Daemon X Machina Review - Saippuaoopperan takana taistelevat robotit

Sisällysluettelo:

Daemon X Machina Review - Saippuaoopperan takana taistelevat robotit
Daemon X Machina Review - Saippuaoopperan takana taistelevat robotit

Video: Calling All Cars: Curiosity Killed a Cat / Death Is Box Office / Dr. Nitro 2024, Saattaa

Video: Calling All Cars: Curiosity Killed a Cat / Death Is Box Office / Dr. Nitro 2024, Saattaa
Anonim

Daemon X Machina saa pelaajan tuntemaan olevansa futuristinen mech-lentäjä, mutta he eivät koskaan pääse pakenemaan tylsää tarinaa, joka jatkaa toiminnan keskeyttämistä.

Daemon X Machina on kolmannen henkilön ampuja, joka asettaa pelaajan voimakkaan koneen istuimelle, kun he viipaloivat ja ampuivat vihollisrobotien laumojen läpi. Daemon X Machinalla on uskomattoman nopeatempoinen toiminta, joka on asetettu Nintendo-kytkimessä kaikkien aikojen vilkkaimpaan maailmaan, mutta mech-taisteluita pitää aina tarkkailutarina, joka ei koskaan lopeta pelaajan hauskanpitoa.

Daemon X Machina on asetettu maailmaan, jossa kuu on murtunut ja vapauttanut Femto-nimisen punaisen energian planeetalle. Femto on korruptoinut maailman tekoälyn ja kääntänyt sen ihmiskuntaa vastaan. Pelaaja ottaa ulomman tehtävän - palkkasoturin, johon Femto on vaikuttanut, ja antaa heidän ohjata Arsenaliksi kutsuttua mekkupukua. Daemon X Machinan tarinaan sisältyy maailman eri ryhmien antamien tehtävien suorittaminen estääkseen roistokonetta hävittämästä koko planeetan elämää, mikä tarkoittaa vuorovaikutusta alueen eri palkkasoturiorganisaatioiden kanssa. Pelaaja ryhtyy usein eri palkkasoturilentäjiin tehtävissä, mutta jokaisella on hinta, ja tämän päivän ystävä saattaa olla huomisen vihollinen.

Image

Pelaajalle annetaan perus Arsenal lentäjälle ja hän voi suorittaa tehtäviä torjuakseen roistolaisia ​​koneita tai muita palkkasotureita. Arsenalit ovat Daemon X Machinan kohokohta ja pelaaja on saanut paljon räätälöityä suunnitteluunsa. Pelaajan Arsenal voi varustaa aseen kumpaankin käteen, olkapäähän kiinnitetyn aseen ja kiinnittää kahdeksi ylimääräiseksi aseeksi selälleen, mikä antaa paljon valinnanvaraa aseille, joita voidaan käyttää operaatioissa. Arsenal tuntuu uskomattomalta taistelussa, ja kehittäjille on annettava kiitosta Daemon X Machinan ohjausjärjestelmästä, koska mech-puku liikkuu tuntuvasti juoksevalta eikä vie kauaa, ennen kuin pelaaja lentää ilmaan käyttämällä jetpack ja vaihtaminen aseiden välillä lennossa uuden taistelukentälle tulleen uhan ottamiseksi vastaan. On myös mahdollista, että pelaaja hylkää mech-pukunsa ja juoksee ihmismuodossa. Ihmismuodon hallinta ei ole aivan yhtä sujuvaa, mutta se ei tule niin paljon, sillä Arsenalin hylkääminen ja jättiläisrobotien torjuminen pienellä pistoolilla on itsemurhaa.

Image

Pelaajalle annetaan tonni mukautusvaihtoehtoja Daemon X Machinassa, koska Arsenal voi varustaa monenlaisia ​​aseita, kuten hyökkäyskivääreitä, bazookia, energiamiekkoja, liekinheittimiä, asettavia ohjuksia, raidepistooleja ja jopa haponheittoja. Pelaaja voi myös käyttää rahaa ihmishahmoonsa, johon kuuluu taitopuu, josta on hyötyä sekä Arsenalille että Ulommalle. Kaikki mukautukset tehdään pienestä keskittimestä - Arsenalin telakointipaikasta. Napa tuntuu hedelmättömältä ja sisältää vain muutaman NPC: n, joilla on vähän sanottavaa, ja siellä on koira, joka seuraa turhauttavaa viimeaikaista Nintendo-pelien perinnettä sijoittamalla kotipesään eläimiä, jotka eivät voi olla lemmikkejä. Ehkä olisi ollut tehokkaampaa yksinkertaistaa keskittimen pienentäminen valikoiden sarjaksi, koska kehittäjät eivät tee mitään mielenkiintoista soittimelle annettavan sijainnin kanssa.

Daemon X Machinan visuaalit ovat upeita. Ei ole liioittelua sanoa, että Daemon X Machina on yksi Nintendo Switchin vilkkaimmista peleistä, jolla on hämmästyttävä värivalikoima. Daemon X Machinalla on vaiheissaan paljon erilaisia, metsistä, joissa on monivärisiä puita, tuhoamiin kaupunkeihin, öljynporauslautoihin Femto-myrkytetyn punaisen nesteen valtameren yläpuolella. Valaistus on yhtä vaikuttava, ja sitä korostavat ukkosmyrskyt, jotka kääntävät väliaikaisesti maailman värit, ja erilaisia ​​oransseja sävyjä meteorisuihkusta, jonka pelaajan on ampettava alas ennen kuin se iskee vihollisen tukikohtaan.

