Valve voi liittyä Cloud Gaming -kilpailuun pian

Valve voi liittyä Cloud Gaming -kilpailuun pian
Valve voi liittyä Cloud Gaming -kilpailuun pian

Video: How Gaming is Changing the Media Landscape 2024, Heinäkuu

Video: How Gaming is Changing the Media Landscape 2024, Heinäkuu
Anonim

Päivitys Valven suositun online-videopelimarkkinoiden Steam-koodiin viittaa uuteen toimintoon nimeltään Steam Cloud Gaming, mikä todennäköisesti osoittaa uuden pilvipohjaisen transaktiopalvelun. Tämän avulla Steam voisi kilpailla Stadian, Googlen tulevan pilvipohjaisen suoratoistopalvelun kanssa.

Pilvipohjainen pelaaminen on eräänlainen verkkopalvelupalvelu, jonka avulla käyttäjät voivat suoratoistaa videopelejä laitteisiinsa ja pelata niitä ilman latauksia tai henkilökohtaisia ​​laitteistorajoituksia. Vaikka pilvipelaamista on useita tarjoajia, yksi merkittävimmistä on Google Stadia, suoratoistopalvelu, joka julkaistaan ​​19. marraskuuta. Stadia suoratoistaa pelejä samalla tavalla kuin YouTube ja antaa teoriassa käyttäjän nauttia kolmois-A-nimikkeistä millä tahansa laitteella, joka tukee Google Chrome -yhteyttä.

Image

Väitetyn Steam Cloud Gaming -aloitteen löysi Steam Database, kolmas osapuoli, jonka tehtävänä on seurata ja jakaa tietoa Steamin tiedoista ja sovelluksista. Se paljasti koodin GitHubiin ja lähetti tiedot viralliselle Twitter-sivulleen aiemmin tänään yhdessä spekuloinnin kanssa siitä, että palvelua on tarkoitus perustaa Google Stadian kilpailijaksi. Esitys tulee lisäyksen muodossa Steamin markkinoilla olevalle kehittäjäportaalille; koodissa todetaan, että julkaisijan "on hyväksyttävä Steam Cloud Gaming -lisäosan ehdot ennen jatkamista".

Image

Valve ei ole vielä ilmoittanut Steam Cloud Gamingista, ja koodin päivitys ei ole vielä käynnissä. Vaikka Steam-käyttäjät voivat tällä hetkellä suoratoistaa pelikirjastonsa muihin laitteisiin, tämä edellyttää, että molemmat laitteet ovat verkossa kerralla. Steam on joutunut kilpailemaan viime joulukuussa avatun Epic Games Store -kaupan, toisen online-videopelimarkkinoiden kanssa. Tämän ja tulevan Google Stadian julkaisemisen välillä siirtyminen kohti pilvipelaamista on looginen askel Valvelle.

Pilvipelaaminen ei ole ilman sen vähentäjiä. Muodon skeptikot ilmaisevat huolensa siitä, että he menettävät omistamiensa videopelien maksamisen ja luottavat sen sijaan tilauspohjaiseen palveluun, joka voisi kokonaan poistaa pelin käytön oikeudellisten ja lisensointikysymysten takia. Pelien suoratoisto korostaa myös vahvan Internet-yhteyden saatavuutta, mikä ei ole jotain, johon kaikilla on pääsy. Järjestelmän viiveestä on myös pelkoa; jopa pieni viive pelaajien syötteiden ja pelin sisäisten toimien välillä voi olla valtava takaisku pilvipohjaisen pelin nautintoon. Monet pelaajat pitävät modifiointia myös kriittisen tärkeänä PC-pelien nautinnolle, ja pilvipelaaminen ei tarjoa vaihtoehtoja pelien mukauttamiseksi tällä tavalla.

Samanaikaisesti ajatus siitä, että käytettävissäsi on täydellinen kirjasto videopelejä, jotka tarvitsevat vain vahvan internetyhteyden pelaamiseen, on houkutteleva, ja sillä on runsaasti alan tukea. Vaikka pilvipelaamisten maailmassa ei ole pieniä kiistoja, se ei ole ilman potentiaalia. Jäljellä on, pystyykö Valve hyödyntämään tämän potentiaalin ja tarjoamaan palvelun, jota pelaajat voivat arvostaa ja nauttia.

Lähde: Steam-tietokanta / Twitter