Heroland Review: Söpö, satiirinen RPG Disneyland

Sisällysluettelo:

Heroland Review: Söpö, satiirinen RPG Disneyland
Heroland Review: Söpö, satiirinen RPG Disneyland
Anonim

Heroland on kevytmielinen näkymä vuoropohjaiseen RPG: hen, jonka viehätysvoimaa heikentää hiukan liiallinen hiominen ja toistuva pelaaminen.

Ragtag RPG -seikkailujuhlat ovat yksi videopelien vanhimmista tropeista. Jotkut historian suurimmista pelifransseista Final Fantasysta Pokemoniin ovat olleet riippuvaisia ​​vahvojen ja monipuolisten hahmojen puolueesta, joka vie viholliset vuoropohjaisella tavalla. Uusi nimike Heroland suhtautuu tähän hieman satiirisesti, vaikkakin runsaasti rakkautta.

Heroland tulee kehittäjältä FuRyu Corporationilta ja kuvittelee maailmaa, jossa perinteiset seikkailut voidaan tislata teemapuistokokemukseksi. Tämä näkyy Lucky-palvelun kautta, joka on uusi nimike Heroland, joka toimii oppaana puistossa. Luckyin tehtävänä on auttaa vierailijoita tukemalla kaikkia heidän seikkailutarpeitaan, varmistaa, että he eivät suorita palkatun hirviövahinkoa Herolandin vankityrien sisällä.

Image

Jatka lukemista vierittämällä Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Image

Aloita nyt

Heroland-ympäristö on yksi sen vahvimmista kohdista. Sen monissa luolissa ja seikkailupaikoissa tapahtuu Jurassic Park -puistolle samanlaisella eristetyllä saarella, vain vähemmän ilmeisellä vaaralla, jotka kattavat kaikki mahdollisten sankarien vakiovalinnat. Kummitetusta talosta jäiseen luoliin aina jokaiselle löytyy jotain.

Image

Naimisissa tämän värikkäässä ympäristössä on itse Herolandin kirjoitus. Terävä ja typerä oikeilla hetkillä, peli antaa siistin nyökkäyksen RPG-genren erilaisille väsyneille elementeille, mukaan lukien päähenkilöiden oletetut kohtalot, sankarityypit, jotka sattuvat taianomaisesti ylösnousemukselle, ja jopa kuinka pelit voivat käyttää paletinvaihtoa. vihollisetyyppien toistumiseen.

Heroland myös toisinaan kääntyy videopelien ulkopuolella olevaan maailmaan. Voit käytännössä tuntea neljännen muurin murtumisen, kun peli keskustelee teemapuiston osa-aikaisten ja matalan tason työntekijöiden työoikeuksista. Korkeampien yritysten Luckylle esittämät odotukset ovat säädytöntä, koska hän odottaa maksavansa puistoon naurettavan velan.

Se kaikki sopii hyvin myös yleiseen suunnitteluun. Heroland on sietämätön ottamaan RPG-spreittejä. Kaikille hirviöistä päähenkilöihin on annettu 2D-sprite joustavalla 3D-animaatiolla. Samaan aikaan veteraani Tsukasa Masukon musiikkiteos sovittaa pelin sävyn täydellisesti mieleenpainuvilla kappaleilla.

Image

Pelin näkökulmasta asiat ovat spin klassisessa RPG-mekaniikassa, samoin kuin muissa tarinoissa, jotka sijaitsevat RPG: n ytimen juonen vieressä, kuten Recettear tai Moonlighter. Vielä on joukkue, joka käy läpi vankityrmien taistelemalla hirviöitä vastaan, hankkimalla kokemusta ja keräämällä ryöstämistä. Onnekas ei kuitenkaan ole osa tätä arvoista joukkuetta.

