss on vaikuttunut
Anonim

Jos Gush of Tsushima E3 2018 -traileri ei ollut riittävän vakuuttava, SIE Worldwide Studiosin presidentti Shuhei Yoshida ei saanut mitään muuta kuin kiitosta visuaalisuudesta Sucker Punchin samurai-toiminnon otsikossa. On kulunut yli vuosi siitä, kun PlayStation-fanit näkivät viimeksi Ghost of Tsushiman, mutta traileri, joka esitettiin Sonyn E3 2018 -esittelyssä, jätti kestävän vaikutelman. Peli toistaa feodaalisen Japanin ensimmäisen Mongol-hyökkäyksen aikana vuonna 1274.

Tarina seuraa Jin-nimistä samurai. Pelin paljastavan trailerin yhteydessä fanit saivat vilkaisun kauniisiin visioihin sekä tyydyttävään samurai-taisteluun. Perävaunu oli suhteellisen pitkä lähes yhdeksässä minuutissa, mutta niin suuri osa Tsushiman aaveesta on edelleen mysteeri. Sucker Punchin viimeinen nimike, pahamaineinen toinen poika, ilmestyi vuonna 2014 ja on edelleen yksi tämän konsolin sukupolven parhaimmista peleistä. Vaikka Tsushiman Ghost on ollut kehitystyössä jo jonkin aikaa, pelillä ei ole mitään konkreettista julkaisupäivää, joka johtaa siihen, että jotkut uskovat sen olevan joko PS5: ssä tai sukupolvien välinen otsikko.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Haastattelussa Famitsulle, jonka on kääntänyt The PlayStation Brahs, näyttää siltä, ​​että Yoshida oli täysin grafiikan alainen, kun hän pystyi jatkamaan peliä. Hänen kuvauksensa perusteella kuulostaa siltä, ​​että pelaajilla on paljon mahdollisuuksia päästä mukaan Japanin maisemiin, joka on kauniisti luotu tällä historiakaudella. Sucker Punch ei ole paljastanut kuinka avoin Tsushiman maailman aave tulee olemaan; kuitenkin edellä mainitussa perävaunussa Jin voidaan nähdä ratsastavan avoimen kentän ympäri hevosen selässä.

Image

Tsushiman Ghostin visuaalit voidaan akkreditoida jonkin verran sen PS4-yksinoikeuteen. Suurin osa Sonyn ensimmäisen osapuolen nimikkeistä on yleensä kauniimpia kuin kolmansien osapuolien pelit, koska ne voivat hyödyntää PS4-laitteistoa täysimääräisesti. Jos Ghost of Tsushima julkaisee sekä PS4: n että ilmoittamatta olevan PS5: n, se todennäköisesti ei vaikuta pelin visuaalisuuteen tai peliin ollenkaan.

Ghost of Tsushima näyttää ehdottomasti seuraavan sukupolven nimikkeeltä. Mielenkiintoista on kuvitella, miltä peli voisi näyttää ja ajaa PS5: n vaikuttavissa silmälasissa. Uuden SSD-levyn avulla pelin pitäisi kokea nopeammat latausajat ja vielä parempia visioita, kun pariksi muodostuu uudet sisäosat. Vaikka Sucker Punchin Tsushiman aave saattaa vielä olla kaukana, PS4: n omistajat voivat odottaa sekä Hideo Kojiman kuolemanrantaa että Naughty Dogin "Viimeinen meistä" osaa II ennen konsolin sukupolven loppumista.