Tuottaja Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!

Sisällysluettelo:

Tuottaja Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!
Tuottaja Adrian Askarieh Talks Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest & More!

Video: Producer Adrian Askarieh Talks ‘Hitman: Agent 47’ and ‘Jonny Quest’ 2024, Saattaa

Video: Producer Adrian Askarieh Talks ‘Hitman: Agent 47’ and ‘Jonny Quest’ 2024, Saattaa
Anonim

Pohjois-Amerikan suurin videopeliteollisuuden näyttely tapahtuu juuri nyt Los Angelesissa, ja tämän vuoden E3 saattaa olla suurin Square Enixille. Ensimmäisen kerran pelien kustantaja piti oman pääesittelynsä aloittaakseen tapahtuman yhdessä teollisuusjättilöiden kanssa paljastaakseen suuren profiilin peleistä, ja tänään he seuraavat sitä elokuvallisella live-streamilla Hitman: Agent 47: n mainostamiseksi.

Agentti 47 edustaa jotain suurta videopelien alkua Hollywoodissa, jossa useat korkean profiilin immateriaalioikeudet saavat lopulta asianmukaiset erän elokuvastudioilta (katso Assassin's Creed ja Warcraft). Ja tämä uusi Hitmanin omaksuminen on vain yksi askel kohti useita korkean profiilin videopelien mukautuksia, jotka perustuvat Square Enix -ominaisuuksiin ja tulevat tielle tuottaja Adrian Askariehin ansiosta.

Image

Meillä oli tilaisuus keskustella Adrianin kanssa aiemmin tänä vuonna, kun hänen Valtaisiin sarjakuviin perustuva verkkosarja julkaisi verkossa, ja hiljattain tarttui hänen kanssaan puhuakseen tulevasta Hitman: Agent 47 -tapahtumasta, kauan odotetusta Jonny Quest -elokuvasta - joka lopultakin sai vihreän valon ja löysin A-listan johtajan Robert Rodriguezista - ja tietenkin kosketamme myös niitä muita Square Enix -elokuvien mukautuksia, joista olemme myös kuulleet: Deus Ex ja Just Cause - molemmilla on uusia pelejä matkalla.

-

Onnittelut Jonny Questille. Tästä olemme kuulleet jo monia vuosia. Se on aika mahtavaa.

Adrian Askarieh: Kuten sanotaan, paremmin myöhässä kuin ei koskaan !.

Image

Millainen aikataulu on, kun se saattaa osua teattereihin?

Adrian Askarieh: Odotamme, että Terry Rossio ja Robert Rodriguez kääntyvät käsikirjoitukseen, jota odotamme erittäin innolla. Nopeus, jolla projekti siirtyy kohti tuotantoa, riippuu pääosin käsikirjoituksesta. Dan Lin ovat kuitenkin erittäin optimistisia.

Kuinka pääset mukaan Jonny Questiin? Oletko itse vanhan koulussarjan fani?

Adrian Askarieh: Olen. Kasvoin sen kanssa. Se oli itse asiassa vuosia sitten, kun soitin Dan Linille, kun hän toimi Warnersin toimitusjohtajana ja sanoin: "Tehdään Jonny Quest." Mikä enimmäkseen satoi, olin minun suuri fani alkuperäisestä näyttelystä. Joka tapauksessa Dan sanoi: "Anna minulle muutama päivä nähdäkseni mitä täällä tapahtuu." Muutama päivä kerros, hän soitti minulle takaisin ja sanoi: "Tehdään se." Ja silloin hän oli toimeenpaneva. Niin kauan sitten se oli. Sittemmin hän on tullut alukseen tuottamaan sitä kanssani, mikä on ollut siunaus, koska tiedät, että työskentelet Dan Linin kanssa ja hänellä on paljon kokemusta ja hän tietää kuinka navigoida miinakenttiä. Ja nyt hän on myös yksi kuumimmista tuottajista kaupungissa sellaisten elokuvien kanssa, kuten LEGO ja SHERLOCK HOLMES.

