Ant-Man 3 on ratkaistava kahden ensimmäisen elokuvan "ongelmat

Sisällysluettelo:

Ant-Man 3 on ratkaistava kahden ensimmäisen elokuvan "ongelmat
Ant-Man 3 on ratkaistava kahden ensimmäisen elokuvan "ongelmat

Video: Samsung Galaxy Note 10+ Plus -näytön vaihto #samsunggalaxynote10plus 2024, Heinäkuu

Video: Samsung Galaxy Note 10+ Plus -näytön vaihto #samsunggalaxynote10plus 2024, Heinäkuu
Anonim

Ant-Man 3 tapahtuu ja jatko-osan on korjattava kahden ensimmäisen elokuvan ongelmat ja virheet. Marvel Studios työskentelee yleensä trilogioissa, mutta Ant-Man 3: n kohtalo on pitkään vaikuttanut epävarmalta. Peyton Reed toivoi aluksi palaavansa ohjaajaksi uskoen, että hän on istuttanut paljon ideoita, jotka hän haluaisi nähdä toteutuvan. Mutta jopa tähti Paul Rudd ei ollut varma, että se tapahtuisi, ja kertoi faneille, että heidän oli painostettava "ylimmäistä messinkiä".

Odotukset näyttivät rauhoittaneen Marvelin vaiheen 4 ilmoituksen jälkeen, jossa ei mainittu Ant-Man 3: ta. Mutta niin täynnä kuin tuo liuskekivi oli, se kesti vain kahden vuoden jakson. Viimeisimpien raporttien mukaan Peyton Reed palaa todellakin Ant-Man 3: lle, ja kolmannen erän tuotanto suunnitellaan alkavan vuoden 2021 alkupuolella mahdollisen 2022-julkaisupäivän ajaksi.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Ongelmana on, että kaksi ensimmäistä Ant-Man-elokuvaa olivat hauskoja, mutta virheellisiä. Vuoden 2015 Ant-Man oli levoton tuotanto, joka menetti ensimmäisen ohjaajansa Edgar Wrightin kulissien takana olevan konfliktin vuoksi, joka liittyi vanhaan Marvelin luovaan komiteaan. Peyton Reedillä oli paljon enemmän vapautta vuoden 2018 Ant-Man & ampiaisen kanssa, mutta sitä pidettiin yleensä menetetynä tilaisuutena MCU: ssa; se esiintyi samalla tavalla kuin vaihe 1 -elokuvien kanssa, ennen kuin Marvel Studiosta tuli todella sen nykyisen voimanpesä. Mutta on turvallista olettaa, että Marvelilla ei olisi greenlit Ant-Man 3: a, elleivät he tunteisi sen olevan potentiaalista. Reed voi varmistaa Ant-Man 3: n olevan parempi elokuva korjaamalla virheet, jotka kahdesta ensimmäisestä elokuvasta.

Tee Ant-Manista mielenkiintoinen, ei se tosiasia, että hän on ihmemaailmassa

Image

Kaksi ensimmäistä Ant-Man-elokuvaa ovat suuressa määrin kiinnittäneet huomiota siihen, että he ovat osa Marvel Cinematic Universumia. Scott Langin ja Falconin välinen taistelu oli Ant-Manin kohokohta, kun taas suurin osa katsojista veti jatko-osan, koska he pitivät sitä välttämättömänä Avengers: Endgame-ohjelmistolle. Ant-Man 3: lle Marvelin on hylättävä koko lähestymistapa ja myytävä hahmot itse. Onneksi Ant-Man & ampiaisen ja Avengers: Endgame -tapahtumat ovat tehneet siitä paljon helpompaa. Janet Van Dynen paluu on muuttanut dramaattisesti Pym-perheen dynaamisuutta, kun taas Avengers: Endgamen viiden vuoden hyppy tarkoittaa, että Scott Langin on nyt tunnettava tyttärensä uudestaan, koska hänestä on tullut teini-ikäinen, Emma Fuhrmannin soittama. Nykyisen tilanteen muutos tarkoittaa, että Pyms ja Langs eivät ole koskaan olleet mielenkiintoisempia itsessään.

Cassien "uuden" version tulisi muodostaa tämän elokuvan emotionaalinen keskus. Abby Ryder Fortsonin nuorempi versio oli kohokohta sekä Ant-Manille että Ant-Man & the Waspille, ihanan söpölle lapselle, joka rakasti ehdottomasti supersankarinsa isää. Hänet kaadetaan kalliisti, mutta uudelleenlaatiminen tarjoaa kuitenkin mahdollisuuden jännittävään kaariin, joka nostetaan suoraan sarjakuvista. Siellä Cassie inspiroi isänsä esimerkkiä tullakseen itse supersankariksi, ottaen koodinimen "Stature" ja liittymällä Nuorten Avengersiin. Marvel jätti tarkoituksellisesti oven auki Ant-Man & ampiaisen lapsille, jotta Young Avengers muodostuisi, ja siellä käydään voimakkaita spekulointeja, jotka supersankarijoukkue voisi esitellä vaiheessa 5. Tämä on täydellinen tilaisuus Cassielle siirtyä keskustaan.

On tärkeätä muistaa, että Peyton Reedillä on ollut vuosia suunnitella Ant-Manin tarinan etenemissuunnitelmaa. Pian Ant-Man & ampiaisen julkaisun jälkeen hän totesi, että hän oli jo puhunut kirjoittajien ja tuottajien kanssa siitä, kuinka erilaiset hahmokaarit maksavat. "Olen todella rakastunut näihin hahmoihin", hän huomautti, "ja mielestäni heidän kanssaan on paljon enemmän tarinaa." Reedin tarvitsee vain antaa hänen rakkautensa näille hahmoille loistaa läpi ja saada heidän hahmomatkansa hänen tarinansa sydämeksi.

