Kuinka etsivä Pikachu rikkoi videopeli-elokuvan kirouksen

Sisällysluettelo:

Kuinka etsivä Pikachu rikkoi videopeli-elokuvan kirouksen
Kuinka etsivä Pikachu rikkoi videopeli-elokuvan kirouksen

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Heinäkuu

Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER 2024, Heinäkuu
Anonim

Videopelielokuva kirous on vihdoin murtunut, ja kaikki mitä tarvitaan, oli Ryan Reynolds, joka ilmaisi kirkkaan, keltaisen, rikoksia ratkaisevan olennon etsivä Pikachussa. Perustuen saman nimen Nintendo 3DS -nimikkeeseen, Detektiivi Pikachua, Pokémon-franchising -elokuvan ensimmäistä live-elokuvaa ympäröivässä skeptisyydessä oli monia epäilyjä, ja monet ihmettelivät, miksi suhteellisen kapeampi otsikko mukautettaisiin tunnistettavamman sijasta " Ash Ketchum "tarina. Kun ensimmäinen Detective Pikachu -traileri julkaistiin verkossa, epävarmuus muuttui jännitykseksi, kun todellisen Pokémon-maailman visuaalinen muotoilu houkutteli fanien mielikuvitusta.

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image
Image

Aloita nyt

Tämä varhainen kuvamateriaali on saattanut olla saanut lähes universaalia kiitosta, mutta toinen uhri Etsivä Pikachulle oli vihollisen taustalla; ei Team Rocket, mutta surullisen surkea videopeli-elokuvan kirous. Ensimmäinen videopelifransiisuun pohjautuva elokuva oli vuoden 1993 Super Mario Bros. - kriittinen ja kaupallinen floppi, jolla alustan putkimiehen fanit kilpailivat jokaisen kohtauksen kanssa. Valitettavasti Super Mario Bros. asetti sävyn melkein jokaiselle videopeli-elokuvalle, jota seurataan seuraavan 26 vuoden aikana.

Tykkäät Alone In The Darkista ja Street Fighterista osoittautuivat lievittämättömiksi katastrofeiksi, Resident Evil -elokuvat ansaitsivat rahaa, mutta fanit pettivät niitä, ja vaikka Tomb Raiderin ja Persian prinssin kaltaiset ponnistelut menestyivät paremmin kuin ikäisensä, he osoittautuivat suurelta osin inspiroimattomiksi.. Näytti mahdottomalta tehtävältä nostaa videopelistä materiaalia ja saada se toimimaan suurella näytöllä ja jokaisen julkaisun myötä tuo teoria upposi yhä syvemmälle elokuvakulttuuriin … kunnes kahden jalkaa pitkä kofeiiniriippuvainen saapuu pelastaja etsivä Pikachussa.

Missä videopelielokuvat ovat väärässä

Image

Mikään yksinäinen tekijä ei ole vastuussa videopelien inspiroimien elokuvien kollektiivisesta epäonnistumisesta, ja tosiasiassa, monet näistä elokuvista kärsivät yleisen laadun puutteesta, mutta on olemassa joitain yleisiä sudenkuoppia, jotka ovat kasvattaneet ruma päätään toistuvasti vuotta. Ehkä merkittävin poikkeaa liian kaukana alkuperäisestä lähteestä. Usein videopelielokuvat ottavat jonkin verran pohjaa videopelien franchising-toiminnasta ja täyttävät aukot alkuperäisillä ideoilla pelin pettymyksen vuoksi pelin olemassa olevalle faneille. Tärkeimpiä esimerkkejä ovat Silent Hill ja Max Payne, joita molemmat syytettiin vastaavien videopeliensä olemuksen puuttumisesta yleisemmän lähestymistavan puolesta.

Valitettavasti tuleva Sonic The Hedgehog -elokuva todistaa, että studioiden on vielä opittava tästä virheestä. Sonicin epäuskoinen muotoilu ja elokuvan reaalimaailma ovat jo molemmat pilkkaamisia verkossa, pakottaen kalliita viime hetken muutoksia. Ei kuitenkaan aina ole mahdollista pysyä uskollisena kääntäessäsi videopeli suurelle näytölle. Suurin osa peleistä on luontaisesti suunniteltu interaktiiviseksi kokemukseksi pelaamiseksi eikä katsottavina. Tämä filosofia on ehkä kadonnut Metal Gear Solid -fransseille, mutta useimmissa peleissä on harvoin tarpeeksi tarinaa suoraa, uskollista kokopituuden mukauttamista varten ja jonkin verran taiteellista lisenssiä vaaditaan, kun pelataan pelin juoni näytöllä.