Sen sijaan, että aktiivinen taistelija osallistuu, Lucky toimii sivuttain ehdotuksilla, vinkillä ja esineillä. Onnekas voi ohjata joukkueen lähtemään kaikki hyökkäyksiin käyttämällä tai välttämällä erityisiä liikkeitä, joilla on vain rajoitettu käyttö, tai vartioimalla tiettyinä ajankohtina, jotta voidaan välttää suurin osa erityisen inhimillisten hyökkäysten vahingoista tai vaikutuksista. Jälkimmäinen on erittäin hyödyllinen Herolandin pomo-taisteluissa, joihin voi sisältyä joitain vakavasti keskimääräisiä aluevaikutuksia.

Vaihtoehtoisesti Luckin rooli voisi olla hyödyllisen esineen jakaminen oikeaan aikaan. Pelaajan esinevarastossa on parannusjuoma yhdelle puolueen jäsenelle tai koko joukkueelle, palautusjuoma vaikutuksille, kuten myrkky tai sokki, tai kutsut hirviöiden avustamiseen. Jokaisen annetun avun jälkeen Lucky on sitten odotettava täyttämään energiansa ennen kuin taas osallistuu taisteluun.

Image

Tämä tarkoittaa, että ajoitus on kaikkea Herolandin taisteluissa. Pelaajien on varmistettava, että he saavat vartijaohjeet oikeaan aikaan, tai varmistettava, että he valitsevat oikeat hyökkäysohjeet hyödyntääkseen vihollisen heikkouksia. Tämä pelattavuus ei tule niin paljon kurinpallona niille, jotka ovat pelanneet JRPG: tä viimeisen parin vuosikymmenen aikana, mutta silti se toimii yleensä hyvin.

Se ei kuitenkaan ole kaikki hyviä uutisia, koska on olemassa pari asiaa, jotka heikentävät Herolandin hyvää työtä lähtökohdillaan ja kirjoittamisellaan. Aivan kuten suosittujen pelien, kuten Darkest Dungeon tai Nowhere Prophet, reitit Herolandissa ovat melko jäykät. Kun reittejä toistetaan, mitä tapahtuu säännöllisesti, siitä voi valitettavasti tulla vähän työtä.

Kaikilla RPG-tropeja koskevilla tiedoillaan tämä on yksi alue, jolla Heroland tunnistaa asian, mutta ei tee mitään sen suhteen. Herolandissa tapahtuu toisinaan hiontaa, koska pelaaja toistaa jo suoritetut reitit pomppiakseen sankareitaan seuraavan tarinan tehtävän suositellulle tasolle. Koska merkkien määrä on suuri, siitä tulee tärkeä kysymys, jopa nimikkeen kokemuksenjakojärjestelmän kanssa.

Image

Jotkut yritykset on yritetty saada tästä tuntemaan vähemmän toistoa, esimerkiksi tekemällä sivututkimuksia puiston vierailijoille, joiden kanssa Luckylla on hyvät suhteet. Mutta mikään ei peitä Heroland-näytelmän toisinaan rajoittavaa luonnetta, ja ottaen huomioon Luckyn passiivisen roolin toiminnassa, se voi tarkoittaa, että otsikko loppuu vetämiseen. Lyhyempi pelin pituus ilman tätä jauhaa tarvetta olisi voinut tehdä pelistä kaiken kaikkiaan paljon paremman, mutta valitettavasti se tarttuu juuriinsa täällä hiukan liian tarkasti.

Loppujen lopuksi tämä jättää Herolandin nautinnollisena, älykkänä kokemuksena, mutta sellaisena, joka ei osu aivan merkkiin. Olemalla hiukan armottomampi ajon aikana, se olisi voinut olla klassikko, mutta tuntuu siltä hieman pitkältä puolelta. Kaiken kaikkiaan Heroland on kuitenkin mielenkiintoinen, meta-otettava RPG-tyylilaji, josta pitkäaikaiset fanit nauttivat.

Heroland on saatavana PC: lle, PlayStation 4: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rant sai PS4-latauskoodin tätä arviota varten.