Unohda Atlas, on aika toistaa varkaiden meri

Sisällysluettelo:

Unohda Atlas, on aika toistaa varkaiden meri
Unohda Atlas, on aika toistaa varkaiden meri

Video: Como vencer la brujeria ; Con la ayuda de Jesus !! 2024, Heinäkuu

Video: Como vencer la brujeria ; Con la ayuda de Jesus !! 2024, Heinäkuu
Anonim

Atlas on saattanut saapua nopeasti, mutta se herätti silti paljon jännitystä, joka johti julkaisuun joulukuussa. Studio Wildcardin (ARK: n: Survival Evolved takana olevan kehittäjän) varhainen käyttöoikeusjuliste näytti asettavan itsensä merirosvojen shenaniganien huipulle, mutta alkuperäinen julkaisu on osoittanut, että peli ei ole mitä pelaajat toivoivat 40 000 pelaajan merirosvojen MMO: lta.. Nyt enemmän kuin koskaan on selvää, että Sea of ​​Thieves on kokemus, jota fanien tulisi harjoittaa, jos he haluavat raaputtaa tuon meren kutinaa.

Mikä on niin mielenkiintoista Harvinaisen rompin suhteen, on se, että Varkaiden merta ei ollut otettu hyvin vastaan ​​julkaisemisen yhteydessä - aivan kuten Atlas on tähän mennessä ollut. Ehkä tässä valossa Atlas kasvaa ja siitä tulee peli, josta se mainostettiin, kuten aikaisemmin, koska Sea of ​​Thieves julkaisi myös paljain rintamuodoin, jolloin pelaajat halusivat enemmän. Sea of ​​Thieves -yrityksestä on kuitenkin lähes vuoden ajan edennyt projekti, mutta siitä on tullut yksi huomiotta jääneimpiä kokemuksia Xbox Onella ja Windows PC: llä. Seurauksena on, että kannattaa toistaa nimike uudelleen.

Image

Sea of ​​Thieves alkoi hiekkalaatikkoyrityksenä, joka tarjosi pelaajille mahdollisuuden tulla merirosvoksi, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran maaliskuussa 2018. Vaikka peli teki hauskaa muutaman tunnin ystävien kanssa, peli menetti lopulta pelaajien kannustustietonsa. Palaa peliin nyt, mutta tekemistä on vielä enemmän kuin koskaan ennen. Elävä maailma on täynnä aarteita, vihollisia ja päivityksiä. Se ei ole enää pettymys, josta se alkoi.

Image

Vihamielisen luurankoaluksen ottaminen, nälkäisen Megaladonin voittaminen, aktiivisesta tulivuoresta ampumisen välttäminen tai erityisten tykkipallon lobbaaminen muiden ankarasti ansaittujen aarteiden jälkeen purjehtivien pelaajien estämiseksi ovat nyt mahdollisia Harvinaisten tekemien päivitysten ansiosta. Nämä säädöt tekevät ympäristöstä tunteen paljon elävämmältä ja kiinnostavammalta. Lisäksi nämä ovat vasta alkua siihen, mikä odottaa pelaajia, jotka haluavat purjehtia ystäviensä kanssa.

Tulevat päivitykset Sea of ​​Thievesiin lisäävät upouuden PvP-tilan, lemmikkieläimet, virkamatkat ja vielä enemmän vihollisia ja hirviöitä, jotka pitävät pelaajat tulemassa takaisin. Huolimatta siitä, että debytoi paljon kevyemmänä versiona siitä, josta se on kasvanut, Sea of ​​Thievesistä on tullut jotain uudelleenarvioinnin arvoista, kun otetaan huomioon jatkuvasti kehittyvä hiekkalaatikko, jota pelaajat kokevat tutkivansa. Jokainen uusi matka johtaa löytöihin, voittoon ja toisinaan katkeraan epäonnistumiseen. Se on hauskaa, arvaamatonta, ja tapa, jolla pelaajat ovat vuorovaikutuksessa, tekee pelistä kaiken aikaa.

Tässä vaiheessa Atlas yrittää vain päästä pois kentältä ja voisi olla jotain, mitä kannattaa tutustua ajoissa, mutta Harvinainen on jo rakentanut parhaan merirosvoseikkailun ympärille, ja studio ei aio luopua siitä milloin tahansa. Toistaiseksi Sea of ​​Thieves on paikka, jossa sinun pitäisi viettää aikaa ja rahaa. On selvää, että Microsoftin käsissä on jotain todella erityistä.