Ja vaikka tämä herkkä tasapaino aitouden ja omaperäisyyden välillä voidaan saavuttaa, prosessi on edelleen täynnä banaaninnahkoja ja sinisiä kuoria. Elokuvien tuottajat eivät perinteisesti ole pystyneet näkemään videopelien mukautuksia, kun muut kuin mieletön toiminta välähtää, ja siksi kaikki peleissä olevat hienous tai vivahteet poistetaan. Tätä lähestymistapaa kuvaa parhaiten Resident Evil -sarja, joka uhrasi pelien jännityksen ja juonen muodollisemmalle ja toiminnalle raskaammalle lähestymistavalle.

Etsivä Pikachu katkaisee videopeli-elokuvan kirouksen

Image

Jotkut videopelielokuvat ovat ansainneet rahaa lipputulosta. Jotkut ovat jopa onnistuneet saamaan kourallisen positiivisia arvosteluja. Mutta mikään ei ole onnistunut saavuttamaan kaupallista menestystä samalla kun vetoaa kriitikkojen hämmästyttävyyteen ja ilahduttaa alkuperäisten pelien faneja, ja tällöin etsivä Pikachu houkuttelee trendiä. Vaikka Avengers saattaa varjoa jonkin verran elokuvan kaupallisista hyödyntämisistä: Endgamen tehtäväksi valloittaa Pandora ja upottaa Titanic, varhaiset hahmot ovat todellakin olleet erittäin terveellisiä, ja he ovat voittaneet vuoden 2001 Tomb Raiderin ennätys videopeli-elokuvan parhaasta avauspäivästä.

Pelkästään taloudellisten tavoitteiden lyöminen ei ole koskaan hienon elokuvan todellinen tunnusmerkki, ja mikä vielä tärkeämpää, etsivä Pikachu nauttii myös fanien ja kriitikkojen suurelta osin myönteisestä vastauksesta. Ylistys elokuvan visuaalisesta tyylista ja olentojen suunnittelusta on jatkunut, ja ennakoitavasti kaikki rakastavat Ryan Reynoldsin söpöä viisashahmoista Pikachua. Toisin kuin monet videopelielokuvat, Etsivä Pikachua on myös kehuttu voimakkaasta emotionaalisesta ytimestään ja ansaitsevista hahmokaareistaan, jotka antavat elokuvalle jonkin verran emotionaalista syvyyttä, josta puuttui Mortal Kombat: Annihilation.

On selvää, että etsivä Pikachu ei aio häiritä Oscaria pian, ja tarinankerronnan elementtejä on syytetty evästeiden leikkaamisen lähestymistavasta paikoissa. Suurimmaksi osaksi etsivä Pikachu on vastaanotettu hellästi, ja tällä hetkellä hänellä on 64% pistemäärä Rotten Tomatoesilla 85%: n yleisöpisteiden rinnalla. Elokuvassa ei ehkä ole kaikkia kuumeisesti metsästämässä ullakolla vanhaa GameBoy Colour- ja Pokémon Yellow -patruunaansa, mutta suurin piirtein kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että etsivä Pikachu on paljon edellä jokaista muuta videopelielokuvaa vuosien takaa.

Mitä etsivä Pikachu teki oikein

Image

Vaikka herra Reynolds saattaa poiketa toisistaan, etsivä Pikachun suurin myyntikohta oli tarjota Pokémon-maailman ensimmäinen iso budjetti, live-action esitys ja sen valikoima outoja, mutta rakastettavia kriitikkoja. Tämä oli loppujen lopuksi elokuvan perävaunun julkaisun jälkeen Internetissä käydyn keskustelun pakottava kohta, joka synnytti ensimmäisen todellisen Pika-buzz-aallon. Videopelihahmon "näyttämisen" saaminen oikealta suurelta näytöltä on hankala tehtävä (katso Sonic The Hedgehog) ja vaatii tasapainottamaan realismi aitouden kanssa, joka pitää fanit onnelliseksi. Tältä osin etsivä Pikachu löysi täydellisen makean paikan. Pokémonit sulautuvat saumattomasti ympäristöönsä, mutta pysyvät heti tunnistettavissa peleistä - etteivät ne sulaudu joihinkin halajaan tosielämän hybrideihin, kuten Super Mario Bros -elokuvan Goombas.

