Shenmue III -katsaus: Mihin meni aika?

Sisällysluettelo:

Shenmue III -katsaus: Mihin meni aika?
Shenmue III -katsaus: Mihin meni aika?
Anonim

Shenmue III on vihdoin saapunut, ja se on juuri sitä, mitä sarjan fanit ovat pyytäneet.

On kulunut 20 vuotta siitä, kun alkuperäinen Shenmue julkaistiin Sega Dreamcast -lehdessä, ja kahdeksantoista sen jälkeen, kun sen jatko-osa ilmestyi sekä siellä että Microsoftin Xboxilla. Tämä tarkoittaa, että kaikki ensimmäisen pelin naurettavan pitkien keskustelujen aikana raskaana olleet lapset ovat nyt tarpeeksi vanhoja äänestämään ja jatkamaan sotaa, ja silti Shenmue III ei jollain tavalla näytä olevan ikäisenä päivässä.

Se tosiasia, että Shenmue III on lainkaan olemassa, on pieni ihme, jota ei selvästikään myöntänyt sama henki, joka antoi pelaajille toiveensa saada lopulta Duke Nukem Forever. Shenmue oli jotain ikonista peliä, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, ei pelin, vaan budjetin vuoksi. Alkuperäisen Shenmue-pelin katsottiin olevan kaikkien aikojen kallein videopeli, joka maksoi raporteista riippuen noin 47–70 miljoonaa dollaria, ja sitä myytiin vain noin 1, 2 miljoonaa kappaletta. Vaikka tarkastajat kiittivät tuolloin pelin tarinaa ja lisääntynyttä keskittymistä realismiin, monet pelaajat kokivat tyytymättömien keskustelujen runsauden ja hitaasti palavan pelin tekevän pelistä vähemmän tuntuvan sarjan draamalla täytettyjä kostoa ja enemmän kuin yksinkertaisesti kävellen yhdestä paikka toiselle, kun puhutaan.

Image

Shenmue-sarjan pitkäaikaisessa juonnassa päähenkilö Ryo Hazuki, japanilainen kamppailulaji, matkustaa Kiinaan etsimään hänen isänsä tappajaa Lan Diä. Ryo haastaa matkaansa kaupunkiväestöön kohdistuviin paikallisiin ongelmiin, sivutöihin, joita hän kerää ylimääräisellä rahalla, ja oman taistelulajien koulutuksen, mutta päällekkäinen tavoite on aina sama. Shenmue III -sarjassa Ryon kanssa liittyy Ling Shenhua, nainen, joka vieraili hänessä aiemmin hänen unelmissaan. He etsivät yhdessä Lan Di: tä ja eräitä roistoja, jotka sieppasivat Shenhuan isän, kivirakennuksen, tuntemattomista syistä.

Image

Pelaajat, jotka eivät tunne Shenmue-pelejä, voidaan heittää ensin stoiinisella, irrallaan tavalla, jolla Ryo välittää dialoginsa. Huomio yksityiskohtiin näytöllä kaikkien alkuperäisten pelien nykäisten, räikeiden keskustelujen luomisessa on täysin kiehtova saavutus, joka antaa Shenmue III -pelaajille selkeän kuvan siitä, että he kokevat jonkinlaisen kadonneen Dreamcast-otsikon, ja kaiken kaikkein monipuolisemmasta niiden pelaamien kauniiden maisemien käytettävissä olevat minipelit ja sivutoiminnot tuovat esille sekä pelin budjetin että sen omistautumisen pysyäkseen uskollisina ydinsarjan konseptiin. Shenmue, jopa alkuperäisessä muodossaan, oli kaunis peli, ja vaikka NPC: t näyttävätkin keskusteluissa usein enemmän kuin manekeninukkeja kuin todelliset ihmiset, kun Ryo kulkee normaalisti (mutta jäykästi) 1980-luvun Kiinan kaupungin kaduilla, Shenmue III: sta voi tulla melkoinen helppo maailma eksyä.

Shenmue III on peli erityiselle faneille. Ihmiset, jotka pumppaisivat valtavia määriä rahaa Shenmue III: n Kickstarteriin, tiesivät tarkalleen, millaisen otsikon he haluavat, ja franchising-johtaja Yu Suzuki antoi sen heille. Jopa Shenmue III: n avausalueella pelaajat voivat helposti hämmästyä tarjoaman sivusisällön määrästä minipeleistä, kuten The Price Is Right's Plinko kuten laukkuheittoista, valinnaisiin taistelulajien sparring-kilpailuihin. Pelihallit, puunhalkaisu, Ryon erilaisten taisteluasenteiden kouluttaminen puisilla tutteilla … Pelaajilla on lukemattomia tapoja häiritä Shenmue III -tapahtumaa, mikä käytännössä tuntuu melko samalla tavalla kuin Yakuza-sarjan sivutoiminta.