Miksi luulet, että Warner Brothersin ajoitus on nyt vihdoin vihreä tämä asia?

Adrian Askarieh: No, mielestäni ensinnäkin budjetti on tärkeä. Uskon, että kun teemme siitä tietyn budjetin, siitä tulee selvästi enemmän realistinen ehdotus. Mielestäni myös ilmasto itsessään on hyvin epävakava. Elokuvat, jotka houkuttelevat useita neljänneksiä, PG- tai PG-13-toimintaseikkailuja, ovat tällä hetkellä uskomattoman suosittuja paitsi Yhdysvalloissa, mutta yhtä tärkeitä, ellei vielä tärkeämpää, kansainvälisesti. Warner näkee tämän yhtenä niistä kuvista, jolla on tämä potentiaali. Se perustuu myös rakastettuun tuotemerkkiin, joka tunnetaan ja rakastetaan maailmanlaajuisesti. Se on luonnollisesti valtava osa sen vetoomusta studioon.

Image

Minulla on fani-kysymys tästä projektista. En selvästikään nähnyt 60-luvun ohjelmaa, kun se ilmestyi, mutta katselin lapsena kaikkia Cartoon Network -verkoston toistoja ja tavaroita. Mielestäni se oli johdanto siihen, kun he aloittivat

tiedät todennäköisesti tämän, mutta he julkaisivat toisen sarjan, kuten uuden version siitä. Mistä piirrät, jos fanit vertailevat?

Adrian Askarieh: Piirrämme alkuperäisestä sarjasta. Dan Lin, Robert, Terry Rossio ja minä olemme kaikki alkuperäisen sarjan suuria faneja, joka oli omalla ajallaan uraauurtava ja vallankumouksellinen. Se oli yksi kahdesta ensimmäisestä animaatioesityksestä suuressa verkossa. Joten se ei ollut vain lapsille. Se oli kaikille. Se inspiroi Indiana Jonesia. Se inspiroi jossain määrin paljon myöhemmiä James Bond -elokuvia, vaikka itsekin James Bond oli osittain inspiroinut sitä. Alkuperäinen esitys on meille Jonny Quest -elokuvan malli. Paljon samalla tavalla joku, kuten Joss Whedon tai Kevin Feige, tarkastelee hopea-Avengers-elokuvaa Ultron-elokuvalle, katsomme alkuperäistä Jonny Quest -elokuvan rakentamiseksi.

Ihana. Kuvittelen heti, että te näette tämän potentiaalisena franchising-palveluna.

Adrian Askarieh: Tietysti, miten et voisi? Mutta ennen kaikkea sinun on saatava ensimmäinen elokuva oikein. Ja se on tavoitteemme ykkönen. Mutta se on hyvin suunniteltu olemaan franchisen lähtökohta. Ja koputa puuta, se on franchising. Tarina on hyvin suunniteltu yhdistämään kaikki. Joten näet näiden hahmojen alkuperän tulevan yhteen. Toivottavasti he jatkavat seuraavissa elokuvissa.

Ottaen huomioon, että tämä on kuin kansainvälisen näyttelyseikkailun elokuva, soveltuuko se 3D: lle hyvin?

Adrian Askarieh: Luulen niin. Mutta se on studio-tason päätös. Koska 3D: n peittäminen ei ole halpaa, ja 3D ei ole niin suosittu kotimaassa kuin se on kansainvälisesti.

Jos et välitä vaihteiden vaihtamisesta, halusin puhua kanssasi hiukan Hitmanista: Agentti 47.

Adrian Askarieh: Toki.

Image

Joten tämä asia tulee esiin melko pian kesän lopulla. Missä olemme tuotannossa ja miten jälkituotanto menee?

