Rockstar kutsuu DLC: tä "tuottoisaksi" liiketoimintamalliksi yritykselle

Sisällysluettelo:

Rockstar kutsuu DLC: tä "tuottoisaksi" liiketoimintamalliksi yritykselle
Rockstar kutsuu DLC: tä "tuottoisaksi" liiketoimintamalliksi yritykselle
Anonim

Koska Rockstar Games toivoo seuraavansa Grand Theft Auto V: n kaltaisten pelien menestystä, yrityksen pomot paljastavat, kuinka DLC: t voisivat olla suuri vetäjä tulevassa Wild West -pelissä Red Dead Redemption 2. Kun fanit valmistautuvat satulaan kauan odotettua jatkoa varten, Arthur Morgan ei välttämättä ole jatko-osan loppu.

Ottaen kokeilun GTA-kaavan, vuoden 2010 Red Dead Redemptionillä oli kaikki ajopelin väkivalta ja verenmyrkkyys, mutta hän ryhtyi toimiin lakien ja nopeiden vetovoimien tasolle. Jatkamalla sitä, mikä toimi, ja säätämällä mitä ei, Red Dead Redemption 2 kiusaa, että se on ehkä kuunnellut GTA-faneiden kritiikkiä lisätäkseen uusia DLC: itä, jotka muistuttavat ensimmäistä lunastusta.

Image

Aiheeseen liittyviä: Red Dead Redemption saa uskomattoman Xbox One X 4K -päivityksen

Emoyhtiön Take-Two interaktiivisen toimitusjohtajana Karl Slatoff puhui tänään New Yorkin Cowen & Company -konferenssissa, kuten GameSpot kertoi, keskustellakseen siitä, kuinka DLC: t voivat olla kannattava tapa pitää fanit palaavan enemmän, kun kyse on heidän peliensä tulevaisuus:

"Rockstar on nimenomaisesti sanonut, että se on jotain mitä he aikovat harkita tulevaisuudessa, mutta se ei ole tehnyt erityisiä ilmoituksia Red Deadista tai muista heidän tulevista peleistään. Se on meille erittäin tuottoisa malli; se on erittäin houkutteleva malli kuluttajille. koska se antaa heidän jatkaa harjoittamista pelissä tavalla, jolla he ovat tottuneet harjoittamaan peliä."

Image

Vaikka GTA V oli kaikkien aikojen menestynein viihdetuote, yksi harvoista rappioista oli, että luvattu DLC ei koskaan toteutunut. Nykyään otsikko kerää edelleen vakavaa rahaa online-tilansa ansiosta, joka jatkaa vaikuttavaa vetoa mikrotoimintojen kautta. Red Dead Redemption 2: n osalta Slatoff ei nimenomaan sanonut kyllä ​​DLC: lle, mutta ei ehdottomasti sanonut ei:

"Yleisesti ottaen näemme ladattavan sisällön mielenkiintoisena liiketoimintamallina. Se riippuu pelikohtaisesti, onko sillä järkeä."

Take-Two tunnetaan myös Borderlands-sarjasta, joka pidensi kuuluisasti DLC: n avulla pääsarjan nimikkeiden ulkopuolelle. Yhtiö on saattanut siirtyä keskittymään muualle GTA Online -palveluun, mutta Red Dead Redemption 2 näyttää loogiselta paikalta palata takaisin tähän "tuottoisaan" tapaan jatkaa pelin pelattavuutta.

Fanit tietävät jo, että nuo kiistanalaiset mikrotransaktiot tulevat olemaan osa Red Dead Redemption 2: ssa, mutta on vielä nähtävissä, mitkä muut tämän hetken suositut trendit tulevat esiin. Esittelyssä uusia hahmoja, menemällä John Mastonin alkuaikoihin (jo havaittu pelin perävaunussa) tai jopa seuraamalla vuoden 2010 suositun Red Dead Redemption: Undead Nightmare -askeleen jälkiä, DLC: n mahdollisuudet ovat melkein yhtä suuret kuin itse hiekkalaatikkopelissä..

Viime kädessä on odotettavissa, onko DLC-levyistä suuri osa Red Dead Redemption 2 -tapahtumaa vai keskittyykö Rockstar enemmänkin jo hypettyyn online-moninpeliin. Kun otetaan huomioon, että Red Dead Redemptionillä oli paljon DLC: tä, kuten Outlaws to the End , Legends and Killers ja valehtelijat ja huijarit, on niitä, jotka ajattelevat, että yritys on ampunut itsensä jalkaan, jos se menee täyteen GTA V: hen ja kaipaa DLC-kuumeen..