Image

Shenmue III -pelissä esiintyy useita pieniä ärsytyksiä, joista jotkut pelaajat haluavat olla tietoisia ennen ostamista. Pelissä käydyt keskustelut ovat pitkiä ja jos Ryo on kuullut ne ensimmäistä kertaa, niitä ei voida luopua. Vuorovaikutteisia esineitä on ensin tarkasteltava yhdellä painikkeen painalluksella, sitten tutkittava toisella ja toisinaan otettava kolmannella, ja sitten toinen painike on painettava taaksepäin. Jos esine on yrtti maassa, onneksi yksi näistä painikkeista poistetaan prosessista, mutta jos esine sijaitsee laatikon tai kaapin sisällä, tarvitaan lisäpainike oven / laatikon / kaapin sulkemiseksi takaisin miten se oli. Ryo on rummager, mutta hän on siitä kohtelias ja pelaajien, jotka pitivät Red Dead Redemption 2: n pitkät ryöstöanimaatiot liian kauan, pitäisi todennäköisesti ohjata kaukana Shenmue III: sta.

Shenmuessa tehtävät tehtävät kiertävät enimmäkseen tietyn kaupunginosan kävelyllä ja puhuessaan mahdollisimman monille ihmisille sanellakseen, mihin Ryon on tarkoitus mennä kävelemään seuraavaksi. Pelaajien on usein etsittävä johtolankoja ja esitettävä ne sitten joillekin asianomaisille kaupungeille varmistaakseen seuraavan hakuvaiheen, usein useamman kuin yhden kyläläisen tietäessä oikean tien. Toisinaan Ryon täytyy käydä taistelua roistojen ja muiden taistelulajien kanssa, mutta aivan yhtä usein hänen on vaeltava etsimällä kadonneita kanoja tai piiloutua leikkivia lapsia. Kun aurinko laskee, Ryo ja Shenhua varmistavat aina saavansa täyden yön lepoa, pysäyttämällä usein matkansa raiteilleen, kunnes seuraavana päivänä pyörii.

Image

Terveys ja kestävyys yhdistetään yhdeksi metriksi Shenmue III: ssa, mikä tarkoittaa, että jos pelaaja viettää suurimman osan ajastaan ​​pitämällä run-painiketta alhaalla, he saattavat usein olla liian uupuneita järjestämään asianmukaista taistelua, jos taistelukohtauksia tapahtuu. Kestävyys / terveys voidaan palauttaa syömällä ja juomalla, joten on tärkeää, että päivämatkalla on aina hyvin varustettu reppu, joka on täynnä keitetyt ateriat ja varaosat sipulia. Ruoan ja esineiden, kuten uusien taitotaidon ja tähden ostaminen, Ryo tarvitsee rahaa, ja tänne tulevat ne sivutöiden QTE-pienoispelit, kuten kalastus ja puun leikkaus.

Shenmue III ei ole nopea peli. Se ei ole tarkoitettu kiireisille pelaajille, niille, joilla on vain 20 minuuttia ennen työtä puristua nopeassa istunnossa. Shenmue III haluaa huomion. Shenmue III on saaga, ja se viettää yhtä aikaa koulutukseen, syömiseen, puhumiseen, taisteluun, kalastukseen ja kävelyyn. Kaikki pelistä tuntuu kuitenkin sattumanvaraisuudeltaan jonkin verran tarkoituksenmukaiselta, vaikka kamera kaatuisi toiseen kulmaan kolmannen kerran näyttääkseen hiukan kaltevan näkymän Ryosta hänen luistamattoman oven koputtavan animaation aikana. Joskus valintaikkunat satunnaisten NPC: ien kanssa eivät ole täysin rivissä, ja joskus tuntuu siltä, ​​että peli vie pelaajan päättäväisesti vain yhdelle hakemiselle tai yhdelle tarpeettomalle kohtelijalle, joka yksinkertaisesti toistaa kaikki tiedot, jotka pelaaja on oppinut. edellisen kohtauksen, pelin pelaamiseksi. Joskus tuntuu siltä.

Muina aikoina Shenmue III on syventävä mestariteos, jonka se pyrkii olemaan. Kahdeksantoista vuotta vanha jatko kulttiklassikolle peli näyttää jotenkin tuntuvan aivan kuin se olisi pitänyt ilmestyä vuonna 2003, jolloin kaikki puutteet ja vaaralliset pelivalinnat ovat ehjät. Kickstarter-projektina, jota tukevat pelaajat, jotka tiesivät tarkalleen mitä he halusivat, Shenmue III toimittaa erityisen oikealla tavalla juuri sen, mitä sarjan pitkät fanit olivat pyytäneet, että on vaikea tietää, onko viimeisenä tapahtuneena vielä joitain parannuksia. 20 vuotta, jokaisen kulman ympärillä olevien latausikkunoiden poistamisen lisäksi, harkittiin, mutta lopulta romutettiin sarjan pitämiseksi puhtaana. Monet pelaajat eivät ehkä pidä siitä. Kuitenkin niille valituille ihmisryhmille, jotka etsivät taruttua Shenmue III: ta, toivoen, että se pelaa ja toimii täsmälleen kuin kaksi ensimmäistä, sellaisella vastauksella ei ole merkitystä, koska juuri tätä he ovat odottaneet. Älä vain odota kunnollista päättymistä ennen kuin hyvitykset pyörivät, koska Suzuki itse on todennut Ryon tarinan olevan kaukana.

Shenmue III on nyt ulkona PC: llä ja PS4: llä. Epic Games Store -koodinumero toimitettiin Screen Rantille tätä katsausta varten.