Käytä tekniikkaa oikein, ei vain Trailer Shot

Image

Kyky muuttaa kokoa kuulostaa vaikuttavalta suurvalta, mutta toistaiseksi Ant-Man -elokuvat eivät ole toistaiseksi hyödyntäneet sitä täysimääräisesti. On ollut muutamia joukosta miellyttäviä hetkiä - sanoen Giant-Man tai joitain Hope Van Dynen toimintajaksoista -, mutta niitä on ollut vähän ja kaukana toisistaan, ja he ovat usein tunteneet ikään kuin heidät heitettäisiin perävaunuihin. Useammin kokoa muuttavaa tekniikkaa on pelattu huumorille, kuten laajennetussa sarjassa, jossa Scott Langin koon säädin ei toimi ja hän haavoittui kiinni lapsen kokoiseksi.

Kaksi Ant-Man & ampiaisen osaa osoittavat Marvelille tavan käyttää tätä voimaa oikein kolmikierrossa. Ensimmäinen oli taistelukentällä, jossa Hope Van Dyne otti Sonny Burchin goonit ja vaikeutti niiden läpi. Fight-koreografit varmistivat, että Hopen koko taistelutyyli oli suunnattu hänen koonmuutoksensa ympärille, jota hän käytti tuhoisasti tehokkaiden hiippihyökkäysten käynnistämiseen ja heitettyjen terien kiertämiseen. Sillä välin, suunnittelijasuunnittelijat olivat myös luovampia kuin itse käsikirjoitus, kun tuli selvittää, kuinka Hank Pymin laboratorion tulisi toimia. Lähemmin tutkiessaan hän oli rakentanut laboratorion kokoa muuttamalla arjen esineitä, ja kaikki sen virtalähde oli valtava versio Duracell-akusta. Näiden kahden elementin - ampiaisen toimintakentän ja Hankin laboratorion - tulisi toimia Marvelille oppaana, kun he pohtivat kuinka tehdä koonmuutoksista Ant-Man 3: n ydinosa.

Ant-Man 3: n on tutkittava kvanttivaltakunta

Image

Siitä lähtien Pym-partikkelit ovat yksi vain kahdesta tavasta päästä kvanttivaltakuntaan (toinen on mystiikan taitojen mestareiden käyttämät sling-renkaat). Quantum Realm on edelleen yllättävän alikehittynyt, ja se toimii vain kätevänä juonilaitteena, joka mahdollistaa aikamatkan Avengers: Endgamessa. Sarjakuvat kuvaavat sen potentiaalia; se toimii MCU-analogina kahdelle todellisuuden tasolle sarjakuvista, Microverseista ja toisesta valtakunnasta nimeltään Limbo. The Microverse on subatominen todellisuus, jossa asuu lukemattomia muukalaisia ​​roduja, mutta Marvel Studios ei voi käyttää tätä nimeä laillisesti, koska se on yhteydessä mikronauteihin; ja Limbo on salaperäinen ulottuvuus, joka esiintyy avaruus-ajan normaalien sääntöjen ulkopuolella, ja jokainen aikamatkailija kulkee sen läpi lyhyesti. Ant-Man & ampiaisen konseptitaide osoittaa, että Marvel leikkii lukemattomilla Quantum Realm -ideoilla psykedeelisistä todellisuuksista muistipaikkoihin. Loppujen lopuksi mikään näistä ei koskaan päässyt suurelle näytölle. Useimmat katsojat näkivät salaperäisestä muukalaiskaupungista tulevan vilkkuvan kuvan, joka kaipaa sitä, mikä osoittaa, että Quantum Realm on asuttu.

Ant-Man -fransiisin on aika jättää keskittymätiede ja omaksua "Journey to Astonish", joka oli keskeinen osa alkuperäisiä sarjakuvia. Ant-Man 3 on Marvelille ainutlaatuinen tilaisuus tutustua yksityiskohtaisesti Quantum-valtakuntaan. Janet Van Dyne on eräänlainen opas, koska hän on asunut siellä vuosikymmenien ajan. Tällä kertaa kuitenkin tarkennuksen tulisi olla laser-terävä. Komentosarjan tulisi olla turhaa häiriötekijöitä, kuten Sonny Burch -juoni, joka tuntui merkityksettömältä Ant-Manissa ja ampiaisissa ja vaikutti vain vähän MCU: han kokonaisuutena.

-

Ihme näyttää odottaa ottavan paljon riskejä osana heidän vaiheen 4 liuskaa. Musta leski vaikuttaa ajoittumattomalta, koska Scarlett Johanssonin nimellinen sankari tapettiin Avengers: Endgame -pelissä; Ikuiset tähdet hahmot, jotka vain sitoutuneimmat sarjakuvalukijat ovat tuttuja; ja nyt Ant-Man 3 jatkaa yhtä Marvelin heikoimmista franchiseista. Mutta Marvel Studios -yrityksen presidentti Kevin Feige on tunnettu pitkäpelin pelaamisesta, ja hän ei saanut tätä projektiä vihreään, ellei uskoisi, että Marvel olisi oppinut kaikki tarvittavat oppitunnit Ant-Manilta ja ampiaiselta.