Nintendo ei vieläkään saa sitä, kun se tulee YouTubeen

Nintendo ei vieläkään saa sitä, kun se tulee YouTubeen
Nintendo ei vieläkään saa sitä, kun se tulee YouTubeen

Video: Ninja Gaiden (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN) 2024, Kesäkuu

Video: Ninja Gaiden (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN) 2024, Kesäkuu
Anonim

YouTube on henkilöiden leikkipaikka, joka ulottuu meikkausohjeista taiteilijoiden peittämiseen pelaajille. YouTube-tyyli onnistuu parhaiten, kun tavalliset ihmiset käyttävät olemassa olevia tuotteita, kappaleita tai pelejä ja käyttävät huumorintajuansa tai älykkyyttä dokumentoidakseen kokemuksensa siitä.

Pelaajat käyttävät alustaa esittelemään omia pelikokemuksiaan injektoimalla omia vitsit kokemukseen. Parhaat YouTube-pelaajat, kuten PewDiePie ja VanossGaming, keräävät mielenkiintoisia palkkoja tekemällä parhaansa: ollakseen itseään. Videopeliyritykset ovat nähneet vaikutusvallan käyttäjien vallan, ja monet ovat promootioissa kiinnittäneet katseen tekijänoikeusrajoituksiin. Nintendo ei kuitenkaan näytä olevan kovin taitava tässä osastossa.

Image

Nintendon nykyinen YouTube-käytäntö liputtaa, kun käyttäjät ovat toteuttaneet osan omaisuudestaan ​​(lähinnä musiikkiklippien kautta) ja etenevät vaatimaan videon omistajuutta keräämällä kaikki mainostulot niin kauan kuin video on päällä. Tämä on saanut useimmat pelaajat välttämään Nintendo-pelien tarkistamista kanavilleen, mikä on aiheuttanut paljon turhautumista sekä tekijöille että katsojille. Jotkut YouTube-tähdet, kuten Josh Thomas (TheBitBlock), Joe Vargas (AngryJoe) ja Steven Williams (boogie2988), ovat käyneet kanavillaan ilmaistakseen mielipiteensä asiasta. Videossa, jonka otsikko on ”sydämellinen vetoomus Nintendolle sisältötunnusvaatimuksista

”, Thomas nostaa käytännön syyn Nintendon politiikkaan, väittäen, että pelaajien ja kehittäjien tulee olla liittolaisia, ei vihollisia. Hän sanoi:

"He kieltävät niin paljon luovuutta ja estävät itseään saamasta niin paljon ilmaista mainosta YouTubessa … Heidän on ymmärrettävä, että heidän ei pitäisi varastaa mainostuloja ihmisiltä, ​​jotka ovat olemassa vain yrittääkseen saada ihmiset innostumaan pelistä."

Image

Kuultuaan Nintendo-pelejä jatkuvasti 10 vuoden ajan, Thomas ei ymmärrä, miksi yritys ei ole ystävällinen YouTubersille. Hän jatkaa: ”Minusta tuntuu, että Nintendo on lyönyt minua jatkuvasti kasvoihin. … lopeta yrittämällä estää minua pitämästä sinua yrityksestä."

Monet pelit onnistuvat tai epäonnistuvat suusanallisesti, ja nykyään monet käyttäjät tarkistavat, mitä heidän suosikki YouTuberisi ajattelevat ennen ostoa. Hänen videossaan "Suorittaako AngryJoe Zelda Angry Review -tapahtuman?" Vargas ihmetteli myös politiikkaa sanomalla:

"Luulet, että he rentouttaisivat osaa YouTube-käytännöstään tai liittyisivät 99 prosenttia muihin YouTube-videopeliyrityksiin, jotka ovat nyt muuttaneet ja ymmärtäneet arvon."

Teollis- ja tekijänoikeudet ja luovat tekijänoikeudet ovat kuumia aiheita, koska viihdeteollisuus kamppailee penneille teknisen kehityksen avulla, jonka avulla käyttäjät voivat kokea sisältönsä ilmaiseksi. Ilman tuloja mainoksista tai suorista ostoista yritykset eivät voi maksaa taiteilijoille ja valmistajille luoda sisältöä, jota käyttäjät rakastavat niin paljon. Elokuva- ja televisioteollisuuden tavoin viihdeyritys ei voi menestyä ilmaisten kokemusten varalta. Luojilla on maksettava laskut ja perheillä myös ruokinta. Nintendon aggressiivinen pyrkimys suojella omaisuuttaan on siis ymmärrettävää. Missä vaiheessa PR: n puute vaikuttaa kuitenkin kuluttajien ostokäytäntöihin? Ehkä olemme selvittämässä.