Ralph hylkii aikajanan jatko-osassaan

Sisällysluettelo:

Ralph hylkii aikajanan jatko-osassaan
Ralph hylkii aikajanan jatko-osassaan
Anonim

Disneyn Ralph Breaks Internet sisältää Wreck-It Ralphin määrittämän räikeän jatkuvuusvirheen aikajanalla, joka luo tonttireiän. Vuonna 2012 julkaistu Wreck-It Ralph seuraa nimellishahmoa - kuten John C. Reilly ilmaisi - konna fiktiivisessä 80-luvun arcade-pelissä Fix-It Felix Jr., kun hän yrittää todistaa olevansa paha paha. Ralph yrittää tehdä niin pelinsä ulkopuolella voittaakseen mitalin toisessa arcade-pelissä, mutta lopettaa sen häviämisen sen jälkeen, kun onnettomuus laskeutui sokeri-aiheiseen karkkiteemaiseen maailmaan. Siellä hän tapaa Vanellope von Schweetzin (Sarah Silverman) ja oppii sankarina olemisen todellisen merkityksen. Elokuva päättyy siihen, että Ralph ja Vanellope ovat ystävystyneet ja Ralph palaa elämäänsä Fix-It Felix Jr: n konnaksi.

Ralph Breaks Internet, Disneyn jatko vuoden 2012 animoidulle osumalle, hakee reaaliajassa kuusi vuotta Wreck-It Ralphin tapahtumien jälkeen. Elokuvan alkaessa Ralph ja Vanellope ovat perustaneet rutiinin, jossa he molemmat työskentelevät peleissään pelihallin ollessa auki, ja viettävät sitten koko yön yhdessä, kunnes seuraavat auringonnousua toistensa kanssa. Ralph Breaks Internetin alkaessa Ralph tarjoaa kuitenkin vuoropuhelulinjan, joka täysin - hänen luonteensa mukaan - tuhoaa tämän Disney-animoidun franchising-aikataulun.

Image

Aiheeseen liittyviä: Screen Rantin Ralph rikkoo Internet-katsauksen

Varhain Ralph Breaks Internetissä Ralph kommentoi kuinka hän oli konna 27 vuotta ennen tapaamistaan ​​Vanellopessa ja löytääkseen onnen Wreck-It Ralphista. Vaikka se on teknisesti totta, se myös näennäisesti unohtaa tosiasian, että Wreck-It Ralph tapahtuu Fix-It Felix Jr.: n 30. vuosipäivän ympäri. Itse asiassa Fix-It Felixin (Jack McBrayer) isännöimät vuosipäivät ovat innostava tapahtuma Ralphin matkalle elokuvassa. Koska häntä ei kutsuta juhliin, hän ei tunnu olevansa arvostettu ja päättää voittaa mitalin toisessa pelissä todistaakseen itsensä Fix-It Felix Jr.-asukkaille. Joten jos Wreck-It Ralph asetettaisiin Pelin 30. vuosipäivää, miksi Ralph sanoo Internetissä Ralph Breaksissa, että hän oli konna vain 27 vuotta?

Image

Ehkä tähän kommenttiin on joitain selityksiä, jotka menetetään Phil Johnstonin ja Pamela Ribonin käsikirjoituksessa. Kuten esimerkiksi Ralph viittaa aikaan, jolloin hän pelasi mielellään roistoa, ja hänestä tuli tyytymättömyys vasta viimeisen kolmen vuoden aikana ennen Fix-It Felix Jr. 30-vuotispäivää. Loppujen lopuksi Wreckin käyttöönotto -Se ei Ralph määritä tarkkaa aikataulua milloin Ralph alkaa kyllästyä olemaan Fix-It Felix Jr: n roisto. Varmasti, se olisi voinut olla noin 27 vuotta sen jälkeen, kun peli oli asennettu Litwakin Family Fun Centeriin ja arcade-ohjelmaan.

Tätä erotusta ei kuitenkaan tee selväksi Ralph Breaks Internet -käsikirjoitus eikä Reillyn toimittama linja. Joten sen sijaan kommentti tulee häiriövirheeksi Disneyn Wreck-It Ralph -sarjan jatkuvuudessa - sellaisena, joka näennäisesti unohtaa virstanpylvään, johon koko ensimmäinen elokuva perustuu. Tietenkin, Disneyn Ralph-sarja ei välttämättä ole sellainen, jonka on välttämättä pidettävä kiinni tiukasta jatkuvuudesta ollakseen nautinnollista. Mutta kun otetaan huomioon, kuinka fanit ovat vuorovaikutuksessa elokuvafransseiden kanssa internetin aikakaudella - toisin sanoen he nauttivat keskusteluista kaikista kuvitteellisen maailman sääntöjen ja aikajanan yksityiskohdista online-ympäristöjen kautta -, tämä juoni reikä Wreck-It Ralph -aikajana ja jatkuvuus on erityisen räikeä, koska jatko-osa koskee Internetin maailmaa.