Ubisoft osoittaa lausunnon salamurhaajan Creed Box Office -potentiaalista

Ubisoft osoittaa lausunnon salamurhaajan Creed Box Office -potentiaalista
Ubisoft osoittaa lausunnon salamurhaajan Creed Box Office -potentiaalista
Anonim

Elokuvateollisuuden tavoin videopelit ovat hankalia yrityksiä. Yhdistä nämä kaksi, ja asiat muuttuvat entistä vaikeammiksi. Hollywood ei ole vielä tuottanut videopeliomaisuuden todella standout-mukautusta, mutta se ei ole yrittämisen puutteen vuoksi. Viimeisin esimerkki on tämän kesän Warcraft. Huolimatta todistetusta ohjaajasta ja uskomattomista erikoistehosteista elokuva hukkui kotimaisessa lipputulossa - vaikka sen kansainvälinen ottelu oli paljon vaikuttavampi.

Seuraava bat on Assasin's Creed, joka perustuu Ubisoftin suosittuun pelisarjaan. Pääosissa Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) ja Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), elokuva on tarkoitus kaivaa pelien hassuihin mytoseihin, jotka henkisesti lähettävät ihmiset geneettisen muistinsa kautta takaisin esi-isiensä kenkiin. Murhat seuraavat yleensä.

Image

Äskettäisessä MCV: n haastattelussa Ubisoftin eurooppalaisen divisioonan johtaja Alain Corre sanoi, että Ubisoft ei odottanut ansaitsevan paljon rahaa Assassin's Creed -elokuvan mukauttamisesta.

"Se on paljon enemmän markkinointitapa, se on hyvä myös brändin imagolle … Tarkoitus on tuoda Assassin's Creed entistä useammalle ihmiselle. Meillä on keskeisiä faneja, mutta haluaisimme laittaa tämän franchisen paljon enemmän ihmisiä, jotka ehkä sitten hakevat tulevat Assassin's Creed -pelit."

Sen sijaan, että kuulostaisi siltä, ​​että kyse olisi kaikesta rahasta, Ubisoft antoi seurannanoton:

"Ubisoftin ydinvisio on luoda huippulaatua viihdettä ja kokemuksia. Assassin's Creed -elokuvalle olemme tehneet tiivistä yhteistyötä kumppaneidemme kanssa New Regencyssa ja 20th Century Foxissa sekä lahjakkaiden näyttelijöiden ja tuotantotiimien kanssa alusta alkaen varmistaaksemme, että toimitamme laadukas kokemus faneillemme. Uskomme vahvasti, että Assassin's Creed -brändillä on tämä ristiintulo, joka miellyttää sekä videopelien faneja että elokuvien kävijöitä."

Image

On valitettavaa, että Ubisoft tuntee tarpeen selventää, että he välittävät hyvän kokemuksen luomisesta. Sekä elokuva- että videopeliteollisuus ovat yrityksiä, ja siksi niiden on ansaittava rahaa selviytyäkseen. Mutta molemmat teollisuudenalat vaativat myös uskomattoman lahjakkaita, ahkeraa ja intohimoista taiteilijaa ja teknikkoa. He eivät olisi valinneet niin kovaa teollisuutta, elleivät he olisivat uskoneet, etteivät he olisi voineet luoda ikimuistoisen kokemuksen yleisölle. Huolimatta tuotteista, jotka eivät aina osoittautu kovinkaan hyvin, välittäminen tuntuu itsestään selvältä.

Synergia ja ristiin edistäminen ovat sellaisia, mitä he ovat, Corren lausunto on edelleen voimassa. Assassin's Creed -pelisarja on nähnyt oikeudenmukaisen osuutensa taisteluissa vuosien varrella. Huolimatta siitä, että 2014-luvun Unity, kuten vuoden 2014 Unity, oli yksi suosituimmista pelifransseista, se sai faneilta huonoja arvosteluja ja vastalauseita fanien julkaisemisesta bugisessa tilassa ja tunteessaan olevansa yleensä epätäydellinen. Vuoden 2015 luku, syndikaatti sai paljon paremman vastaanoton. Mutta vuosi 2016 on ensimmäinen vuosi sarjan alkamisesta vuonna 2007, jolloin suurta Assassin's Creed -otsikkoa ei ole tarkoitus järjestää. Suuri elokuva täyttää silti aukon melko hienosti, jotta sarjaa ei unohdeta.

Tämä ei välttämättä ole huono merkki myös pelisarjoille. Jotkut fanit ovat maininneet kiireiset ja päällekkäiset tuotantoaikataulut mahdolliseksi syynä sarjaan, joka joskus ei täytä sen potentiaalia. Creedin menettämä vuosi voi hyvinkin tarkoittaa seuraavassa luvussa paljon vahvempia innovaatioita, jotka tekevät brändistä erityisen.

Pystyykö elokuva pääsemään peliin-elokuvaan liittymättömän kirouksen päälle vai ei, on vielä nähtävissä. Me kaikki tiedämme tänä talvena, kun se joutsen sukeltaa teattereihin.

Assassin's Creed avataan Yhdysvaltain teattereissa 21. joulukuuta 2016.