Adrian Askarieh: Olemme jälkituotannossa. Pisteetamme elokuvan parissa viikossa. Erikoistehosteet tulevat viikoittain. Ja elokuvan näkeminen muodossa on erittäin jännittävää. Teimme helmikuussa Berliinissä lisäkuvia, jotka todella paransivat elokuvaa. Kaikki ovat siitä innostuneita studiossa. Toivomme, että se käynnistää franchising. Mielestäni se on todella hyvä elokuva. Luulen, että jos joku kysyy minulta: Oletko tyytyväinen elokuvaan ja täyttikö se sen, mitä halusit tehdä yksilöllisesti? Huomaa, en puhu muun joukkueen puolesta, vaan vain itselleni, sanoisin kyllä, se tapahtui.

Kun puhut omista tavoitteistasi tämän nimenomaisen projektin kanssa, mitkä olivat omat henkilökohtaiset otoksesi edellisestä Hitman- elokuvasta? Mitä opit siitä tai ehkä, mitä halusit tehdä toisin tämän kanssa?

Adrian Askarieh: Olen oppinut valtavan paljon viimeisimmästä Hitman-elokuvasta. Se oli omaisuus, johon saimme oikeudet ja myimme sen Foxille. Kehitimme käsikirjoituksen kirjoittaja Skip Woodsin kanssa ja työskentelimme sen parissa todella kovasti. Ja sitten päätettiin tehdä siitä erilainen elokuva. Luulen, että kun myyt jotain studiolle tuottajana, sinun pitäisi tehdä se ymmärtämällä, että siitä tulee sinä päivänä heidän oma. Joten sinun on kyettävä työskentelemään sen kanssa ja pystyttävä liikkumaan siinä paradigmassa, muuten sinulla ei ole liiketoimintaa elokuvien tekemisessä studiossa.

Joka tapauksessa, viimeisen Hitmanin kanssa, studio rakasti käsikirjoitettamme. Se oli fantastinen käsikirjoitus. Mielestäni se on edelleen yksi parhaimmista toimintaohjelmista, joita olen koskaan lukenut. Mutta he päättivät tehdä siitä paljon vähemmän rahaa kuin mitä käsikirjoitus oli tarkoitettu. He toivat Luc Bessonin yrityksen tekemään se, koska he tekivät sen hintaan. Joten emme oikeasti osallistuneet ensimmäisen Hitmanin tuotantoon.

Erilainen tässä suhteessa on se, että mitään kolmannetta osapuolta ei tuotu sisään. Se oli me ja studio. Olimme mukana kaikissa sen näkökohdissa alusta loppuun, vaikka emme ole vielä saavuttaneet loppua. Uskon, että elokuva heijastaa sitä toivottavasti positiivisella tavalla. Se on paljon erilainen elokuva kuin ensimmäinen. Se on tonaalisesti erilainen ja sillä on myös paljon suurempi laajuus ja tarina. Mielestäni se on elokuva, joka miellyttää Hitman-faneja. Mielestäni se on myös elokuva, joka tuo yleisön yleisön Hitman-franchising-ohjelmaan

.

koputa puuta.

Ensimmäinen tiiseri, traileri ja markkinointimateriaalit ovat toistaiseksi olleet keskittymisessä uuteen päähenkilöömme, uuteen Agenttiin 47, ja paljon toimintaa. Kuinka tämä elokuvan versio tasapainottaa näitä hienoja, tyylillisiä sarjakappaleita pelien piilevien elementtien kanssa?

Adrian Askarieh: Elokuvassa on paljon salaa. Olen kuullut joitain tuulettimien reaktioita traileriin. Niin paljon kuin he pitävät siitä, he ovat huolissaan siitä, että Hitman: Agent 47 aikoo mennä pommittamaan kaikkia luopumista varkaudesta. Se ei yksinkertaisesti ole tilanne. Perävaunujen on tarkoitus laittomia vastauksia yleisöltä ympäri maailmaa. Sinun täytyy nähdä varsinainen elokuva voidaksesi tehdä tuomiota. Uskon, että fanit ovat tyytyväisiä elokuvan varkauteen. Seuraava traileri näyttää ihmisille enemmän tarinaa, enemmän hahmoja ja enemmän suhteita, kun pääsemme lähemmäksi elokuvan julkaisua. Et halua antaa yleisölle kaikkea seitsemän kuukautta etukäteen.