Tämä antaa Etsivä Pikachulle lisenssin tutkia kuinka Pokémonit ovat vuorovaikutuksessa heidän ihmisympäristönsä kanssa ja tässä on, missä elokuvan hauskat todella huipputeknologiaan. Olipa kyse sitten valmentamattomasta Lickitung-junasta, Timin onnettomasta yrityksestä saada Cubone tai Mewtwon kauhistuttava hyökkäys Ryme Cityyn. Etsivä Pikachu on upea jokaisen Pokémon-fanin unelma-skenaarion välitys: millainen elämä olisi, jos Pokémon olisi todellinen.

Siellä missä visuaalit tarjoavat etsivä Pikachun perehtyneisyyden, sen tarina tarjoaa omaperäisyyttä. Päätös perustaa ensimmäinen live action-Pokémon -elokuva muulle kuin Ketchum-tyyliselle tarinalle on saattanut aluksi ryöstää joitain Pidgey-höyheniä, mutta takautuvasti muutos on saattanut olla nero. Epäilemättä fanit olisivat ainakin tulleet näkemään perinteisemmän Pokémon-elokuvan, mutta he olisivat myös päässeet teattereihin tietäen karkeasti mitä odottaa, vaimentaen yllätys- tai uutuustunnetta. Etsivä Pikachu tarjoaa tärkeimmät vinkit vähemmästä tunnetusta videopelistä, ja se tarjoaa tuoreemman viiveen hyvin kulkeutuneeseen tarinaan kudomalla enemmän komedia- ja mysteerielementtejä kuin Pokémon yleensä sallii.

Image

Parhaat videopelifransiot herättävät pelaajissa ainutlaatuisia, selkeitä tunteita, olipa kyse Tomb Raiderin arkeologisesta etsinnästä, Assassin's Creedin historiaa vaivaavasta vapaa-ajamisesta tai Resident Evilin jatkuvasta täydellisen terrorin tunteesta. Näitä elementtejä on erittäin vaikea välittää tarkkaan elokuvien kautta, ja sopeutukset korvaavat ne usein elokuvan omista hyvin käytetyillä genre-tropeilla, menettäen siten sen, mikä teki peleistä niin houkuttelevia. Etsivä Pikachu onnistuu koko sydämestä vangitsemaan Pokémon-franchisen hengen, eikä vain ystävyyden, luottamuksen ja tiimityön viestejä, vaan myös ihmiskunnan taipumuksen hyödyntää Pokémonia oman edunsa vuoksi ja vertaansa vailla olevan tunteen ajaa päätä ensin tuntemattomaan uskollisen kumppanin kanssa. kyydissä olkapäälläsi.

Toisin kuin monet videopelielokuvat, jotka markkinoivat itseään kohti yleistä elokuvayleisöä, etsivä Pikachu myös ymmärtää täysin sen väestörakenteen. Etsivä Pikachun keskeinen ihmishahmo, ei niin hienovaraisesti nimeltään Tim Goodman, on 1900-luvun alkupuolen entinen Pokémon-fani, joka on pettynyt "kaikkiin" -tyyliin ja on löytänyt uransa kiehtovassa vakuutusmaailmassa. Tämä lyhyt elämäkerta kuulostaa liian tutulta monille, jotka ovat kasvaneet alkuperäisten Pokémon-nimikkeiden kanssa, ja Timin kaari heijastaa siististi nostalgian tunnetta, jota suuri osa yleisöstä kokee.

-

"Videopelijärjestelmään perustuvan parhaan elokuvan" otsikko tuskin on saavutus, jolla voi ylpeillä, mutta etsivä Pikachu ylittää väitteen ja sitä pidetään laajalti elokuvana, joka on lopulta murtanut videopeli-elokuvan kirouksen. Luonnollisesti ajatukset kääntyvät nyt siihen, onko Etsivä Pikachu kertaluonteinen onnellinen onnettomuus vai korkealaatuisten videopeli-elokuvien uuden aallon alku. Sonic the Hedgehog saattaa ehdottaa jälkimmäistä, mutta Metal Gear Solid -elokuva on parhaillaan töissä, ja Hideo Kojiman varkain -sarjan kanssa kaikkien aikojen elokuvamaisin videopelifransiisi, nykyisen videopeli-elokuvan todellinen arvo testataan pian..