Image

Nintendo-kytkin saattaa jäädä teknisissä tiedoissaan, mutta tämä ei estä Daemon X Machinaa. Peli käsittelee valtavia tasoja, jotka on täynnä lukuisia vihollisyksiköitä ja jättiläisrobotteja. Grafiikka heikentää laatua kämmenmoodissa, mutta se ei ole kaupanpitäjä ja peli näyttää silti hyvältä siirrettävänä kokemuksena. Yksi ongelma, joka pelaajilla voi aluksi olla, on HUD, koska se peittää näytön liian paljon turhaa tietoa. Suurin osa HUD-elementeistä voidaan poistaa käytöstä asetusvalikossa.

Daemon X Machinan tehtäviin sisältyy yleensä vihollisrobotien laumojen läpi viipalointi, kohtaamalla kohtauksia muita voimakkaita Arsenalin käyttäjiä vastaan, joilla on omat kykysi. Pelaajan on myös kohdattava kolossaaliset Immortal -robotit joissain ikimuistoisissa pomo-kohtaamisissa, joissa tuntuu kuuluvan goottilaiseen Star Fox -sarjaan. Daemon X Machinan tarina kerrotaan neljäkymmentäkuudesta eri tehtävästä, joiden suorittaminen kestää noin 10–12 tuntia, mutta käytettävissä on paljon sivutehtäviä, joiden avulla pelaaja voi avata enemmän varusteita ja ansaita enemmän liittolaisiaan mitä pystyy kutsua apua virkamatkoissa. Daemon X Machinalla on myös neljän pelaajan co-op-tila, jonka avulla pelaajat voivat ryhtyä tehtäviin yhdessä paikallisesti tai verkossa, mutta pelissä ei ole kilpailukykyisiä online-tiloja, mikä on suuri häpeä, koska Daemon X Machina hyötyisi siitä suuresti PvP-tehtävistä ja -moodeista.

Image

Daemon X Machinalla on uskomattomia grafiikoita ja pelattavuutta, mutta sitä pidättävät kaksi asiaa - hahmot ja tarina. Päähenkilö on mykistetty koko pelin ajan (virojen ulkopuolella), mikä ei valitettavasti ole tilanne pelin NPC-pelaajilla. Pelaaja on vuorovaikutuksessa lukuisten palkkasotureiden kanssa Daemon X Machinassa, ja jokainen heidän persoonallisuutensa tuntuu otsikkootsikoilta The Big Book of Anime Stereotypes -kirjasta. Hahmot ovat yhden nuotin, ja niillä on vain vähän persoonallisuuden tapoja määrittelevän piirteensä ulkopuolella, kuten todella vihaiset tai ylpeät.

Daemon X Machinan tarina on yhtä inspiroimaton, eikä monia tärkeitä käsitteitä selitetä pelaajalle. Suurin osa tarinasta kerrotaan sähköposteissa ja puhuvissa päädialogisarjoissa, jotka ovat parhaita esimerkkejä kertomisesta ja näyttämättä jättämisestä. Daemon X Machinan hahmot puhuvat vaikeista post-apokalyptisistä kaupungeista, joissa he ovat kasvaneet, ja omituisesta suunnasta, jonka yhteiskunta on ottanut kuun hajoamisen jälkeen, mutta pelaaja ei koskaan saa mahdollisuuden kokea sitä.

Image

Huono tarina ja tasaiset hahmot voivat yleensä olla anteeksiannettavia, jos pelattavuus on tarpeeksi hyvä, koska useimmat pelit antavat sinun hyppää tarina kohtausten yli, jos pelaaja pitää niitä tylsinä. Daemon X Machina ei ole tässä suhteessa niin anteeksiantava, koska hahmot eivät koskaan lopeta puhumista virkamatkojen aikana. Paras vertailu on kuvitella, jos Metal Gear Solid -sarjan koodekkisekvenssit tapahtuivat reaaliajassa pelin aikana, pelaajan odotetaan seuraavan sitä yrittäessään keskittyä peliin. NPC: t eivät koskaan lopeta näyttelyn spoutingia tai selittämään niiden luonnemotivaatioita toimintajakson aikana, ja se on toistuva häiriötekijä koko pelin ajan. Daemon X Machina ei koskaan anna pelaajan paeta tarinansa kauan.

Daemon X Machina on yksi parhaimmista Nintendo Switch -pelissä olevista toimintapeleistä ja se on välttämätöntä ostaa mech-genren faneille, koska se tekee uskomattoman työn saada pelaajan tuntemaan olonsa hallitsemaan massiivista sotakonetta futuristiset taistelukentät. Daemon X Machina antaa heikentyä inspiroimattomalla tarinallaan ja tylsillä hahmoillaan, jotka yrittävät aina sovittaa pelaajan hauskaa, mutta on silti mahdollista pitää hauskaa pelin kanssa.

Daemon X Machina julkaistaan ​​Nintendo-kytkimeen 13. syyskuuta 2019. Pelin digitaalinen kopio toimitettiin Screen Rant -yritykselle tätä katsausta varten.