Red Deadin online-pelaajat eivät ole tyytyväisiä uusimpaan päivitykseen

Sisällysluettelo:

Red Deadin online-pelaajat eivät ole tyytyväisiä uusimpaan päivitykseen
Red Deadin online-pelaajat eivät ole tyytyväisiä uusimpaan päivitykseen

Video: The Best & Worst Guitar Gear of 2020: My Annual Recap! - ITB Podcast 2024, Heinäkuu

Video: The Best & Worst Guitar Gear of 2020: My Annual Recap! - ITB Podcast 2024, Heinäkuu
Anonim

Vanhassa lännessä on ongelmia, koska Rockstar-pelien suuressa Red Dead Online -päivityksessä pelaajat juoksevat kukkuloille. Toivoen saavansa rahaa Grand Theft Auto Online -ympäristöä ympäröivään hypeen, kaava ei ole toiminut aivan niin hyvin Amerikan autiomaan pölyisillä tasangoilla.

Vaikka Red Dead Redemption 2 oli kohokohta vuoden 2018 vaikuttavaan videopeliperintöön, Red Dead Online näyttää kuuluvan oman painonsa alle. Ensimmäinen iso päivitys lupasi korjata joitain harvoista mielikuvituspelaajista, mutta sen sijaan kehittäjät ovat yksinkertaisesti lisänneet lisää ongelmia. Vain kolme kuukautta erittäin odotettavissa olevan online-version julkaisemisen jälkeen näyttää siltä, ​​että se olisi pistoolissa aamunvalossa pelaajien ja Rockstar Gamesin välillä.

Image

Kun Rockstar ilmoitti päivityksestä Facebookissa, ei kulunut kauaa, kun kommenttiosa täyttyi tyytymättömien pelaajien vihaisilta sarjoilta. Rockstar kehui "kilpailukykyistä pelattavuutta" ja "päivittäisiä tavoitteita" rinnalla "pelaajien räätälöintiin ja tunneisiin". Sen sijaan yritys on toimittanut valituksia jauhamisesta, hermostuneista metsästyskyvyistä ja naurettavista mikrotransaktioista.

Rockstar on yrittänyt (ja onnistunut) lopettaa pelaajien surman. Pahoittelemattomat pelaajat ovat nyt näkymättömiä yli 150 metrin päässä oleville pelaajille, kun surut ovat näkyvissä kartalla lisäämällä palkkion päähänsä. Jopa tämäkin on kriittinen asia, koska toiset huomauttavat lisäysten lisäämisen suhteellisen vähäisiin tapauksiin.

Image

Valitusluettelo on laaja, mutta keskittyy pääalueisiin, mukaan lukien uudet tunteet, päivittäiset haasteet ja metsästys. Joihinkin uusiin päivittäisiin haasteisiin liittyy ase, jota ei ole edes julkaistu Red Dead Onlinessa, mikrotransaktioihin sisältyy huono vaatevaihtoehto, joka maksaa kultapalkit, ja tunneiden ostaminen voi maksaa jopa 100 dollaria. Muualla uudet headshot-palkkiot tekevät pelaajista tosiasiallisesti aikaisempaa surullisia, koska todelliset surffaajat voivat yksinkertaisesti ajaa tutkalta paetakseen. Lopuksi, eläinten ruhot ovat hieronnut äärimmäisyyteen ja vahingoittaneet pahasti niiden ihmisten rahaa, jotka lähinnä luottavat tulojen metsästykseen.

Pyrkimyksellä mikrotapahtumiin voi olla tekemistä jonkin verran viimeaikaisten raporttien kanssa, että Red Dead Online verenvuotoi rahaa kuukausittain. Olipa kyseessä ajanjakso, josta puuttuu jännittäviä aseita ja ajoneuvoja, tai pitkittynyt päivitysten odotus, joka vie pelaajat pois, Red Dead Online -palvelussa on jotain selvästi vikaa. Toinen valtava ongelma on odotus, jonka fanit ovat kokeneet pääsemään edes päivitykseen. Jopa beetaversiossa kolme kuukautta on pitkä aika odottaa korjauksia. Valitettavasti Red Dead Online -yritykselle voi olla kyse liian pienestä, liian myöhäisestä.