Burnout Paradise Remastered on todellinen: Traileri & julkaisupäivä

Burnout Paradise Remastered on todellinen: Traileri & julkaisupäivä
Burnout Paradise Remastered on todellinen: Traileri & julkaisupäivä
Anonim

Kilpapeleiden faneilla on syytä juhlia, kun rakastettu Burnout Paradise saa hoitoa uudelleen. Alun perin vuonna 2008 julkaistu otsikko heijasti kilpailijoita Paradise Cityn avoimilla kaduilla ja toi mukanaan sukupolven parhaita kilpa-aikoja nopeiden hölynpölyjen lisäksi Burnout-franchisen tavaramerkkien törmäysmekaniikan rinnalla.

Se osoittautui viimeiseksi yleisestä Burnout-pelistä, joka näki julkaisun, kun Electronic Arts kääntyi huomionsa (ja kehittäjä Criterion Gamesin) huomion sijaan Need For Speed ​​-sarjaan. Kun kriteeri siirrettiin franchising-luettelosta, Burnout-pelien fanit toivoivat, että omaisuuden uusi peli olisi saapumassa, mutta asiat pysyivät hiljaisena - lukuun ottamatta runsaasti huhuja Burnout Paradise Remasteredista, joka oli töissä.

Nyt Electronic Arts on virallisesti ilmoittanut, että kilpaklassikon remasteri on matkalla, ja se saapuu aikaisemmin, kuin jotkut saattavat odottaa. Burnout Paradise Remastered julkaistaan ​​16. maaliskuuta 2018 sekä PS4: lle että Xbox One: lle. EA Access -käyttäjät voivat saada pelin 9. maaliskuuta 2018 Play First Trial -sovelluksen kautta. Lisäksi peli julkaistaan ​​myöhemmin myös EA: n Origin-järjestelmälle PC-soittimille, vaikka tarkkaa ajankohtaa siitä, kun uudelleenvastaanottaja asetetaan saataville PC: lle, ei ole vahvistettu.

Image

Burnout Paradise Remastered koostuu alkuperäisestä pelistä yhdessä julkaistujen kahdeksan lisäsisältöpaketin kanssa (tosin ilman Time Savers Packia, joka antoi kilpailijoille mahdollisuuden avata ajoneuvot aikaisin). Sen lisäksi, että antaa kilpailijoiden suunnata Big Surf Islandille, remaster sisältää myös suuremman graafisen uskollisuuden, sillä PS4 Pro ja Xbox One X pystyvät saamaan pelin jopa 4K: n ja 60FPS: n nopeuteen. Vilkaisu Burnout Paradise Remasteredista näkyy tämän viestin yläosassa olevassa perävaunussa.

Ilmoitus tulee Electronic Artsille erittäin hyvissä ajoin tuhoisan vuoden 2017 jälkeen. Star Wars: Battlefront 2: n kauhean käynnistyksen yhteydessä onnistui paitsi koputtamaan EA: n osakekurssi myös johtamaan ehdotuksiin, joita Disney etsisi muualtaStar Wars -pelin kehitykseen pettymyksen jälkeen. yli EA: n suorituskyvyn. Jos EA: lla on useita osia vuoden 2017 pettymimmistä peleistä, nopea menestys tänä vuonna on pitkä tapa palauttaa pieni usko julkaisijaan.

Lisäksi tämä voisi olla tapa EA: lle testata vettä Burnout-sarjan täydestä palautumisesta. Need For Speed ​​-tuen tuki on erittäin alhainen Need For Speed ​​Payback -sovelluksen jauhamis- ja ryöstölaatikoiden jälkeen. Pelin palaute on niin huono, että jotkut pitivät vuotta 2017 vuonna, jolloin EA tappoi Need For Speedin. Koska Burnout on ainoa tärkeä kilpa-franchising EA: n siipien alla, sarjan tuominen takaisin etusijalle voisi antaa EA: lle aikaa arvioida mitä seuraavaksi tehdä kilpa-peliominaisuuksiensa kanssa.